Visual FoxPro程序设计教程

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出版者:北京工业大学出版社
作者:武马群
出品人:
页数:259
译者:
出版时间:2005-1
价格:24.00元
装帧:
isbn号码:9787563915187
丛书系列:
图书标签:
  • Visual FoxPro
  • VFP
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  • 开发
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具体描述

《21世纪高职高专计算机系列规划教材•Visual FoxPro程序设计教程》在编写上具有以下特点:1.具有鲜明的高职高专的特点。教材的策划和编写紧密地围绕培养技术应用性专门人才展开,体现了教育部“以应用为目的,以必需、够用为度,以讲清概念、强化应用为教学重点”的教育方针。本套书的作者都是长期从事高职高专教学工作的教师,有着丰富的教学经验,对高职高专学生的认知规律有深入的了解。本套教材适合高等职业学校、高等专科学校、以及本科院校举办的二级职业技术学院和民办职业高校使用。

2.理论联系实际,强化应用。本套教材章后配有习题和实验题,突出实践技能和动手能力的培养。对于传统的教材,一般按照“提出概念-解释概念-举例说明”这样一种方法,先抽象后具体;本套教材采用“提出问题-解决问题-归纳总结”的方法,先具体后抽象。显而易见,后者更适合高职高专的教学模式,更能培养出具有较强综合职业能力,能够在生产、服务、技术和管理第一线工作的高素质的职业技术专门人才。

