3ds max 6三维图形设计

3ds max 6三维图形设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:兵器工业出版社 北京希望电子出版社
作者:管笑笑
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2004-09-01
价格:30.0
装帧:
isbn号码:9787810722162
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 三维图形
  • 设计
  • 软件教程
  • 计算机图形学
  • 动画制作
  • 渲染
  • 建模
  • 图形设计
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

说起三维制作, 人们现在一定会立

《3ds Max 6三维图形设计:开启视觉创作新纪元》 本书是一部面向所有对三维图形设计充满热情的学习者精心打造的指南。无论您是希望入门三维领域的新手,还是寻求提升专业技能的设计师,亦或是希望在建筑可视化、产品设计、动画制作等领域大展身手的创意工作者,本书都将为您提供一条清晰、系统、实用的学习路径。 核心内容概述: 深入浅出的基础概念: 本书从最基础的三维空间概念、坐标系、视图操作入手,帮助您快速熟悉3ds Max 6的操作界面和核心功能。我们将为您详细讲解模型创建的常用工具,如基本体创建、多边形编辑、曲面建模等,并通过大量的案例演示,让您在实践中理解各种建模技术的应用场景和技巧。 精妙绝伦的材质与纹理: 真实感是三维图形设计的灵魂。本书将深入探讨3ds Max 6强大的材质编辑器,涵盖标准材质、复合材质、光度学材质等多种类型。您将学习如何创建和编辑各种材质,包括漫反射、高光、反射、折射、凹凸等属性,并掌握如何应用贴图纹理来赋予模型逼真的表面细节。从金属的光泽到布料的纹理,再到玻璃的通透,您将学会如何通过精细的材质调整,赋予模型生命力。 引人入胜的光照与渲染: 光影是塑造三维场景氛围的关键。本书将详细介绍3ds Max 6提供的多种光源类型,如泛光灯、聚光灯、目标聚光灯、日光等,并阐述它们在不同场景下的运用。您将学习如何通过调整光源的位置、强度、颜色和衰减来营造戏剧性的光影效果。同时,本书将深入讲解3ds Max 6的渲染引擎,包括扫描线渲染器和V-Ray等第三方渲染器的基本设置和高级技巧,指导您如何输出高质量、视觉震撼的三维渲染图像。 生动灵巧的动画制作: 静态的画面难以完全展现设计理念。本书将引导您进入3ds Max 6的动画世界。您将学习关键帧动画的原理和制作方法,掌握物体变换、变形、材质动画等多种动画表现形式。从简单的物体运动到复杂的角色动画,您将学会如何为您的三维场景注入活力,使其栩栩如生。 实用的高级技巧与应用: 除了核心技能,本书还将分享一系列实用的高级技巧,帮助您在实际项目中更高效地工作。这包括场景的组织与管理、材质库的建立、插件的使用、模型优化的方法等。同时,我们将结合具体的行业应用案例,如建筑漫游动画的制作流程、产品展示视频的渲染技巧、游戏场景的建模思路等,让您学到的知识能够直接应用于解决实际问题,提升您的职业竞争力。 本书特色: 案例驱动,学以致用: 本书所有知识点都通过精心设计的案例进行讲解,每个案例都力求贴近实际应用,让您在模仿和实践中快速掌握技能。 循序渐进,零基础友好: 从基础概念到高级技巧,本书的讲解层次分明,逻辑清晰,即使是没有任何三维基础的读者,也能轻松上手。 图文并茂,直观易懂: 大量精美的截图和步骤图贯穿全书,将复杂的参数和操作可视化,帮助您更好地理解和记忆。 内容全面,覆盖广泛: 涵盖了3ds Max 6在三维图形设计领域的绝大部分核心功能和应用技术,是一本可以陪伴您长期学习的实用手册。 《3ds Max 6三维图形设计》不仅仅是一本操作手册,更是一本能够激发您创意灵感的宝典。通过本书的学习,您将能够熟练运用3ds Max 6这款强大的三维设计软件,将脑海中的创意转化为令人惊叹的视觉作品,在瞬息万变的数字时代,为您的职业生涯注入新的活力。现在,就让我们一同踏上这段精彩的三维图形设计之旅吧!

作者简介

目录信息

第1篇 室内装潢
范例01 水
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

我是一名程序员,对3D图形的底层原理和算法有一定的了解。我希望《3ds max 6三维图形设计》这本书能够让我理解3ds max 6是如何将这些原理转化为实际应用的。我尤其关心书中是否会涉及一些关于建模算法、渲染管线或者着色器开发的入门知识。虽然我知道这可能超出了普通用户的使用范畴,但作为一名对技术细节充满好奇的程序员,我希望能从中获得一些启发,了解软件背后是如何工作的,或许也能为我未来的编程项目提供一些灵感。

评分

我是一名自由插画师,经常需要为我的作品绘制背景或者制作一些立体的插画元素。虽然我擅长手绘,但我一直想尝试将我的插画风格转化为三维的视觉效果。《3ds max 6三维图形设计》这本书,吸引我的地方在于它是否能够提供一些艺术化的建模和渲染思路。我希望书中能展示如何利用3ds max 6的建模工具来创造出具有独特风格的模型,比如扭曲、变形、雕刻等。同时,我也希望能学习到如何为模型添加有趣的材质和纹理,以及如何利用渲染器的艺术化后处理功能,来营造出具有插画感的最终效果。

