Classical and Object-Oriented Software Engineering With Uml and Java

Classical and Object-Oriented Software Engineering With Uml and Java pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Mcgraw-Hill College
作者:Stephen R. Schach
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1998-11
价格:USD 73.62
装帧:Hardcover
isbn号码:9780072302264
丛书系列:
图书标签:
  • 软件工程
  • 面向对象
  • UML
  • Java
  • 经典
  • 软件设计
  • 编程
  • 计算机科学
  • 软件开发
  • 建模
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具体描述

This text provides an introduction to the process of software engineering. The Universal Modeling Language (UML) has become an industry standard and now permeates this first edition. In this text, it is used for object-oriented analysis and design as well as when diagrams depict objects and their interrelationships. Design patterns, frameworks and software architecture have also become a popular topic in the field of software engineering and are part of a chapter on reuse, portability, and inoperability. The inoperabilty material includes sections on such hot topics as OLE, COM, and CORBA (you'll want to mention that this material is covered). THE DIFFERENCE BETWEEN THE SCHACH C++ AND JAVA BOOKS. These two books are completely identical in topic coverage, organization, and pedagogy. Even the pagingation of the two books is the same. While there is minimal computer code in either book, the difference is that where there is code, it is in C++ in one book and Java in the other. It is important to note that software engineering is independent of any specific programming language and your software engineering professors will likely emphasize this with you. But a specific language needs to be used to give examples and implement case studies -- these are done in C++ in one version and Java in the other.

