CorelDRAW 11图文设计入门与进阶教程

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页数:331
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出版时间:2003-8
价格:32.00元
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isbn号码:9787504635693
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  • CorelDRAW
  • 矢量图形
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  • CorelDRAW 11
  • 平面设计
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具体描述

精品设计实战:从基础素描到商业视觉传达的系统指南 本书并非关于CorelDRAW 11的图文设计教程,而是致力于为所有怀揣设计梦想、渴望提升视觉表达能力的人士,提供一个涵盖设计思维建立、传统美术基础夯实以及现代数字工具应用(非特定软件)的全面学习路径。 --- 第一部分:设计思维的建立与视觉语言的解码 (约400字) 在一切技术工具之前,优秀的设计始于清晰的思考和对世界的敏锐观察。本部分旨在引导读者建立起扎实的“设计师心智模型”。 1. 设计的本质与哲学: 我们将探讨设计不仅仅是美化,而是一种解决问题的结构化过程。内容涵盖设计的历史演进、不同设计领域的边界与交叉点(如用户体验、平面广告、信息可视化),以及如何从“我喜欢”的个人偏好转向“目标受众需要”的客观标准。我们将深入分析优秀设计的核心要素:目的性、功能性、简洁性与创新性。 2. 视觉元素的基础语法: 图像是跨越语言的交流工具。本章将详细拆解构成任何视觉作品的基本元素:点、线、面、形状与质感。我们不局限于软件中的操作,而是探讨这些元素在自然界和历史艺术作品中的应用规律。重点讲解如何通过线的粗细、方向和连接方式来暗示运动、情绪和层次。 3. 构图的永恒法则: 讲解如何引导观众的视线。内容涵盖古典的三分法、黄金分割、对称与非对称平衡的实际应用。我们将分析大量成功的版式设计和摄影作品,揭示它们如何在有限的空间内创造出无限的张力与和谐。对于信息密度较高的设计,如何运用留白(负空间)来“呼吸”,提升信息的可读性。 4. 色彩的心理学与应用理论: 本部分超越了简单的色轮知识。我们将深入探讨色彩的情感联想(文化差异性纳入考量)、色彩的物理属性(明度、纯度、色相)如何影响视觉感知。重点教授如何建立和谐的配色方案(邻近色、互补色、三色组),并提供针对不同主题(如科技、环保、奢侈品)的色彩策略制定指南。 --- 第二部分:美术基础的强化训练——从观察者到创作者 (约550字) 强大的视觉基础是任何创意工作者的“内功”。本部分聚焦于传统手绘和观察训练,这些技能是理解任何数字工具的基础。 1. 素描与光影的理解: 强调素描并非只为绘画,而是训练眼睛识别物体体积和空间关系的最佳途径。内容包括:透视原理(单点、两点、三点透视)的精确掌握,以及如何观察和表现光线在不同材质表面(金属、玻璃、布料)上的反射与漫射效果。通过对静物和环境的速写练习,培养快速捕捉形体的能力。 2. 造型与结构分析: 学习如何将复杂的三维物体简化为基本几何体,这对于后续的图标设计和三维概念理解至关重要。本章提供系统的“结构简化”训练方法,帮助读者在没有参考的情况下也能准确地绘制或构思出符合逻辑的形态。 3. 纹理与细节的描绘: 探讨如何通过线条的排布和笔触的变化来模拟真实的材质。例如,如何用平行线表现木材的年轮,如何用短促的笔触表现粗糙的石材。这部分训练直接转化为在数字环境中选择和调整纹理贴图的能力。 4. 动态与人体结构速写(入门): 针对需要设计人物形象或运动场景的设计师,本节介绍基础的人体骨架比例和动态线索的捕捉技巧。重点在于表达“动作的意图”而非精确的解剖学细节。 --- 第三部分:跨平台与未来趋势下的数字表达 (约550字) 本部分将视线投向现代设计生态,讨论如何将传统知识转化为高效的数字成品,并应对行业变化。 1. 矢量与位图的本质区别与选择策略: 深入解析矢量(数学路径)和位图(像素网格)的工作原理及其优缺点。指导读者何时应使用矢量进行精确的Logo和插画创作,何时应使用位图进行照片处理和复杂纹理的整合。这不是教授特定软件的操作,而是分析不同文件格式对最终输出质量、可编辑性和文件大小的影响。 2. 信息架构与排版的高级技巧: 聚焦于如何有效地组织大量文本和数据。除了基础的对齐和间距,本章探讨网格系统的应用,如何设计易于扫描和理解的信息层级。特别强调字体组合的艺术——如何选择和搭配两种或三种字体,以达到主题统一且富有层次感的视觉效果。内容包括字间距(Tracking)、字距(Kerning)和行距(Leading)的精细调整。 3. 品牌识别系统(CI/VI)的构建逻辑: 讲解如何从企业的核心价值出发,系统地设计一套统一的视觉识别系统。这包括标志(Logo)的设计原则(可识别性、记忆性、适应性),延展到标准色、标准字体、辅助图形的使用规范,以及在不同应用场景(名片、网站、包装)下的应用示范。 4. 从设计到交付:输出与兼容性指南: 强调设计工作流程的终点是高质量的交付。内容涵盖印刷准备知识(出血、墨水模式CMYK/Pantone)、网络优化(RGB/WebP/SVG标准),以及确保设计在不同设备和媒介上保持一致性的关键检查点。 --- 本书的承诺: 本书旨在培养设计者的“眼睛”和“头脑”,而非单纯的“手指”。掌握了这些跨越工具代际的底层原理,无论是使用何种图形软件,您都将拥有快速学习、高效创新和创作出具备深度和生命力的视觉作品的能力。这是一部关于设计方法论、艺术修养与商业策略的综合性参考书。

