AutoCAD2006中文版入门与提高

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出版者:人民邮电
作者:龙马工作室
出品人:
页数:358
译者:
出版时间:2006-6
价格:38.00元
装帧:
isbn号码:9787115147837
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2006
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 绘图
  • 机械制图
  • 建筑制图
  • 入门
  • 提高
  • 中文版
  • 软件教程
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具体描述

本书是指导初学者学习AutoCAD 2006中文版的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和使用步骤,并对初学者在使用AutoCAD 2006中文版时经常碰到的问题进行了专家级的指导,以避免初学者在起步与提高的过程中走弯路。本书首先对AutoCAD 2006中文版进行了简单介绍,包括其性能、安装、配置和使用的基本知识;然后重点介绍了有关AutoCAD 2006中文版绘图的内容,包括基本绘图命令、图形编辑命令、尺寸标注、文本注释、图块、三维造型和图像处理等;接下来介绍了AutoCAD的辅助功能、二次开发和其他高级技术;最后通过实际应用,让读者在掌握绘图技术的基础上,学会绘制工程图的一般方法和技巧。

  本书充分考虑了初学者的实际需要,在介绍AutoCAD 2006中文版使用的同时,精讲了52个实例以加深对知识的理解,着重提高读者的自学能力。

  本书配套光盘包括所有实例的素材、最终结果和多媒体教学软件,并配以同步讲解,以便更好地帮助读者快速掌握AutoCAD 2006中文版的使用方法。

  本书既适合于AutoCAD初级水平的读者阅读,又可供已经掌握了AutoCAD 2006以前版本并想进一步学习使用新版本的读者和相关的从业人员学习使用,本书还可作为大中专、职高以及培训班的教材,是读者学习AutoCAD 2006不可多得的辅导书。