评分

我是一名工业设计学生,对产品的三维建模和可视化表达有着强烈的需求。3ds max 6这本书,我最看重的是它在产品设计建模方面的应用。我希望书中能够详细讲解如何精确地创建工业产品的模型,比如曲面造型的控制,倒角的处理,以及装配关系的建立。我也希望书中能提供一些关于材质表现的案例,比如金属、塑料、玻璃等材质的真实感渲染,以及如何制作产品的爆炸图和分解动画,来清晰地展示产品的结构和工作原理。

评分

我是一名经验丰富的室内设计师,多年来一直使用CAD和Photoshop进行工作,但随着客户对设计效果的要求越来越高,我也意识到3D可视化设计的重要性。这款《3ds max 6三维图形设计》这本书,我看重的是它是否能帮助我快速入门,并且提供一些实用的工作流程。我尤其希望书中能够包含一些关于建筑模型表现的案例,比如如何快速建模简单的室内空间,如何导入CAD图纸并将其转化为三维模型,以及如何添加家具、装饰品等细节,并进行逼真的渲染。我不需要过于深入的理论知识,更希望能够学到一些立竿见影的技巧,能够让我迅速将客户的二维草图转化为三维的视觉呈现,从而提升我的工作效率和设计表现力。

评分

我是一名摄影师,一直以来都对照片的构图、色彩和光影有着敏锐的感知。现在,我希望将这种对视觉美学的理解运用到三维世界中。《3ds max 6三维图形设计》这本书,我希望它能教会我如何运用3ds max 6来“拍摄”我的三维场景。我期待书中能够详细讲解摄像机的设置,包括焦距、景深、运动模糊等参数,以及如何通过调整摄像机的位置和角度来达到最佳的构图效果。同时,我也希望学习到如何利用后期合成软件,将3ds max 6渲染出的图像进行进一步的艺术化处理,以达到更具创意的视觉表达。

评分

作为一名在校大学生,学习3ds max 6对于我来说,不仅仅是完成课程作业,更是为我未来的职业生涯打下坚实的基础。市面上关于3ds max的书籍琳琅满目,但我选择《3ds max 6三维图形设计》是经过深思熟虑的。我特别关注的是书中对材质和灯光部分的讲解。我常常在网上看到那些令人惊叹的3D渲染作品,它们之所以能够如此逼真,很大程度上源于对材质属性的精准把握和对光影效果的巧妙运用。我希望这本书能详细地阐述各种材质的参数设置,比如漫反射、高光、反射、折射以及凹凸贴图等,并且能够结合实际案例,展示如何通过调整灯光的类型、位置、颜色和强度来营造出不同的氛围,无论是明亮的商业空间,还是幽深的自然景观,都能得心应手。

评分

我是一名喜欢DIY和手工制作的爱好者,一直以来都对手工的质感和细节有着特别的追求。我一直觉得3D打印技术非常有潜力,而3ds max 6作为一款建模软件,我希望它能够帮助我将我的创意转化为可以打印的模型。《3ds max 6三维图形设计》这本书,我最关注的是它在模型精度和文件导出方面的指导。我希望书中能够讲解如何创建适合3D打印的模型,包括网格的连接性、法线的方向以及细节的保留。同时,我也希望学习到如何将模型导出为STL等常用的3D打印格式,并且了解一些基本的切片软件的操作。

评分

我是一名游戏开发爱好者,一直梦想着用自己的双手创造出属于自己的游戏世界。3ds max 6作为一款强大的三维建模和动画软件,我一直对它充满好奇。我特别希望这本书能够详细讲解角色建模和动画制作的部分。我想要知道如何从零开始雕刻出一个逼真的角色模型,包括头部、身体、服装的细节处理。同时,我对骨骼绑定和动画曲线的调整也非常感兴趣,如何让角色做出流畅自然的动作,比如行走、跳跃、攻击等等。如果书中能提供一些关于模型优化和游戏引擎导出的相关知识,那对我来说就太有帮助了,能够让我更好地将自己的创作融入到实际的游戏开发流程中。

评分

这本书的封面设计就足够吸引人,那种金属质感的光泽和深邃的蓝色调,让我第一眼就感受到了3ds max 6所能创造出的那种立体、硬朗的视觉冲击力。虽然我本身从事平面设计已经有些年头了,但对于三维领域一直抱有极大的热情,总觉得二维的画布限制了想象的无限延伸。这本书的出现,恰好填补了我知识体系中的这一重要空白。我最期待的是书中能够深入浅出地讲解三维建模的流程,尤其是那些能够快速构建复杂形体的技巧,比如多边形建模的高级操作,曲线和曲面的应用,以及如何利用布尔运算等工具来组合和切割模型。我希望它能像一位经验丰富的导师一样,一步步地引导我掌握软件的精髓,让我能够从零开始,逐步构建出自己脑海中那些天马行空的场景。

评分

作为一名对视觉特效充满热情的人,我一直在寻找能够提升我作品表现力的工具。《3ds max 6三维图形设计》这本书,我期待它能为我揭示三维动画和特效制作的奥秘。我希望能学到如何在3ds max 6中创建粒子系统,模拟火、水、烟雾等特效,以及如何运用动力学模拟来表现物体之间的碰撞和运动。我也对模型的动画绑定和关键帧设置感兴趣,如何让物体在三维空间中做出复杂而富有表现力的运动。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有