3ds max/Photoshop园林及建筑小区规划效果图制作风景

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出版者:兵器工业出版社,北京希望电子出版社
作者:曾祥明
出品人:
页数:338
译者:
出版时间:2005-2
价格:38.0
装帧:平装
isbn号码:9787801723338
丛书系列:
图书标签:
  • 园林
  • 3ds Max
  • Photoshop
  • 园林景观
  • 建筑效果图
  • 小区规划
  • 景观设计
  • 后期制作
  • CG渲染
  • 设计软件
  • 效果图制作
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具体描述

这是一部专门介绍园林景观效果图制作的专著。作者结合多年实际工作经验,精心挑选了工程作品中的4个精彩实例详细介绍了园林景观效果图的制作方法和技巧,实现了园林景观艺术与计算机技术的完美结合。其中第1章介绍的是园林景观基础知识;从第2章到第5章,结合具体实例,详细而生动地介绍了平面图、园林小品效果图、休闲广场效果图、别墅园林效果图的制作方法。另外,在本书的前面,还有10幅作品彩图可供广大读者参考。  本书以园林景观效果图的制作流程为主线,通过精美的典型范例,系统地融合了3ds max 、Photoshop 以及AutoCAD 的使用技巧,全面解决了效果图制作过程中的技术难点。  本书具有操作性强、实例精美实用、结构合理、步骤清晰的特点,不仅是园林及小区规划效果图制作方面专业人士的得力助手,也为广大初学者提供了一个实战的舞台,对其他从事电脑美术设计、平面设计的读者也有一定的参考价值。  本书配套的光盘包含实例素材、模型、效果图,以及附赠素材、精彩的园林设计效果图作品。

