Shaping Things

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出版者:MIT Press
作者:Bruce Sterling
出品人:
页数:144
译者:
出版时间:2005-11-11
价格:GBP 17.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780262693264
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 未来
  • BruceSterling
  • Design
  • 物联网
  • 文化
  • 思想
  • 技术
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  • 产品设计
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  • 创新
  • 未来科技
  • 人机交互
  • 材料科学
  • 制造
  • 原型设计
  • 设计方法论
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具体描述

"Shaping Things is about created objects and the environment, which is to say, it's about everything," writes Bruce Sterling in this addition to the Mediawork Pamphlet series. He adds, "Seen from sufficient distance, this is a small topic."Sterling offers a brilliant, often hilarious history of shaped things. We have moved from an age of artifacts, made by hand, through complex machines, to the current era of "gizmos." New forms of design and manufacture are appearing that lack historical precedent, he writes; but the production methods, using archaic forms of energy and materials that are finite and toxic, are not sustainable. The future will see a new kind of object;we have the primitive forms of them now in our pockets and briefcases: user-alterable, baroquely multi-featured, and programmable;that will be sustainable, enhanceable, and uniquely identifiable. Sterling coins the term "spime" for them, these future manufactured objects with informational support so extensive and rich that they are regarded as material instantiations of an immaterial system. Spimes are designed on screens, fabricated by digital means, and precisely tracked through space and time. They are made of substances that can be folded back into the production stream of future spimes, challenging all of us to become involved in their production. Spimes are coming, says Sterling. We will need these objects in order to live; we won't be able to surrender their advantages without awful consequences.The vision of Shaping Things is given material form by the intricate design of Lorraine Wild. Shaping Things is for designers and thinkers, engineers and scientists, entrepreneurs and financiers;and anyone who wants to understand and be part of the process of technosocial transformation.

作者简介

目录信息

读后感

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在上一集关于2014年CES的节目里,我提到了spime这个概念。这是科幻小说家、未来学家Bruce Sterling把space和time两个英文单词拼合在一起造出来的概念。SPIM是一个还没有诞生的物种,是未来的人造物件。根据Sterling的构想,它是人造物件在经历了Artifacts(手工制品)、Ma...

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在上一集关于2014年CES的节目里,我提到了spime这个概念。这是科幻小说家、未来学家Bruce Sterling把space和time两个英文单词拼合在一起造出来的概念。SPIM是一个还没有诞生的物种,是未来的人造物件。根据Sterling的构想,它是人造物件在经历了Artifacts(手工制品)、Ma...

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在上一集关于2014年CES的节目里,我提到了spime这个概念。这是科幻小说家、未来学家Bruce Sterling把space和time两个英文单词拼合在一起造出来的概念。SPIM是一个还没有诞生的物种,是未来的人造物件。根据Sterling的构想,它是人造物件在经历了Artifacts(手工制品)、Ma...

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在上一集关于2014年CES的节目里,我提到了spime这个概念。这是科幻小说家、未来学家Bruce Sterling把space和time两个英文单词拼合在一起造出来的概念。SPIM是一个还没有诞生的物种,是未来的人造物件。根据Sterling的构想,它是人造物件在经历了Artifacts(手工制品)、Ma...

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在上一集关于2014年CES的节目里,我提到了spime这个概念。这是科幻小说家、未来学家Bruce Sterling把space和time两个英文单词拼合在一起造出来的概念。SPIM是一个还没有诞生的物种,是未来的人造物件。根据Sterling的构想,它是人造物件在经历了Artifacts(手工制品)、Ma...

用户评价

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这本厚厚的精装本,封面设计得极为简约,黑白灰的配色,配上醒目的几何图形,初看之下,会让人误以为是什么晦涩难懂的理论著作。我花了整整一个下午才把它从头到尾翻完,那种感觉就像是走进了某个大师的思维迷宫,每一步都充满着意想不到的转折和深刻的洞察。作者似乎对“形式”与“功能”之间的永恒拉锯战有着近乎偏执的关注,他没有给我们一个现成的公式,而是用一系列精心挑选的案例,从工业革命时期的蒸汽机设计,到当代触屏设备的交互界面,像剥洋葱一样,层层深入地解构了“物”是如何被塑造,又如何反过来塑造我们的生活。尤其让我印象深刻的是他对“用户体验”这个词汇的解构,他认为我们常常将“易用性”等同于“美观性”,但真正的设计智慧在于那些看不见的考量,那些让工具自然而然地融入我们日常行为的微妙之处。文字功底扎实得令人敬佩,行文间充满了对细节的苛求和对宏大命题的思考,读完后,我发现自己看周围的一切都变了,拿起任何一件日常用品,都会不自觉地开始分析它的“意图”。

