中文FrontPage 2003短期培训教程

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出版者:第1版 (2006年4月1日)
作者:廖望
出品人:
页数:191
译者:
出版时间:2006-4
价格:20.0
装帧:平装
isbn号码:9787502439552
丛书系列:
图书标签:
  • FrontPage 2003
  • 网页设计
  • HTML
  • 网页制作
  • 办公软件
  • 软件教程
  • 电脑教学
  • 快速入门
  • 中文教程
  • 技术学习
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具体描述

FrontPage 2003是微软公司最新出品的网站制作工具,它集网页制作、网站管理、网站发布等多项功能于一体。本书向读者介绍了FrontPage 2003中文版中各种常用功能的使用方法,使读者以花最少的精力和时间最快地掌握FrontPage2003的全面知识。本书大量采用各种恰当的例子说明FrontPage 2003的各项功能以及数据库知识,使读者能够快速掌握并充分运用FrontPage 2003中文版的使用技巧解决实际问题。本书不但可作为网页设计的入门培训教材,同时也是网页设计初学者自学FrontPage 2003的首选。

《数字艺术创作基础:从概念到实践》 本书是一本面向初学者的数字艺术创作指南,旨在帮助读者掌握数字艺术的基本理念、常用工具以及创作流程。无论您是希望将脑海中的奇思妙想转化为视觉作品的绘画爱好者,还是渴望在数字领域探索无限创意空间的平面设计新人,亦或是对游戏美术、角色设计、插画等领域充满兴趣的梦想家,本书都将为您提供一条清晰的学习路径。 核心内容概述: 第一部分:数字艺术的启蒙与基础 数字艺术概览: 什么是数字艺术?它有哪些分支?了解数字艺术在当今世界的地位和发展趋势。我们将探讨数字绘画、三维建模、动态图形、游戏美术等不同方向的魅力,帮助您找到最适合自己的兴趣点。 创意思维的培养: 艺术创作不仅仅是技术的堆砌,更是创意的展现。本部分将引导您如何观察生活,捕捉灵感,将抽象的概念转化为具象的画面。我们将学习构思故事、设计角色、搭建场景的基本方法,让您的创意源源不断。 数字创作的硬件与软件: 了解数字艺术创作所需的关键硬件,如数位板、绘图显示器等,并深入剖析市面上主流的数字绘画软件(如Photoshop、Procreate、Clip Studio Paint等)和三维建模软件(如Blender、Maya、3ds Max等)的核心功能与优势。我们将为您提供软件选择的建议,并初步介绍它们的界面布局和基础操作。 第二部分:数字绘画核心技法 软件基础操作精讲: 详细讲解所选主流绘画软件的界面、工具栏、图层系统、选区工具、笔刷设置、颜色面板等基础操作。通过循序渐进的练习,让您熟练掌握软件的各项功能。 线条的艺术: 学习绘制不同质感和力量感的线条,掌握勾线、描边、轮廓线等技巧,为您的画面奠定扎实的基础。 色彩的魔力: 深入理解色彩理论,包括色相、饱和度、明度,以及色彩搭配的原则(互补色、邻近色、同类色等)。学习如何运用色彩来营造氛围、表达情感,并掌握色彩混合与渐变的应用。 光影的塑造: 理解光源的方向、强度与性质,学习如何运用明暗关系来塑造物体的体积感、空间感和材质感。掌握高光、阴影、反光等基本表现手法。 透视原理与构图: 学习一点透视、两点透视、三点透视等基础透视原理,确保画面空间的准确性。掌握黄金分割、对称、引导线等构图技巧,使画面更具吸引力和视觉冲击力。 材质表现: 学习如何通过笔触、纹理、色彩和光影的变化来表现不同材质的特点,例如金属的冰冷、丝绸的柔滑、木材的粗糙等。 角色与场景速写: 练习快速捕捉人物动态和场景特征,培养敏锐的观察力和表现力。 数字绘画工作流程: 介绍从草图、线稿、上色、细节刻画到最终渲染的完整数字绘画流程,帮助您形成系统性的创作习惯。 第三部分:三维艺术初步探索 三维建模基础: 介绍三维软件的核心概念,如多边形建模、NURBS建模,以及点、线、面等基本构成元素。学习如何创建基础几何体,并进行编辑和变形。 材质与纹理: 了解如何为三维模型赋予材质,包括漫反射、高光、反射、折射等参数的设置。学习如何应用贴图来增加模型的细节和真实感。 灯光与渲染: 学习设置不同类型的灯光,如点光源、聚光灯、区域光等,并理解它们对场景氛围的影响。掌握渲染的基本流程,将三维场景转化为二维图像。 雕刻与细节: 介绍数字雕刻的基本技术,如何通过雕刻软件(如ZBrush)来塑造复杂的有机形体和精细的表面细节。 基础动画原理(选讲): 简要介绍动画制作的基本原理,如关键帧动画、时间轴的使用,为对动态图形或游戏动画感兴趣的读者打下基础。 第四部分:实践应用与进阶 不同风格的尝试: 引导读者尝试不同艺术风格,如写实、卡通、幻想、抽象等,探索个人独特的艺术语言。 项目实战演练: 提供实际的项目案例,如设计一张插画、创作一个角色概念图、搭建一个简单的三维场景等。通过完成这些项目,巩固所学知识,提升实践能力。 作品集构建: 强调作品集的重要性,指导读者如何梳理和展示自己的作品,为未来升学或职业发展做好准备。 持续学习与资源分享: 提供获取更多学习资源(在线教程、社区论坛、优秀艺术家作品参考等)的途径,鼓励读者保持学习的热情,不断提升。 本书拒绝枯燥的理论堆砌,注重实践操作和案例分析。每一个知识点都配有清晰的图文示例和操作步骤,力求让读者在轻松愉快的氛围中掌握数字艺术创作的精髓。通过本书的学习,您将不仅仅是学会一个软件的使用,更能培养独立思考、解决问题的能力,为您的创意梦想插上数字的翅膀。

