Developing Software with UML

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出版者:DERSON
作者:Oestereich, Bernd
出品人:
页数:320
译者:
出版时间:2002-6
价格:$ 89.26
装帧:Pap
isbn号码:9780201756036
丛书系列:
图书标签:
  • UML
  • 软件开发
  • 面向对象
  • 建模
  • 设计模式
  • 软件工程
  • 可视化建模
  • 统一建模语言
  • 软件架构
  • 需求分析
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具体描述

Leverage the full power of objects and UML in any software development process! -- Object-oriented analysis and design: a practical, example-driven introduction. -- Thoroughly updated: New coverage of UML 1.4, updated Java code examples, and new techniques for solving problems that can't be solved by UML alone! -- Techniques for creating more effective use case, class, behavioral, and implementation diagrams. This example-rich book will show any developer or analyst how to leverage the full power of object technology and UML in software development. Fully updated throughout, this edition reflects the new UML 1.4 standard and presents important new techniques for solving problems that can't be solved by UML alone. Experienced object developer and mentor Bernd Oestereich begins with an entirely new two-chapter introduction to object-oriented analysis and design. Coverage includes a full chapter on use case diagrams; detailed introductions to the basic and relational elements of class diagrams; as well as extensive introductions both behavioral and implementation diagrams. Along the way, Oestereich shows how to extend the power of UML with advanced techniques such as stereotypes and CASE tool use case templates. This is also the first object-oriented analysis and design book with in-depth coverage of the Object Constraint Language (OCL), a powerful, UML-based modeling tool for specifying a wide array of object constraints, conditions, and guards.

