Director MX 2004多媒体完美时尚设计

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出版者:电子工业
作者:王林
出品人:
页数:538
译者:
出版时间:2006-6
价格:47.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787121024818
丛书系列:
图书标签:
  • Fashion
  • Director MX
  • 多媒体
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具体描述

Director MX 2004多媒体完美时尚设计,ISBN:9787121024818,作者:王林 编著

电影制作与数字影像的黄金时代:聚焦技术革新与创意表达的深度探索 本书并非一本关于特定软件版本或过时界面的技术手册,而是对一个关键历史时期的创意与技术融合进行深入剖析的文献。它旨在探讨在二十一世纪初,数字媒体制作领域所经历的范式转变——即从传统胶片和模拟设备向全面数字工作流程过渡的关键阶段。 我们着眼于那个媒介形态正在剧烈震荡的时代,一个软件工具飞速发展、硬件性能不断突破的“黄金交叉点”。那时的创作者面临着前所未有的机遇,但也必须掌握一套复杂且不断更新的技术体系,才能将脑海中的视觉叙事转化为可传播的成品。 第一部分:数字叙事的基石——工作流程的重塑 本书的第一部分,将详细梳理在那个时期,专业级多媒体项目是如何从概念走向最终呈现的。我们不会纠结于特定菜单项的点击顺序,而是深入探讨流程的哲学与效率的构建。 1. 非线性编辑(NLE)的成熟与挑战 数字剪辑系统的普及,彻底颠覆了传统的剪辑房模式。我们分析了当时主流的非线性编辑平台如何实现对素材的随机存取、多轨道编辑以及实时预览。重点讨论的并非如何“使用”软件,而是这种模式如何影响了剪辑师的思维: 时间概念的转变: 从物理剪切到时间线上的“标记点”,讨论这种变化如何加速了迭代速度,以及对故事节奏感带来的微妙影响。 性能瓶颈的应对: 在素材分辨率和复杂度日益增加的背景下,我们探讨了代理(Proxy)工作流的早期实践、渲染优化策略,以及当时硬件配置(如RAID阵列和专门的加速卡)在专业环境中扮演的关键角色。 色彩空间与标准: 探讨了从模拟广播标准(如BetaSP)向数字色彩空间迁移过程中,专业人士如何处理色彩准确性、Gamma校正以及不同显示设备间的兼容性问题。这不是关于某款软件的色彩设置,而是关于理解和控制数字信号的本质。 2. 动态图形与视觉特效的民主化 那个时代见证了专业级视觉特效(VFX)工具箱不再是好莱坞巨头的专属。本书将重点分析以下几个关键领域: 合成艺术的精进: 深入剖析了多层画面叠加(Compositing)的技术原理,包括遮罩(Matting)、抠像技术(Chroma Keying的高级应用)以及运动跟踪(Motion Tracking)在三维场景重建中的基础应用。探讨了如何通过精细的图层混合模式实现电影级的视觉欺骗。 三维动画的入门与整合: 探讨了基础的三维建模、材质贴图和光照设置如何在二维合成流程中扮演辅助角色。重点关注如何将低多边形或预渲染的CG元素,无缝地融入到实拍素材中,强调“看不出是后期制作”的境界追求。 时间重塑技术: 探讨了光流法(Optical Flow)等技术在慢动作和高速运动处理中的早期应用,以及这些技术如何为创作者提供了以往仅依赖昂贵胶片摄影才能实现的视觉效果。 第二部分:交互式媒体的兴起与跨平台部署 本书的第二部分超越了传统的线性影片制作,聚焦于新兴的、需要用户参与和实时反馈的数字媒介领域,特别是那些需要高度整合图形、动画和用户界面的项目。 3. 超媒体叙事与界面设计 在传统的电影制作流程之外,专业人士开始涉足需要高度定制化交互体验的项目,例如企业培训模块、复杂的数字目录展示,以及早期的网络互动体验。 行为驱动的界面构建: 分析了如何设计一套逻辑清晰、导航直观的交互界面。这需要设计者不仅是视觉艺术家,更是信息架构师。我们探讨了状态管理、事件触发机制,以及如何利用时间轴的概念来组织非线性信息流。 多媒体资产的管理与优化: 针对网络加载速度的限制,本书详细分析了不同格式(如Flash、Shockwave、早期HTML5的前身)的优缺点,以及如何对位图、矢量图形和音频文件进行有损/无损压缩,以在视觉质量和加载性能之间找到最佳平衡点。 声音设计在数字环境中的作用: 讨论了背景音乐、环境音效和互动反馈音效在构建沉浸式体验中的策略性使用,特别是如何根据用户的操作改变声音的动态范围和空间感。 4. 从设计到发布的最终转换 最终的发布环节是数字制作中最容易出错的阶段。本部分侧重于确保设计意图在不同硬件和软件环境下得到忠实再现的策略: 跨平台部署的兼容性考量: 探讨了针对不同操作系统、屏幕分辨率和刷新率进行设计适配的必要性。这不仅仅是缩放问题,更是对布局逻辑的重新审视。 质量控制(QC)的系统化: 描述了专业团队如何建立一套严格的最终输出检测流程,以捕获渲染错误、同步问题或交互逻辑的断点。 归档与迭代的未来: 探讨了在项目完成后,如何系统地备份原始工程文件、素材库和最终版本,为将来的更新或移植打下坚实的基础。 本书的核心价值在于,它超越了对特定软件功能列表的描述,而是深入探讨了在那个技术剧变时代,创意工作者如何运用新兴的工具和流程,去表达更复杂、更具冲击力的视觉与交互概念。它提供的是一种方法论,是理解数字媒体生产史的必读之作。

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