Visual C++ 6.0 编程基础

Visual C++ 6.0 编程基础 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:王世同 李 强
出品人:
页数:223
译者:
出版时间:1999-6
价格:19.80元
装帧:
isbn号码:9787302035787
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • 蒙哥汗的藏书
  • Visual C++
  • VC++
  • C++
  • 编程入门
  • 编程基础
  • Windows编程
  • MFC
  • API
  • Visual Studio
  • 软件开发
  • 入门教程
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书介绍了Microsoft 公司的Visual C++ 6.0的程序设计技术,内容包括:Visual C++ 6.0概述,创建简单的应用程序,制作编辑框、滚动条、复选框、单选按钮、组合框、菜单、对话框、工具条和状态条、单文档/多文档界面应用程序,创建并使用动态链接库,ActiveX控件基本知识,MFC类库一览,使用MFC编写ActuiveX控件,程序调?约际醯取?

本书内容精练、循序渐进、实用性

深入探索现代软件开发范式与前沿技术:面向未来架构的系统设计与实践 本书并非聚焦于特定历史版本的集成开发环境或已逐渐淡出主流应用的特定技术栈,而是致力于为读者构建一个坚实、面向未来的软件工程知识体系。我们着眼于理解软件的本质、架构的演进以及如何利用现代工具和范式来构建高性能、可维护、可扩展的系统。 本书的结构围绕三个核心支柱展开:现代编程语言的深层机制、分布式与云原生架构的构建,以及软件质量与工程实践的精进。 --- 第一部分:现代编程语言的深层机制与范式转换 本部分旨在超越对某一特定语言语法的简单罗列,转而深入剖析支撑现代高性能计算和复杂系统构建的核心概念。我们将探讨那些决定软件性能、安全性和可维护性的底层原理。 1. 内存模型、并发与并行计算的艺术 我们首先深入现代C++(例如C++17/20标准)或Rust等系统级编程语言中对内存的精细控制。这包括: 内存分配策略与性能分析: 详细解析堆(Heap)与栈(Stack)的生命周期管理,探讨自定义内存分配器(如池化分配器、线程局部存储)在特定应用场景中的优势与陷阱。重点分析不同内存布局对CPU缓存命中率的影响,并介绍如何利用性能分析工具(如Perf、VTune)进行精准的性能瓶颈定位。 现代并发模型: 抛弃传统的基于锁(Lock-based)的并发模型,深入研究无锁(Lock-free)数据结构的设计原理(如原子操作、CAS循环)。同时,我们将详细讲解Actor模型、CSP(Communicating Sequential Processes)模型(如Go语言的Goroutines和Channels)在解决高并发问题上的优势,以及如何设计和实现线程安全的数据结构。 异步编程与反应式系统: 阐述基于事件循环(Event Loop)的非阻塞I/O编程范式。我们将学习如何使用现代语言的`async/await`机制或协程库,构建高效处理高I/O吞吐量的网络服务,并介绍反应式宣言式编程(Reactive Programming)如何处理复杂的时间序列数据流。 2. 类型系统与元编程的威力 类型系统不再仅仅是编译时检查错误的工具,而是构建健壮软件的强大武器。 高级类型理论基础: 介绍代数数据类型(ADT)、模式匹配,以及它们如何使代码逻辑更加清晰和完备。探讨泛型编程的深层原理,包括模板元编程(Template Metaprogramming)在编译期执行复杂计算、生成优化代码方面的应用。 反射与运行时类型信息(RTTI): 分析不同语言(如Java/C的反射机制与C++的运行时类型信息)的优劣。探讨如何在运行时动态地检查和修改对象行为,同时权衡其引入的性能开销和安全隐患。 --- 第二部分:分布式系统架构与云原生实践 在当今的计算环境中,单体应用已难以满足全球化、高可用性的需求。本部分聚焦于如何设计和部署能够在多台机器上协同工作的复杂系统。 1. 微服务架构与服务间通信 架构解耦与边界划分: 讲解如何通过领域驱动设计(DDD)的理念来合理划分服务边界,避免“分布式单体”。分析微服务架构的挑战,包括分布式事务、配置管理和日志追踪。 现代通信协议栈: 对比RESTful API、gRPC(基于HTTP/2和Protocol Buffers)以及消息队列(如Kafka、RabbitMQ)在不同场景下的适用性。重点分析gRPC在提升服务间通信效率方面的技术细节,如流式传输和负载均衡策略。 服务发现与注册: 探讨Consul、ZooKeeper或etcd等服务注册中心的工作原理,以及客户端负载均衡(如Ribbon/Load Balancer)如何实现动态路由。 2. 容错、状态管理与数据一致性 分布式系统最大的挑战在于“永远不要相信网络”。 容错机制设计: 详细介绍断路器(Circuit Breaker)、重试(Retry)与超时(Timeout)模式在防止级联失败中的作用。学习Bulkhead模式如何隔离故障资源。 分布式事务与数据一致性: 深入理解CAP理论的实际意义。讲解Saga模式、两阶段提交(2PC)的局限性,以及BASE理论指导下的最终一致性模型。 分布式存储选型: 分析NoSQL数据库(如键值存储、文档数据库、列式数据库)与NewSQL数据库的适用性,重点考察它们在可扩展性和一致性模型上的权衡。 3. 容器化、编排与可观测性 我们将站在DevOps的前沿,学习如何高效地交付和运维这些复杂的分布式应用。 Docker与容器化原理: 剖析Linux容器技术(Namespaces和cgroups)的基础,理解容器镜像的分层构建与优化。 Kubernetes(K8s)核心概念: 深入理解Pod、Service、Deployment、StatefulSet的生命周期管理。讲解K8s如何通过控制器(Controller)实现自我修复和声明式配置管理。 可观测性(Observability): 介绍现代监控的三大支柱——Metrics(指标,如Prometheus)、Logging(日志,如ELK/Loki栈)和Tracing(分布式追踪,如Jaeger/Zipkin),确保系统在出现问题时能够被快速诊断。 --- 第三部分:软件质量、性能工程与自动化 本书强调,高效的代码必须是经过严格测试和持续优化的代码。本部分关注软件生命周期中的工程化环节。 1. 高级测试策略与质量保证 集成测试与契约测试: 超越单元测试,探讨如何设计健壮的集成测试框架。重点介绍消费者驱动的契约测试(Contract Testing),以确保微服务间的通信协议不会被意外破坏。 性能测试与基准(Benchmarking): 介绍如何设计压力测试场景,并使用专业的工具(如JMeter、Locust)来模拟真实负载。学习如何解读吞吐量、延迟和百分位(Percentiles)报告,并将其转化为可操作的优化建议。 静态分析与代码度量: 介绍更高级的静态分析工具,它们不仅能发现语法错误,还能捕获潜在的竞态条件和资源泄漏。讲解圈复杂度、耦合度等软件度量指标在评估代码可维护性中的作用。 2. 持续交付(CD)与基础设施即代码(IaC) CI/CD流水线设计: 规划从代码提交到生产部署的完整自动化流程,集成安全扫描(SAST/DAST)和自动化部署策略(如蓝绿部署、金丝雀发布)。 基础设施即代码(IaC): 学习使用Terraform或Pulumi等工具来管理和版本控制基础设施配置,确保环境的一致性和可重复性。 通过对以上前沿和深层主题的系统性探讨,本书旨在培养读者成为能够驾驭复杂技术栈、设计面向未来架构的资深软件工程师,无论他们未来选择何种具体的编程语言作为工具。我们关注的是“如何构建”和“为何这样构建”的底层逻辑,而非特定软件版本的操作手册。