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读后感

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用户评价

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作为一名自学设计的人,我总是寻找那种能够激发我创意的书籍,而不是仅仅告诉我“点这里,然后拖动这里”。这本书在“创意激发”这块的表现,可以说是平淡如水。它的章节安排非常机械化,先是界面介绍,接着是基本形状绘制,然后是文字处理,最后是导出设置,一切都按部就班,缺乏一种将知识点串联起来的整体叙事感。我期待看到作者能分享一些将CorelDRAW与其他设计软件(比如后来的Photoshop或Illustrator)进行工作流整合的经验,因为在实际工作中,很少有项目是纯粹只依赖一个软件完成的。这本书似乎假设读者只会使用CorelDRAW 11,并且永远只会用它。当我尝试去寻找关于如何高效利用色彩面板进行品牌视觉统一的讨论时,它只是简单地介绍了如何创建和保存调色板,并没有深入探讨如何在不同媒介之间保持品牌色的一致性。这种缺乏全局观的教学方式,使得学习过程显得零散且枯燥,读完后,我感觉自己掌握了一堆孤立的技能点,却无法将它们整合成一个连贯的设计思维体系。

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我购买这本书的目的是想系统地学习矢量图形的深层应用,尤其是在商业插画和版式设计中的应用。然而,这本书给我的印象是,它更像是一个功能罗列清单。它把CorelDRAW 11的每一个功能都拿出来单独讲解一遍,却很少在实际应用场景中将这些功能有机地结合起来。例如,在讲解“群组”和“锁定对象”的功能时,它用非常基础的例子来演示,比如移动两个方块。但当我实际尝试去做一个复杂的企业宣传册排版时,我发现自己对如何管理上百个图层、如何高效地利用主页模板来确保版式一致性等高级管理技巧一无所知。书中对于“效率”的探讨几乎为零,所有的操作都假定读者有无限的时间去逐一点击。我希望看到的是那种能够教我如何“偷懒”的教程,即如何通过快捷键、宏命令或者预设模板来极大地缩短工作时间。这本书缺乏这种对效率和工作流程优化的关注,它仅仅是满足了“教会你如何使用工具”的最低要求,而远远没有达到“教会你如何用工具更好地完成设计”的境界。

