Inspired 3D Character Setup (Inspired 3D)

Inspired 3D Character Setup (Inspired 3D) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Course Technology PTR
作者:Michael Ford
出品人:
页数:268
译者:
出版时间:2002-08-05
价格:USD 59.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781931841511
丛书系列:
图书标签:
  • 动漫
  • 3D建模
  • 角色绑定
  • 动画
  • Maya
  • Blender
  • 3D角色
  • 数字艺术
  • 游戏开发
  • 电影特效
  • 技术美术
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具体描述

Written by working professionals in the visual effects industry, this book is a guide to building functional characters in the digital environment. You will explore the concepts and theories of creating and maintaining efficient and intuitive skeletal control systems for your 3D characters. Interwoven within the book are thought-provoking and informative interviews with industry heavyweights, stunning visuals, and step-by-step tutorials that allow you to explore and expand your knowledge of the fascinating and challenging world of 3D digital characters.

角色灵魂的注入:雕塑、动画与表演的交织艺术 在数字艺术的浩瀚星辰中,3D角色设定无疑是最具挑战性也最令人着迷的领域之一。它不仅仅是技术的堆砌,更是情感的传递、故事的延展,是将冰冷的数字模型赋予生命与灵魂的魔术。本书将带领您深入探索3D角色设定的核心奥秘,从最初的建模概念到最终的动态呈现,揭示那些让虚拟角色跃然屏幕、触动人心的关键所在。 我们即将踏上的是一场跨越模型、绑定、动画与表演的奇妙旅程。这不是一本枯燥的技术手册,而是一次对3D角色创作全流程的深度剖析,一次对艺术家们如何用像素和算法编织情感、塑造个性的细致观察。在这里,您将不仅仅学习到“如何做”,更能理解“为何这样做”,洞察每一个决策背后的艺术考量与技术支撑。 第一篇:塑形之魂——从概念到形态的诞生 故事的起点,是那个模糊而充满潜力的身影。在本篇中,我们将深入挖掘3D角色设定的根基——建模。这不仅仅是塑造几何体,更是对角色性格、背景故事乃至情感基调的第一次具象化表达。 概念的提炼与草图的演进: 一个成功的角色,首先源于一个鲜明而动人的概念。我们将探讨如何从文字描述、情感需求、甚至是抽象的意念出发,逐步提炼出角色的核心特质。从最初的二维草图,到不同角度的造型推敲,学习如何通过线条、轮廓和比例来奠定角色的视觉语言。我们会深入分析优秀的3D角色设计案例,拆解它们如何通过微妙的造型变化来暗示角色的年龄、职业、性格甚至是内心的挣扎。 解剖学的理解与造型的逻辑: 无论角色多么奇幻,其内在的解剖学结构是支撑其真实感和动态表现的关键。本篇将引导您理解人体(或类人生物)的骨骼、肌肉结构,以及它们如何影响表面的形态。即使是风格化的角色,也需要基于对现实结构的理解进行巧妙的夸张或简化。我们将探讨如何在建模过程中,融入解剖学的知识,确保角色的身体比例协调,动作自然流畅,不至于出现“违反物理定律”的尴尬。 雕塑般的数字造型: 现代3D 建模早已超越了简单的多边形堆砌。我们将深入探索数字雕塑的技术,学习如何运用高精度建模工具,赋予模型细腻的表面细节,如皮肤纹理、毛发、衣物褶皱等。这些微小的细节,往往是决定角色是否“活过来”的关键。我们会学习如何从写实到风格化,掌握不同雕塑工具的应用,以及如何通过法线贴图、置换贴图等技术,在保证模型效率的同时,达到令人惊叹的视觉效果。 材质与纹理的肌理: 模型的形态固然重要,但赋予其“皮肤”的材质和纹理,则直接影响着它的质感和触感。本篇将带领您探索各种材质的表现方式,从光滑的金属到粗糙的布料,从温润的肌肤到冰冷的岩石。