作者简介

目录信息

第一章 Visual C++ 6.0概述
1.1 Visual C++ 6.0的新特点
1.2 Visual C++ 6.0——面向对象的程序设计语言
1.2.1 传统的结构化程序设计模式
1.2.2 面向对象的程序设计模式
1.2.3 Visual C++ 6.0的编程特征
1.3 建立开发Visual C++ 6.0应用程序的整体概念
1.3.
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

拿到这本书后,我最大的感受是它的时代气息太浓重了。2000年左右的编程范式和现在的开发环境简直是天壤之别。书中大量篇幅讲解了如何利用VC++ 6.0 IDE的调试器进行断点设置、监视变量,以及如何编译和链接这个古老的工程文件结构。我尝试着在现代操作系统上运行书中的某些示例代码,结果频繁遇到编译错误,很多API函数已经被废弃或者有了更安全、更现代的替代方案。例如,关于文件I/O的部分,书中详细介绍了C风格的文件操作函数,但对C++标准库中的`fstream`的使用却一带而过,这让我不禁疑惑,这本书的定位究竟是教授C++语言本身,还是仅仅服务于那个特定年代的微软开发工具?更让我感到不解的是,书中对于错误处理的强调,似乎更多地集中在如何捕获并显示一个弹窗,而不是采用现代编程中更推崇的异常处理机制。作为一个试图跟上时代步伐的自学者,我发现我需要花费大量额外的精力去“翻译”书中的知识点,将其映射到我当前使用的Visual Studio版本中,这个过程中的挫败感是很强的。这本书对于想要学习现代Windows程序开发的人来说,提供的参考价值非常有限,更像是一件值得收藏的“古董”而非实用的工具书。

