软件工程概论

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页数:222
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出版时间:2004-11
价格:18.50元
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isbn号码:9787040156898
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图书标签:
  • 软件工程
  • 计算机科学
  • 程序设计
  • 软件开发
  • 软件质量
  • 需求分析
  • 系统设计
  • 测试
  • 项目管理
  • 软件生命周期
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具体描述

本书是高等职业教育技能型紧缺人才培养试用教材。

本书概括论述了软件工程思想、软件工程方法论、软件生存周期理论、软件开发模型、传统的软件工程方法、结构化软件工程方法和面向对象的软件工程方法。对于继承、复用、UML、面向对象的建模、软构件等概念进行了详细介绍。全书共分12章。前6章介绍了软件工程的基本理论和基本概念及传统的和结构化的软件工程方法,第7章作为面向对象方法的引论,详细对比讨论了各种软件工程方法论的特点以及面向对象方法论的优点和开发背景。后5章主要讨论面向对象的软件工程方法,并且与UML结合起来,在UML的技术背景下介绍和讨论了面向对象软件工程的相关概念和方法。在介绍面向对象技术的过程中,没有机械地重复调研、分析、设计、编码、测试等各阶段的的全部内容,而是重点剖析了面向对象方法的特殊之处。

全书内容紧凑,深入浅出,实例贯穿始终,突出实用。

本书适合于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院、以及示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养作为教材作用,还可供本科院校、计算机专业人员和爱好者参考。