好的,这里有一份关于一本假想的、不包含《Developing Software with UML》内容的图书简介,力求详尽、自然: --- 《算法的诗意:从计算思维到未来编程范式》 作者: [此处填写一个听起来专业的虚构作者名,例如:艾伦·霍金斯 (Alan Hawkins)] 出版社: [此处填写一个知名的虚构技术出版社,例如:前沿计算科学出版社 (Frontier Computational Sciences Press)] ISBN: [虚构ISBN:978-1-56789-012-3] --- 图书简介:超越既有框架,重塑数字世界的构建逻辑 在信息技术飞速演进的今天,我们对“软件开发”的理解正面临着一场深刻的范式转移。传统的面向对象设计方法,尽管在过去几十年中占据主导地位,但面对日益复杂的分布式系统、海量数据处理以及对极高性能和极致可靠性需求的挑战,其局限性已然凸显。我们需要的不再仅仅是更精细的建模工具或更标准的流程,而是对计算本质的重新审视,以及对下一代编程哲学的深入探索。 《算法的诗意:从计算思维到未来编程范式》正是在这样的时代背景下应运而生的一部里程碑式的著作。它并非简单地回顾历史或微调既有的工程实践,而是坚定地将目光投向计算思维的核心——算法的优雅性、数学的严谨性以及系统层面的可解释性。本书旨在为资深工程师、架构师以及计算机科学的研究人员提供一个全新的视角,帮助他们超越当前主流的结构化和对象化思维定势,拥抱一个更具适应性和前瞻性的软件构建时代。 全书共分为六个宏大且相互关联的部分,层层递进,构建起一个完整的“后UML时代”的软件工程图谱。 第一部分:计算思维的拓扑学重构 (The Topology of Computational Thought) 本部分首先对“计算思维”进行了深层次的哲学和数学基础的探讨。我们批判性地分析了图灵机模型在描述现代非线性、异步系统时的不足,并引入了范畴论 (Category Theory) 和类型论 (Type Theory) 作为新的基础语言。 第1章:超越冯·诺依曼瓶颈:从指令序列到关系映射。 探讨如何用函数式范畴来描述并发状态,而非依赖共享内存的锁机制。 第2章:逻辑的构建与证明:形式化方法的回归。 详细介绍了如何将程序语义直接嵌入到高阶逻辑框架中,为构建“自验证”软件奠定理论基础。 第3章:信息熵与系统复杂度:衡量数字世界的“质感”。 引入新的复杂度指标,超越了传统的柯尔莫哥洛夫复杂性,专注于系统在动态交互中的信息扩散率。 第二部分:反应式架构与时间流的编程 (Reactive Architectures and Programming the Time Stream) 随着物联网、实时交易和大规模流处理的普及,软件不再是处理静态请求的机器,而是一个持续演化的时间序列系统。本部分完全聚焦于如何将“时间”作为一等公民纳入设计考量。 第4章:事件溯源 (Event Sourcing) 的深化:历史的不可变性。 深入探讨如何设计高效的、可查询的、且具有完美审计能力的事件流存储结构,并超越传统日志的限制。 第5章:信号 (Signals) 与流的张量分析。 引入基于张量代数的工具,用于描述和预测多源、多速率输入流的耦合行为,是理解复杂反应式系统的关键。 第6章:状态机的有限边界与无限可能。 探讨如何利用高阶抽象来定义状态空间的合法转移,确保在高度并发环境下状态机不会陷入不可预测的“僵局”。 第三部分:数据驱动的架构:从模型到涌现 (Data-Driven Architectures: From Model to Emergence) 本部分将讨论的重点从传统的静态设计转移到了动态、自适应的系统构建上。我们不再预先硬编码所有规则,而是构建一个能够从数据中“学习”并“涌现”出复杂行为的框架。 第7章:图数据库的拓扑优化:超越关系约束。 介绍如何使用高级图论算法来动态重构微服务间的通信路径,实现资源的自组织。 第8章:自校准模型 (Self-Calibrating Models) 的构建。 详细介绍了一种结合贝叶斯推断和强化学习的框架,用于在运行时自动调整系统的核心业务逻辑参数。 第9章:分布式共识与非确定性处理。 探讨在P2P网络中,如何在接受一定程度的非确定性(Non-Determinism)的前提下,依然保证系统整体的最终一致性(Eventual Consistency)和高可用性。 第四部分:面向性能的低级抽象 (Low-Level Abstractions for Peak Performance) 尽管我们讨论了高层级的范式,但软件的极限性能最终仍取决于对硬件的理解和利用。本部分是为那些追求极致性能的开发者准备的硬核内容。 第10章:内存布局的量子效应:缓存线友好的数据结构设计。 深入分析现代CPU流水线和缓存一致性协议,指导读者设计对L1/L2缓存最友好的数据组织方式。 第11章:SIMD指令集与向量化编程的艺术。 介绍如何超越编译器优化,直接通过汇编级洞察,利用现代处理器的高并行性(如AVX-512)加速通用计算任务。 第12章:零拷贝 (Zero-Copy) I/O 框架的设计与实现。 针对高吞吐量网络服务,详细剖析内核态与用户态之间数据传输的优化,实现延迟的量级降低。 第五部分:可解释性、调试与未来调试范式 (Explainability, Debugging, and Future Paradigms) 随着系统复杂性的增加,传统的断点调试器变得力不从心。本书提出了一种新的、基于“时间旅行”和“因果链追溯”的调试哲学。 第13章:因果记录与时间旅行调试 (Temporal Debugging)。 如何在不牺牲性能的情况下,记录系统所有状态转换的完整因果链,使任何错误状态都能被精确重现和回溯。 第14章:模型驱动的可解释性 (Model-Driven Explainability)。 探讨如何将系统的形式化模型作为“真相之源”,用于解释黑箱算法的决策过程,尤其在金融和医疗领域至关重要。 第15章:对不确定性的拥抱:错误处理作为系统特征。 将错误处理视为系统状态的一部分,而不是异常的终点,从而设计出能优雅地从部分失败中恢复的健壮系统。 第六部分:构建未来的软件生态 (Cultivating the Software Ecosystem of Tomorrow) 最后,本书探讨了如何将上述理论和技术应用于实际的组织和团队结构中,以支持下一代软件的开发。 第16章:微内核与分布式操作系统的范式转变。 分析容器化和Serverless的局限性,并展望基于最小化内核和进程间通信(IPC)优化构建的弹性系统。 第17章:知识产权与算法所有权:软件的边界。 探讨在数据和算法日益成为核心资产的时代,如何通过新的许可和治理模型来保护创新。 第18章:人类、机器与知识的迭代:迈向自主工程系统。 总结全书思想,描绘一个软件开发人员专注于定义“目标”和“约束”,而机器负责具体实现的未来工作流。 目标读者: 本书适合那些对现有软件工程方法感到不满,渴望在架构设计和底层原理上寻求突破的资深软件工程师、系统架构师、研究科学家,以及希望深入理解现代高性能计算基础的硕士和博士研究生。阅读本书需要扎实的编程经验和对离散数学、概率论有良好的基础。 《算法的诗意》 是一本挑战现有思维定势的指南。它不是一本“如何使用工具”的手册,而是一本“如何思考计算本质”的哲学宣言。它承诺将引领读者从工程的泥沼中抽身而出,站在计算科学的制高点,重新定义我们构建数字世界的方式。