编程范式与现代软件开发:一个深度解析 内容提要: 本书旨在为渴望理解软件构建核心逻辑、掌握现代编程思想的读者提供一份详尽的指南。我们聚焦于计算机科学的基石——编程范式,而非特定语言的语法细节。内容涵盖了从结构化编程的严谨性到面向对象范式的强大封装,再到函数式编程的无副作用之美,并深入探讨了响应式编程、并发编程在当前大规模分布式系统中的关键作用。本书通过大量的案例分析、伪代码逻辑推演以及对设计模式的深度剖析,帮助读者构建起一套跨语言、持久有效的编程思维框架,从而能够更高效地应对软件工程中的复杂挑战,并理解不同技术栈背后的设计哲学。 --- 第一章:计算思维的基石——从机器码到高级抽象 本章首先追溯了编程语言的演进历程,从早期的机器指令集和汇编语言,到高级语言的诞生如何极大地提高了开发效率和可读性。我们详细分析了图灵机模型作为理论基石的意义,理解计算的本质限制和可能性。 重点探讨了算法复杂性理论的核心概念,包括时间复杂度和空间复杂度,以及如何使用大 O 记法对程序性能进行量化评估。我们将深入研究数据结构如何直接影响算法的效率,分析数组、链表、栈、队列、树(二叉树、B 树)以及图的内部工作原理及其适用场景。例如,我们将比较在不同数据结构上实现查找、插入和删除操作的性能差异,并讨论哈希表的冲突解决机制。 此外,本章还将介绍编译器与解释器的区别及其工作流程。理解词法分析、语法分析和语义分析等编译阶段,有助于开发者编写出更健壮、更易于优化的代码。 第二章:编程范式的流变与思想碰撞 编程范式是指导程序员如何组织和构建程序的哲学基础。本章将对主流范式进行系统性的梳理和比较。 2.1 结构化编程的规范与限制: 我们回顾了 Dijkstra 关于“GOTO 语句的危害”的论断,重点解析了顺序、选择(If/Else)、循环(While/For)这三大控制结构如何构筑起清晰、可维护的代码流程。通过经典的排序算法(如冒泡、插入排序)的结构化实现,展示其逻辑的透明性。 2.2 面向对象编程(OOP)的封装与复用: OOP 被视为软件工程中的一次革命。本章将深入剖析其四大支柱: 封装 (Encapsulation): 如何通过访问修饰符和接口隐藏实现细节,保护数据完整性。 继承 (Inheritance): 讨论白箱复用与多重继承的复杂性,引出组合优于继承的设计原则。 多态 (Polymorphism): 深入讲解编译时多态(重载)和运行时多态(重写/虚函数表)的实现机制。 抽象 (Abstraction): 如何通过抽象类和接口定义契约,实现松耦合。 2.3 函数式编程(FP)的纯粹与不可变性: FP 提供了处理复杂状态和并发问题的全新视角。我们重点讨论纯函数的定义、高阶函数的应用(如 `map`, `filter`, `reduce`),以及不可变性(Immutability)如何从根本上消除副作用,极大地简化了调试和并行计算。本章会用范例说明惰性求值(Lazy Evaluation)的优势。 2.4 多范式融合与混合编程: 现代语言大多支持多范式混合。我们将分析如何在一个基于对象的框架中优雅地引入函数式特性,以提高代码的表达力和健壮性。 第三章:设计模式:经验的结晶与可维护性的保障 设计模式是软件设计中反复出现、被验证的解决方案。本章将按照 GoF(Gang of Four)的分类,对关键模式进行详尽的解析和实际应用场景的模拟。 3.1 创建型模式: 深入理解 工厂方法 (Factory Method)、抽象工厂 (Abstract Factory) 如何解耦对象的创建过程,以及 单例模式 (Singleton) 的正确实现(包括线程安全问题和在依赖注入容器中的替代方案)。 3.2 结构型模式: 重点解析 适配器 (Adapter) 如何让不兼容的接口协同工作;装饰器 (Decorator) 如何在不修改原类结构的情况下动态地增加新行为;以及 代理 (Proxy) 模式在远程调用、延迟加载和权限控制中的应用。 3.3 行为型模式: 详述 观察者 (Observer) 模式在事件驱动系统中的核心地位;策略 (Strategy) 模式如何实现算法的动态切换;命令 (Command) 模式如何封装请求以支持撤销/重做功能;以及 迭代器 (Iterator) 模式如何统一遍历不同集合结构的方式。 对于每个模式,本书都提供了至少一个跨越不同编程语言(C++, Java, Python 风格)的清晰实现示例,并讨论了何时应使用该模式,以及潜在的过度设计风险。 第四章:现代并发与并行计算 在多核处理器和网络服务成为常态的今天,理解并发编程至关重要。本章聚焦于如何安全、高效地管理并行任务。 4.1 并发的基本问题: 详细阐述竞态条件 (Race Condition)、死锁 (Deadlock)、活锁 (Livelock) 和饥饿 (Starvation) 等并发陷阱的成因,并提供专业的诊断和预防方法。 4.2 线程与进程的机制: 比较线程(Thread)和进程(Process)在内存空间、上下文切换成本上的差异。深入探讨同步机制:互斥锁 (Mutex)、信号量 (Semaphore)、条件变量 (Condition Variable) 的使用,强调使用更高级抽象(如 `Lock-Free` 结构或原子操作)的必要性。 4.3 现代并发模型: Actor 模型: 分析 Erlang/Akka 中 Actor 隔离状态、通过消息传递进行通信的设计哲学,它如何天然地解决了共享内存的复杂性。 CSP (Communicating Sequential Processes): 以 Go 语言的 Goroutines 和 Channels 为例,展示通过通信共享内存而非共享内存的方式进行并发编程的简洁性。 异步编程与事件循环: 详细解析 NodeJS、浏览器环境中的单线程事件循环机制,理解 `async/await` 如何简化基于回调的异步逻辑。 第五章:软件架构与系统设计原则 本章将视角从代码层面提升到整个系统的设计层面,探讨构建可扩展、高可靠性系统的指导原则。 5.1 SOLID 原则的实战应用: 对单一职责、开放封闭、里氏替换、接口隔离和依赖倒置这五个核心 OOP 原则进行深入的工程化解读,展示违反这些原则如何导致“脆弱的摇摇欲坠的继承树”。 5.2 架构风格的演进: 对比 分层架构(N-Tier)、面向服务架构 (SOA)、微服务架构 (Microservices) 的优缺点。特别针对微服务,讨论服务发现、API 网关、分布式事务(Saga 模式)等关键挑战的解决方案。 5.3 健壮性与可观测性: 讨论如何通过容错机制(如重试、熔断、限流)来构建高可用系统。引入可观测性 (Observability) 的三大支柱:日志、指标(Metrics)和分布式追踪(Tracing),说明它们在生产环境故障排除中的决定性作用。 总结: 本书并非一本速查手册,而是一份旨在重塑读者对软件构建深刻理解的路线图。通过掌握这些底层逻辑和普适性原则,读者将能够灵活驾驭任何新的编程语言或技术栈,真正成为能够驾驭复杂系统的资深工程师。

