Macromedia Flash MX2004中文版应用程序开发标准教程 在线电子书 pdf 下载 txt下载 epub 下载 mobi 下载 2024
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因为是标准教程,所以内容比较浅显也就不够系统,不过好处在于所有东西都能看懂.一天时间看完
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第1单元 《Macromedia Flash MX 2004中文版应用程序开发标准教程》简介
1.1 关于课程
1.2 课程结构
1.3 课程目标
1.4 课程预备知识
1.5 课程概述
单元小结
第2单元 Macromedia Flash MX 2004界面简介
2.1 Macromedia Flash MX 2004简介
2.2 使用Flash MX2004简介
2.3 本课程中最常用的面板
2.4 发布Flash文档
单元小结
单元复习
实验2 保存面板设置和设置首选参数
第3单元使用屏幕进行设计
3.1 使用屏幕构建Flash应用程序
3.2 管理屏幕上的内容
单元小结
单元复习
实验3 创建表单应用程序屏幕
4.1 导入图形
4.2 使用图层
4.3 添加Flash UI组件
单元小结
单元复习
实验4 向图层中导入图像
第5单元 连接到外部数据
5.1 了解动态内容
5.2 了解XML
5.3 Flash中的数据集成
5.4 使用XML数据连接组件
5.5 将结果绑定到ComboBox
单元小结
单元复习
实验5 将检索的数据链接到组件
第6单元 构建简单的“丰富Internet应用程序”
6.1 了解“丰富Internet应用程序”
6.2 创建相关组件
6.3 为组件做出初始选择
单元小结
单元复习
实验6 实现数据下结
第7单元 动作脚本简介
7.1 动作脚本简介
7.2 使用动作脚本的基本元素
7.3 在屏幕上添加代码
7.4 使用动作脚本填充TextArea
7.5 在变量中存储数据
单元小结
单元复习
实验7 在TextArea中放置变量值
第8单元 使用动作脚本处理组件
8.1 使用组件的方法、属性和事件
8.2 从XML ComboBox中描绘所选项目的属性
8.3 处理UI组件上的用户事件
单元小结
单元复习
实验8 构建简单的“丰富Internet应用程序”
第9单元 控制应用程序流
9.1 使用条件逻辑
9.2 使用给件和条件逻辑
9.3 使用else语句
单元小结
单元复习
实验9 和组件一起使用条件逻辑
第10单元 在影片剪辑上执行拖放
10.1 影片剪辑简介
10.2 对影片剪辑事件做出反应
10.3 使用拖动行为
10.4 实现hitTest()方法
10.5 附加库中的影片剪辑
单元小结
单元复习
实验10 用影片剪辑目标实现拖放
第11单元 使用内置类
11.1 实例化类的对象
11.2 利用TextField类
11.3 使用内置类的new关键字创建对象
11.4 使用文本文件中的数据
11.5 读取文本文件中的数据
单元小结
单元复习
第12单元 将LoadVars中的数据加载到TextFidld中
第12单元 通过函数重复利用代码
12.1 利用Flash的内置函数
12.2 重用代码
12.3 用户定义的函数简介
12.4 使用全局函数
12.5 引用外部的动作脚本文件
单元小结
单元复习
实验12 创建减去重量的函数
第13单元 构建导航系统
13.1 创建按钮
13.2 利用菜单选项显示屏幕
13.3 利用菜单选项显示SWF
13.4 使用屏幕构建子菜单
单元小结
单元复习
第14单元 收集和提交用户数据
14.1 使用表单收集用户数据
14.2 提交用户数据
单元小结
单元复习
附录A 学员安装指南
附录B 使用数组处理数据
附录C 单元复习问题的答案
· · · · · · (
收起)
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