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《Developing Software with UML》这本书在讲解UML的各种图表时,都非常注重它们之间的内在联系和逻辑递进。它不是简单地罗列每一种图的用法,而是清晰地阐述了它们如何相互补充、相互印证,共同构建出软件系统的全貌。比如,在介绍了类图勾勒出系统的静态结构之后,又详细讲解了序列图和通信图如何描绘对象间的动态交互,以及如何通过这些动态模型来验证和优化静态设计。这种“由静到动,由表及里”的讲解方式,使得UML的学习过程更加系统和深入,也让我对如何构建一个完整、一致的软件模型有了更清晰的认识。 此外,书中对于UML模型质量的评价标准和优化方法也进行了深入的探讨。它不仅仅教我们如何“画”出UML图,更重要的是教会我们如何“画出好的UML图”。作者通过分析各种常见的建模错误和“坏味道”,以及提供相应的改进建议,帮助我认识到模型的可读性、一致性和有效性是多么重要。这种对细节的关注和对质量的追求,使得这本书不仅仅是一本技术手册,更是一本关于如何提升软件设计能力的实践指南。

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阅读《Developing Software with UML》的过程,更像是一次与经验丰富的软件架构师的深度对话。书中并没有提供包罗万象的“银弹”式解决方案,而是更侧重于教会读者如何思考,如何运用UML这个强大的工具来分析问题、设计解决方案。作者非常注重细节,对于每一个UML图的应用场景、每一个建模原则都进行了详尽的阐述,并且常常会给出多种解决方案的比较和选择的依据,这对于我这样希望在实际工作中提升建模能力的读者来说,非常有价值。 我印象最深刻的是书中关于UML在不同类型软件开发中的应用差异化讨论。无论是传统的面向对象系统,还是面向服务的架构(SOA)、微服务架构,甚至移动应用开发,书中都提供了相应的UML建模策略和注意事项。例如,在讨论微服务架构时,作者强调了如何使用组件图、部署图等来描绘服务的依赖关系和部署拓扑,以及如何通过活动图和状态机图来表示服务之间的协作流程。这种高度的实践性和前瞻性,使得这本书不仅仅局限于理论,更能指导我在各种复杂的软件项目实践中游刃有余。

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这本书给了我一个全新的视角来审视软件开发的过程。过去,我可能更倾向于直接上手编码,认为过多的建模会拖慢开发进度。然而,《Developing Software with UML》这本书通过一系列详实的案例,证明了恰当且有效的UML建模,能够极大地提高软件开发的效率和质量。它不仅帮助我在早期发现潜在的设计缺陷,避免后期大量的返工,更能帮助团队成员之间建立起统一的理解,减少沟通成本。 我特别喜欢书中关于如何利用UML来进行架构决策的章节。作者详细阐述了在面对不同的技术选型和设计约束时,如何运用UML图来辅助分析和比较各种方案的优劣。例如,在决定采用哪种设计模式时,可以通过类图和序列图来展示不同模式的实现方式及其对系统性能和可维护性的影响。这种基于模型的决策过程,比单纯的经验主义更加可靠,也更有说服力。

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这本书的另一个亮点在于它将UML的应用与敏捷开发方法有机地结合起来。在当今软件开发领域,敏捷方法已经成为主流,而UML在敏捷环境下的作用似乎一度被忽视,甚至被认为与敏捷的轻量化原则相悖。然而,《Developing Software with UML》这本书有力地反驳了这种观点。作者通过生动的例子,展示了如何在迭代开发中有效地使用UML。例如,在每个迭代周期开始时,团队可以快速构建简化的UML模型来定义用户故事的边界和核心功能,然后在迭代过程中不断细化和演进这些模型。这种“轻量级UML”的应用方式,不仅没有阻碍敏捷的快速响应,反而为敏捷开发提供了更清晰的结构和更可靠的指导。 我尤其喜欢书中关于如何使用UML来支持代码重构和架构演进的章节。很多时候,当我们拿到一个已经存在的系统,或者在开发过程中需要对现有设计进行优化时,都可能感到无从下手。《Developing Software with UML》提供了非常实用的技巧,指导我们如何通过逆向工程生成UML模型,然后分析模型的结构、识别潜在的设计问题,并在此基础上进行重构。书中关于“度量驱动的UML”的讨论也给我留下了深刻的印象,它让我认识到,UML模型不仅仅是静态的蓝图,还可以通过引入代码度量(如圈复杂度、耦合度等)来赋予其生命力,从而更精准地定位代码中的“坏味道”并指导改进方向。

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这本书对于理解面向对象设计的精髓有着不可替代的作用。在学习UML的过程中,我发现它与面向对象设计的“封装、继承、多态”等核心概念是密不可分的。作者通过大量的实例,展示了如何利用类图来清晰地表达对象的属性和行为,如何通过继承和组合来构建灵活的类结构,以及如何通过接口和抽象类来定义服务契约。这些建模过程不仅帮助我巩固了面向对象设计的理论知识,更让我学会了如何在实践中将这些理论转化为具体的、可执行的设计方案。 让我感到欣喜的是,书中并没有将UML视为一个独立的、孤立的工具,而是将其置于整个软件工程的语境中进行讨论。作者强调了UML与其他软件开发实践,如需求工程、测试驱动开发(TDD)、持续集成(CI)等之间的协同作用。例如,书中详细介绍了如何利用UML中的用例图来驱动需求分析和测试用例的编写,如何将UML模型转化为测试计划,甚至如何利用UML模型来指导自动化测试的实现。这种系统性的视角,让我能够更全面地理解UML在软件开发生命周期中的价值。