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读后感

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用户评价

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这本书的装帧设计倒是挺抓人眼球的,封面那种带着点复古科技感的蓝色调,很符合那个年代的软件教程风格。我当时买它,主要是冲着“FrontPage 2003”这个名字去的,毕竟那是微软在那个阶段力推的网页制作工具,很多单位和学校都在用,想要快速上手做点东西,看起来这本像是官方认证的速成手册。拿到手翻了翻目录,感觉内容排布上还是比较注重实操的,从基础的界面认知到后期的发布流程,似乎都覆盖到了。不过,说实话,作为一本“短期培训教程”,我最期待的是那种能让人在最短时间内掌握核心技能的干货。我希望它能像武林秘籍一样,直指核心,少一点冗余的理论铺陈,多一点“你照着做,保证能成功”的明确指令。当然,实际阅读下来,教程的深度和广度往往是相互矛盾的,短期教程难免会在一些高级技巧上浅尝辄止,这在当时是普遍现象。现在回想起来,那个时期大家对网页的理解还停留在静态页面和简单交互的阶段,这本书应该也正是瞄准了这个市场需求,提供了一个快速入门的跳板,而不是一个深入研究的知识库。它更像是一张地图,告诉你主要的路在哪里,至于那些崎岖的小径和隐藏的宝藏,可能就得靠自己摸索了。

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从一个职场新人的角度来看待这本“短期教程”,它扮演的角色更像是一个快速上岗的“应急工具箱”。那时,很多行政或市场岗位突然被要求负责公司网站的小修小改,而他们通常没有经过正规的编程训练。因此,这本书能否快速解决那些最常见的“紧急需求”至关重要。比如,如何快速上传图片,如何嵌入Flash动画(那时候Flash还很流行),或者如何设置一个简单的在线表单。我希望这本书的案例设置能够贴近当时的商业场景,而不是那种脱离实际的玩具式项目。如果它提供的案例都是关于个人主页的建设,那么对于需要为企业门户服务的读者来说,实战价值就会大打折扣。而且,短期培训的特点决定了它必须在有限的篇幅内,筛选出最高频、最核心的功能点进行讲解。我关注它是否能够清晰地区分出“必须掌握”和“了解即可”的功能,如果全盘撒网,反而会因为信息过载而让人感到挫败,失去了“短期速成”的意义。

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我对早期软件教程的另一个观察点,在于它对“后续学习路径”的引导。FrontPage 2003毕竟是一个特定的版本,软件生命周期是有限的。一个负责任的教程,应该在结尾处为读者指明方向:学完这个,下一步应该去了解什么新技术?比如,是否提到了当时的Dreamweaver或者更深入的ASP.NET技术?如果这本书仅仅停留在讲解软件本身,仿佛这个软件是永恒不变的真理,那么它在知识更新迭代极快的IT领域,就显得有些短视和固步自封了。我希望看到教程作者能有更宏观的视野,将FrontPage 2003定位为一个学习网页制作思维的“起点”,而不是终点。这种引导,哪怕只是在附录中简单提及,也能极大地提升这本书的“附加值”,帮助读者构建一个更完整的知识地图,避免在软件淘汰后,感觉自己所学知识也一同作废的恐慌。

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我记得我当初学习使用这款软件的时候,最头疼的就是兼容性和后期的维护问题。当时互联网环境远不如现在稳定,不同浏览器对代码的解析差异巨大,这让很多新手在“所见即所得”的编辑环境下埋下了隐患。所以,我非常关注这本教程在代码层面对前端标准的提及程度。一本好的教程不应该只教你怎么拖拽控件,更应该在潜移默化中培养读者的规范意识。如果这本书只是停留在教会用户如何使用图形化界面完成设计,而没有涉及CSS或者HTML的底层逻辑,那么这本书的价值在我看来就只能算作一个“操作指南”,而不是真正的“技术教程”。例如,它是否详细解释了表格布局和框架(Frameset)的优缺点,以及在当时业界主流的实践是什么?如果它只是简单地把菜单项的功能一一罗列,对于一个渴望在当时互联网圈子站稳脚跟的学习者来说,这样的内容未免有些轻飘。一个优秀的培训教程,应该在基础之上,给出一个“为什么”的解释,而不是仅仅告知“怎么做”。阅读的体验,往往取决于作者是否能在操作步骤中,巧妙地嵌入行业最佳实践。

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这本书的语言风格和讲解的亲切度,也直接影响了学习的效率。在那个年代,很多技术文档的文字都偏向于生硬的翻译腔,读起来非常晦涩,让人望而生畏。一个成功的“教程”,必须要有优秀的“教学设计”。我期望这本书的作者能用一种更接地气、更口语化的方式来阐述复杂的概念,就像一个经验丰富的同事在旁边手把手教你一样。比如,在解释“站点和链接管理”时,如果能用一个生动的比喻,将复杂的目录结构比作现实中的文件柜或街道网络,理解起来就会快得多。如果通篇都是技术术语的堆砌,没有适当的幽默感或生活化的类比来调和,那么即便内容再准确,也很难激发读者的学习热情,尤其对于初学者而言,枯燥是最大的敌人。所以,这本书的成功与否,很大程度上取决于它是否成功地将冰冷的代码和界面,注入了人性化的讲解温度。

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