PhotoDraw 2000中文版使用教程

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出版者:宇航出版社
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页数:0
译者:
出版时间:2000-04-01
价格:30.0
装帧:
isbn号码:9787801443441
丛书系列:
图书标签:
  • PhotoDraw
  • PhotoDraw 2000
  • 图像处理
  • 矢量图形
  • 教程
  • 中文版
  • 设计软件
  • Corel
  • 图形编辑
  • 软件操作
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具体描述

摄影后期制作与数字图像处理核心技术精讲 本书聚焦于现代数字图像处理领域,深入剖析从基础理论到高级应用的完整技术栈,旨在为专业摄影师、平面设计师以及图像处理爱好者提供一套全面、实用的工作流程指南。我们不涉及特定软件的界面操作或入门教程,而是着重于构建坚实的图像科学理解和创造性的视觉表达能力。 --- 第一部分:数字图像科学与色彩理论的基石 本部分将严谨地阐述数字图像的底层逻辑和色彩的物理本质,为后续的高级处理奠定理论基础。 1.1 图像的数字化本质:像素、位深与动态范围的深度解析 我们首先探讨图像如何被量化和存储。详细分析像素的几何结构、分辨率的意义,以及不同位深(8位、10位、14位乃至16位)对图像信息捕获和后期弹性空间的决定性影响。内容将深入到直方图背后的统计学原理,解释如何通过观察和理解直方图来精确控制曝光和影调。讨论传感器类型(CMOS与CCD)对原始数据捕获的特性差异,以及如何解读和利用这些差异。 1.2 色彩科学与色彩空间的高级应用 本章是理解色彩再现的关键。我们将超越基础的RGB描述,深入探讨色彩的物理模型(如CIE XYZ、Lab、LCH)。详细剖析工作空间的选择策略:从相机配置文件(Camera Profiles)的创建到标准色彩空间(sRGB, Adobe RGB, ProPhoto RGB)的适用场景与限制。重点讲解色域映射(Gamut Mapping)的原理,确保在不同输出设备间保持色彩的一致性和准确性。此外,还将涵盖如何理解和管理色彩管理(Color Management)的复杂流程,包括ICC Profile的验证与应用,确保从捕获到显示的色彩真实性。 1.3 锐化、降噪与图像质量的客观衡量 本节探讨如何通过科学方法提升图像的清晰度和纯净度。我们将分析锐化的不同算法(如USM、高通滤波、反锐化掩模)的作用机制和潜在副作用(如光晕和伪影)。降噪技术不再局限于简单的滑块调整,而是深入到降噪的机理:分析光子噪声(散粒噪声)与读取噪声的区分,并介绍先进的降噪技术,如基于频率分离和AI辅助的降噪策略。评估图像质量的客观指标(如MTF曲线、感知质量评估)也将被引入讨论。 --- 第二部分:非线性编辑与高级影调重建技术 本部分专注于如何利用先进的数学模型,对原始图像数据进行富有创造性的重构,实现超越传统暗房技术的视觉效果。 2.1 曝光与影调的精确控制:曲线与蒙版的精妙结合 超越简单的亮度和对比度调整,本章聚焦于曲线工具的深度应用。探讨如何使用S形曲线、反S形曲线进行精确的对比度控制。重点讲解频率分离(Frequency Separation)技术的理论基础及其在分离纹理与肤色/体积感上的应用,这是一种彻底改变局部处理方式的高级技术。同时,详细介绍高级选区与蒙版技术,包括通道蒙版(Channel Masking)的应用,用以创建针对特定颜色或亮度范围的精确选择,实现局部细微的影调过渡和色彩校正。 