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这本书的结构设计也非常合理,它循序渐进地引导读者深入理解UML。从最基础的概念和图表开始,到更复杂的应用场景和高级技术,作者都安排得非常得当。每一章的内容都紧密联系,相互支撑,让我在学习过程中能够建立起一个完整的知识体系。 我尤其喜欢书中关于UML与设计模式之间关系的探讨。它详细地展示了如何利用UML来识别和应用各种经典的设计模式,如何通过UML图来清晰地表达设计模式的意图和结构。这不仅帮助我加深了对设计模式的理解,更让我学会了如何在实际设计中主动地运用设计模式来提高代码的可复用性和可维护性。

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《Developing Software with UML》这本书给我最深刻的感受是,它让我看到了UML的强大生命力和在现代软件开发中的不可或缺性。在过去,我可能认为UML在敏捷开发时代已经不再重要,但这本书彻底改变了我的看法。它清晰地展示了,即使在快速迭代的敏捷环境中,UML依然能够发挥重要的作用,它能够帮助团队更清晰地理解需求、更有效地进行设计、更精确地指导实现。 书中对于如何进行“轻量级UML”建模的讲解尤其具有启发性。作者并没有鼓吹过度建模,而是强调在敏捷开发中,应该根据项目的实际需求和团队的接受程度,灵活地选择和使用UML。例如,可以使用简化的用例图来描述用户故事,使用初步的类图来勾勒关键实体,然后在迭代过程中逐步细化。这种务实的态度,让我能够更好地将UML融入到我日常的敏捷开发流程中。

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这本书确实是一本非常引人入胜的书籍,它以一种非常独特且深入的方式探讨了软件开发与UML(统一建模语言)之间的关系,为我打开了新的视野。在阅读之前,我对UML的认识更多停留在其作为一种图形化描述工具的层面,认为它主要是为了方便沟通和文档记录。然而,《Developing Software with UML》这本书让我深刻理解了UML不仅仅是“画图”的工具,它更是贯穿整个软件生命周期的核心驱动力。作者通过大量的实际案例和清晰的逻辑分析,展示了如何从最初的需求分析阶段就开始运用UML进行建模,如何将这些模型转化为设计,进而指导代码实现,甚至如何利用UML来支持测试和维护。 我尤其欣赏书中对于不同UML图的深入讲解。它不是简单地罗列图的类型和基本符号,而是详细阐述了每一种图在软件开发过程中扮演的角色、解决的问题以及与其他图之间的联系。例如,在介绍类图时,作者不仅仅讲解了类、属性、方法、关联、继承等基本概念,更深入地探讨了如何通过类图来表达系统的静态结构、设计模式的应用,以及如何根据类图的复杂度来评估设计的优劣。同样,对于序列图和协作图,书中也提供了如何捕捉对象交互、分析并发性问题以及优化通信的详细方法。这种循序渐进、由表及里的讲解方式,让我在掌握UML的表面知识后,能够进一步理解其背后的设计哲学和工程实践。

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《Developing Software with UML》这本书不仅仅是一本关于UML的教程,更是一本关于如何进行高质量软件设计的哲学书。它教会了我如何用一种更系统、更严谨的方式来思考软件的结构和行为,如何通过建模来规避风险、提高效率。 书中对于UML在不同开发范式下的应用差异化分析,让我受益匪浅。无论是传统的瀑布模型,还是现代的敏捷开发,甚至是DevOps的理念,书中都提供了相应的UML建模策略和最佳实践。例如,在DevOps的语境下,作者强调了如何利用UML中的部署图和组件图来描绘系统的部署拓扑和依赖关系,以及如何将UML模型集成到持续集成和持续交付的流水线中。

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这本书的深度和广度都让我感到非常满意。它不仅涵盖了UML的核心概念和标准图表,还深入探讨了UML在现代软件工程中的多种应用场景,包括但不限于面向对象设计、面向服务架构、以及新兴的云原生和微服务架构。作者在讲解每一个概念时,都提供了丰富的代码示例和实践指导,让我能够将学到的知识直接应用于实际工作中。 尤其让我印象深刻的是,书中关于UML在软件自动化测试中的应用。它详细介绍了如何利用UML模型来生成测试场景,如何将UML的活动图和状态图转化为可执行的测试脚本,以及如何利用UML来描述测试覆盖率。这种将建模与自动化测试相结合的方法,无疑大大提升了测试的效率和准确性。

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