本手册是光盘《新编中文 3DS MAX 7.0 综合应用教程》配套的使用说明。主要内容包括3DS MAX 7.0 的基础知识、对象的创建、对象操作、复制、编辑修改命令、放样和布尔运算建模、材质和贴图、灯光和摄影机、动画基础、动画控制器、Video Posat、粒子系统和空间扭曲、渲染与环境及综合实例等。手册中配有大量的实例和习题,对每章所讲内容进行练习,这将会使读者在学习和工作中更加得心应手,做到学以致用。
本手册内容全面、图文并茂、实例丰富,既可作为各大中专院校计算机应用基础课程和相关培训班的首选教材,同时也可作为计算机爱好者的自学参考资料。
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作为一名想要跨界学习3D技术的设计爱好者,我在选择教材时非常谨慎。《新编中文3DS MAX7.0综合应用教程》这本书,绝对是我近期最满意的一次购买。这本书最大的亮点在于其内容的全面性和系统的性。它从最基础的界面操作,到复杂的模型建模、材质纹理、灯光渲染,再到动画制作,几乎涵盖了3ds Max 7.0版本的主要功能。我尤其喜欢书中关于“建模进阶”的章节,其中讲解的“多边形建模”和“NURBS建模”的优缺点及适用场景,让我对建模有了更深的理解。我尝试着书中关于“曲面细分”的讲解,用它来制作了一个圆滑的沙发模型,效果非常不错。更重要的是,这本书的讲解逻辑非常清晰,每一个章节都围绕着一个主题展开,让你能够循序渐进地学习,不会感到迷茫。我非常欣赏书中对于“材质编辑器”的细致讲解,各种节点、贴图、参数的组合,在书中都得到了详细的阐述,让我能够理解如何创建出不同质感的材质。对于渲染部分,书中也给出了详细的参数设置和效果对比,让我能够更好地控制最终的渲染质量。
评分说实话,我之前对3D建模一直望而却步,总觉得是一门高深莫测的技术,需要超强的数学和空间想象力。《新编中文3DS MAX7.0综合应用教程》这本书,彻底打消了我的顾虑。它以一种非常友好的方式,将复杂的3D概念变得易于理解。书中将大量的文字说明和大量的图示结合在一起,每一个操作步骤都有清晰的图片指示,让人能够轻松模仿。我最喜欢的是书中关于“细分曲面建模”的讲解,这个技巧让原本粗糙的方块模型,能够通过简单的几步操作,变得圆润光滑,逼真异常。我尝试着跟着书中的步骤,制作了一个简单的球体,然后通过细分曲面,将它变成了一个具有真实感的苹果,那种惊喜感简直无法形容。这本书的优点还在于,它并没有忽视基础的重要性,而是从最基础的界面布局、常用工具的使用讲起,让你能够一步步建立起对软件的熟悉度。即使是像“UVW展开”这样听起来很拗口的概念,书中也用生动的比喻和图解,让你能够理解它的核心作用。我个人认为,这本书最突出的优点在于,它不仅仅是教你“怎么做”,更在启发你“为什么这样做”,让你能够理解背后的设计原理。
评分说实话,我之前也看过一些3ds Max的教程,但很多都过于理论化,或者只是简单罗列功能,看得我云里雾里,不知从何下手。《新编中文3DS MAX7.0综合应用教程》这本书给我的感觉完全不一样。它更注重实践,通过一个个具体的案例来讲解知识点,让你在完成作品的过程中潜移默化地学会操作。我印象最深刻的是关于室内设计表现的部分,书中详细演示了如何从导入CAD图纸,到搭建建筑模型,再到布置家具、灯光,最后进行逼真的渲染。整个流程清晰明了,每一个步骤的细节都考虑到了。比如,在讲解材质应用时,书中不仅介绍了常用材质的参数设置,还强调了不同材质之间的搭配和纹理的运用,让你的模型看起来更具真实感。还有灯光部分的讲解,书中详细介绍了各种灯光的类型、属性以及它们在不同场景下的应用,让我明白为什么有的场景看起来那么有氛围感。我跟着书中的案例,尝试着做了一个简单的客厅模型,虽然离专业设计师还有差距,但能够做出初步的视觉效果,已经让我非常兴奋了。这本书的优点还在于,它并没有局限于某个特定领域,而是覆盖了建筑、产品、角色等多个方面,让你对3ds Max的应用范围有一个更全面的认识。即使你现在只是对某个领域感兴趣,学完这本书,你也能为以后拓展到其他领域打下坚实的基础。