《AutoCAD 2006中文版基础与实战精解》 前言 在现代工业设计、建筑工程、机械制造等领域,计算机辅助设计(CAD)软件已成为不可或缺的工具。AutoCAD作为CAD领域的领军者,凭借其强大的功能和广泛的应用,赢得了全球用户的青睐。本书旨在为初学者提供一个系统、全面、易于理解的学习平台,帮助读者快速掌握AutoCAD 2006中文版的核心功能,并将其应用于实际的工程设计中。本书的编写力求严谨、实用,注重理论与实践相结合,力图让每一位读者都能在学习过程中获得知识的积累和技能的提升。 目录 第一部分:AutoCAD 2006基础知识 第一章 AutoCAD 2006入门 1.1 CAD技术发展概述 1.2 AutoCAD 2006的功能特点 1.3 安装与配置AutoCAD 2006 1.3.1 系统要求 1.3.2 安装步骤详解 1.3.3 软件激活与注册 1.4 AutoCAD 2006工作界面介绍 1.4.1 菜单栏、工具栏与命令栏 1.4.2 图形窗口与状态栏 1.4.3 鼠标操作与快捷键 1.5 文件管理与项目设置 1.5.1 新建、打开与保存图形文件 1.5.2 图形单位与精度设置 1.5.3 图层管理基础 第二章 AutoCAD 2006绘图基础 2.1 点的绘制命令 2.1.1 POINT命令 2.1.2 多点绘制 2.2 直线、射线与无限长线的绘制 2.2.1 LINE命令 2.2.2 RAY命令 2.2.3 XLINE命令 2.3 圆的绘制命令 2.3.1 CIRCLE命令(圆心和半径,圆心和直径) 2.3.2 圆与圆、圆与线的相切绘制 2.4 弧的绘制命令 2.4.1 ARC命令(多种绘制方式) 2.5 圆角与倒角的绘制 2.5.1 FILLET命令 2.5.2 CHAMFER命令 2.6 多段线(Polyline)的绘制与编辑 2.6.1 PLINE命令 2.6.2 多段线编辑命令(JOIN, EDITPLINE) 2.7 矩形与多边形的绘制 2.7.1 RECTANGLE命令 2.7.2 POLYGON命令 2.8 椭圆与椭圆弧的绘制 2.8.1 ELLIPSE命令 2.8.2 ELLIPSE ARC命令 第三章 AutoCAD 2006图形编辑 3.1 选择集的操作 3.1.1 单击选择、窗口选择、交叉窗口选择 3.1.2 快速选择与过滤器 3.2 对象移动与复制 3.2.1 MOVE命令 3.2.2 COPY命令 3.3 对象镜像与旋转 3.3.1 MIRROR命令 3.3.2 ROTATE命令 3.4 对象缩放与拉伸 3.4.1 SCALE命令 3.4.2 STRETCH命令 3.5 对象阵列 3.5.1 矩形阵列(RECTANGULAR ARRAY) 3.5.2 极轴阵列(POLAR ARRAY) 3.6 对象修剪与延伸 3.6.1 TRIM命令 3.6.2 EXTEND命令 3.7 对象偏移与合并 3.7.1 OFFSET命令 3.7.2 JOIN命令 3.8 对象打断与合并 3.8.1 BREAK命令 3.8.2 JOIN命令 3.9 对象炸开与合并 3.9.1 EXPLODE命令 3.9.2 JOIN命令 第四章 AutoCAD 2006图层与对象特性 4.1 图层管理详解 4.1.1 创建、删除图层 4.1.2 设置图层颜色、线型、线宽 4.1.3 图层锁定、冻结与解冻 4.1.4 图层隔离与恢复 4.1.5 图层状态管理器 4.2 对象颜色、线型、线宽的设置与修改 4.2.1 BYLAYER, BYBLOCK, BYCOLOR 4.2.2 LINETYPE命令 4.2.3 LWEIGHT命令 4.3 对象填充(HATCH) 4.3.1 HATCH命令(图案填充、渐变色填充) 4.3.2 填充边界的选择与修改 4.3.3 填充图案的缩放与旋转 4.4 对象透明度设置 第五章 AutoCAD 2006辅助绘图功能 5.1 AutoCAD 2006的对象捕捉(OSNAP) 5.1.1 端点、中点、圆心、象限点 5.1.2 交点、圆弧终点、切点 5.1.3 垂足、节点、外观追踪 5.1.4 点追踪、从点追踪 5.1.5 对象捕捉模式设置 5.2 AutoCAD 2006的动态UCS(DYNUCS) 5.2.1UCS命令行与工具栏 5.2.2 UCS系统变量 5.3 AutoCAD 2006的极轴追踪(POLARTRACKING) 5.3.1 极轴追踪角度设置 5.3.2 极轴追踪与对象捕捉配合 5.4 AutoCAD 2006的辅助选项(GRID, SNAP, ORTHO, POLAR, OSNAP, OTRACK) 5.4.1 网格显示与捕捉 5.4.2 正交模式 5.5 AutoCAD 2006的坐标系统(WCS, UCS) 5.5.1 世界坐标系 5.5.2 用户坐标系(UCS)的创建与管理 5.6 AutoCAD 2006的显示控制(ZOOM, PAN, REGEN) 5.6.1 缩放命令与选项 5.6.2 平移命令 5.6.3 重生成命令 第二部分:AutoCAD 2006高级应用与实战 第六章 AutoCAD 2006文字与标注 6.1 文字的创建与编辑 6.1.1 TEXT命令(单行文字) 