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坦白说,这本书的阅读体验是充满挑战的,它不像市面上那些“速成指南”那样提供立竿见影的答案。相反,它像一位耐心的导师,不断地抛出问题,引导读者进行艰苦的自我反思。全书的论证过程极其严密,充满了对历史文献和早期设计理论的引用,对于非专业背景的读者来说,某些段落需要反复阅读才能真正领会其深意。我花了很大精力去理解作者是如何将“符号学”和“工程学”熔铸一炉,用以分析一个水龙头的把手或者一个交通标志的视觉语言。最让我感到震撼的是他对“权力与美学”关系的剖析,他揭示了许多看似中立的设计选择背后,其实隐藏着制定规则者的意图,以及这些意图是如何潜移默化地塑造了大众的行为模式。这种批判性的视角,让我对身边那些光鲜亮丽的现代产物产生了警惕,不再轻易接受其既定的“合理性”。这本书不是用来快速浏览的,而是需要沉淀的,它更像是一块磨刀石,磨砺的是读者的思维锋利度。

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我通常不太喜欢过于理论化的书籍,它们往往在现实中缺乏可操作性。但这本书的特别之处在于,它虽然理论性极强,却无处不在地指向我们的日常生活。它不是一本教你如何画图或者选择色彩的书,它更像是一本关于“感知世界”的底层操作系统手册。作者的结构安排非常巧妙,从宏观的历史脉络切入,逐步聚焦到微观的物质细节,再拓展到哲学的终极思考,逻辑链条一环扣一环,让人不得不佩服其构建知识体系的功力。我特别赞赏他对“形式追随功能”这一经典格言的批判性继承,他认为这个口号本身在被执行的过程中,已经异化成了另一种僵化的教条。阅读时,我时常需要停下来,翻阅一下手机上的词典来确认一些专业术语的精确含义,这表明这本书对读者的知识储备是有一定要求的。然而,正是这种略带门槛的深度,保证了它提供的洞见是真正有价值的、能够经受时间考验的,而不是昙花一现的流行观点。读完后,我对自己手中所持有的每一件“物品”都多了一层敬畏和审慎的目光。

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拿起这本书的时候,我原本是抱着一种寻找实用技巧的心态,毕竟市面上关于“如何设计更好的产品”的书籍太多了,大多无非是罗列一些设计原则和流行趋势。然而,这本书完全颠覆了我的预期,它更像是一部充满哲思的散文集,探讨的议题远超出了狭隘的“设计”范畴,它触及了权力结构、社会规范乃至人类的认知局限。作者的叙事风格非常跳跃,一会儿是冷静的学术分析,一会儿又突然插入一段充满个人情感的轶事,这种不拘一格反而制造出一种独特的阅读节奏感,让你无法松懈。我尤其欣赏他探讨“遗忘的设计”那一章,他指出,最优秀的设计往往是那些我们意识不到它的存在的设计,它们无声地完成了任务,直到它们失效或被淘汰时,我们才意识到它们曾经多么重要。这本书迫使我重新审视“效率”的含义,并警惕那些过度“优化”可能带来的副作用——比如,标准化如何扼杀了地方文化的多样性?读完之后,我感觉脑子里像是被清空并重新排序了一遍,看待世界的方式有了一种微妙但坚实的基础性转变。

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这是一本读起来酣畅淋漓,却又让人后背发凉的书。作者的笔触极其犀利,他没有过多地使用那些陈词滥调的赞美之词来歌颂“创新”与“进步”,反而将聚光灯打在了那些被我们习以为常的、却充满逻辑漏洞的设计决策上。阅读过程中,我仿佛全程都在参与一场思想的辩论赛,作者步步紧逼,用无可辩驳的实例来论证他的观点:许多我们认为理所当然的“技术进步”,实际上是某种社会惰性的体现。我最喜欢他叙述“信息层级”的那部分,他通过分析不同时代的图书馆目录卡和网页导航栏的演变,清晰地展示了人类处理信息的方式是如何被媒介本身所塑造和限制的。这本书的语言风格非常具有感染力,充满了强烈的个人色彩和对现状的不满,读起来让人热血沸腾,恨不得立刻起身去改变点什么,但同时又感到一种巨大的无力感,因为问题的根源太过深远。它成功地将“设计”从一个纯粹的技术操作层面提升到了社会学和政治学的层面进行探讨,视角独特,振聋发聩。

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科幻作家的设计科幻。没想到短短五年,书里形容的科幻部分越来越不科幻了。不过有些观点依然很有价值。

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花了好久读的书,买的时候MIT PRESS在小书店里打折,好多人~

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花了好久读的书,买的时候MIT PRESS在小书店里打折,好多人~

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科幻作家的设计科幻。没想到短短五年,书里形容的科幻部分越来越不科幻了。不过有些观点依然很有价值。

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花了好久读的书,买的时候MIT PRESS在小书店里打折,好多人~

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