3ds max装潢与动画设计教程

3ds max装潢与动画设计教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业
作者:周长勇
出品人:
页数:398
译者:
出版时间:2006-5
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787121024771
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 装潢设计
  • 动画设计
  • 建模
  • 渲染
  • 材质
  • 灯光
  • 室内设计
  • 教程
  • 设计软件
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具体描述

本书内容主要分为建筑装潢设计与三维动画设计两部分,从基础入手,以实例为引导,以满足读者实际应用需求为目标,对3ds max 7.0在装潢与动画设计方面的制作技巧、设计思想等进行了分析,通过大量实例循序渐进地说明了软件的功能和应用方法。书中所举的每个例子都很具有代表性,都是在实际创作中归纳提炼出来的精华。

本书图文并茂,浅显易懂,适合于3ds max初学者阅读,可以作为大中专院校相关课程的教材,也是进行装潢和动画设计创作的参考书。

《3ds Max:空间叙事与动态视觉艺术》 解锁无限创意,塑造沉浸式视觉体验 在信息爆炸的时代,如何让你的设计脱颖而出,触动人心?《3ds Max:空间叙事与动态视觉艺术》将带你踏上一场穿越三维空间的创意之旅,解锁3ds Max的强大潜能,将你的灵感化为触手可及的视觉奇迹。本书不仅仅是软件操作的指南,更是一门关于如何用三维语言讲述故事、营造氛围、传递情感的艺术课程。 内容梗概: 本书旨在为读者提供一个全面、深入的3ds Max学习框架,特别侧重于其在室内设计、建筑可视化和动态视觉艺术领域的应用。我们将从软件基础入手,逐步引导你掌握建模、材质、灯光、渲染等核心技术,并通过丰富的案例分析,让你深刻理解如何将这些技术融会贯通,创造出具有说服力和感染力的视觉作品。 核心模块一:构建真实之境——精湛的建模技法 基础建模与精细化雕琢: 从创建基础几何体到掌握多边形建模、NURBS建模等精细化操作,学习如何精确还原现实世界的结构与形态。我们将深入探讨模型的拓扑结构、边线流向的优化,以及如何高效地组织场景模型,为后续的材质和灯光打下坚实基础。 参数化建模与程序化生成: 探索3ds Max强大的参数化建模工具,学习如何通过调整参数快速生成复杂的几何体和重复性结构,例如窗户、楼梯、栏杆等,极大提升设计效率。此外,我们还将触及程序化生成的一些初步概念,为你打开更广阔的设计思路。 高级建模技巧与插件应用: 深入学习细分曲面建模、雕刻工具的使用,以及如何利用各种第三方插件(如Forest Pack、RailClone等)来快速创建复杂的自然景观、建筑集群等,让你的场景细节更加丰富生动。 核心模块二:赋予生命之色——质感与光影的艺术 材质的魔力: 掌握PBR(Physically Based Rendering)材质的原理与应用,学习如何创建逼真、细腻的材质,从木材的纹理、石材的质感,到金属的光泽、织物的柔软,让你的模型焕发生机。我们将详细讲解材质编辑器中的各项参数,并指导你如何根据现实世界的物理属性来调整材质,以达到最佳的视觉效果。 灯光的语言: 光影是空间设计的灵魂。本书将带领你深入理解不同类型光源(如日光、点光源、聚光灯、IES灯等)的特性,以及它们如何影响场景的氛围和情绪。你将学会如何布置灯光,模拟自然光照和人工照明效果,创造出戏剧性的光影对比,突出空间重点,营造出或温馨、或庄重、或现代的空间感受。 渲染引擎的奥秘: 深入解析主流渲染引擎(如Arnold, V-Ray)的工作原理和参数设置,学习如何优化渲染设置,在保证图像质量的同时,提高渲染效率。我们将指导你如何运用全局光照(Global Illumination)、焦散(Caustics)等高级渲染技术,捕捉真实世界的光线反射与折射,使渲染出的图像更具深度和真实感。 核心模块三:动态视界的飞跃——动画的生命力 基础动画原理与关键帧: 从最基本的关键帧动画设置入手,学习如何让物体动起来。理解时间轴、曲线编辑器等工具,掌握物体的位置、旋转、缩放动画的制作。 摄像机动画与镜头语言: 学习如何运用摄像机动画来引导观众的视线,讲述场景故事。从简单的移动、旋转到复杂的轨道镜头、飞行镜头,让你如同导演般掌控观众的视角,赋予场景更强的叙事性。 粒子系统与特效入门: 探索3ds Max强大的粒子系统,学习如何创建如烟雾、火焰、水流、灰尘等动态视觉特效,为你的设计增添一抹灵动与活力。 动画场景的运动逻辑: 结合室内设计和建筑可视化案例,学习如何为场景中的物体赋予合理的运动逻辑,例如门窗的开关、灯光的闪烁、人物的简单活动等,让静态场景焕发出生机。 本书特色: 案例驱动,实战至上: 跳出枯燥的理论讲解,本书精选了大量来自实际项目的高质量案例,涵盖了住宅、商业空间、公共建筑等多种类型。通过对这些案例的深入剖析,你将学会如何将所学知识应用于实际设计中。 循序渐进,体系完整: 从入门到精通,本书的知识体系由浅入深,逻辑清晰,确保不同程度的读者都能找到适合自己的学习路径。 技巧与理念并重: 在传授软件操作技巧的同时,本书更注重培养读者的空间感知能力、光影理解能力和视觉叙事能力,帮助你从“技术工人”成长为“视觉艺术家”。 前沿技术与趋势解析: 紧跟行业发展步伐,本书将适时引入3ds Max在VR/AR、实时渲染等前沿领域的应用探索,为你指明未来的发展方向。 适用人群: 室内设计师、建筑师、景观设计师等需要进行三维可视化设计和渲染的专业人士。 对三维建模、渲染和动画感兴趣的初学者,希望系统学习3ds Max软件。 希望提升设计表现力,创作更具吸引力视觉作品的设计爱好者。 追求技术与艺术结合,希望用动态视觉语言表达创意的设计从业者。 《3ds Max:空间叙事与动态视觉艺术》 是一本为你量身打造的创意工具书,它将帮助你掌握驾驭三维世界的钥匙,让你的每一个创意都得以完美呈现,让每一个空间都充满生命力。准备好迎接一场前所未有的视觉革命了吗?

