全书共有10章,第1章介绍了一些建筑建模的必备知识与建筑建模的原 则和技巧。第2章主要讲解了建筑建模中的一些基础操作。第3章结合一些简 单而具有特点的实例讲解了二维曲线的编辑与修改。第4章主要讲解了应用 于2d基础上的其他修改器,并结合几个实例加以说明。从第5章开始,带领 大家接触三维实体。第6章全面介绍了应用于3d基础上的修改器。第7章讲解 了怎样使用nurbs建筑三维模型。第8章详细介绍了中国古代建筑的创建方法 。第9章中安排了一个乡村别墅的项目,向读者介绍了一些在实际操作中要 掌握的技巧。在第10章中,作者安排了一个鸟瞰场景模型与大家一起制作。
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