好的,这是一份关于一本名为《3ds Max/Photoshop园林及建筑小区规划效果图制作》的图书的简介,但这份简介将严格聚焦于本书不包含的内容,并力求详尽和自然,避免提及任何人工智能的痕迹或生成过程。 --- 图书《3ds Max/Photoshop园林及建筑小区规划效果图制作》内容精要(排除项说明) 本书旨在系统教授如何利用3ds Max和Adobe Photoshop两款核心软件,协同完成高质量的园林景观和建筑小区规划效果图的制作流程。然而,为了让读者对本书的聚焦领域有更清晰的认识,我们在此详细列出本书明确不涉及或仅做基础性提及的主题和技术范畴。 第一部分:建模基础与软件环境的深度扩展(未涵盖范围) 本书的核心工作流程建立在对3ds Max和Photoshop基本操作已有所掌握的前提之上。因此,以下内容不作为重点深入讲解: 1. 3ds Max 零基础入门与界面配置的详尽讲解: 本书假设读者已经熟悉3ds Max的用户界面布局、菜单栏功能、基本视图操作(如导航、缩放、平移)以及对象的基本创建与修改面板的调用。关于如何安装软件、许可证激活、系统兼容性测试、自定义界面布局以适应特定工作流的探讨,均不在本书的讨论范围之内。我们不会花费篇幅介绍基础的“网格”(Mesh)与“样条线”(Spline)的几何概念区别,或者讲解坐标轴的通用操作逻辑。 2. 超级复杂或非标准参数化建模技术: 本书专注于园林景观和建筑规划中常用的、偏向于表现层级的模型构建。对于纯粹的、面向制造或工程分析的复杂参数化建模(如使用Grasshopper、Dynamo等插件进行深度程序化生成,或涉及复杂的拓扑优化、曲面细分算法的极致应用),本书不进行深入探讨。我们侧重于使用3ds Max的传统多边形建模和修改器堆栈来构建场景元素,而非程序代码驱动的几何生成。 3. 角色动画、绑定与骨骼系统: 鉴于本书主题聚焦于静态的规划效果图表现,所有与三维动画相关的核心技术,如骨骼绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、关键帧动画曲线编辑、物理模拟(如布料、流体解算)等,均被排除在本书的教学体系之外。场景中所有元素的表现都应是静止和最终定稿状态的。 4. 渲染引擎的深度技术对比与底层原理探究: 本书主要围绕主流渲染器在“表现力”和“出图效率”上的平衡点进行讲解。例如,如果作者主要采用V-Ray或Corona进行教学,那么关于Arnold、Redshift等其他主流渲染器的详细光线追踪算法、全局照明的数学原理推导、CPU/GPU混合渲染的底层性能优化细节,将不会被作为重点内容展开。关于渲染器自身的底层代码优化、内存管理机制或针对特定硬件(如特定型号的专业显卡)的驱动级优化,也超出了本书的范围。 第二部分:Photoshop后期处理的专业领域划分(排除范围) Photoshop在本书中被定位为“后合成与表现增强工具”。因此,以下专业图像处理领域不会成为本书的核心教学内容: 1. 肖像修饰与影棚级人像精修: 本书会涉及人物的添加与合成,但针对人像摄影后期中常见的皮肤纹理修复、精细磨皮技术(如高低频分离法)、眼部细节提亮、发丝级精修以及色彩的影棚级校准等专业人像修饰技术,本书不会涉及。合成的人物元素仅关注其比例、光影与场景的协调性,而非个体美学表现。 2. 平面设计与印刷预压流程: 本书的输出目标是高分辨率的数字展示图或用于内部汇报的A3/A2尺寸的打印稿。关于印刷色彩管理(如Pantone色值指定、油墨分离、出血线设置、菲林输出准备等)的专业流程,或者将图像处理为用于网页横幅、移动应用图标等小型数字媒体规范,均不属于本书的讨论范畴。 3. 复杂的非写实风格化图像处理(如油画、赛博朋克): 合成技术将侧重于实现逼真(Photorealistic)或高度风格化的“写实”表现,以符合建筑和园林规划的行业惯例。对于如故障艺术(Glitch Art)、纯粹的手绘覆盖、极端的卡通渲染(Cel-shading)或高度抽象概念的视觉转化,本书不会提供详细的步骤指导。 第三部分:规划设计理论与工程实施细节(非本书范畴) 本书的定位是“效果图制作”,而非“设计理论指导”或“工程管理”。因此,以下专业领域的内容被排除在外: 1. 景观设计规范与植物学知识的深度研究: 虽然本书会教授如何将植物模型合理地放置于场景中,但关于特定气候区划的植物选择依据、植物的病虫害防治、土壤改良技术、植物的生物学特性、不同季节的养护标准等深入的园林学知识,不作为教学重点。我们关注的是视觉效果,而非生态学或农学基础。 2. 建筑结构力学与材料科学的工程分析: 关于建筑主体的承重结构计算、钢筋混凝土的配比、保温隔热材料的导热系数、不同铺装材料的抗压强度测试等工程力学和材料科学范畴的内容,本书完全不涉及。模型仅作为视觉载体,不作为结构分析的对象。 3. 规划审批流程与法律法规解读: 本书不涉及如何向规划局提交图纸、效果图在法律上是否具有最终效力、容积率计算、日照分析报告的制作,或涉及土地使用权的相关法律文件准备等与行政管理、法律事务相关的内容。 4. 传统手工模型制作与实体沙盘: 本书完全专注于数字化的二维图像输出。所有关于石膏、泡沫板、粘土、LED灯光系统等传统物理模型制作的技法、材料选择、工艺流程,均不在本书的讨论范围之内。 总结 简而言之,本书是一本高度聚焦于3ds Max模型轻量化处理、高效场景搭建、渲染参数优化以服务于后期合成,以及Photoshop中场景氛围营造、光影增强和最终出图质量把控的技术手册。它要求学习者具备一定的软件基础,并且专注于将三维模型转化为高质量的、符合行业标准的设计表现图。任何涉及更底层软件架构、更深层次的工程技术、纯粹的动画制作或纯粹的平面印刷标准的知识,都属于本书的知识边界之外。

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用户评价

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这本书的题目“3ds max/Photoshop园林及建筑小区规划效果图制作风景”给我一种非常专业的期待。我一直在寻找能够让我从“会做”到“做好”的教程,而这种将3ds max强大的建模能力与Photoshop精妙的后期处理相结合的教学,正是我所需要的。我非常好奇,在3ds max建模阶段,作者是如何处理复杂建筑结构和精细景观元素的?例如,如何快速高效地创建出带有弧度的屋顶、精美的雕花装饰,以及形态各异的树木模型?而在Photoshop部分,我最期待的是如何让画面“活”起来。书中会不会讲解如何通过添加人物、车辆、宠物等,来增加场景的生动性和故事性?以及,如何通过调整光影效果,来模拟出不同天气条件下的场景,比如阳光明媚的午后、阴雨连绵的傍晚,甚至是大雪纷飞的冬季?我尤其想知道,在处理“风景”时,如何才能做到既真实又富有艺术美感。我希望它能教我如何通过Photoshop的色彩运用和构图技巧,来突出建筑的优点,并营造出舒适宜人的居住环境。我非常期待书中能够提供一些关于如何表现季节变化和时间推移的技巧,例如如何通过调整色调、饱和度和明度,来营造出不同季节和不同时间点的独特氛围。

