多媒体素材制作与编著集成

多媒体素材制作与编著集成 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:国防工业
作者:刘毓敏
出品人:
页数:284
译者:
出版时间:2006-4
价格:30.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787118044430
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体
  • 素材
  • 编著
  • 制作
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  • 教育
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  • 数字媒体
  • 图像处理
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具体描述

多媒体素材制作与编著集成,ISBN:9787118044430,作者:刘毓敏, 梁斌, 黄炎波编著

《多媒体素材制作与编著集成》 一、 内容概述: 《多媒体素材制作与编著集成》是一本集理论、技术与实践于一体的综合性著作,旨在为读者提供一套系统、全面、前沿的多媒体素材制作与编著解决方案。本书内容涵盖了从基础概念到高级技巧,从创意构思到最终输出的全过程,重点在于培养读者的多媒体素材创作能力和艺术审美素养,以及掌握在不同平台和媒介上进行有效编著和传播的技能。 本书内容结构清晰,层次分明,循序渐进。它不仅教授读者如何使用各种主流的多媒体制作工具,更强调对素材的理解、筛选、组织和整合能力。读者将学习到如何根据不同的项目需求,策划、设计、制作并最终编著出高质量、有创意、具传播力的多媒体作品。 二、 核心内容深度解析: 1. 多媒体基础理论与发展趋势: 基础概念阐释: 深入剖析多媒体的定义、构成要素(文本、图像、音频、视频、动画、交互等)、发展历程及其在信息传播、教育、娱乐、商业等领域的广泛应用。 媒介特性分析: 详细解读不同媒介(如网页、移动应用、电视、虚拟现实/增强现实等)在内容呈现、用户交互、信息传递等方面的独特性,为读者后续的素材选择和编著提供理论依据。 前沿技术展望: 关注人工智能在多媒体内容生成、智能推荐、个性化编著等方面的最新进展,探讨大数据、5G、XR等技术对多媒体创作和传播方式的影响,引导读者把握行业发展脉搏。 2. 图像与视觉设计: 图像采集与处理: 学习使用数码相机、扫描仪等设备进行高质量图像采集,掌握Photoshop、Illustrator等主流图像编辑软件的核心功能,包括图像调色、修复、合成、矢量图形绘制、版式设计等。 视觉元素构成: 深入理解色彩理论、构图原则、排版布局、字体设计等视觉语言,学习如何运用这些元素有效地传达信息、烘托情感、增强视觉冲击力。 不同格式与用途: 区分不同图像格式(JPG, PNG, GIF, SVG, TIFF等)的特性及其在网页、印刷、移动端等不同场景下的最佳应用。 3. 音频与声音设计: 音频录制与编辑: 学习使用专业麦克风、录音设备进行高质量人声、环境音、音乐的录制。掌握Audition、Logic Pro等音频编辑软件,进行音频剪辑、降噪、混响、均衡等处理,优化音质。 声音的艺术表现: 探讨背景音乐、音效、语音叙事等在多媒体作品中的作用,学习如何通过声音来营造氛围、引导情绪、增强故事的感染力。 音频格式与编码: 了解MP3, WAV, AAC等常见音频格式的特点,以及音频压缩和编码技术的应用。 4. 视频与动态影像制作: 摄像技术与运镜: 学习视频拍摄的基本技巧,包括构图、光线、焦距、景深控制,以及不同的运镜手法(推、拉、摇、移、跟、升降等)如何服务于叙事。 非线性编辑: 掌握Premiere Pro, Final Cut Pro, DaVinci Resolve等视频编辑软件,学习视频剪辑、转场、调色、字幕添加、特效制作、音频混合等流程。 动画与动态图形: 介绍After Effects等软件在制作二维动画、动态图形(Motion Graphics)方面的应用,学习如何通过动态视觉元素来增强信息的可读性和趣味性。 视频格式与发布: 了解MP4, MOV, AVI等视频格式,以及针对不同发布平台(YouTube, Bilibili, 社交媒体等)的视频编码和分辨率要求。 5. 交互设计与用户体验: 用户界面(UI)设计: 学习如何设计直观、易用、美观的用户界面,包括按钮、导航、图标、布局等元素的规范和最佳实践。 用户体验(UX)原则: 探讨用户体验的核心要素,如可用性、可访问性、信息架构、用户旅程设计等,强调以用户为中心的设计理念。 原型制作与测试: 介绍Figma, Sketch, Adobe XD等原型工具,学习制作可交互原型,并通过用户测试来验证和优化设计。 6. 多媒体内容编著与整合: 叙事结构与信息架构: 学习如何构建清晰、有逻辑的叙事结构,以及如何进行有效的信息架构设计,使多媒体内容易于理解和导航。 内容策略与策划: 引导读者根据项目目标、目标受众和传播渠道,制定全面的内容策略,包括内容主题、风格、形式和发布计划。 跨平台编著: 探讨如何根据不同媒介(如网站、App、社交媒体、演示文稿等)的特性,对多媒体素材进行有效的改编和编著,实现跨平台的协同传播。 版权意识与法律法规: 强调多媒体素材的版权问题,学习如何合法获取和使用素材,避免侵权行为,并了解相关的法律法规。 7. 项目实践与案例分析: 综合项目实训: 通过一系列由浅入深的项目实践,引导读者将所学知识融会贯通,完成从需求分析、素材制作、内容编著到最终输出的完整多媒体项目。 经典案例剖析: 选取不同行业、不同类型的优秀多媒体作品进行深度分析,拆解其创作思路、技术运用和传播策略,为读者提供灵感和借鉴。 毕业设计/创作指导: 为有志于进行独立创作或参与更大型项目的读者,提供初步的指导和思路,帮助他们将理论知识转化为实际成果。 三、 学习价值与目标读者: 《多媒体素材制作与编著集成》适合以下读者群体: 高等院校学生: 计算机科学、设计艺术、传播学、新闻学、教育技术等相关专业的学生,可作为教材或参考书,系统学习多媒体理论和实践技能。 在职从业人员: 视觉设计师、交互设计师、视频剪辑师、动画师、新媒体运营者、内容创作者、教育工作者、营销推广人员等,可用于提升专业技能,掌握最新的行业技术和方法。 有志于跨界发展者: 希望将多媒体技术应用于自身工作或创业项目的个人,本书将提供一套完整的入门指南。 对多媒体创作感兴趣的爱好者: 任何对创意表达、数字艺术、信息传播感兴趣并希望掌握相关技能的个人。 本书致力于培养读者成为能够独立思考、勇于创新、精通技术、具备良好审美能力的多媒体内容生产者和编著者,赋能他们在数字化时代更好地表达自我、传播价值、创造影响力。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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作为一名市场营销人员,我深知高质量的视觉和听觉内容对品牌传播力的巨大影响。我们团队经常需要快速产出用于社交媒体推广的宣传材料,这对手头的素材处理能力要求很高。我希望这本书能够提供一些“效率导向”的解决方案。例如,是否存在一些标准化的素材模板或脚本,可以快速套用到不同的营销活动中?书中对“编著集成”的理解,是否涵盖了A/B测试素材的不同版本,并根据反馈数据快速迭代的能力?我更关注的是如何将这些制作出来的素材,与现有的CRM系统或营销自动化平台进行无缝对接。如果书中能深入探讨如何通过素材的结构化组织,实现内容资产的最大化复用,减少重复劳动,那将是极大的福音。毕竟,在快节奏的市场环境中,速度和效果同样重要。