评分作为一个对艺术和科技都充满好奇心的学生,我一直对3D动画和游戏开发抱有浓厚的兴趣。《新编中文3DS MAX7.0综合应用教程》这本书,就像一把开启我3D世界大门的钥匙。它的内容非常丰富,涵盖了从基础建模到高级渲染的方方面面。我最喜欢的是书中关于角色建模和骨骼绑定的部分,虽然讲解得比较基础,但足以让我理解角色动画的基本原理。我尝试着按照书中的指导,制作了一个简单的卡通角色,并尝试了简单的骨骼绑定,虽然过程有些磕磕绊绊,但最终能够让我的小角色动起来,那种感觉太奇妙了!书中的讲解非常详尽,每一个步骤都配有清晰的截图,即使是初学者也能轻松跟随。而且,书中还穿插了一些关于3D艺术的赏析和行业发展趋势的介绍,让我对这个领域有了更深的认识。我特别赞赏书中对于摄像机运镜和镜头语言的讲解,这对于创作具有叙事性的3D动画至关重要。通过学习这本书,我不仅掌握了3ds Max的基本操作,更重要的是,我开始建立起一种3D思维,能够从不同的角度去观察和构思物体。这本书的语言风格也比较亲切,没有那种枯燥的学术腔调,读起来很轻松。我强烈推荐给所有对3D艺术和动画感兴趣的同学们。
评分在我看来,一本好的教程,不应该仅仅是功能的罗列,更应该包含实际操作的经验和技巧。《新编中文3DS MAX7.0综合应用教程》恰恰做到了这一点。书中不仅仅讲解了软件的每一个功能,更是在每一个功能的使用场景中,分享了一些非常实用的工作流程和优化建议。例如,在讲解材质编辑器的使用时,书中不仅列举了各种材质属性,还结合实际案例,讲解了如何利用贴图、反射、折射等属性,创造出逼真细腻的材质效果。我曾经尝试着书中关于金属材质的讲解,通过调整高光、反射和凹凸贴图,成功地制作出了一个闪亮的金属质感,让我对材质的理解上升了一个台阶。书中对于灯光和摄像机的讲解也十分到位,不仅仅是参数的设置,更是在如何通过光影来营造氛围,如何通过镜头语言来引导观众视线方面,提供了很多宝贵的经验。我记得书中有一个关于“三点布光法”的讲解,让我明白了为什么很多场景看起来那么有层次感。这本书就像一位经验丰富的老师,在你学习的道路上,时刻给予你指导和点拨。
评分市面上有很多3ds Max的教程,但很多都侧重于某个单一的应用方向,比如建筑可视化或者产品建模,缺乏一个整体性的指导。《新编中文3DS MAX7.0综合应用教程》则不同,它提供了一个非常全面的3ds Max学习框架。从软件的入门,到各种建模技术的掌握,再到材质、灯光、动画的进阶,书中都给予了详尽的讲解。我特别喜欢书中关于“材质与贴图”章节的讲解,它不仅介绍了各种材质的创建方法,还深入讲解了贴图的类型、使用技巧以及如何通过贴图来增强模型的真实感。我曾经尝试着按照书中的方法,为我的模型添加了高精度的纹理贴图,让原本平淡的模型瞬间生动起来。书中还包含了一些关于“灯光与渲染”的实用技巧,比如如何利用不同的灯光类型来营造出特定的场景氛围,如何优化渲染设置以提高渲染速度和质量。我记得书中关于“全局照明”的讲解,让我明白了为什么有些场景的光影效果那么自然。总的来说,这本书就像一本3ds Max的百科全书,让你能够在一个教程中,全面地了解和掌握这款强大的三维软件。
评分我是一名从业多年的平面设计师,一直想拓展自己的业务范围,接触3D设计领域,但总觉得门槛很高。《新编中文3DS MAX7.0综合应用教程》的出现,彻底改变了我的看法。这本书的讲解方式非常系统化,从基础知识到高级技巧,环环相扣,毫不费力。我特别欣赏书中对于模型优化和渲染效率的讲解,这对于实际项目非常有价值。例如,书中关于多边形精简和UV展开的技巧,能够有效地提高模型性能,缩短渲染时间,这在追求效率的商业项目中尤为重要。我尝试着书中关于产品建模的章节,制作了一个简单的产品模型,通过调整细分曲面和倒角,让模型的边缘更加圆润逼真,再配合书中讲解的PBR材质应用,最终渲染出的效果让我非常满意。这本书不仅仅是教你如何操作软件,更是在传授一种设计思维。它让你明白,3D建模不仅仅是堆砌几何体,更是一门艺术和科学的结合。书中对色彩、光影、构图的讲解,能够帮助我将平面设计的理念融入到3D创作中,让我的作品更具艺术感。我尤其喜欢书中关于动画制作的入门章节,虽然我目前主要关注静态表现,但了解动画的基本原理,也能为我未来的发展提供更多的可能性。总的来说,这本书非常适合想要系统学习3ds Max,并将其应用于实际工作的设计师。