2.2 高动态范围(HDR)影像的捕获与合成哲学 本章探讨如何通过技术手段扩展人眼所能识别的亮度范围。我们不只是介绍软件的HDR合并功能,而是深入探讨:如何科学地选择包围曝光的步长;如何处理因物体运动导致的“鬼影”问题;以及如何进行色调映射(Tone Mapping)的艺术选择——从写实再现到戏剧性夸张的过渡策略,理解局部对比度与整体感觉的平衡。 2.3 细节增强与空间域处理的数学基础 本节深入探讨空间域(Spatial Domain)的图像处理算法。解析卷积核(Kernel)在图像滤波中的作用,理解高斯模糊、中值滤波等基础操作背后的数学运算。重点探讨锐化算法的迭代优化,以及如何利用小波变换(Wavelet Transform)的原理来进行多尺度细节的增强与分离,从而实现对图像中不同尺度细节的独立控制。 --- 第三部分:创造性色彩校正与风格化渲染 本部分将指导读者从“修复”图像转向“创作”图像,掌握建立独特视觉风格所需的色彩哲学与工具应用。 3.1 颜色分级(Color Grading)的叙事力量 色彩不再仅仅是准确的再现,而是叙事和情感表达的工具。本章系统梳理电影色彩学的核心概念。分析“三色分离”(Split Toning)如何影响图像的情绪基调;研究专业调色中使用的查找表(LUTs)的原理与自定义创建。我们将详细剖析经典电影胶片和不同光照环境下的色彩倾向,指导读者如何通过色彩来烘托气氛,引导观众的视觉焦点,建立统一的视觉语言。 3.2 纹理与气氛的营造:混合模式与纹理叠加 本章探讨非破坏性工作流程下的纹理与气氛叠加技术。深入解析图层混合模式(如叠加、柔光、线性光)的数学逻辑,理解它们如何与底层像素进行交互。讨论如何导入和校准外部纹理(如胶片颗粒、划痕、光斑),并精确地将其融入主体图像,以增强照片的年代感、真实感或超现实感。 3.3 空间扭曲与非线性变换的艺术运用 超越基础的裁剪和透视校正,本章关注高级的空间变换技术。探讨如何利用透视扭曲、镜头畸变矫正的原理来修正复杂拍摄环境下的几何失真。更进一步,介绍如何运用极坐标变换等非线性工具,实现特殊的视觉效果,例如创建“小行星”或“万花筒”效果,并讨论这些变换对图像构图和可读性的影响。 --- 第四部分:工作流程的优化与自动化 本部分关注效率与一致性,指导专业人士如何构建可靠、可重复、高性能的图像处理流程。 4.1 高效批处理与动作脚本设计 讨论如何通过定义明确的步骤序列来实现工作流程的标准化。重点在于动作(Action)的录制、编辑与优化,包括如何设计带有变量和用户交互点的复杂动作链。探讨自动化处理工具的应用场景,例如如何预设一系列标准输出配置文件,以应对不同发布平台的需求。 4.2 性能优化与非破坏性工作流程的维护 深入探讨软件性能与硬件配置的关联,包括内存分配、缓存管理和文件I/O速度对处理效率的影响。核心是非破坏性工作流程的哲学:如何通过使用智能对象、历史记录、辅助文件和清晰的命名规范,确保原始数据永远安全,并允许未来的任何阶段进行修改而不损坏基础信息。 4.3 归档、输出与跨介质再现的最终环节 图像处理的终点是其最终呈现。本节关注输出前的最后检查清单:色彩空间的最终转换(例如向打印设备的安全色域转换)、分辨率的合理重采样技术,以及文件格式的选择依据(TIFF, PSD, JPEG2000等)。讨论打印流程(Print Workflow)中的色彩管理挑战,确保屏幕上的视觉效果能够准确地在物理介质上重现。 --- 本书旨在提供一个深度的、面向原理和创造力的学习框架,帮助读者超越软件界面的限制,真正掌握数字图像处理的艺术与科学。