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读后感

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用户评价

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语言风格方面,这本书的叙述方式显得极其古板和生硬,充满了官方文档式的冷漠感。作者的口吻更像是在宣读一份技术规范,而不是在与一位渴望学习的新手进行交流。大量的长句和复杂的从句结构,使得原本简单的概念也变得晦涩难懂。它很少使用类比、生活化的例子或者反问句来激发读者的思考,全篇下来就是“A导致B,B执行C”的机械流程。阅读体验非常压抑,很容易让人产生一种“我太笨了,学不会”的自我怀疑。我期待的是那种能够激发学习热情的引导,能让我感受到编程的乐趣,而不是被一本冰冷的说明书压制住学习的冲动。这本书更像是一本遗留系统的参考手册,而不是一本面向未来开发者的入门教程。

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关于错误处理和调试技巧的部分,这本书的处理简直是敷衍到了极致。它似乎只关注了“代码能跑起来”这个最低标准,而完全忽略了软件工程中至关重要的“健壮性”和“可维护性”。书中所有的错误处理几乎都是简单的 `ON ERROR GOTO ErrorHandler` 结构,然后让程序停掉或者弹出一个通用的错误提示。这对于一个需要长期维护的系统来说,是绝对不能接受的。它没有讲解如何捕获特定类型的错误,如何记录详细的调用栈信息,更没有涉及如何使用现代调试工具进行断点跟踪和变量监视。对于我来说,学习一门语言,一半的时间是在和Bug作斗争,另一半时间是在预防Bug。这本书在这方面提供的帮助,还不如我自己去搜索引擎上搜索几次来得有效。这让我怀疑作者是否真的经历过大型项目的线上故障排查。

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这本书的实战项目环节简直是强行灌输,毫无逻辑递进可言。它似乎认为只要堆砌足够多的“功能点”,就能构成一个“项目”。比如,上一章还在教你如何做一个简单的列表显示,下一章突然就要求你实现一个复杂的报表打印模块,中间完全没有铺垫如何处理分页、如何优化导出速度,或者如何进行权限控制。这导致读者在跟随教程做完一个功能后,会产生巨大的知识断层感——你知道“做了什么”,但完全不明白“为什么这样做”以及“如何做得更好”。更别提那些为了凑字数而加入的、与核心业务毫不相关的鸡肋功能,比如一个设计得极其简陋的日历控件,占用了宝贵的篇幅,却对提升实际开发能力毫无帮助。一个好的教程应该是一条平滑的上升曲线,引导读者逐步攻克难关,而不是像这本书一样,让人在平坦的地面上突然遭遇一系列陡峭的峭壁。

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这本编程教材的排版实在不敢恭维,简直是一场视觉灾难。打开书本,首先映入眼帘的是那种过时且刺眼的字体,配上低分辨率的截图,让我感觉自己仿佛穿越回了上世纪末的电脑房。每一页的留白都少得可怜,内容像是被硬生生地塞进去的,眼睛稍微多看几行就觉得酸涩难耐。更别提那些代码示例了,很多地方的缩进混乱不堪,颜色高亮也完全没有章法可言,初学者光是跟着书上的示例敲代码,就要先花大量的精力去分辨哪些是关键字,哪些是注释,这无疑大大增加了学习的挫败感。作者在设计这个学习体验上似乎完全没有站在读者的角度考虑,完全是把一堆干巴巴的知识点堆砌在一起,缺乏任何美学上的考量和阅读上的引导性。如果说学习编程本身已经够枯燥了,这本书还用如此粗糙的“外衣”来包装,简直是双重折磨。我希望能有一本在界面设计、代码展示规范性上更用心的指南,而不是像这本一样,让人光是翻阅就感到心力交瘁。

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我对于书中对数据库理论的阐述部分感到非常失望,内容浮于表面,缺乏深度和严谨性。它只是简单地罗列了一些名词,比如“主键”、“外键”、“范式”,但对于这些概念在实际业务场景中是如何相互作用、如何影响性能的讨论几乎没有。举个例子,书中提到要对数据进行规范化处理,但对于在面对海量数据或高并发读写时,如何在规范化和反范式之间进行取舍,完全没有深入分析。更要命的是,很多案例都停留在非常基础的“学生-课程”这种小学级别的例子上,完全不能映射到任何一个稍微复杂一点的企业级应用需求中。对于一个想要利用这个工具构建健壮系统的开发者来说,这种理论上的“真空”是致命的。我需要的是能够指导我设计出可扩展、高效率数据结构的真知灼见,而不是这些停留在教科书第一章的皮毛知识。

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