《艺术的诞生:从史前洞穴到现代画廊》 本书是一部关于艺术史的宏大叙事,它追溯了人类创造力的脉络,从最早的史前洞穴壁画,到古希腊雕塑的黄金时代,再到文艺复兴的辉煌,直至后现代主义的多元并存。我们并非仅仅罗列艺术家的名字和他们的作品,而是深入探讨艺术在不同历史时期、不同社会文化背景下所扮演的角色,以及它们如何反映、塑造了人类的精神世界。 第一部分:文明的曙光——史前与古代艺术 从法国拉斯科洞穴和西班牙阿尔塔米拉洞穴中那些充满力量和神秘感的动物壁画开始,我们踏上了艺术的起源之旅。这些作品不仅仅是简单的描绘,它们承载着早期人类对自然世界的敬畏、对生命延续的祈愿,以及可能存在的宗教或仪式意义。接着,我们将目光投向美索不达米亚文明的浮雕和圆雕,它们诉说着神话、战争与王权的荣耀;古埃及的宏伟金字塔、庄严的雕像和壁画,展现了他们对来世的执着和对永恒的追求。 随后,我们进入古希腊,这里是西方艺术的摇篮。从迈锡尼文明的黄金面具,到古风时期的雕塑,再到古典时期的理想化人体,以及希腊化时期更富戏剧性和情感的表达,我们看到了人类对美、和谐、比例和理想化身体的极致追求。帕特农神庙的雕塑,米洛的维纳斯,这些作品不仅是技艺的巅峰,更是古希腊哲学思想和审美情趣的凝结。 古罗马艺术继承并发展了希腊艺术,但更注重实用性和宏伟性。凯旋门、斗兽场、万神庙,这些建筑奇迹展现了罗马帝国的力量和工程技术。同时,罗马人在肖像雕塑方面取得了巨大成就,他们以写实的风格捕捉人物的个性和神态,为后世留下了宝贵的历史记录。 第二部分:信仰与变革——中世纪与文艺复兴 进入中世纪,基督教成为欧洲社会的主导力量,艺术也随之转向为宗教服务。拜占庭艺术的镶嵌画和马赛克,以其平面化的风格和闪耀的金箔,营造出神圣而超脱的氛围。罗马式艺术以其厚重的石墙、圆拱和狭小的窗户,传递出一种稳固和庄严感。哥特式艺术则以其高耸的尖拱、飞扶壁和绚丽的彩色玻璃,将人们的视线引向天堂,充满了对精神的渴望。 文艺复兴是欧洲艺术史上一个划时代的变革时期。它标志着从中世纪对神权的崇拜转向对人本身的关注,强调理性、人文主义和古典美学的复兴。从乔托的写实主义突破,到佛罗伦萨画派的和谐与秩序,再到威尼斯画派的色彩与光影,我们见证了达芬奇、米开朗琪罗、拉斐尔等巨匠的诞生。他们的作品,无论是《蒙娜丽莎》神秘的微笑,《大卫》健美的身躯,还是《西斯廷教堂天顶画》磅礴的气势,都将人类的创造力推向了新的高峰。 第三部分:理性与激情——巴洛克、洛可可与新古典主义 17世纪的巴洛克艺术,以其强烈的戏剧性、动感和华丽的装饰,表达了对情感和感官的极致追求。卡拉瓦乔的明暗对比法,贝尼尼的雕塑《圣特蕾莎的狂喜》,鲁本斯的奔放色彩,都充满了生命力和感染力。 18世纪的洛可可风格,则更加精致、轻盈和充满装饰性,多用柔和的色彩和曲线,描绘贵族阶层的日常生活和享乐。 而新古典主义则是对巴洛克和洛可可过度装饰的一种反叛,它回归古典主义的简洁、庄重和理性,强调道德和英雄主义,如大卫的《马拉之死》。 第四部分:时代的回响——浪漫主义、现实主义与印象派 19世纪是艺术风格剧烈变革的时期。浪漫主义强调情感、想象、个人主义和对自然的崇拜。戈雅的《1808年5月3日夜枪杀起义者》,德拉克洛瓦的《自由引导人民》,都充满了激昂的情感和对社会现实的关注。 现实主义则试图客观地描绘社会现实,关注普通人的生活和劳动,如库尔贝的作品。 印象派的出现,是艺术史上又一次重要的转折。莫奈、雷诺阿、德加等艺术家,他们不再追求对物体的精确描绘,而是捕捉光影在瞬间的变化,以及色彩在视觉上的感受。他们在户外写生,用短促的笔触和鲜明的色彩,描绘了现代生活的景象。 第五部分:现代的探索——后印象派、野兽派、立体派与抽象艺术 进入20世纪,艺术的边界被不断打破。后印象派的梵高、高更、塞尚,他们在印象派的基础上,更加注重情感的表达、色彩的象征意义和对形式的探索,为后来的现代艺术奠定了基础。 野兽派以其大胆、夸张的色彩和简化的形式,表达了强烈的情感。 立体派的毕加索和布拉克,则将物体分解成几何形状,从多个角度同时呈现,彻底改变了人们观看世界的方式。 抽象艺术的诞生,标志着艺术彻底摆脱了对具象世界的模仿,艺术家们运用色彩、线条和形式本身来表达内在的情感和观念。康定斯基、蒙德里安等人的作品,开启了艺术的全新维度。 第六部分:当代的交响——从抽象表现主义到当代艺术 二战后,抽象表现主义在美国兴起,波洛克、罗斯科等艺术家将情感和能量直接倾注于画布。随后,波普艺术将消费文化、大众媒体的图像引入艺术,安迪·沃霍尔的作品便是代表。极简主义则追求纯粹的形式和材料。 本书的最后,我们将目光投向当代艺术,这是一个多元、融合、充满挑战的领域。从装置艺术、行为艺术,到数字艺术、观念艺术,当代艺术家们以前所未有的广度和深度,探索着身份、政治、科技、环境等议题。 《艺术的诞生:从史前洞穴到现代画廊》旨在为读者提供一个全面而深入的艺术史视角,让我们理解艺术不仅仅是墙壁上的装饰或画廊里的展品,而是人类文明发展过程中,最真实、最深刻的表达。它是一面镜子,映照出我们过去的辉煌与挣扎,也是一盏灯,照亮我们未来的可能。

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读后感

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用户评价

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这本书的论述逻辑非常清晰,层层递进,引导读者从宏观到微观,逐步深入理解软件工程的本质。作者并没有回避软件开发过程中可能出现的种种困难与挑战,反而将它们坦诚地展现在读者面前,并提供了一系列行之有效的应对策略。例如,在项目管理章节,作者对于风险管理和进度控制的讲解,让我对如何在一个充满不确定性的环境中保持项目稳定运行有了全新的认识。他强调了沟通的重要性,以及如何建立有效的沟通机制,这在多团队协作的复杂项目中显得尤为关键。我也从书中了解到了各种项目管理模型,例如瀑布模型、螺旋模型以及各种迭代模型,并对它们各自的优缺点有了更深入的理解。作者的讲解并非照本宣科,而是结合了大量的实际案例,这些案例的丰富性和代表性,使得抽象的概念变得具体而易于理解。我特别喜欢书中对“质量保证”的探讨,它不仅仅局限于代码的测试,更是一种贯穿于整个软件生命周期的系统性活动。从需求验证到用户验收,每一个环节都围绕着最终交付的软件质量展开。这本书让我认识到,真正的软件工程是艺术与科学的完美结合,它需要严谨的逻辑思考,也需要充满创造力的实践。我甚至开始反思自己过去在项目中的一些不足,并从中找到了改进的方向。