软件工程的演进与现代实践:一次深入的探索 本书旨在为读者呈现软件工程领域一个全面而深入的视角,重点关注其核心概念、关键方法论以及在现代软件开发中的实际应用。我们并非仅仅罗列枯燥的理论,而是力求展现软件工程如何从最初的构想到最终的交付,经历怎样的演变,以及如何在不断变化的技术浪潮中保持其生命力。本书的内容将围绕软件开发生命周期的各个阶段展开,并辅以丰富的案例分析和实践指导,帮助读者建立扎实的理论基础,并掌握解决实际开发挑战的能力。 第一部分:软件工程的基础与原则 在踏入更具体的实践领域之前,理解软件工程的根基至关重要。本部分将追溯软件工程的起源,探讨其为何以及如何从最初的“代码编写”演变为一门独立的工程学科。我们将深入分析软件工程的核心目标:如何构建高质量、可维护、可扩展且满足用户需求的软件系统。 软件危机的反思与软件工程的诞生: 回顾20世纪软件开发面临的普遍困境,如成本失控、进度延误、质量低下等,并阐述软件工程作为一种解决之道应运而生的必然性。我们将探讨早期工程方法论的尝试,以及它们为后续发展奠定的基础。 软件工程的核心原则: 深入剖析指导软件开发实践的基本原则,包括抽象、模块化、信息隐藏、关注点分离、重用性、可测试性、可维护性等。我们将详细解释每个原则的含义、重要性以及在实际开发中的体现方式。例如,模块化如何分解复杂系统,信息隐藏如何降低耦合度,以及重用性如何提高效率。 软件开发生命周期(SDLC)模型: 详细介绍几种经典的SDLC模型,如瀑布模型、增量模型、螺旋模型、迭代模型等。我们将分析每种模型的特点、适用场景、优缺点,并讨论它们在不同项目规模和复杂性下的选择策略。重点会放在理解这些模型的演进过程,以及它们如何反映了软件开发实践的不断成熟。 需求工程: 这一部分将聚焦于软件开发的起点——理解并定义用户需求。我们将探讨需求获取的不同技术,如访谈、问卷、原型设计、用户故事等。同时,也会深入分析需求分析、规格说明编写以及需求管理的重要性,强调如何准确捕捉、清晰表达并有效管理变化的需求,以避免项目后期的“需求漂移”和返工。 软件设计: 在需求明确后,设计成为连接需求与实现的关键环节。本部分将介绍软件设计的不同层次,从高层架构设计到低层详细设计。我们将探讨设计模式的概念和价值,如何利用设计模式来解决常见的设计问题,提高代码的可读性和可维护性。同时,也会涉及面向对象设计的基本原则,如SOLID原则,并解释它们如何指导我们构建灵活、可扩展的设计。 第二部分:现代软件开发方法论与实践 随着技术的发展和项目需求的日益复杂,传统的开发方法论逐渐显露出局限性。本部分将重点介绍现代软件开发中占据主导地位的方法论,以及支撑这些方法论的先进实践。 面向对象软件工程的概念: 深入探讨面向对象(OO)思想的核心,包括类、对象、封装、继承、多态等基本概念。我们将解释OO如何提供一种更自然、更贴近现实世界建模的方式来组织和构建软件。同时,会强调OO设计原则(如SOLID)在构建可维护、可扩展的系统中的作用。 UML(统一建模语言)的运用: UML作为一种标准的建模语言,在软件设计和沟通中扮演着至关重要的角色。本部分将详细介绍UML的各种图类型,包括用例图、类图、序列图、状态图、活动图等。我们会演示如何使用这些图来捕捉需求、设计系统结构、描述对象交互,并将其作为团队沟通和文档化的有力工具。重点将放在如何将UML图与软件设计思想相结合,实现可视化建模和设计。 敏捷开发方法论: 敏捷方法论是当前软件开发的主流。本部分将深入剖析敏捷开发的价值观和原则,并详细介绍Scrum、Kanban等主流敏捷框架。我们将探讨敏捷开发如何通过迭代、增量的方式快速响应变化,强调团队协作、客户反馈和持续改进的重要性。会分析敏捷在不同项目类型中的适应性,以及如何克服实施敏捷过程中可能遇到的挑战。 软件测试与质量保证: 高质量的软件是工程的目标。本部分将全面介绍软件测试的各个层面,从单元测试、集成测试到系统测试和验收测试。我们将探讨测试的策略、技术和自动化测试的重要性,以及如何通过有效的测试来发现和预防缺陷。同时,也会涉及软件质量保证(SQA)的整体概念,以及如何构建一个持续的质量提升过程。 软件重用与设计模式: 软件重用是提高开发效率和降低成本的关键。本部分将深入探讨软件重用的不同形式,包括组件重用、接口重用和设计模式重用。我们会详细介绍一些经典的设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式、策略模式等,并结合实例演示它们如何被应用于解决常见的软件设计问题,从而提升代码的可读性、可维护性和可扩展性。 软件维护与演进: 软件生命周期并未在部署后终结,维护和演进是软件持续发挥价值的关键。本部分将探讨软件维护的不同类型(纠错性、适应性、完善性、预防性),以及如何有效地进行代码重构、性能优化和系统升级,确保软件能够适应不断变化的环境和用户需求。 第三部分:高级主题与未来展望 在掌握了软件工程的基础和现代实践之后,本部分将触及一些更高级的主题,并对软件工程的未来发展进行展望。 软件架构设计: 深入探讨软件架构的概念、原则和不同风格(如微服务、事件驱动架构等)。我们将分析架构决策对系统整体质量、可维护性和可扩展性的深远影响,以及如何进行有效的架构评估和演进。 DevOps与持续交付: 介绍DevOps文化及其核心实践,包括自动化构建、持续集成(CI)、持续交付(CD)和基础设施即代码。本部分将强调开发与运维的协同,以及如何通过自动化流程来加速软件的交付周期,提高交付频率和可靠性。 软件工程的工具与技术: 尽管本书不侧重于某一具体技术的深入讲解,但会介绍一些在现代软件工程中广泛应用的工具和技术类别,如版本控制系统(Git)、持续集成/持续交付工具(Jenkins, GitLab CI)、项目管理工具(Jira, Trello)等,并说明它们如何在整个开发流程中发挥作用。 软件工程的未来趋势: 展望软件工程领域可能出现的新兴技术和方法论,如人工智能在软件开发中的应用、低代码/无代码平台的影响、以及软件安全和隐私在设计中的优先级提升等。 本书的编写旨在提供一个连贯而完整的学习路径,让读者能够从软件工程的基本原理出发,逐步理解并掌握现代软件开发的复杂性和精妙之处。我们希望通过深入的理论阐述和贴近实际的案例分析,帮助读者成为更优秀的软件工程师,能够构建出真正满足用户需求、经得起时间考验的软件系统。