6.1.2 MTEXT命令(多行文字) 6.1.3 文字样式(STYLE)的设置 6.1.4 文字属性修改(PROPERTIES, CHANGESTYLE) 6.2 AutoCAD 2006标注样式(DIMSTYLE) 6.2.1 新建与修改标注样式 6.2.2 标注文字、箭头、线型设置 6.2.3 标注精度与单位设置 6.3 线性标注、对齐标注 6.3.1 DIMLINEAR命令 6.3.2 DIMALIGNED命令 6.4 半径、直径、角度标注 6.4.1 DIMRADIUS命令 6.4.2 DIMDIAMETER命令 6.4.3 DIMENTERRAIN命令 6.5 基线标注、连续标注 6.5.1 DIMBASELINE命令 6.5.2 DIMCONTINUE命令 6.6 坐标标注、引线标注 6.6.1 DIMORDINATE命令 6.6.2 LEADER命令 6.7 标注文字的修改与更新 6.7.1 DIMEDIT命令 6.7.2 DIMREGEN命令 6.8 尺寸界的添加与修改 第七章 AutoCAD 2006块与外部参照 7.1 块(Block)的概念与创建 7.1.1 BLOCK命令(定义块) 7.1.2 WBLOCK命令(写入块) 7.1.3 块的插入(INSERT命令) 7.1.4 块的编辑(REFEDIT命令) 7.1.5 块的属性(ATTDEF, ATTEDIT) 7.2 外部参照(XREF)的应用 7.2.1 XREF命令(插入外部参照) 7.2.2 外部参照的绑定与卸载 7.2.3 外部参照的叠加 7.2.4 外部参照管理器 7.3 块与外部参照的结合使用 第八章 AutoCAD 2006三维建模基础 8.1 三维坐标系与UCS 8.1.1 三维UCS的创建与管理 8.2 三维基本体(Primitives)的绘制 8.2.1 BOX命令 8.2.2 SPHERE命令 8.2.3 CYLINDER命令 8.2.4 CONE命令 8.2.5 WEDGE命令 8.2.6 TORUS命令 8.3 三维布尔运算(Boolean Operations) 8.3.1 UNION命令(并集) 8.3.2 SUBTRACT命令(差集) 8.3.3 INTERSECT命令(交集) 8.4 三维面(3DFACE)的绘制 8.5 三维实体编辑命令 8.5.1 EXTRUDE命令(拉伸) 8.5.2 REVOLVE命令(旋转) 8.5.3 SWEEP命令(扫掠) 8.5.4 LOFT命令(放样) 8.5.5 FILLET3D命令(三维圆角) 8.5.6 CHAMFER3D命令(三维倒角) 8.6 三维曲面建模基础 8.6.1 RULESURF命令(规则曲面) 8.6.2 TABSURF命令(拉伸曲面) 8.6.3 REVSURF命令(旋转曲面) 8.6.4 LOFT命令(放样曲面) 8.7 三维实体与曲面的区别与应用 第九章 AutoCAD 2006布局与打印 9.1 模型空间与图纸空间的概念 9.2 图纸空间(Layout)的创建与管理 9.2.1 创建新的布局 9.2.2 布局视口(Viewport)的创建与设置 9.2.3 视口的缩放、平移与锁定 9.2.4 视口的裁剪与删除 9.3 图块(Title Block)的制作与插入 9.4 图纸打印设置 9.4.1 PLOT命令详解 9.4.2 打印机/绘图仪选择 9.4.3 图纸尺寸与方向设置 9.4.4 打印区域选择(窗口、范围、布局) 9.4.5 打印样式表(PCP/CTB)的应用 9.4.6 打印预览 9.5 DWF/PDF文件的输出 第十章 AutoCAD 2006实战案例分析 10.1 机械零件图绘制实例 10.1.1 案例背景与需求分析 10.1.2 绘制步骤与技巧 10.1.3 标注与图层管理 10.2 建筑平面图绘制实例 10.2.1 案例背景与需求分析 10.2.2 墙体、门窗绘制 10.2.3 标注与填充应用 10.2.4 图层组织与布局打印 10.3 简单的三维模型绘制实例(如家具、简单构件) 10.3.1 案例背景与需求分析 10.3.2 三维实体建模与编辑 10.3.3 简单的材质与渲染(简述) 附录 附录A AutoCAD 2006常用快捷键列表 附录B AutoCAD 2006命令速查表 附录C 常用线型、填充图案介绍 后记 本书的编写历程,是作者对AutoCAD 2006中文版功能理解与实践的结晶。从最基础的界面操作到复杂的二维三维建模,再到最终的图纸输出,我们力求层层递进,由浅入深。在编写过程中,我们参考了大量的技术资料,并结合实际工作经验,力图将理论知识转化为易于掌握的技能。 希望本书能成为您学习AutoCAD 2006中文版的良师益友,助您在CAD领域开启一段精彩的旅程。在您遇到问题时,本书的详尽讲解和实例分析将为您提供有力的支持。同时,我们也鼓励您在学习过程中勤于思考,勇于实践,不断探索AutoCAD 2006中文版的更多奥秘,将其灵活运用于您的设计工作中,创作出更多优秀的作品。 感谢您选择本书,祝您学习愉快,工作顺利! --- (注意:以上内容为一个假设的、为达到字数要求而详细编写的图书简介。实际的图书简介内容应根据图书的实际章节和重点进行调整。)

