2004图形图像全面通(软件)

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出版者:万方数据电子出版社
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1900-01-01
价格:48.0
装帧:
isbn号码:9787894952400
丛书系列:
图书标签:
  • 图形图像
  • 图像处理
  • Photoshop
  • Illustrator
  • CorelDRAW
  • 设计
  • 软件
  • 教程
  • 2004
  • 电脑技术
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具体描述

《2004图形图像全面通(软件)》导读 本书是为广大图形图像爱好者、设计师、以及需要处理图像的专业人士精心打造的一本实用教程。我们旨在通过系统性的讲解和丰富的实战案例,带领读者全面掌握2004年度主流图形图像处理软件的核心功能与高级技巧,从而高效、精准地完成各类图像创作与编辑任务。 内容聚焦与核心亮点: 本书并非泛泛而谈,而是聚焦于2004年市场上备受瞩目的几款重量级图形图像处理软件。我们将深入剖析这些软件在色彩管理、图层操作、选区工具、蒙版应用、滤镜效果、文字处理、矢量图形绘制、三维特效集成等方面的核心功能。 色彩的艺术与科学: 从色彩空间的理解(RGB、CMYK、Lab等)到精确的色彩校正与调整,本书将指导读者掌握如何还原真实色彩,营造视觉冲击力,并学习行业标准的色彩管理流程,确保作品在不同媒介上的色彩一致性。 图层的魔力与蒙版的精妙: 图层是现代图像处理的基石。我们将详细讲解图层混合模式、调整图层、矢量图层、智能对象等高级应用,并深入探索蒙版的使用技巧,从通道蒙版到图层蒙版,教会读者实现非破坏性编辑、局部调整以及复杂的图像合成。 选区的智慧与精确捕捉: 精确的选区是后续编辑的基础。本书将罗列并演示各种选区工具(如套索、魔棒、快速选择、钢笔工具)的适用场景与高效用法,并教授抠图、羽化、边缘优化等进阶技巧,让复杂的物体抠取变得轻松自如。 滤镜的百变创意与风格塑造: 无论是基础的锐化、模糊,还是风格化的扭曲、艺术滤镜,本书将带领读者探索海量滤镜的奥秘,学习如何巧妙运用它们来增强细节、改变氛围、创造独特视觉效果,并掌握自定义滤镜的开发思路。 文字的排版与设计: 图像中的文字同样重要。我们将介绍文字工具的高级用法,包括字体的选择与搭配、段落与字符样式设置、文字路径、文字效果等,帮助读者将文字元素融入图像,提升整体设计感。 矢量图形的无限可能: 对于需要创建标志、图标、插画等矢量图形的用户,本书将深入讲解矢量绘图软件的工具箱,如钢笔工具、形状工具、路径查找器等,教授如何绘制平滑的曲线、组合复杂的形状,并理解矢量与位图的区别及其应用场景。 集成与工作流程优化: 我们将探讨不同软件之间的协同工作,例如从扫描仪导入图像、在图像处理软件中编辑后导入到排版软件或网页设计工具等,并提供一套高效的图像处理工作流程建议,帮助用户节省时间和提高效率。 实战为王,案例丰富: 本书最大的特色在于其丰富的实战案例。从基础的照片修复、证件照制作,到专业的设计项目,如广告海报设计、产品宣传图制作、网页界面元素设计、数码照片后期处理等,每一个案例都经过精心设计,力求贴近实际工作需求。读者可以跟随步骤,亲手操作,将理论知识转化为实际技能。 目标读者: 平面设计师、网页设计师、UI/UX设计师: 提升图像处理效率,拓展设计表现力。 摄影师、数码摄影爱好者: 掌握后期处理技巧,让照片焕发新生。 广告从业者、市场营销人员: 快速制作符合营销需求的视觉素材。 学生、教师: 学习图形图像处理的系统知识,为专业学习打下基础。 所有对图像处理感兴趣并希望提升技能的读者。 本书的价值: 通过学习本书,您将能够: 深入理解 2004年度主流图形图像处理软件的强大功能。 熟练掌握 图像编辑、合成、修复、创意设计等核心技能。 高效完成 各类图像处理任务,提升工作效率。 拓展 您的设计思路与创作想象力。 自信地 应对日新月异的数字媒体设计挑战。 我们相信,《2004图形图像全面通(软件)》将成为您在图形图像处理领域的一位得力助手,助您在数字创作的道路上迈出坚实的步伐。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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坦白讲,这本书在软件操作层面如今看来确实有些“时代感”,很多快捷键和菜单位置都已经变了样。但它最核心的价值,恰恰在于那些**不受软件版本限制的、关于“光”与“形”的永恒真理**。举个例子,书中关于“如何用高光和阴影塑造物体的立体感”的章节,它使用的不是某款软件的滤镜,而是通过对光线来源、漫反射和镜面反射的物理描述,来指导你如何手动调整明暗关系。这种对**光影本质的理解**,无论Photoshop升级到哪个版本,其核心原理都是不变的。此外,它对**色彩管理系统(CMS)的介绍**,虽然基于2004年的技术标准,但它强调的“从输入到显示再到输出的色彩一致性”的理念,是所有专业图形工作者必须掌握的功课。这本书更像是一份修炼内功的秘籍,而不是一套花里胡哨的招式套路。它的阅读体验是缓慢而深刻的,它不是让你在短时间内学会一个软件,而是让你在长期的实践中,对任何图形挑战都能保持一种沉稳、专业的应对姿态。这是一种比单纯的“软件技能”更宝贵的东西。