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读后感

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用户评价

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这本书最吸引我的地方在于其对软件工程中“权衡取舍”(Trade-offs)的深入探讨。作者没有给出绝对的“银弹”方案,而是不断地引导读者去思考在特定约束条件下(如性能、时间、团队经验)如何做出最优解。在讨论Java代码实现时,书中对性能敏感区域的优化建议非常接地气,不是那种停留在理论层面的性能调优,而是与Java的运行时特性紧密结合的实践技巧。我曾参考书中的一个关于资源管理的章节,成功解决了我团队中一个长期存在的内存泄漏问题。这本书的深度使得它不仅适合初学者打基础,更适合有一定经验的开发者用来反思和修正自己过去不成熟的设计习惯。它成功地将复杂的工程管理思想,通过面向对象的视角,巧妙地融入到了日常的编码实践之中,是一本值得反复研读的案头必备良书。

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这本书的封面设计相当朴素,但内容却远超预期。当我翻开第一页时,那种对软件工程领域深刻理解的苗头便显露出来。作者似乎非常注重理论与实践的结合,而不是简单地罗列概念。特别是关于UML建模的部分,讲解得非常透彻,图示清晰易懂,即使是初次接触面向对象设计原则的读者也能迅速抓住要点。书中对设计模式的阐述也很有启发性,并非照本宣科,而是结合实际项目场景进行深入剖析,让人在理解“是什么”的同时,也明白了“为什么这么做”以及“在什么情况下应用最佳”。我特别欣赏作者在代码示例上的选择,它们足够精炼,直击核心问题,而不是用冗长、复杂的代码来炫技。这本书更像是一位经验丰富的导师,耐心地引导你构建起一个稳固的软件工程思维框架,让你在未来的开发工作中能少走弯路。阅读过程中,我常常会停下来思考作者提出的观点,因为它们确实能触及到日常开发中的痛点。

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这本书的叙事风格非常严谨,读起来有一种沉浸式的学习体验。它并没有试图用花哨的语言来吸引眼球,而是用一种近乎学术论文般的精确度来构建知识体系。对于那些追求深度、希望系统性掌握软件工程全貌的读者来说,这无疑是一部宝藏。尤其是在介绍Java在面向对象设计中的具体实现时,作者展现了深厚的内功,对JVM的内存模型和并发处理机制都有所涉及,这为理解高级特性打下了坚实的基础。书中对“重构”和“可维护性”的讨论,也体现了作者对软件生命周期长远价值的重视。与市面上很多只关注快速实现功能的书籍不同,它强调的是“构建健壮、可演进的系统”。初读可能需要一些耐心去消化其中的技术细节,但一旦坚持下来,你会发现它为你未来的职业发展奠定了一个非常坚实的技术基石,这种投入绝对是值得的。

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坦率地说,这本书的语言风格偏向于传统教科书,初看可能会觉得有些枯燥,特别是对于那些习惯了网络上碎片化、口语化技术分享的年轻开发者来说。然而,如果你能克服这种初期的不适感,深入到具体章节,你会发现其内容的厚度和广度是惊人的。它不像是一些新潮的技术书籍那样追逐一时的热点,而是专注于那些经过时间考验的、更本质的工程学原理。例如,书中对需求工程和测试驱动开发(TDD)的论述,虽然没有使用最新的术语,但其核心思想的阐述非常到位,具有极强的普适性。这本书的价值在于“内功心法”的传授,它教会你的不是如何使用某个特定的库函数,而是如何像一个真正的工程师那样去思考和组织复杂的系统。对于那些渴望从“码农”蜕变为“架构师”的读者,这本书提供的视角是无可替代的。

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这本书的章节组织逻辑清晰得令人称赞,仿佛是按照一个精心设计的项目流程图来展开的。从最基础的UML类图、用例图的绘制规范,到复杂的对象交互和系统架构设计,每一步都衔接得自然流畅。我个人非常欣赏作者在讲解继承、多态这些面向对象核心概念时所采用的比喻,它们非常贴合现实世界的逻辑,极大地降低了抽象概念的理解难度。其中关于软件架构模式的部分,虽然篇幅不算特别多,但对于理解宏观层面的系统划分和模块间职责分离提供了非常实用的指导。读完之后,我感觉自己对如何评估一个现有系统的设计质量,以及如何在新项目中合理地选择设计范式,都有了一个质的飞跃。这本书更像是提供了一套完整的“设计工具箱”,而不是单一的“维修手册”。

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