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《软件工程概论》不仅仅是一本技术书籍,它更像是一扇窗,让我看到了软件开发背后更广阔的图景。作者以一种非常人性化的视角来审视软件工程,他并没有把开发者描绘成冰冷的机器,而是强调了团队合作、沟通协调以及领导力的重要性。我从书中看到了一个充满活力、协作共赢的软件开发生态。关于“用户体验”的章节,更是让我印象深刻。作者认为,软件的最终价值在于它能否为用户带来便利和愉悦,而不是它是否拥有最先进的技术。这种以用户为中心的理念,与我过去常常陷入的技术细节形成了鲜明对比,也让我意识到,在追求技术卓越的同时,绝不能忽视用户的真实需求和感受。书中对各种用户界面设计原则的介绍,以及用户研究方法的探讨,都为我提供了一个全新的思考维度。我开始明白,一个成功的软件产品,不仅要有强大的功能,更要有直观易用的界面和流畅的用户体验。这本书也让我对“软件维护”有了更深刻的理解,它不再是开发完成后的收尾工作,而是一个持续演进、不断优化的过程。

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《软件工程概论》为我打开了一扇通往软件开发世界的大门。作者以一种非常生动有趣的方式,引导我认识了软件工程的方方面面。我从书中学习到了如何进行有效的需求分析,如何将模糊的用户需求转化为清晰的设计蓝图。作者在“用户故事”和“用例”的讲解中,充分展现了如何从用户的视角来思考问题,如何将抽象的需求具象化。此外,书中对于“软件度量”的介绍,也让我对如何科学地评估软件项目的进展和质量有了全新的认识。作者详细介绍了各种度量指标,并阐述了它们在项目管理和决策中的重要作用。它让我意识到,数据才是最有说服力的语言,通过量化的方式来指导我们的工作,能够更有效地提升效率和质量。这本书不仅让我学习到了技术知识,更让我培养了一种严谨、系统的工程思维。

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《软件工程概论》在内容深度和广度上都达到了一个非常高的水准。作者并没有止步于理论的介绍,而是深入到实际操作层面,为读者提供了许多可行的建议和指导。例如,在“软件测试”的部分,作者详细介绍了单元测试、集成测试、系统测试以及用户验收测试等不同层级的测试方法,并强调了测试在保证软件质量中的关键作用。他还探讨了自动化测试的优势,以及如何构建高效的自动化测试体系。这本书让我认识到,测试并非是开发的最后一道关卡,而是一个贯穿于整个开发流程的持续性活动。作者对于“软件文档”的重视,也给我留下了深刻的印象。一份清晰、准确的文档,不仅能够帮助其他开发者理解和使用软件,更能为后期的维护和升级提供重要的支持。书中列举了各种类型的软件文档,并详细介绍了它们的编写规范和内容要求。我开始意识到,文档的质量,在很大程度上决定了软件项目的成败。

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这本书的内容组织得非常有条理,作者以一种循序渐进的方式,引导读者逐步掌握软件工程的核心概念和方法。我从书中学习到了关于“软件重用”的理念,以及如何通过设计可重用的组件来提高开发效率和降低成本。作者还探讨了各种重用策略,例如库、框架和设计模式的应用。我也从书中了解到了“知识管理”在软件工程中的重要性,以及如何通过建立知识库、进行技术分享等方式来提升团队整体的知识水平。它让我意识到,软件工程不仅仅是技术的比拼,更是知识的积累和传承。这本书让我对软件工程的认识从一个点扩展到了一个面,从一个具体的技术问题上升到了一个系统性的工程实践。它不仅丰富了我的知识储备,更提升了我对软件开发过程的整体理解能力。

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这本书的论述角度非常独特,作者将软件工程的理论知识与实际的工程实践相结合,为读者提供了一个全面而深入的学习体验。我尤其对书中关于“代码评审”的讲解印象深刻。作者详细介绍了代码评审的目的、方法和流程,并强调了它在提高代码质量、传播知识、以及促进团队合作中的重要作用。他还提供了一些评审过程中需要注意的技巧和禁忌,这让我受益匪浅。我发现,通过有效的代码评审,不仅能够及时发现潜在的bug,更能帮助团队成员学习到彼此的优点,共同成长。此外,书中对于“持续集成/持续交付”(CI/CD)的介绍,也让我看到了自动化在现代软件开发中的巨大价值。它能够极大地提高开发效率,降低交付风险,并确保软件能够稳定、快速地交付给用户。这本书让我看到了软件工程的未来发展趋势,也为我指明了学习和努力的方向。