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这本书的语言风格极其书面化,带着一种老派技术手册的严谨,但这同时也牺牲了阅读的流畅性。句子结构常常很长,充满了技术术语的堆砌,初学者很容易被这些术语“劝退”。例如,在讲解矢量路径编辑时,它会使用“路径锚点的贝塞尔曲线切线调整”这类表述,如果没有事先的背景知识,光是理解这句话本身就需要花费不少时间。我更偏爱那种使用生活化语言来解释复杂概念的书籍,比如用“橡皮泥的拉伸”来比喻节点的控制。此外,书中对CorelDRAW 11这个特定版本的依赖性太强,以至于我怀疑如果我使用的是更新版本的软件,很多截图和功能按钮的位置都可能对不上号,这让我对这本书的长期价值产生了疑问。对于一个工具软件教程来说,如果不能提供一些跨版本通用的设计理念,或者至少在更新迭代较快的情况下能提供一个在线补充的资源指引,那么它的生命周期就会非常短暂。这本书给我的感觉,就像是为特定型号的旧机器量身定做的操作指南,一旦机器更新换代,指南也就基本失效了。

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这本关于CorelDRAW 11的书籍,说实话,我拿到手时心里是有些期待的,毕竟那会儿这软件还是设计圈里挺主流的一个工具,但看完之后,感觉它在“入门”和“进阶”之间走得有点摇摆不定。它花了大量的篇幅去介绍工具栏和菜单栏的每一个图标,比如钢笔工具如何描点、形状工具如何调整节点,对于一个完全的新手来说,这部分内容详尽得有些冗余了。我记得书里用了好几页来解释“交互式填充”的各种渐变类型,配图非常多,详细到我感觉自己不是在学软件操作,而是在看一份详尽的说明书。然而,当涉及到“进阶”部分,比如如何处理复杂的矢量蒙版或者进行高效的印刷预检时,讲解就显得有些蜻蜓点水了。比如关于色彩管理那一章,只是简单提了一下CMYK和RGB的区别,并没有深入探讨如何在实际项目中避免色彩偏差,这对于追求专业输出的设计师来说,是远远不够的。我希望看到更多关于如何构建复杂视觉层次、如何优化文件以加快渲染速度的技巧,但这些实战经验性的内容,这本书里几乎找不到,给我的整体感受是,它更像是一个基础操作的速查手册,而不是一本能带你飞跃到专业层面的“教程”。

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翻开这本书的封面,那种复古的排版风格立刻抓住了我的眼球,一股浓浓的怀旧气息扑面而来。我个人对那种教科书式的、色彩单调的排版不太感冒,而这本书的版式设计,虽然是围绕着CorelDRAW 11这个相对老旧的版本,但它在页面布局上尝试了一些更具设计感的元素,比如在讲解渐变填充时,它会用一些非常鲜艳的、有冲击力的色彩搭配来做示范,这至少在视觉上是很吸引人的。不过,这种“炫技”式的设计案例,似乎并没有真正服务于教学目的。很多时候,为了展示一个复杂效果,作者会堆砌大量的图层和效果,但在解释“为什么”要这么做时,逻辑链条就断了。比如,它展示了一个合成霓虹灯效果的步骤,步骤非常详细,每一步骤的截图都清晰可见,但看完后我还是不明白,如果我只是要做一个简单的Logo,我该如何提炼这些技巧?它更像是在炫耀软件能做到的极限,而不是教导读者如何高效地解决实际工作中的问题。对于需要快速上手制作商业图形的读者来说,这种详尽的、但略显脱离实际的案例,反而增加了学习的负担。

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