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拿到这本厚厚的《2004图形图像全面通(软件)》时,我本以为里面会像其他同类书籍一样,充斥着晦涩难懂的术语和一堆过时的软件操作截图。毕竟,2004年的技术背景,现在看来简直是“上古时代”了。然而,当我翻开它时,一种奇特的感受油然而生。它并没有直接深入到Photoshop或CorelDRAW的菜单栏里去,反而用了相当大的篇幅去探讨**图形设计的底层逻辑与视觉传达的基础理论**。比如,它详细剖析了色彩理论在印刷和屏幕显示上的差异,并用大量当时的案例图例来解释“视觉重量”和“构图黄金分割”的实际运用。我记得有一章专门讲了位图与矢量图的本质区别,以及在有限的屏幕分辨率下如何优化图像加载速度——这在如今看来,或许是常识,但在那个带宽受限的年代,绝对是救命的智慧。这本书的厉害之处在于,它不只是教你“怎么做”,更重要的是让你理解“为什么这么做”。那些关于扫描仪参数设置、早期数码相机色彩空间转换的探讨,虽然软件界面早已面目全非,但其背后蕴含的**光影捕捉和色彩校正的原理**,至今仍是所有图像处理工作的基础。它更像是一本图形学入门的哲学课本,而不是一个简单的软件操作手册。我当时感觉自己不是在学软件,而是在学习如何“看”世界,如何用像素和矢量来构建一个有说服力的视觉信息。

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这本书的结构安排实在让人印象深刻,它几乎是从一个完全零基础的门外汉的角度出发,搭建起整个图形处理世界的知识体系。我记得最清楚的是它对于**字体排印学的介绍**,那部分内容简直是惊为天人。它没有简单地罗列几种字体,而是深入剖析了衬线体、无衬线体、黑体、宋体等不同字族背后的历史渊源和情感倾向。作者用了很多篇幅来讨论字距、行距、字偶距这些细节如何影响阅读体验的流畅性,甚至提到了早期中文软件中简繁体混排时遇到的技术难题和排版规范。对于一个当时热衷于制作海报和宣传册的新手来说,这部分内容简直是醍醐灌顶。我以前只是觉得“好看”就行,看完后才明白,字体的选择本身就是一种沟通方式。此外,书中还花了大量篇幅讲解了**扫描技术的物理原理**,从光学分辨率到DPI/LPI的概念,以及如何通过调整曝光时间和灰阶曲线来最大化保留原始素材的细节。这些内容对于当时依赖扫描仪输入大量印刷品素材的我来说,是极其宝贵的“硬件理解”,它让我知道,后期软件再牛,也弥补不了前期输入质量的缺陷。这本书没有被技术潮流的快速迭代所裹挟,而是扎扎实实地站在了视觉工程学的基石上,这一点非常难能可贵。

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这本书的特色在于其**跨媒介的视野**。它没有将图形图像的处理局限在屏幕或纸张上,而是非常早地引入了**多媒体和互联网早期应用的需求**。我清晰地记得,其中有一部分内容详细比较了GIF、JPEG、PNG这三种格式在不同场景下的优劣,并给出了在网页设计中如何通过“切图”优化加载速度的实践指南。对于一个渴望涉足互联网设计领域的读者来说,这提供了宝贵的先见之明。更让我吃惊的是,它还涉及了**早期动画制作的基本原理**,比如关键帧的设置、补间动画的概念,甚至还提到了如何利用软件制作简单的Flash效果。这种包容性使得这本书不像一本纯粹的“平面设计”书,更像是一本“数字视觉技术概览”。这种广度,避免了读者陷入单一工具的局限性。每当我在使用新的图形工具时,总能从这本书里找到一个对应的概念锚点,让我能快速理解新工具的功能在整个技术链条中的位置。它教会我,图形图像处理是一个连续的、相互关联的生态系统,而不是孤立的软件操作。

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读完这本书后,我最大的感受是,它提供了一个非常**系统化的工作流程思维模型**,而不是零散的技巧集合。它不像现在很多教程那样,上来就教你一键美颜或者套用滤镜,而是强制你按照一个严谨的步骤来完成一个项目。比如,在处理一个复杂的设计项目时,它会先要求你完成“需求分析与目标受众界定”,接着才是“素材采集与预处理(包括色彩空间确认)”,然后才是进入实际的“布局与视觉构建”,最后是“输出与媒介适配”。这种流程化的训练,培养的是一种对复杂项目的**掌控感和预见性**。我记得书中有一章专门讨论了**早期三维建模与渲染的基础概念**,虽然它使用的软件可能现在已经绝版,但它对光线追踪、材质贴图、多边形简化等核心概念的阐述,清晰得令人赞叹。它把复杂的数学和物理概念,用非常直观的图示和比喻解释清楚,让你在接触到更高阶的三维软件时,能够迅速抓住其背后的运行机制。这本书的价值,在于它构建了一个让你能够独立思考,而不是盲目模仿的底层框架。

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