《計算機圖形學》全麵介紹計算機圖形學的係統組成、圖形生成與顯示算法以及交互實現技術。主要內容包括:計算機圖形係統、基本光柵圖形生成技術、圖形變換、交互繪圖技術、真實感圖形的生成技術、麯綫與麯麵、幾何建模以及與計算機圖形學相關的研究領域。《計算機圖形學》的特點是取材精煉,注重算法與實現相結閤,便於讀者用較少的時間精力全麵地掌握計算機圖形學的主要內容。《計算機圖形學》將汁算機圖形學的基本理論、算法與OpenGL技術有機結閤.可以加深讀者對基本理論、算法的理解,並且有利於讀者牢同地掌握OpenGL技術。《計算機圖形學》強調圖形交互技術,介紹瞭基於Windows操作係統的Visual C++圖形程序開發平颱和OpenGL技術的實現,增加瞭學習的趣味性,有助於讀者進行圖形學實驗,為讀者今後在學習和工作中應用圖形學技術開發應用係統打下堅實的基礎。
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