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我是一个学院派的研究者,正在筹备一个关于近现代艺术史的在线互动课程。我遇到的最大难题是如何将大量静态的、高保真的历史图像和文献资料,转化为易于在线学习者消化的多媒体内容。因此,我对“多媒体素材制作”中的“高清化处理”和“保护性展示”抱有极高的期望。我希望这本书能够详细阐述如何对老旧或珍贵素材进行数字化修复和增强,同时确保其学术的严谨性不被破坏。至于“编著集成”,我更看重的是如何设计出引人入胜的“学习路径”——即素材如何按照特定的知识体系和认知规律进行排列组合,以达到最佳的教学效果。这本书如果能提供一些关于互动元素(如热点标记、3D模型展示)在素材集成中的应用案例,无疑会对我课程的设计大有裨益。

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我最近在尝试用短视频的方式来记录和分享我的旅行经历,但总感觉自己的作品缺乏亮点,画面切换生硬,背景音乐的运用也显得很业余。我希望能找到一本能帮我提升“制作”层面的书籍,最好能覆盖一些比较前沿的素材处理技术,比如动态图形(Motion Graphics)的入门技巧,或者如何利用AI工具来辅助素材的筛选和优化。这本书的标题让我联想到,它或许会深入讲解不同格式素材(如4K视频、高分辨率图片、空间音频)之间的兼容性和转换的最佳实践。对于一个侧重于“编著”的集成工作,我猜测它会涉及大量的元数据管理和项目文件的归档策略,这对于长期项目管理来说是至关重要的。我希望它能提供一套清晰的工作流,帮助我避免在项目后期因为找不到某个关键素材而陷入混乱的境地。如果能对不同平台的发布要求(比如抖音、YouTube、B站的视频规格差异)有所涵盖,那就更贴合实际应用了。

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说实话,我购买这本看起来非常技术性的书籍,主要是被“集成”这个词所吸引。我目前的困扰在于,我的工作涉及多部门协作,视觉设计组、文案组、技术实现组,每个人产出的素材格式和标准都不尽相同,导致最终项目交付时,总是在格式转换和兼容性上花费大量时间。我渴望这本书能提供一个坚实的“集成框架”或“标准化流程”,来统一这些异构的素材流。我猜想,书中或许会讨论一种通用的中间格式或者一套严格的命名规范,确保素材在进入“编著”环节时是即插即用的。我不太关心那些花哨的视觉特效,我更需要的是一套“后端工程学”的思路——如何构建一个健壮、可扩展的素材管理和集成系统,让未来的内容迭代和版本控制变得轻松自如。如果能找到关于构建本地素材库或云端素材管理系统的具体方法论,那就太符合我的需求了。

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这本书的书名听起来非常专业,聚焦于“多媒体素材制作与编著集成”,这让我这个刚接触数字内容创作不久的新手感到既兴奋又有点不知所措。我期待它能提供一套系统性的学习路径,从基础的素材获取、编辑,到最终的集成和发布,都能有详尽的指导。我尤其希望能看到关于当前主流的视频剪辑软件(比如Adobe Premiere Pro或DaVinci Resolve)在素材管理和流程优化上的实用技巧。如果书中能深入探讨版权和素材授权的复杂问题,那就更好了,毕竟在数字化时代,合法合规地使用素材至关重要。另外,如果能结合一些实际案例,比如如何为一部短片或一个在线课程制作配套的视觉和听觉素材,那就太棒了,理论结合实践永远是最好的学习方式。我对“编著集成”这部分也非常感兴趣,这不仅仅是素材的堆砌,更关乎叙事结构和用户体验的设计,希望书中能在这方面给出独到的见解,指导读者如何将零散的素材有效地组织起来,形成一个有逻辑、有吸引力的完整作品。

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