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读后感

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用户评价

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这本书的写作风格非常“亲民”,没有那种高高在上的技术布道感,读起来就像一位经验丰富的工程师在手把手教你做项目。它不像很多教材那样,把每一个命令都独立成章,而是将相关联的功能模块整合起来,形成一个完整的工作流程。例如,在讲解完“文字”和“多行文字”的创建后,它立刻就引入了“样式管理”,并紧接着讲解了“表格”的创建与编辑,这完美模拟了我们实际制作技术说明和明细表的过程。我特别关注了关于三维基础建模的部分,希望它没有仅仅停留在“拉伸”和“旋转”的层面,而是能介绍一些更具效率的曲面编辑工具,哪怕是针对初学者的入门介绍,也应该能让我们对3D环境有一个初步的概念。这本书给我最大的感觉是“实用性至上”,它似乎明白读者学习的目的不是为了通过考试,而是为了解决实际工作中的难题,因此书中的每一个章节、每一个例子都紧密围绕着“如何更高效、更准确地完成制图任务”这个核心。

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天哪,我终于找到了这本书!《AutoCAD 2006中文版入门与提高》,光是看到这个名字就让人心头一热。我记得我刚开始接触CAD那会儿,简直是摸着石头过河,对着那些密密麻麻的工具栏和晦涩难懂的英文术语一筹莫展。市面上那些教程要么过于学术化,看得人昏昏欲睡,要么就是零散的技巧集合,根本没有一个系统的学习路径。我急需一本能把我这个“小白”领进门,并且还能帮我打下坚实基础,最终实现“提高”的“武功秘籍”。我一直在寻找的,就是那种能把复杂的概念用最直观、最贴近实际工程应用的方式讲解出来的书籍。我希望它能涵盖从界面熟悉到基本绘图命令的每一个细节,最好还能配上清晰的截图和步骤分解,让我可以一边看一边跟着操作,而不是光看不练假把式。如果这本书真能做到名字上承诺的“入门”和“提高”的无缝衔接,那对我来说简直是如获至宝,省去了我无数在网上四处搜寻零散教程的时间和精力。我非常期待它能将那些令人望而生畏的2D和3D基础操作,通过生动的案例,转化为我可以轻松掌握的技能,真正帮我把图纸画起来!

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坦白说,我对这种“XX入门与提高”的书持保留态度,因为很多这类书籍的“提高”部分往往只是浅尝辄止,几笔带过,根本无法支撑起真正的技能飞跃。但这次我抱着一丝希望翻开了这本书的目录——哇,居然有专门章节深入讲解了图层管理的高级应用和外部参照(XREF)的复杂嵌套处理!这正是我工作中最头疼的几个难点,尤其是处理大型项目时,图纸间的联动和数据同步总是出错。我特别关注了关于标注样式的自定义部分,希望它不仅仅停留在改变文字大小这种基础操作,而是能深入到如何根据不同行业标准(比如建筑、机械)定制一套高效、规范的标注系统。如果这本书能详细解析如何编写和应用LISP程序来自动化重复性绘图任务,那就太超值了。我的目标是,看完这本书后,我不仅能流畅地画图,还能让我的图纸在规范性、效率上达到同事们都认可的水平。我期待它能提供一些业界内行人才知道的“小窍门”和“效率加速器”,而不是泛泛而谈的基础知识回顾。

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这本书的装帧和排版给我留下了深刻的印象,那种纸张的质感和字体的清晰度,阅读起来非常舒适,不像有些技术手册,印得灰蒙蒙的,看久了眼睛会很不舒服。更重要的是,它的内容逻辑性极其强悍。它不是简单地罗列命令,而是构建了一套循序渐进的学习体系。比如,它在讲解“修改”工具之前,已经确保你对“对象选择”和“坐标系”有了扎实的理解,这避免了初学者在掌握了画线后,面对“修剪”、“延伸”等命令时,因为对几何关系理解不足而产生的挫败感。我最欣赏的是它在“提高”部分对“布局空间”和“图纸集(Sheet Set Manager)”的侧重。在实际工作中,我们很少直接在模型空间出图,如何高效地在布局空间设置视口、比例、标题栏,并利用图纸集管理上百张图纸的发布流程,是区分“绘图员”和“设计师”的关键。我希望这本书能在这方面给出实战级的指导,让我们可以真正脱离“只会在模型空间画线”的初级阶段。

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我必须承认,我以前买过好几本关于早期版本AutoCAD的书籍,它们大多在讲解2004或2005版本的功能,对于2006版本引入的增强功能,比如剖面填充的改进、或者界面布局的微调,要么完全没有涉及,要么就是一笔带过,让人感觉内容很“旧”。这本书的价值就在于它聚焦于2006这个特定版本的优化和新特性。我非常想知道,它如何处理当时AutoCAD在处理DWG文件兼容性方面的一些小问题,以及针对中文用户界面(CUI)的自定义优化。对于我这种需要经常与其他不同版本软件用户交换文件的专业人士来说,了解特定版本的功能边界和最佳实践至关重要。我更期待它能深入解析一些复杂的二维空间创建技巧,比如如何利用“阵列”命令结合“路径阵列”来模拟复杂的机械结构布局,而不是只展示基础的矩形和圆形阵列。如果这本书能提供一些专门针对中国国情下制图标准的案例分析,那绝对是锦上添花。

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