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目录信息

读后感

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用户评价

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坦白说,我购买这本书时,最大的期望是能找到一些关于“效率优化”的秘籍,毕竟在快速迭代的行业里,时间就是金钱。这本书在这一点上,完全没有让我失望,甚至可以说是超出了我的心理预期。它不是那种空泛地喊口号,而是给出了大量实用的“快捷键组合”和“脚本应用”指南。比如,它介绍了几种非常高效的批量重命名和对象分组的方法,这对于处理上百个模型的复杂场景来说,简直是救命稻草。我记得有一章专门讲了如何利用外部资源库(如3D贴图库或模型库)与3ds Max的无缝集成,并且优化导入流程,减少软件崩溃的风险。书中的“资源管理与清理”章节简直是为我量身定做,我以前的项目文件总是因为残留的未引用贴图和废弃的缓存文件而变得臃肿不堪,这本书提供了一套完整的清理和归档SOP(标准操作流程),我现在按照那个流程走一遍,发现项目文件的体积都缩小了近三分之一,运行速度也提升了不少。

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这本书在理论深度上的挖掘,着实让我对“设计”二字有了新的理解。它不满足于停留在“工具使用说明书”的层面,而是上升到了“设计哲学”的探讨。例如,在讲解“照明设计”时,作者引用了经典的“查明特法”(Chiaroscuro)等艺术理论,并将这些抽象的概念巧妙地转化成了3ds Max中的具体参数设置,比如色温(Kelvin值)的选择与空间心理感受的对应关系。这种跨学科的融合,极大地拓宽了我的设计思路。再比如,关于“优化渲染性能”的部分,它不仅讲解了渲染器本身的设置,还深入探讨了场景几何体的拓扑结构对计算效率的影响,建议如何合理地使用多边形数量和法线缓存。这说明作者不仅是工具的大师,更是对计算机图形学原理有深刻理解的专家,他教会我的不只是“怎么做”,更是“为什么这样做”。

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这本书的封面设计确实很吸引人,那个金属质感的材质渲染得非常逼真,光影过渡自然得让人忍不住想上手试试。我本来以为这会是一本那种老掉牙的、只教基本操作的入门书籍,毕竟现在网上的免费教程那么多,能沉下心来出实体书的,要么是底气很足,要么就是有点过时。但翻开目录后,我发现它在章节划分上颇有新意。它没有像其他教程那样上来就堆砌各种工具面板的介绍,而是直接以一个完整的“项目流程”为线索展开。比如,它用了一个现代简约风格的客厅作为贯穿始终的案例,从前期的场地测量建模,到中期家具和灯光的布置,再到后期的贴图烘焙和最终的输出,每一步都讲解得非常细致。特别是关于材质节点的逻辑梳理,讲得非常透彻,让我这个一直对V-Ray材质节点感到头疼的人,茅塞顿开。作者似乎非常了解初学者在哪个环节最容易卡住,然后就在那个点上花大力气做了深入的剖析和对比。我尤其欣赏其中关于“场景气氛营造”的章节,它不仅仅是教你怎么打光,更是在引导读者思考“光”在空间情感表达中的作用,这一点在很多商业教程里是缺失的。

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这本书的排版风格简直是业界的一股清流,少了几分刻板的教科书味道,多了几分专业杂志的质感。大面积的留白处理得恰到好处,既保证了阅读的舒适度,又突出了那些核心的截图和操作步骤。我注意到,作者在很多关键步骤的图示上,都使用了高亮和箭头指示,这种细节处理非常人性化,省去了我反复对照文字去寻找屏幕上某个小图标的麻烦。更让我惊喜的是,这本书在“动画预演”这块的内容深度远超我的预期。我本以为它只会简单介绍一下如何设置关键帧和渲染动画,结果它居然详细拆解了如何制作出好莱坞大片里那种流畅的镜头跟随感,包括了对虚拟摄像机运动轨迹的平滑曲线控制,以及如何利用“跟随路径”功能来确保镜头稳定性和动态美感。我尝试跟着书里做了一个简单的环绕式展示动画,那效果,比我之前自己摸索出来的要精致了太多,尤其是在处理物体运动的“缓入缓出”效果上,书里提供的解决方案简直是神器。

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让我印象深刻的是,作者在书的最后几页附带了一个专门针对“常见错误排查与修复”的索引。这部分内容的设计理念非常成熟,它预设了读者在学习过程中可能会遇到的各种疑难杂症,并且给出了清晰的诊断步骤和解决方案。我之前因为一个莫名其妙的“噪点”问题困扰了整整一个下午,尝试了各种重启和重设参数的方法都无效,最后抱着试一试的心态翻到了那一章,找到了一个关于“全局照明缓存与自适应采样”冲突的描述,照着书上的建议调整了两个参数后,问题立刻迎刃而解。这种“未雨绸缪”式的编写方式,极大地提升了本书的实用价值和收藏价值。它不只是一个学习阶段的工具书,更像是一个贯穿整个职业生涯中随时可以查阅的“故障排除手册”。它的存在,让我感觉在面对复杂项目时,多了一位经验丰富的“虚拟导师”在身边指导。

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