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这本书的题目“3ds max/Photoshop园林及建筑小区规划效果图制作风景”给我一种非常实在和专业的感受。我一直在行业内寻找能够真正提升我技能的书籍,而这种将建模、渲染和后期完美结合的教程,正是我急需的。我希望它能提供一套系统化的工作流程,从前期规划的构思,到3ds max中的精细建模,再到Photoshop中的艺术化处理,每一步都清晰明了。我尤其好奇,作者是如何在Photoshop中处理那些复杂的树木和植被的。是利用大量的笔刷和素材库,还是有自己独创的方法来快速高效地添加和调整?对于建筑小区而言,不仅仅是建筑本身,周边的环境、道路、甚至是小品的细节,都会极大地影响最终效果图的品质。我希望能看到书中详细介绍如何表现这些细节,比如街道的材质、路灯的光效、以及休息座椅的设计感。同时,对于“园林”部分,我希望能深入了解如何模拟出不同植物的质感,比如叶片的脉络、花朵的颜色、以及树皮的纹理。更重要的是,我希望能学会如何通过Photoshop的色彩管理和光影调试,来营造出不同的天气和时间效果,比如清晨的薄雾、傍晚的余晖,或者阴雨天下的湿润感。我非常期待书中能有关于如何表现水景的技巧,无论是平静的湖面还是流动的小溪,都能达到逼真的效果,让整个画面更加生动。

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这本书的题目实在是太吸引人了——“3ds max/Photoshop园林及建筑小区规划效果图制作风景”。光是看这个名字,我就已经能想象出无数个充满绿意、设计精巧的园林和现代感十足的建筑小区了。我特别想知道,作者是如何将3ds max的建模能力和Photoshop的后期渲染完美结合,创造出如此逼真的视觉效果的。教程里会不会详细讲解如何从零开始搭建一个立体的建筑模型,包括地形的塑造、建筑物的结构设计、甚至是细致到窗户和阳台的细节处理?然后,Photoshop的部分又会如何发挥它的魔力,赋予这些模型生命?比如,如何添加逼真的材质,模拟阳光下的光影变化,让草地显得生机勃勃,让水面波光粼粼?我最期待的是,书中会不会有针对不同类型园林风格(比如中式、欧式、现代简约)和不同建筑小区类型(比如高层住宅、别墅区、商业综合体)的详细案例分析和制作流程。我尤其好奇,在Photoshop中,如何才能做出那些看起来赏心悦目的高品质效果图,是运用了特殊的图层技巧,还是有什么独门绝技?我希望这本书能教会我如何让我的效果图看起来不仅仅是“像”,而是“仿佛真实存在”,甚至比现实更美好,能够打动人心,真正地传达出规划设计的理念和空间的美感。我非常想看到书中关于后期润色和气氛营造的部分,比如如何添加人物、车辆、甚至是动态效果(虽然电子书可能无法直接展示动态,但可以通过图片暗示),以及如何调整色彩和光线来达到特定的情感表达。

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我拿到这本书的时候,脑袋里充满了对“园林及建筑小区规划效果图制作”的种种想象,尤其是“风景”这两个字,让我觉得这本书不仅仅是技术教学,更可能蕴含着艺术的表达。我迫不及待地想翻开看看,它究竟能带我走到哪一步。我一直在思考,作者是如何在3ds max里精确地捕捉到自然界中那些微妙的色彩和光影呢?比如,在表现一片绿意盎然的草坪时,是不是会讲解如何使用不同的贴图和材质设置,来模拟出阳光照射下,草叶边缘泛出的细腻光泽,以及不同阴影投射下,草地呈现出的深浅层次?更进一步,在表现不同季节的风景时,又会有怎样的独到之处?夏日的葱茏,秋日的金黄,冬日的素雅,这些如何在3ds max中得以呈现,又如何在Photoshop中得到升华,是我非常想了解的。我特别关注书中关于“风景”部分的处理,它是否能教会我如何通过构图,将建筑与自然和谐地融合在一起?例如,如何巧妙地利用树木、水景、以及地形的变化,来烘托出建筑的宏伟或精致,同时又不失自然园林的韵味?有没有具体的案例,展示如何通过调整镜头角度、景深效果,来突出视觉焦点,创造出引人入胜的空间感?我希望能从这本书中学习到,如何将纯粹的建筑模型,转化为一幅幅充满故事和情感的画面,让观者在看到效果图时,能够感受到身临其境的体验,仿佛真的漫步在那个规划中的美好空间里。