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读后感

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说实话,我拿到这本书的时候,心里是有点犯嘀咕的。毕竟,Photodraw 2000 已经是很多年前的软件了,现在市面上的设计软件层出不穷,功能一个比一个强大,图形处理能力也越来越精细。我担心这本书的内容会不会早就过时了,毕竟技术更新换代太快了。但是,当我翻开目录,看到里面一些功能的讲解,我还是被吸引住了。它没有一味地追求最新的技术,而是深入地挖掘了Photodraw 2000 本身的优势和特点。这本书的讲解方式,我特别喜欢,它不是那种枯燥的罗列菜单和功能的说明书,而是像一位经验丰富的朋友,一步一步地带着你走进Photodraw 2000 的世界。它会告诉你,在这个功能里,你可以做到什么,然后用实际的例子告诉你怎么做。我印象特别深刻的是关于“矢量绘图”和“位图编辑”结合的部分,Photodraw 2000 在这方面做得就很有特色,它能让你在享受矢量图的可伸缩性时,也能方便地处理位图素材,这种灵活性是很多纯矢量软件或纯位图软件难以比拟的。这本书让我重新审视了Photodraw 2000 的价值,原来,在某些特定场景下,它依然是一个非常高效和实用的工具。

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这本书给我最大的感受就是“平易近人”。我一直觉得设计是个很高深的东西,离我这样的普通人有点远。Photoshop、Illustrator这些名字听起来就让人觉得专业门槛很高。但是Photodraw 2000,配合着这本书的讲解,感觉就像是打开了一扇新的大门。它没有使用太多晦涩难懂的专业术语,而是用一种非常生活化的语言来解释各种功能。比如,它讲到如何给照片添加一些有趣的效果,不会用什么“滤镜混合模式”之类的术语,而是直接告诉你“让你的照片变得更闪亮”或者“给照片加上复古的质感”。这种讲解方式,让我觉得很有亲切感,也更容易理解。而且,书中有很多的案例,这些案例都很贴近生活,比如制作生日贺卡、设计T恤图案、处理家庭照片等等,都是我们日常生活中可能会遇到的需求。通过学习这些案例,我不仅学会了软件的操作,更重要的是,我发现原来自己也可以做出一些很有创意的东西。这本书就像一个热情的向导,告诉我,别怕,设计其实很简单,只要你有想法,Photodraw 2000 就能帮你实现。

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这本书,我得说,真是把我拉回了那个熟悉的时代!当年还在电脑刚普及不久的时候,Photodraw 2000 绝对是那种让人眼前一亮的神器。它不像Photoshop那么高深莫测,也没有CorelDRAW那么专业到有些让人望而却步,Photodraw 2000 就像是一个设计界的“瑞士军刀”,功能全面,而且最重要的,是**好上手**!我记得那时候,随便捣鼓捣鼓,就能做出一些看起来颇有模有样的海报、邀请函,甚至是一些简单的LOGO。它那种“所见即所得”的编辑方式,对于初学者来说简直是福音。不需要理解复杂的图层叠加模式,也不用记住一堆快捷键,点点划划之间,效果就出来了。这本书的出现,就像是在告诉我:“嘿,你可以的!设计并没有那么难!” 尤其是一些日常生活中需要的小设计,比如制作一份家庭聚会的电子邀请函,或者给孩子的手工课作品拍了照片想做点后期处理,Photodraw 2000 都能轻松胜任。它有很多预设的素材和模板,虽然现在看来可能有些“复古”,但在当时绝对是提升效率的利器。这本书的出现,在我看来,不仅仅是提供了一个软件的操作指南,更是唤醒了我当年对创意和设计的热情。它让我明白了,即使不是专业设计师,我们也能用工具创造出属于自己的独特作品。

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我之前用过一些其他的PhotoDraw教程,但总觉得不够系统,或者讲解得太碎片化。这本书,我得说,它的结构安排得特别棒。从最基础的界面认识,到各种工具的使用,再到一些综合性的案例实操,整个流程设计得非常合理。它不像有些教程,上来就讲很复杂的东西,让人无所适从。这本书是从最简单、最常用的功能开始,循序渐进地引导读者。我尤其喜欢它在讲解某个功能的时候,都会配上非常清晰的截图,并且用箭头、高亮等方式清晰地标出操作步骤。这对于我这种不擅长记忆的人来说,简直是救星!而且,这本书不仅仅是告诉你“怎么做”,还会告诉你“为什么这样做”,有时候还会分享一些小技巧和注意事项,这些细节的东西,往往是在实践中才体会到的,而这本书能提前告诉你,大大节省了摸索的时间。我感觉这本书的内容非常扎实,每一个章节都设计得很有条理,让人很容易跟着学下去,并且能够真正地掌握Photodraw 2000 的使用技巧。

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这本书,让我对“技术”和“创意”的关系有了新的理解。我之前总觉得,要做出好的设计,必须要有高超的技术,要精通各种复杂的软件。但这本书,通过Photodraw 2000 这个相对来说更易上手的软件,让我看到了“技术”如何能够更好地服务于“创意”。它没有把Photodraw 2000 包装成一个万能的“魔法棒”,而是坦诚地展示了它的功能和局限性。但是,通过这本书的讲解,我发现,即使是这些看似“简单”的功能,如果运用得当,结合自己的创意,也能做出令人惊艳的效果。书中的案例,很多都是用Photodraw 2000 的基础功能,配合一些巧妙的构思,就完成了很有视觉冲击力的作品。它让我明白,技术是实现创意的工具,而创意才是灵魂。这本书,就像是在告诉我,不要被复杂的技术吓倒,关键是要有好的想法,然后找到合适的工具去实现它。Photodraw 2000 恰恰就是这样一个,能够让普通人也能轻松施展创意的优秀平台,而这本书,则是我进入这个创意世界的最佳向导。

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