我们将深入研究纹理贴图的绘制与应用,学习如何通过颜色、粗糙度、反射度等参数,准确传达材料的物理属性,使角色在光影下呈现出更加真实或富有表现力的视觉效果。 第二篇:生命的脉络——骨骼、绑定与动态的基石 模型只是一个静态的躯壳,真正让它“活起来”的,是隐藏在其内部的生命脉络——骨骼与绑定系统。这一篇将是技术与艺术的完美结合,是为角色注入行动能力的源泉。 解构与重构:骨骼系统的设计: 骨骼系统是角色的“骨架”,它的设计直接影响着角色动作的灵活性和表现力。我们将深入理解关节的运动方式、骨骼的层级关系以及 IK/FK 系统的运用。如何根据角色的体型、动作习惯和功能需求,设计出一套既高效又富有表现力的骨骼系统,是本篇的核心。我们会探讨不同类型的角色(如人形、四足动物、甚至非生物)在骨骼设计上的考量差异。 肌肉与皮肤的协奏:蒙皮(Skinning)的艺术: 骨骼的运动需要带动模型表面的形变,这就是蒙皮的艺术。本篇将详细讲解如何将模型皮肤与骨骼进行绑定,学习顶点权重的分配、影响区域的调整,以及如何通过各种技术手段,解决模型在运动过程中出现的褶皱、拉伸、穿插等问题。我们会学习如何处理复杂的关节区域,如手指、面部,以及如何让角色在大幅度动作时依然保持自然的形体。 控制的艺术:控制器的设计与逻辑: 强大的骨骼系统需要直观易用的控制器来驱动。本篇将聚焦于控制器(Rigging)的设计,学习如何创建各种自定义控制器,如用于表情的面部控制器、用于身体姿态的 IK/FK 切换器、用于道具交互的联动控制器等。我们将探讨如何构建清晰的层级关系和逻辑,让动画师能够高效地操纵角色,无需深入复杂的骨骼结构。 驱动的智慧:表情与面部绑定的精细化: 角色的情感往往通过面部来表达。本篇将是面部表情绑定的深度探索。我们将学习如何通过 blend shapes(形态目标)、骨骼驱动以及表情组合,创造出丰富多样的面部表情。从基本的喜怒哀乐,到细微的情绪波动,掌握如何让角色的面部能够准确传达其内心的感受。 第三篇:灵魂的舞蹈——动画与表演的注入 拥有了形态与骨架,接下来便是注入生命最关键的一步——动画与表演。这一篇将是将技术转化为艺术的昇华,是让角色真正“活起来”的魔法。 时间的艺术:动画原理的精髓: 无论是传统的动画原理,还是现代CG动画的技术,时间、空间、节奏和韵律始终是核心。本篇将深入讲解关键帧动画的基本原理,如挤压与拉伸、预备动作、延时与跟随、时间延续等。我们会通过实例分析,理解这些原则如何在CG环境中得到应用,以及如何利用它们来创造出生动、流畅且富有表现力的动作。 从动作到故事:叙事性动画的构建: 动画不仅仅是元素的位移,更是故事的讲述。本篇将引导您思考如何通过角色的动作来传达信息、塑造性格、推进情节。我们将学习如何设计角色的行走、跑步、跳跃等基本动作,如何通过微小的姿态变化来暗示角色的情绪,以及如何设计具有表演张力的动作序列,让观众能够理解角色的动机和情感。 情绪的温度:表演导向的动画创作: 真正的3D角色,是能够触动人心的。本篇将强调动画师的表演能力,以及如何将这种表演能力转化为数字化的动作。我们会探讨如何观察现实生活中的人物行为,如何理解角色的内心世界,并将这些观察与理解融入到动画创作中。从面部表情的细微之处,到肢体语言的每一个动作,都将成为表达角色情感的载体。 真实与风格的平衡:不同风格的动画表现: 3D动画的风格千变万化,从写实到卡通,从夸张到含蓄。本篇将探讨如何在不同的艺术风格下进行动画创作。我们将学习如何根据角色的设定和故事的需求,调整动画的节奏、力度和表现方式,以达到最佳的视觉效果和情感传达。 第四篇:融合与升华——从技术到艺术的实践 在掌握了建模、绑定与动画的基础之后,我们将进入一个更高层次的探索——如何将这些技术有机地融合,并最终升华为艺术的表达。 细节的力量:毛发、布料与特效的渲染: 真实的角色离不开精细的细节。本篇将触及毛发、布料模拟以及基础特效的制作,学习如何让角色的头发随风飘动,衣物随着动作自然摆动,以及如何为角色增加一些能够增强其特质或叙事效果的视觉元素,如能量爆发、魔法光效等。 流程的优化与协同:团队协作的智慧: 在复杂的3D项目中,高效的制作流程和良好的团队协作至关重要。本篇将分享一些项目管理的经验,以及不同部门(建模、绑定、动画、渲染等)之间如何进行有效的沟通与协作,确保项目顺利进行。 灵感的火花:创意与创新的实践: 最终,3D角色的设定不仅仅是技术的运用,更是艺术家创造力的体现。本篇将鼓励读者跳出框架,探索新的技术和艺术表现方式。我们将分享一些激发灵感的方法,以及如何将个人独特的艺术视角融入到角色的创作中。 本书将为您提供一套系统性的知识框架,帮助您理解3D角色设定从概念到最终呈现的每一个环节。它不仅关注技术工具的使用,更强调艺术的理解与实践。通过对本书的学习,您将能够更加自信地雕塑出栩栩如生的角色,赋予它们鲜活的生命,并通过它们的动作与表演,讲述引人入胜的故事,触动每一个观看者的心灵。踏上这场充满挑战与惊喜的旅程,让我们一起为虚拟世界注入真实的灵魂。

