《幼儿园游戏指导》是以我们在光明幼儿园开展的3年游戏科研为基础总结而成的。全书共分四大部分:首先在第一部分明确了“自选游戏”研究课题提出的背景。本课题的确立是为了探索幼儿教育规律,贯彻《幼儿园工作规程》,真正实现以游戏为幼儿园的基本活动。自选游戏研究是一项应用性、开发性课题,旨在将理论转化为实践,通过提供教育技术策略培训教师,引导其教育观念的转变并指导教育行为,从而大面积提高保教质量,达到科研为幼教实践服务、为幼教事业发展服务的目的。
第二部分,幼儿园以游戏为基本活动。侧重从理论上探讨什么是游戏及其特点与实质,论证游戏是学前儿童的基本活动。进而在对当前幼儿园游戏开展中存在的较普遍的问题作出分析的基础上,提出了“自选游戏”的概念,论证其内涵与外延,探讨自选游戏与教育教学的关系,并进一步考察分析了自选游戏中教师主导与幼儿主体的关系,以及自选游戏对实施个别化教育、促进幼儿个性和谐发展的作用。
第三部分,幼儿园自选游戏的指导。这是《幼儿园游戏指导》的重点内容。主要从游戏环境创设、游戏计划的制订、游戏过程的指导、游戏规则的建立以及游戏的观察与评价等方面进行探讨。每一部分都涉及目的意义、指导原则以及具体的方法策略,并提供大量实例,以便启发、参考和借鉴。如小、中、大班各活动区游戏材料与玩法实例、小、中、大班游戏计划实例、幼儿游戏行为的观察分析实例及教师指导实例等。
第四部分,师资培训与研究的初步效果。我们首先对整个游戏科研过程中如何培训教师队伍和研究的组织形式进行了认真的总结,归纳出一些带有普遍性、规律性的东西。光明幼儿园开展自选游戏研究课题3年多来,陆续有一些研究成果,教师也发表了一系列经验总结。我们选出一些有代表性的较为优秀的篇目汇集在这部分内容中。
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我读完这本书的初稿后,感觉内容似乎有些过于侧重于操作层面的活动清单,而缺乏对游戏背后教育学原理的深入探讨。例如,我希望能看到更多关于建构主义学习理论在幼儿游戏中的具体应用,或者讨论一下开放式游戏与结构化游戏各自的优缺点及适用场景。现在的这些描述,虽然直观易懂,但对于一个追求理论深度的读者来说,总觉得像是食之无味,弃之可惜的鸡肋。我希望作者能够在理论基础和实际操作之间找到一个更完美的平衡点,让读者不仅知道“怎么做”,更能明白“为什么要这么做”。如果能在章节中加入一些经典的教育案例分析,并对其进行解构,那就更好了,这样能大大提升这本书的学术价值和实践指导意义。
评分我尝试用这本书中的某些建议来引导我侄女进行一些自主游戏,但说实话,效果并不如预期。我怀疑这可能不是孩子的问题,而是指导方式本身的问题。我期待的“指导”是那种能够激发孩子内在驱动力的引导,是像搭脚手架一样,在关键时刻给予适度的支持,而不是直接给出标准答案。这本书给出的很多指令性太强,有点像是把游戏的流程固定死了。我更欣赏那些鼓励家长或老师退后一步,学会“放手”和“观察”的书籍。毕竟,幼儿游戏的核心魅力在于其自发性和探索性,任何过于僵硬的指导都可能扼杀掉这种宝贵的特质。希望未来的版本能更加强调“非干预式”的艺术。
评分从一个有着多年一线教学经验的幼教工作者的角度来看,这本书的某些环节的设置似乎与当前幼儿园的实际教学环境有些脱节。我们日常面对的环境是资源有限、时间紧张,更重要的是,每个孩子的个性化需求差异巨大。我更希望看到的是,如何在有限的条件下,最大化游戏的效果,以及如何快速、有效地观察和评估一个孩子在游戏中的发展状态。这本书的许多建议显得有些理想化,仿佛假设每个班级都有充足的辅助人员和设备。因此,如果作者能在材料替代方案、快速场景转换等方面给出更具创意的解决方案,我想这本书的实用价值会立刻提升一个档次,更能赢得一线教师的认可和青睐。
评分这本书的封面设计挺有意思的,色彩明亮,充满了童趣,一下子就能抓住大人的眼球。内页的纸质摸起来很舒服,印刷质量也相当不错,字迹清晰,图画鲜艳。我本来是想找一些关于学龄前儿童心理发展和教育理念的书籍,想深入了解一下如何通过游戏来激发孩子的学习兴趣和创造力。所以,当我拿起这本书时,我特别期待它能提供一些前沿的、具有指导性的内容,比如如何根据不同年龄段的幼儿设计出既有趣味性又能兼顾教育目标的活动。我关注的重点是那些能够帮助家长和幼教工作者理解孩子内心世界的深度分析,而不是泛泛而谈的口号式建议。期望这本书能像一位经验丰富的朋友一样,给我一些实用的、可操作的建议,让我能更好地陪伴孩子成长,而不是仅仅停留在表面。
评分这本书的排版和视觉呈现确实很吸引人,大片的留白和精美的插图让阅读体验非常愉悦。然而,我发现它在逻辑结构上似乎有些跳跃,章节之间的过渡不够平滑自然。有时候,前一节还在讨论感官探索,下一节就突然转向了社交技能培养,中间缺乏一个有力的连接点来串联这些看似独立的主题。我更倾向于那种结构严谨、层层递进的学术著作,它应该能引导读者建立起一个完整的知识框架。如果能有一个清晰的路线图,让读者明白从基础认知到高级社交是如何通过游戏逐步建立起来的,那么这本书的阅读价值将远超目前这种片段式的集合。
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