Photoshop6.是ADOBE公司最新推出的Photoshop系列图形图像处理软件。Photoshop6.相对于以前的版本进行了较大的改进,除继续保持其在图像编辑处理方面的超强功能外,还加强了对网络,文本和图形等方面的支持。
本书共分十一章,全面系统地介绍了Photoshop6.的基本功能及其常用工具,对于图像选择,图层应用,路径绘制,添加和编辑文本,绘制修复和调整图像等重点内容,还提供
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这本号称“梦幻影像”的教程,拿到手上就让人感觉像在翻阅一本老掉牙的说明书。内容组织上,简直是一场灾难。它试图用一种自上而下的方式来讲解Photoshop 6.0的每一个工具,结果就是把一个本该充满创意的软件,描述得像一堆枯燥的螺丝钉和扳手。比如,讲到“图层混合模式”时,作者用了大段大段的文字去解释“正片叠底”和“滤色”的数学原理,而不是展示如何用这些模式去模拟光影的微妙变化,或者在后期合成中如何巧妙地融合素材。我本来期待的是能看到一些富有启发性的案例,比如如何用它来修复老照片的色彩断层,或者如何构建一个具有赛博朋克风格的场景。结果呢?书里充斥着大量“点击菜单栏的‘编辑’选项,选择‘自由变换’”,这种连初学者都会很快掌握的基础操作的机械式罗列。更令人抓狂的是,书里引用的案例图片,分辨率低得让人怀疑是不是上个世纪的印刷品,完全无法体现出这个软件本应能达到的视觉冲击力。如果你是想通过这本书来提升自己的艺术审美和实战能力,我劝你还是另寻高明。它更像是一份为工厂流水线操作员准备的设备操作手册,而不是给创意工作者准备的魔法指南。学习体验极其沉闷,每翻一页都像在跟一个固执的老教授进行冗长而低效的对话,期待的“梦幻”在哪里?我只看到了“乏味”的堆砌。
评分说实话,我对这本书的“实用性”持保留意见,尤其是在如今这个人人都在用新版PS的时代,回过头来看6.0的教程,更像是考古研究。本书最大的问题在于,它完全脱离了实际的项目需求来讲解功能。例如,当它介绍“通道”时,它只是机械地告诉你通道是如何存储色彩信息的,以及如何利用它们来做选区。然而,真正的高手会告诉你,通道是用来分离细节、强化高光、或者干脆是用来做电影级的色彩分离的“秘密武器”。这本书里,你找不到任何关于“如何用通道来抠出复杂的毛发边缘”的技巧分享,更别提那些需要精细蒙版的“非破坏性编辑”理念了。作者似乎对“非破坏性”这个词汇一无所知,教的所有方法几乎都是直接在原图上进行不可逆的操作,这对于任何追求质量的工作流程来说都是致命的。我尝试跟着书中的一个“调色”练习去做,结果发现,书里教的方法极其繁琐,需要反复进行多次“色阶”和“曲线”的调整,每一步的参数设置都是固定的,缺乏对不同原始素材的适应性探讨。这哪里是教程?这简直是一份标准化的、一刀切的“工业流程样板”,完全扼杀了学习者根据自身需求进行创造性调整的可能性。对于一个追求效率和灵活性的现代设计师而言,这本书提供的解决方案显得如此笨重和过时,读起来让人倍感挫败。
评分翻阅这本书时,我最大的困惑是:作者到底想把读者培养成什么样的人?如果目标是培养一个能精确执行固定脚本的机器操作员,那这本书或许勉强合格,因为它把每一个步骤都写得过于详尽,详尽到让你丧失独立思考能力。比如,它在讲“滤镜”的时候,似乎把PS自带的每一个滤镜都单独开辟了一小节来介绍,美其名曰“全面覆盖”,实则是在做功能列表的堆砌。作者几乎没有花费笔墨去探讨“为什么”要使用某个滤镜,或者“在什么情境下”这个滤镜是必要的。大部分时间都在描述参数的增减对画面产生的效果,比如“将‘锐化度’调高10点,画面会更清晰一些”。这种描述极其主观且缺乏量化的指导意义。真正的学习,是建立在理解软件的底层逻辑之上的,是学会如何“解决问题”,而不是“复制答案”。这本书完全没有提供任何“疑难解答”的章节,也没有关于常见软件冲突、内存管理等“保姆级”的系统维护知识。读完后,我感觉自己掌握了一堆零散的按钮功能,但一遇到一个稍微复杂一点的合成项目,比如需要处理复杂的透视关系或者光线追踪,我立刻就懵了,因为书中那些“一板一眼”的教学,根本无法应对真实世界的复杂性。这本书更像是一本字典,而非一本地图。
评分坦白讲,这本书在针对Photoshop 6.0这个特定版本进行讲解时,最大的不足在于其“时代局限性”的处理。虽然我们都知道它介绍的是一个旧版本,但优秀的教程应该能清晰地区分哪些是“永恒的原理”,哪些是“过时的操作”。这本书完全没有做到这一点。它用大量篇幅去解释6.0版本中一些早期的、后来被更优化的功能所取代的工具和工作流。比如,它花了整整一个章节来讲解如何使用路径工具来创建复杂的形状,然后用“填充”和“描边”来完成最终效果。这在今天看来,完全可以被形状图层和矢量智能对象更快捷地替代。阅读这些内容时,我不断产生“现在我学这个有什么用?”的疑问。更糟糕的是,书中竟然没有提到任何关于学习资源、插件社区的指向,仿佛Photoshop 6.0是一个孤立存在的系统。对于一个初学者而言,这种封闭式的教学很容易让人产生错觉,以为软件的功能就仅限于书本上所展示的这些,从而错过了整个数字图像处理生态的演进。想通过这本书构建起对整个图像处理领域的宏观认知,是完全不可能的,它更像是一块被精心打磨过但已经失去了温度的化石,展示着历史,却无法指引未来。
评分这本书的排版和设计哲学,简直是对“视觉传达”专业知识的一种公然挑战。作为一本关于图像处理软件的教程,它自身的视觉效果却糟透了。首先,颜色管理混乱。书中用来演示操作的截图,饱和度和对比度似乎都没有经过统一处理,有的偏黄,有的偏蓝,让人在对比文字说明和实际截图时,需要不断地进行大脑的二次校准,这极大地消耗了读者的注意力。更别提那字体选择了,大段的文字堆砌,行距和字距都调整得密密麻麻,眼睛才看上十分钟,就感觉像是进行了一场高强度的视觉拉力赛。我原本以为“梦幻影像”这个名字意味着对美学的高度关注,结果发现这本书的作者对“美”的理解可能停留在上世纪末的DOS时代。案例的选取也极度保守和老套,充斥着一些如今看来非常俗气的“水晶字”、“火焰特效”之类的入门级效果。这些效果在当时或许还算新奇,但放在今天,简直是审美黑洞。一个真正的教程,应该能引导读者预见到未来的趋势,而不是沉溺于过去的辉煌。这本书给我的感觉是,它只是把1999年某个培训班的PPT,硬生生地塞进了现代的A4纸张里,既没有清晰的逻辑引导,也没有令人愉悦的阅读体验,简直是对学习兴趣的扼杀。
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