本书重点讲述了运用Photoshop CS与CorelDRAW 12中文版进行平面设计创作规律、方法与制作技巧,还介绍了:Photoshop CS 2的新功能。本书深入浅出地介绍了Photoshop CS与CorelDRAW 12的强大的图像与矢量绘图的功能,将理论和实际相结合,重点突出、语句简洁。不仅可以让初学者迅速入门和提高,也可以帮助中级用户迅速提高平面设计的技能,也能帮助高级用户全面了解Photoshop CS与CorelDRAW 12的新功能和高级技巧,读者可以通过配有近50多个实例练习和训练,掌握综合处理问题的能力,快速获得成功。
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说实话,当我拿到这本装帧略显过时的教材时,内心是有点抗拒的,我当时追求的是那些界面华丽、图文并茂的“视觉系”教程。但事实证明,我的偏见让我差点错失了一本宝藏。这本书最让我欣赏的地方在于其逻辑构建的严谨性,它似乎是按照一个专业设计师从接到需求到最终出稿的完整流程来组织内容的。例如,在Photoshop的图像处理部分,它没有直接教你如何使用“滤镜”按钮,而是先花了两章篇幅讲解了“光线与阴影的形成原理”以及“人眼对色彩的感知偏差”,这使得后续所有技术操作都有了理论支撑。当我学习蒙版技术时,作者没有像其他书一样只是展示“如何擦除”,而是深入讲解了蒙版背后的“黑白灰值与透明度”的对应关系。这种从“为什么”到“怎么做”的递进方式,极大地提升了我的学习效率,我不再是机械地模仿操作,而是开始主动思考如何运用这些工具去解决特定的视觉问题。这种深层次的理解,是那种只教快捷键和面板位置的“快餐式”教程完全无法给予的。
评分这本书的厚度让人有一种“沉甸甸的满足感”,感觉像是一个全方位的武功秘籍而非简易上手指南。我主要关注的是CorelDRAW的部分,因为当时我们学校的项目要求必须用它来制作一些矢量图形的宣传册。起初我对矢量和位图的区别总是混淆不清,但作者在讲解CorelDRAW的贝塞尔曲线工具时,用了一个非常巧妙的比喻——将曲线比作橡皮筋的拉伸和收缩,这让我一下子就抓住了核心概念。书中对于排版和印刷准备的章节,我给满分,这部分内容在很多速成教程里常常被一笔带过,但这本书却花费了大量的篇幅去讲解出血线、色彩模式(CMYK与RGB的转换陷阱)、以及不同纸张的油墨吸收特性。我记得我第一次拿到自己设计的名片样张时,发现颜色和屏幕上差了不止一个度,当时百思不得其解,后来翻回书中关于“色彩管理”的那一章,才恍然大悟,原来是自己没有正确设置文档的颜色配置文件。这本书的作者显然不是一个“纯粹的软件操作者”,而是一个有着丰富实践经验的印刷设计师,这份沉淀下来的经验,比任何炫酷的界面截图都要宝贵得多。
评分这本书的叙事风格非常独特,它不像一本冷冰冰的工具手册,更像是一位经验丰富的前辈在你耳边耳提面命。尤其是在讲解CorelDRAW中的“节点编辑”和“群组对象管理”时,作者用了一种近乎“劝诫”的口吻,告诫我们不要过度依赖自动描摹功能,而要学会亲手去雕琢每一个锚点,因为软件的“智能”往往会掩盖掉设计中的细微差别。我特别喜欢它在章节末尾设置的“常见陷阱与规避方法”小栏目,里面记录的都是那些只有在项目实战中才会遇到的“坑”。比如,提到在CorelDRAW中导入位图时,如果处理不当,位图在打印时可能会出现不必要的背景色块。这些细节,对于一个刚刚接触商业设计的门外汉来说,简直是救命稻草。很多时候,我不是被软件的功能难住了,而是被这些行业规范和流程细节卡住了。这本书的价值在于,它不仅教我怎么用工具,更教我怎么“像个专业人士一样”去使用工具,去准备交付文件,这是一种跨越软件层面的职业素养教育。
评分这本书的封面设计得相当朴实,乍一看,还真有点那个年代技术书籍的“老派”风格。我是在一个电子书店的角落里翻到它的,当时正为我那台老旧的电脑寻找一些能跑得动的平面设计软件教程。打开内页,首先映入眼帘的是清晰的字体排版,虽然没有现在那些花哨的教程那样充满色彩和动画效果,但这种务实的手感反而让我感到安心。我记得我当时最头疼的就是工具栏的各种图标含义,翻到关于Photoshop基础操作的部分,作者似乎非常体谅初学者,用非常口语化的语言解释了图层混合模式的原理,而不是直接丢下一堆专业术语。特别是对“选区”工具的讲解,深入浅出,我甚至能想象出作者在工作室里,一边对着屏幕一边敲打键盘的样子。虽然现在很多软件功能已经迭代了好几代,但核心的设计逻辑和思维方式是相通的,这本书为我打下了坚实的基础,让我得以在后续学习更复杂软件时少走了不少弯路。那张附带的光盘,虽然现在看来可能已经失去了它的主要用途,但在当时,能够即时获取配套的练习文件,简直是太方便了,这在那个网络资源尚未普及的年代,无疑是一大亮点。这本书的价值,不在于它包含了最新的功能演示,而在于它真正教会了你“如何思考设计”。
评分初次接触平面设计时,我总觉得Photoshop和CorelDRAW是两个互相竞争、难以融合的怪兽。这本书的伟大之处,就在于它成功地建立了两套工具之间的“桥梁”。它没有把它们割裂开来讲解,而是设计了大量的跨软件协作练习。例如,书中有一个案例要求先在CorelDRAW中绘制清晰的Logo轮廓,然后导出高分辨率的路径到Photoshop中,利用路径面板进行精确的复杂选区创建,最后在PS中进行材质渲染和光影效果的添加。这种“先矢量定型,后位图精修”的工作流,彻底改变了我过去那种“所有工作都在一个软件里完成”的低效习惯。书中对于如何处理这两个软件之间的文件格式转换(如TIFF、EPS、AI等)的兼容性问题,也做了非常详尽的说明,这在处理大型项目时是至关重要的。这本书的整体编排,体现了一种系统化的设计思维,它不仅仅是两个软件的简单堆砌,而是一套完整的、可执行的工作方法论,让我深刻理解了不同软件在设计流程中各自扮演的不可替代的角色。
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