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这本书的题目“3ds max/Photoshop园林及建筑小区规划效果图制作风景”听起来就像是我一直在寻找的宝藏。我一直觉得,纯粹的技术教学往往缺乏艺术性和感染力,而这本书的“风景”二字,让我看到了将技术与艺术融合的希望。我希望能在这本书中找到关于如何通过Photoshop来“讲故事”的技巧。比如,在一个建筑小区效果图中,如何通过人物的活动、车辆的停放、甚至是一些细微的环境细节,来暗示居住者的生活状态和社区的活力,从而让画面不仅仅是静态的展示,而是一个充满生机和叙事性的场景。在园林设计方面,我尤其关心如何表现植物的生长状态和季节的更替。书中会不会提供一些方法,让我们能够轻松地创建出不同生长周期的植物,并能够模拟出落叶、开花等自然现象?我希望它能教我如何利用Photoshop的各种工具,去“雕刻”出具有生命力的绿植,让它们看起来不再是简单的贴图,而是具有立体感和自然形态的。更重要的是,我希望能学习到如何通过Photoshop的后期调整,来赋予效果图一种独特的“情绪”。比如,是宁静致远,还是活力四射,亦或是温馨舒适,这些情感上的传达,将极大地影响观者对项目的感知。我非常期待书中能够提供一些关于色彩搭配和光影运用的理论指导,让我能够更好地理解如何通过视觉语言来表达设计理念。

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“3ds max/Photoshop园林及建筑小区规划效果图制作风景”这个书名,让我脑海中浮现出无数个画面——绿树成荫的庭院,别致的欧式别墅,现代感十足的住宅小区,还有那些精心设计的公共空间。我一直觉得,好的效果图不仅仅是技术的展示,更是对未来生活的美好憧憬。我非常好奇,书中关于Photoshop的部分,是如何将3ds max的模型“点石成金”的?是如何通过精妙的笔触和色彩,赋予建筑和景观生命力的?我期待它能提供关于如何表现建筑材质的细致讲解,比如木纹的肌理、石材的质感、以及玻璃的反光效果。在园林设计方面,我特别想知道,如何才能做出那些看起来“生长”出来的植物,而不是简单堆砌的贴图。书中会不会有关于如何通过Photoshop,来模拟出植物的不同生长阶段,以及它们在不同光照下的变化?我希望它能提供一些关于如何处理光影效果的实用技巧,比如如何通过图层混合模式和调整,来模拟出真实的光照穿透感、阴影的层次感,以及反光的细节。更重要的是,我希望能学习到如何通过Photoshop的整体调色和氛围营造,来传达出一种“回家”的温馨感,或是“度假”的轻松感。我非常期待书中能有一些关于如何表现不同天气状况下,如雨后初霁、清晨薄雾等场景的技巧,从而让效果图更具视觉冲击力和感染力。

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题目中“3ds max/Photoshop园林及建筑小区规划效果图制作风景”这几个关键词,精准地击中了我的痛点。我一直在苦恼如何将3ds max建模的精确性和Photoshop后期处理的艺术性有机结合起来,做出既符合设计要求,又具有极高视觉表现力的效果图。我非常希望这本书能解答我关于3ds max部分的一些困惑,比如在处理复杂的曲面建筑和自由形态的园林景观时,有没有更有效率的建模技巧?如何进行场景的合理布局,才能让画面更具冲击力?而在Photoshop部分,我最关注的是如何处理光照和阴影,以达到最逼真的效果。书中会不会讲解如何模拟不同光源的方向、强度和色温,以及如何通过图层混合模式和蒙版,来精确控制阴影的深浅和边缘的柔和度?我尤其想知道,对于“风景”的描绘,是如何做到既写实又富有艺术感的。比如,如何通过Photoshop的图层叠加和色彩调整,来表现天空的层次感、云朵的动态,以及远山的朦胧感,从而为画面增添更多的氛围和意境?我希望这本书能提供一些非常实用的技巧,让我能够独立完成高质量的效果图,并且在创意上有所突破,能够更好地传达设计师的意图和项目的价值。我非常期待书中能有一些关于表现季节变化和时间推移的技巧,例如如何通过调整色调、饱和度和明度,来营造出不同季节和不同时间点的独特氛围。