评分

这本《Visual C++ 6.0 编程基础》的厚度着实让人有些望而生畏,尤其是对于我这种初次接触C++和MFC框架的“小白”来说。我原本期待这本书能像一本轻松的入门指南,带我平稳地跨过编程的第一个小坎。然而,翻开目录,那密密麻麻的指针、内存管理、类继承和对象多态的章节,立刻给我泼了一盆冷水。书中对MFC(Microsoft Foundation Classes)的介绍似乎完全是假设读者已经对C++的面向对象思想有着深刻的理解,上来就直接跳入了窗口消息循环、文档/视图架构的复杂泥潭。我花了大量时间在理解`OnCreate()`和`WM_PAINT`这类消息是如何驱动界面的,书中的代码示例虽然完整,但缺乏对“为什么这么做”的深入剖析,更像是教科书式的代码堆砌。比如,当涉及到资源文件(.rc)的编辑时,书上只是简单地提了一句“在资源编辑器中修改”,却完全没有提及如何处理自定义控件的事件响应,这使得我在尝试构建稍微复杂一点的对话框时,完全不知道该如何下手,不得不转而去网上搜索零散的教程来填补这巨大的知识鸿沟。这本书似乎更像是一本面向已经有一定C/C++基础,希望快速掌握VC++ 6.0特定环境下的工程实践手册,而不是一本真正意义上的“编程基础”教材。对于想通过它学会如何从零开始写出第一个“Hello World”并理解其背后机制的读者来说,这本书的门槛设置得实在太高了。

评分

这本书的排版和图示质量,坦白说,非常不尽人意,极大地影响了阅读体验。很多关键代码段的截图模糊不清,甚至有些地方的文字因为分辨率的关系显得锯齿严重,长时间盯着看很容易造成视觉疲劳。在讲解图形设备接口(GDI)时,书中的插图大多是黑白或低分辨率的彩图,根本无法清晰地展示出代码执行后应有的视觉效果,比如线条的粗细、颜色的渐变,甚至是位图的加载效果,都只能靠读者自行在IDE中摸索。我记得有一章专门讲如何实现简单的绘图程序,书上给出了一段复杂的GDI调用序列,但由于没有配套的高清截图展示每一步操作的结果对比,我完全无法判断我的代码执行到哪一步出现了偏差。这种“只说不做”或者“说了也看不清”的叙述方式,对于依赖视觉反馈进行学习的编程新手而言,是致命的缺陷。如果内容本身是精华,也需要良好的载体来传递,但这本教材在视觉呈现上显得极其敷衍,仿佛是为了赶在某个截稿日期前匆忙付印一般。

评分

本书在处理用户交互和界面设计方面,显得极其碎片化且不连贯。它似乎将MFC的各个模块——对话框、菜单、工具栏、状态栏——视为孤立的知识点来介绍,缺乏一个将它们有机整合起来的贯穿性项目。比如,当你学完菜单的创建后,它会让你去另一个章节学习如何处理菜单点击事件,但很少有清晰的指引告诉你,一个成熟的应用程序是如何在初始化时设置好所有UI元素,并确保它们能够协同工作。书中的项目案例往往是停留在“展示某个特定功能”的演示Demo阶段,而不是一个完整的、具有业务逻辑的应用程序框架。例如,关于MDI(多文档界面)的介绍,我总感觉作者只是简单地复述了IDE自动生成的代码骨架,而没有深入解释如何在此基础上添加自定义的工具栏按钮,或者如何让不同文档实例之间的数据进行安全同步。这使得读者在学习完零散的知识点后,面对一个空白的工程文件时,仍然会感到无从下手,难以将书本上的“积木”真正搭建成一个功能完善的“城堡”。对于追求实践能力的读者而言,这种缺乏全局观的教学方式是非常令人沮丧的。

评分

我对这本书在面向对象设计原则的讲解深度感到非常失望。既然它自称为“基础”,理应在如何构建清晰、可维护的代码结构上多下功夫。然而,书中在讲解类和继承时,更多的是停留在“如何用C++语法实现继承”的层面,对于组合优于继承、Liskov替换原则(LSP)这类核心的OOP思想,几乎没有提及。所有的示例程序都倾向于使用单一的、紧密耦合的大型类来完成任务,这与现代软件工程所倡导的低耦合、高内聚的原则背道而驰。举个例子,书中的数据库访问模块(如果使用了ADO或DAO),所有的连接、查询和错误处理代码都直接塞进了同一个处理函数中,没有看到任何工厂模式、策略模式的影子。对于一个希望通过这本书打下坚实软件设计基础的人来说,这本书传授的更多是一种“快速实现功能”的僵硬技巧,而非“优雅地解决问题”的设计思维。读完后,我感觉自己学会了如何让程序跑起来,但对于如何写出“好”的代码,依旧是一头雾水,这远非一本合格的“基础”教材所应有的水准。

评分

评分

评分

评分

评分

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有