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读后感

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用户评价

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这本书的结构安排得极其巧妙,读起来完全没有晦涩感,仿佛在翻阅一本精心策划的电影剧本。它巧妙地将理论与实践融合在一起,让你在学习新技术的同时,不断反思自己的创作哲学。我发现,书中的案例选择非常贴合当前行业的需求,每一个例子都像是一个小型的工作坊,让你能即刻上手操作并看到成效。最让我印象深刻的是,它探讨了不同艺术风格对技术实现的影响,这在很多技术书籍中是很少见的深度。它不只是告诉你工具的功能,更引导你思考如何用工具去服务于你想要表达的视觉语言。这种高度的融合性,使得这本书的价值远远超出了一个技术手册的范畴,它更像是一份关于“如何用技术讲好故事”的深度剖析。

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哇,刚刚读完这本关于角色设置的书,感觉受益匪浅!这本书的叙述方式非常独特,简直就像一位经验丰富的老前辈在跟你手把手地交流。它没有那种死板的教科书腔调,而是充满了实战的智慧。作者对流程的把控简直是艺术级的,从初始概念到最终的绑定,每一步都讲解得深入浅出,让你不仅知道“怎么做”,更能理解“为什么这么做”。我尤其喜欢它对细节的关注,比如如何在复杂骨骼系统中保持动画的流畅性,以及如何利用工具集来优化工作效率。这本书绝对不是那种泛泛而谈的入门指南,它更像是一本能带你跨越新手村,直奔高级场域的秘密手册。如果你正在为角色绑定感到困扰,这本书提供的那套系统化的解决方案,绝对能让你茅塞顿开。

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说实话,我原本以为这类题材的书籍难免会有些枯燥,充满了各种参数和术语的堆砌,但《Inspired 3D Character Setup》彻底颠覆了我的看法。它的文字充满了生命力和节奏感,阅读过程非常享受。作者似乎深谙读者的心理,总能在关键时刻抛出一个能引发思考的问题,让你主动去探索更深层次的原理。我特别欣赏它对“可维护性”的强调,这一点在实际工作中至关重要,但往往在教学中被忽略。这本书用大量的篇幅教会了我们如何建立一个健壮、易于迭代的角色设置管线,这对于任何一个想要长期从事角色制作的专业人士来说,都是无价之宝。读完后,我感觉自己对整个制作流程的掌控力提升了一个档次。

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我必须得说,这本书的广度令人咋舌。它没有局限于某一个特定的软件或工作流程,而是从更宏观的角度去审视角色设置这一环节在整个3D制作生态中的位置。它不仅涵盖了基础的骨骼和控制器设计,还深入探讨了诸如布料模拟的预设、面部表情的驱动机制,乃至性能优化这些“幕后英雄”的工作。这种全景式的视野,让我能够更好地与其他部门的同事进行有效沟通,因为我现在能理解他们从技术角度出发的需求和限制。与其说这是一本设置指南,不如说它是一份构建高效、高质量3D角色制作系统的完整蓝图。对于想从“操作员”升级为“系统架构师”的人来说,这本书是必读的。

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这本书带给我的最大改变,是关于“创造性思维”的激发。很多技术书只是教你照着做,但这本书的精髓在于它教你如何“打破常规”并建立自己的最佳实践。它提供了大量“如果你遇到A问题,可以尝试B方法,但如果你的艺术目标是C,则应该选择D路径”的思维导图式的建议。这种灵活性和对艺术意图的尊重,让整个学习过程充满了探索的乐趣。我特别喜欢它在讨论某些复杂工具时,所展现出的那种精妙的工程学美感,它让我意识到,优秀的技术实现本身就是一种艺术表达。这本书无疑是行业内的一股清流,它让你在学习技术的同时,不断锤炼自己的审美和解决问题的哲学。

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