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这本书的题目“3ds max/Photoshop园林及建筑小区规划效果图制作风景”非常吸引我,它不仅仅是技术的堆砌,更是一种艺术的追求。我一直在思考,如何才能让我的效果图不仅仅满足于“像”,而是能够“动人”。我希望这本书能够教会我,如何在Photoshop中,用最少的笔触,最精妙的色彩,来勾勒出最动人的“风景”。比如,在表现夜晚的灯光效果时,是简单地叠加发光图层,还是需要更复杂的材质和渲染设置?我期待它能提供关于如何模拟不同灯光效果的技巧,比如路灯的暖黄色光晕、建筑的射灯光束,以及室内透出的温馨灯光。对于园林部分,我特别想知道,如何才能做出那些看起来“随风而动”的树木和灌木?是依靠3ds max的动力学模拟,还是Photoshop的笔刷技巧?我希望这本书能提供一些关于如何处理植物动态感的思路。同时,我希望能学习到如何在Photoshop中,通过调整色调和饱和度,来营造出不同的季节氛围,比如夏日的明亮、秋日的温暖、冬日的宁静。我非常期待书中能有关于如何表现水体的技巧,无论是平静的湖面、流淌的溪水,还是喷涌的喷泉,都能达到逼真的效果。我希望通过这本书,能够真正提升我对于“氛围感”的把握,让我的效果图更具情感共鸣。

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“3ds max/Photoshop园林及建筑小区规划效果图制作风景”这个题目,让我联想到了无数个令人心旷神怡的场景。我一直对如何用数字化的方式,将脑海中的蓝图转化为生动的画面感到着迷。我尤其好奇,书中关于3ds max的建模部分,是如何处理大体量建筑和复杂地形的?是不是有一些高效的工具和插件可以推荐?以及,在模型的细节处理上,比如窗户的反射、墙体的肌理,又有哪些技巧可以让我们事半功倍?而Photoshop的部分,我最想知道的是如何创造出那种“通透感”和“层次感”。如何让建筑显得立体而不生硬,如何让绿植充满生机而不呆板?我期待书中能有详细的讲解,关于如何使用不同的笔刷,如何叠加不同的纹理,以及如何运用色彩和明暗对比来塑造空间。特别是“风景”的制作,它不仅仅是简单的绿化,更是一种意境的营造。我希望能学到如何通过Photoshop,来表现出风吹过树叶的沙沙声,或是阳光洒在水面上的粼粼波光。我期待书中能够提供一些真实的案例,让我能够一步一步地学习,如何从一个普通的建筑模型,蜕变成一幅具有艺术价值的效果图。我非常想了解在Photoshop中,如何处理近景、中景、远景的虚实关系,以及如何通过景深效果,来引导观众的视线,突出设计的重点。

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“3ds max/Photoshop园林及建筑小区规划效果图制作风景”这个题目,让我看到了将技术与艺术完美融合的无限可能。我一直在努力让我的效果图不仅仅是平面图的具象化,而是能够传达出设计师的匠心和居住者的美好生活。我非常好奇,在Photoshop中,作者是如何处理建筑的材质和纹理的?是依靠高质量的贴图素材,还是有特殊的混合模式和滤镜应用?我期待它能提供关于如何模拟不同建筑材料,如石材、木材、玻璃、金属等,并让它们在光影下呈现出逼真的质感。对于园林部分,我特别关注如何表现植物的层次感和丰富性。书中会不会有关于如何通过Photoshop,来创建不同种类、不同大小、不同形态的植物,并合理地布置在场景中,形成自然的景观效果?我希望它能提供一些关于如何处理植被细节的技巧,比如叶片的脉络、花朵的色彩、以及树枝的生长形态。更重要的是,我希望能学习到如何通过Photoshop的后期调整,来营造出一种“宜居”的氛围。比如,如何通过温暖的色调和柔和的光线,来表现出家的温馨感;如何通过开阔的视野和自然的景观,来体现出小区的舒适度。我非常期待书中能够有关于如何处理天空和云朵的技巧,让它们看起来自然而不单调,为画面增添更多的活力。

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