本书从平面广告的设计原则、广告创意的理论知识、广告创意的表现方式着手,详细讲解了广告设计中的插图、用色、文字等设计元素的应用秘诀,并通过39个精彩的设计实例,全面演绎了如何使用Photoshop设计出极具创意的广告。读者通过阅读本书,除了能提升自己的创意水平外,更可掌握使用Photoshop设计出内涵丰富、创意鲜明的图像的方法和技巧。
本书附赠2张光盘,光盘A中是本书实例和素材文件,以及笔刷、动作等资源文件,光盘B中是赠送的Photoshop入门多媒体教程。
本书内容全面、实例丰富,非常适合广告设计从业人员使用,也可作为Pholoshop用户提高创意和设计水平的参考书,还能作为高等院校广告设计专业教材。
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说实在话,这本书的价值,可能更多地体现在它所捕捉到的那个时间点的技术规范上。CS2时代的色彩空间处理和图层样式的固定属性,在这本书里得到了清晰的记录。对于那些正在研究那个时期设计史或者需要维护老旧项目文件的设计师来说,它具有一定的考古价值。然而,作为一本声称教授“艺术”的书籍,它在“设计理论”的引入上显得非常薄弱。我们都知道,优秀的广告设计往往建立在坚实的视觉传达原理之上,比如格式塔原理、视觉平衡、以及焦点引导。这本书里,这些关键的理论知识几乎是以脚注的形式一笔带过,似乎作者认为只要学会了PS的操作,艺术感就会自然而然地产生。这种“唯技术论”的倾向,让这本书的格局显得有些小家子气。举个例子,书中提到了如何使用文字工具排版,但对于如何利用字体间距、行高和字重来营造出紧迫感或舒缓感,却语焉不详。购买这本书的读者,大多期待的不仅仅是学会“做图”,而是想提升自己的“设计品味”,这本书在这方面提供的营养远低于预期,更像是一本厚厚的软件使用说明书,而不是一本启发创意的艺术指南。
评分我花了很长时间才将这本书从头到尾“啃”完,坦白说,整个过程更像是在进行一项耐力训练,而非一次愉快的学习之旅。这本书的叙事风格非常刻板和单调,全篇几乎没有使用任何带有个人情感色彩的描述或者行业轶事来调剂枯燥的技术讲解。每一个步骤都像是在执行军事命令一样精确且不容置疑。这对于那些追求效率的专业人士或许能接受,但对于那些渴望从阅读中获得灵感和动力的自学者来说,无疑是种煎熬。我特别留意了关于“创意发挥”的部分,但发现那部分内容非常模板化,提供的“创意”无非是调整了滤镜的强度或者改变了图层混合模式——这些都是软件能自动完成的事情,而非设计师深思熟虑的结果。真正的广告艺术,是需要设计师能“打破规则”的能力,是需要对既有视觉语言进行颠覆和重构的勇气。这本书却将所有的教学都建立在“如何正确使用软件”这一基础框架内,极少鼓励读者去尝试那些可能导致“程序报错”或者“效果异常”的非常规操作。因此,这本书的成果往往是批量化、同质化的设计产出,缺乏个性,更别提“艺术”的张力了。
评分这本《Photoshop CS2广告设计艺术》的封面设计得非常直白,一眼就能看出它瞄准的是那一特定时期的设计从业者和爱好者。我当时购买它,主要是因为工作需要快速上手CS2这个版本,市场上相关教程很多,但真正系统讲解“广告设计艺术”这个层面的,感觉并不多。拆开来看,这本书的内容组织结构倒是蛮清晰的,从基础的图层蒙版讲起,然后过渡到色彩管理和分辨率处理,这一点对于习惯了高精度印刷的设计新手来说,是很有帮助的。不过,说实话,它在讲解一些进阶的合成技巧时,略显保守,更像是操作手册的延伸,而非真正的艺术探讨。比如,对于如何利用液化工具来烘托人物情绪,或者如何用通道混合器创造出特定氛围的影调,书中只是给出了步骤,缺少了对“为什么这么做”的深入剖析。我期待的是能看到更多关于设计趋势和视觉心理学的结合,毕竟广告设计最终是要打动人的。书中提供的几个案例,虽然步骤详细,但所选用的素材和最终效果,都带着浓厚的千禧年初期的风格,对于今天的眼光来看,稍显陈旧,缺乏那种能让人眼前一亮的创新思路。整体而言,它更像是一个稳定可靠的工具箱,让你知道每个工具在哪里,怎么用,但至于如何用这些工具去“创作”出令人过目不忘的作品,这本书能提供的指引有限。它更像是一位技术指导,而非一位艺术导师。
评分初次翻阅这本书时,我最大的感受是,作者对软件界面的熟悉程度毋庸置疑,几乎每一个菜单栏的选项都被细致地提及和解释了一遍。这对于刚从其他设计软件转投PS CS2阵营的人来说,无疑是极大的便利,它几乎可以充当一本“速查手册”。但问题在于,这种详尽的“罗列式”讲解,使得全书的节奏显得有些拖沓。比如,在讲解选区工具的那一章节,作者用了将近五页的篇幅去描述魔棒工具和快速选择工具的细微差别,并配以大量截图,这占用了宝贵的篇幅。我更希望看到的是,如何将这些工具有机地结合起来,去处理一个复杂的、边缘不规则的物体抠图案例,而不是孤立地介绍它们的功能。更令人感到遗憾的是,这本书对于“广告”这一核心主题的挖掘深度是远远不够的。广告设计不仅仅是漂亮的图片堆砌,它涉及到目标受众分析、文案与视觉的协同、以及品牌调性的统一。书中对于“如何根据品牌VI手册来调整PS的色彩偏好设置”这类实战问题,几乎没有着墨,这使得这本书的适用范围被大大局限在了纯粹的“图像处理”层面,而脱离了“广告策划”的语境。阅读体验上,排版略显拥挤,大量的黑白截图占据了版面,使得阅读起来缺乏呼吸感,也间接削弱了对设计概念的理解。
评分从排版和印刷质量的角度来审视这本书,它明显透着一股时代的局限性。虽然是技术类书籍,但一本关于“艺术设计”的书,其自身的视觉呈现也应该具有一定的水准。这本书的纸张选择偏薄,色彩的还原度在中后段的彩色示例中表现得并不理想,尤其是对于Pantone色号的模拟,在书本上的呈现与我实际在显示器上调出的效果存在肉眼可见的偏差,这对于要求精确色彩匹配的广告行业来说,是一个相当致命的缺陷。此外,全书的结构设计上缺乏有效的导航系统。虽然有目录,但章节之间的逻辑跳转并不顺畅,比如,当你在学习一个高级合成技巧时,它会突然要求你回顾第一章的基础蒙版知识,但并没有给出明确的“跳转指示符”,导致读者必须依靠自己的记忆力在各个章节间来回翻阅,极大地打断了学习的连贯性。总而言之,它是一部合格的CS2操作工具书,但距离一本能够指导人迈向“广告设计艺术”殿堂的著作,还差着不止一个光年。它更像是那个时代背景下,为了填补市场空白而匆匆上架的产品,实用性尚可,但艺术性和指导性严重不足。
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