本书系统讲授C++面向对象程序设计。主要内容包括:简单程序设计、控制语句、函数、类与对象、数组、指针、继承与派生、多态性、面向对象程序设计方法、输入/输出流、实验指导。
针对高职高专学生的认知特点,本书内容系统全面、讲述深入浅出、重点突出应用。为加强实验环节,书中配有大量习题、实验指导。
本书适用作高等职业学校、高等专科学校、民办学校理工类各专业程序设计课程的教材或参考书,也可供本科学生及就用开发人员学习参考。
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这本书,坦白说,拿到手里的时候,我其实是有点抱有疑虑的。毕竟现在市面上讲编程的教材浩如烟海,很多都停留在理论的堆砌,或者只是简单罗列几个语法点,美其名曰“入门”。然而,翻开《C++面向对象程序设计》的扉页后,我的观感立刻有了微妙的变化。它不是那种冷冰冰的教科书腔调,而是带着一种引导者的姿态。作者在开篇并没有急于展示复杂的代码结构,而是花了相当大的篇幅去阐述“为什么”要使用面向对象,这种思维范式的转变,对于我这种之前习惯了过程化编程的“老手”来说,简直是醍醐灌顶。书中对于封装、继承和多态这三大支柱的讲解,没有采用那种刻板的定义复述,而是大量引入了生活中的类比,比如工厂流水线、家族谱系图,让抽象的概念瞬间具象化。尤其是在讲到虚函数和虚函数表的时候,它没有直接跳到内存地址的分析,而是先构建了一个清晰的调用路径图,让我这个曾经对多态的底层实现感到头疼的人,第一次真正理解了“运行时绑定”的美妙之处。对于每一个核心概念,作者都设计了精心构造的小型实验场景,这些场景设计得极为巧妙,既能展示概念的强大功能,又不会因为代码过长而让人望而生畏。读完前几章,我感觉自己像是一个初次拿起画笔的人,突然间明白了色彩的搭配和光影的原理,不再只是盲目地涂抹颜色。
评分我必须承认,这本书的难度曲线设置得相当陡峭,但这种陡峭并非无理取闹,而是一种精心设计的挑战。对于那些只满足于停留在`class Dog { ... };`这种皮毛层面的学习者来说,这本书可能会让你感到压力山大。它对内存模型和对象生命周期的讨论,严谨到了令人发指的地步。作者对`new`和`delete`的底层机制剖析,以及结合RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则来构建健壮的类,其深度远超普通教材。我印象特别深的是关于“虚继承”和“菱形继承”的章节,很多书里只是简单提一句然后略过,但这本书却用详尽的图示和汇编层面的思考,解释了虚基类指针(vbptr)的作用和开销,虽然读起来需要反复咀嚼,但一旦理解,你对C++复杂继承结构的恐惧感就会大大降低。这种对底层机制的深挖,使得我们不仅仅是学会了如何“使用”面向对象,而是理解了它在C++这门语言中的“物理实现”。这对于日后进行性能优化或者排查深层次的内存泄漏问题时,是极其宝贵的财富。它强迫你从一个“用户”转变为一个“设计者”和“架构师”。
评分从排版和可读性来看,这本书在视觉设计上也下了不少功夫,这在技术书籍中往往是个薄弱环节。通常,技术书不是信息爆炸的文字墙,就是配色单一的沉闷排版。但这本《C++面向对象程序设计》的编排逻辑非常清晰,章节之间的过渡自然流畅,没有那种生硬的跳转感。作者采用了大量的代码块高亮和关键术语加粗的策略,使得重点突出。更让我欣赏的是,它并没有采用那种“填鸭式”的习题布局。每一章末尾的“思考与实践”部分,提供的都不是标准答案式的练习题,而是更像一个个开放性的设计挑战。比如,要求读者设计一个支持不同序列化协议的对象的接口,这迫使我必须综合运用多态、抽象基类和工厂模式等多种技术。这种开放性极大地激发了我的主动学习欲望,因为我知道,我最终产出的代码质量,才是衡量我掌握程度的唯一标准。这种教学方式避免了死记硬背,而是培养了解决未知问题的能力,这是技术学习中最为核心的一环。
评分说实话,我入手这本书时,主要是被它“实战导向”的宣传语吸引的,因为我希望找到一本能真正让我动手、解决实际问题的书。读完大半本后,我可以负责任地说,它绝对没有辜负这个承诺。这本书的独特之处在于,它极其注重C++特有的现代特性与OOP思想的融合。很多老派的教材在讲完基本概念后,就戛然而止,留给读者的就是一堆半生不熟的知识点。但这本书不同,它后续章节深入探讨了模板(Templates)如何配合多态实现泛型编程,以及智能指针(Smart Pointers)在资源管理中的面向对象体现。特别是关于异常处理和C++11之后的新特性与OOP范式的兼容性讨论,写得非常到位,这显示了作者对C++语言生态的深刻理解,而非仅仅停留在C++98的老旧知识上。书中那些贯穿始终的案例,比如设计一个小型图形库或者一个简单的配置管理器,它们不是孤立的小片段,而是在后续章节中不断迭代和优化的,这完美模拟了真实软件开发中需求驱动的演化过程。每次学到一个新工具,作者都会立刻展示如何用它来优化之前设计中的“痛点”,这种持续重构的教学方式,让我学会了如何从面向对象的视角去审视和提升代码质量,而不是简单地让程序跑起来。
评分这本书最难能可贵的一点是,它成功地平衡了C++的“面向对象”哲学与C++作为一门“多范式语言”的现实。很多纯粹的OOP书籍会让你陷入一种“万物皆对象”的教条主义,仿佛过程化编程一无是处。但本书的作者非常务实,在讲解完类和对象的强大能力后,它并没有回避C++中依然存在的C风格遗留问题,而是探讨了如何在面向对象的框架内,安全、高效地处理那些非面向对象的底层操作,比如与硬件交互或者处理遗留C库接口。书中关于“组合优于继承”的讨论,特别是如何使用“接口”而非“实现”进行对象间的协作,被阐述得极其透彻,这打破了我过去盲目追求深层继承结构的习惯。它教会了我如何根据场景选择最合适的抽象层次和设计模式,而不是僵硬地套用某一个固定的模板。读完它,我感觉自己对C++这门语言的理解不再是零散的知识点集合,而是一个相互支撑、逻辑严密的知识体系,它为我未来进行大型、复杂的软件项目设计打下了坚实且灵活的思维基础。
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