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翻开《软件工程概论》,我原本以为会是一本充斥着枯燥理论和冰冷代码的书籍,但事实给了我一个巨大的惊喜。作者以一种极其生动且富有洞察力的方式,为我构建了一个宏大的软件开发世界。它不仅仅是关于方法论的堆砌,更是关于如何在错综复杂的项目环境中,运用智慧和技巧去化解挑战、创造价值。从需求分析的千丝万缕,到设计模式的精巧别致,再到测试策略的严谨细密,每一个环节都仿佛被作者赋予了生命。我尤其欣赏他对“敏捷开发”的阐述,那种拥抱变化、持续迭代的理念,与我过去那种“一次性完美”的思维方式形成了鲜明对比,也让我看到了软件工程在快速变化的市场中蓬勃发展的生命力。书中的案例分析也做得十分到位,每一个案例都紧密联系着理论知识,让我在理解概念的同时,也能窥见真实的工程实践。我仿佛置身于一个大型软件公司的会议室,与那些经验丰富的工程师们一起头脑风暴,共同攻克技术难题。这本书让我明白,软件工程并非仅仅是技术人员的工作,它更是一种系统性的思考方式,一种跨部门协作的艺术,一种对用户体验极致追求的精神。我从中学习到的不仅是具体的工程方法,更是一种解决问题的思维框架,这种思维框架将会在我未来无论是学习还是工作中,都起到至关重要的作用。它就像一位经验丰富的导师,循循善诱地引导我一步步走向成熟。

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这本书的阅读体验非常流畅,作者的文字功底深厚,善于用简洁明了的语言阐述复杂的概念。我尤其喜欢书中对于“软件架构”的探讨。作者没有简单地罗列各种架构模式,而是深入分析了不同架构模式的适用场景和设计理念。他强调了根据项目需求和团队特点来选择合适的架构的重要性,并提供了一系列评估架构优劣的标准。书中通过对比分析,让我对微服务架构、单体架构、事件驱动架构等多种主流架构有了更清晰的认识。我也从书中了解到了“技术债务”的概念,并认识到其对软件项目长期发展可能带来的负面影响。作者提出了一些管理和偿还技术债务的策略,这对我今后的项目管理非常有启发。总而言之,这本书让我看到了软件工程的全局观,它不仅仅是关于代码的编写,更是关于如何构建一个健壮、可维护、可扩展的软件系统。

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这本书的知识体系构建得非常完整,从软件开发的基本概念,到各种先进的工程方法和技术,都有详尽的介绍。作者在讲解过程中,并没有使用过多生僻的术语,而是用清晰易懂的语言,将复杂的概念逐一剖析。我尤其赞赏他对“版本控制”的讲解,这对于任何一个参与软件开发的人来说,都是一项必备的技能。作者不仅介绍了Git等主流的版本控制工具,还深入探讨了版本控制在团队协作和项目管理中的重要性。它能够帮助团队成员有效地管理代码的变更,避免冲突,并确保项目的可持续性。另外,书中关于“软件重构”的章节,也让我受益匪浅。重构不仅仅是为了美化代码,更是为了提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。作者通过生动的案例,展示了如何通过逐步的重构,将“腐烂”的代码转化为清晰、优雅的结构。这本书让我意识到,软件工程是一项需要持续学习和不断优化的领域,只有不断吸收新的知识和技术,才能跟上行业发展的步伐。

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《软件工程概论》为我提供了一个非常全面的软件工程知识体系。作者在讲解过程中,不仅关注理论的阐述,更注重实践的可行性。我从书中学习到了各种项目管理工具和技术,例如甘特图、燃尽图以及敏捷开发中的看板方法。这些工具和技术让我能够更清晰地了解项目的进展,更有效地分配资源,并更好地管理团队的协作。我也从书中了解到了“软件安全”的重要性,以及在软件开发过程中应该采取哪些措施来保障软件的安全性。作者详细介绍了常见的安全漏洞,以及如何通过安全编码实践来防范这些漏洞。它让我意识到,安全性是软件质量的重要组成部分,必须从设计之初就予以高度重视。这本书让我明白,成功的软件工程需要技术、管理和安全等多方面的协同努力。

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