评分我之前购买过一些3ds Max的教程,但总觉得要么太过于零散,要么更新换代太快,7.0版本的内容现在可能显得有些老旧了。然而,《新编中文3DS MAX7.0综合应用教程》这本书却让我惊喜不已。尽管是7.0版本,但书中讲解的核心概念和基本操作,对于任何一个版本的3ds Max都具有非常强的参考价值。而且,这本书的讲解逻辑非常清晰,就像在搭建一个坚实的知识框架。从模型的创建、编辑,到材质、灯光的赋予,再到最后的渲染输出,每一个环节都讲解得条理分明。我尤其喜欢书中关于灯光和摄像机设置的讲解,书中详细分析了不同光照方式对场景氛围的影响,以及如何通过调整摄像机角度和焦距来增强视觉冲击力。我曾经尝试用书中的方法,为一个简单的产品模型打光,通过调整主光、辅光和轮廓光,让模型瞬间变得立体感十足。书中的案例也非常贴近实际应用,比如建筑可视化、产品展示等,让我能够直接将学到的知识应用到实际场景中。虽然7.0版本的一些高级功能可能在新版本中有所升级,但这本书打下的扎实基础,足以让我自信地去学习和探索更新的版本。
评分在我看来,一本真正好的技术教程,应该能够让读者在学习过程中,不仅仅是学会“照葫芦画瓢”,更能理解“为什么这样做”。《新编中文3DS MAX7.0综合应用教程》这本书,在这方面做得非常出色。它不仅仅是罗列操作步骤,更是在每一个步骤的背后,解释了其背后的原理和设计理念。比如,在讲解“UVW展开”的时候,书中不仅演示了如何展开,还解释了为什么需要展开,以及不同的展开方式对贴图效果的影响。我最欣赏的是书中关于“灯光”的讲解,它并没有简单地告诉你要用什么灯光,而是详细分析了不同光源的特性,以及它们在不同场景下所能达到的效果,让你能够根据自己的需求,灵活地运用灯光来塑造画面。我曾经尝试着书中关于“环境贴图”的运用,通过一张简单的贴图,就为我的场景营造出了逼真的天空和环境光,让我对灯光的作用有了全新的认识。这本书的语言风格也比较平实易懂,避免了晦涩的专业术语,让我这个初学者也能轻松理解。总而言之,这是一本能够让你真正掌握3ds Max精髓的教程。
评分这本书简直是3ds Max 7.0入门者的福音!我之前对3D建模完全是小白一枚,听朋友推荐了这本《新编中文3DS MAX7.0综合应用教程》,抱着试试看的心态买了回来。刚翻开目录,就被那清晰的章节划分和丰富的案例所吸引。从最基础的界面认知、基本操作,到材质、灯光、摄像机设置,再到模型编辑、动画制作,每一个环节都讲解得非常到位。书中的图文并茂,大量的截图和流程演示,让我这个零基础的人也能轻松理解。特别是对于那些初学者容易混淆的概念,比如多边形建模和NURBS建模的区别,书中都用生动的比喻和直观的图示来解释,简直是豁然开朗。我最喜欢的是它附带的光盘,里面有大量的练习文件和视频教程,我可以跟着老师一步步操作,遇到不懂的地方还可以反复观看,大大加快了学习进度。我记得我第一次尝试制作一个简单的茶杯模型,按照书中的步骤,从创建圆柱体,到挤出、倒角,再到添加材质,整个过程虽然花了些时间,但最终看到自己亲手制作出来的模型,那种成就感是难以言表的。这本书的作者显然非常了解初学者的痛点,所以讲解得循序渐进,不会上来就抛出高深的概念,而是由浅入深,让你在不知不觉中掌握核心技巧。即使是一些比较复杂的渲染设置,书中也给出了详细的参数说明和效果对比,让我知道如何调整才能达到最佳的视觉效果。总而言之,这本书对于想系统学习3ds Max 7.0的人来说,绝对是物超所值,强烈推荐!
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