Fundamentals of SVG Programming

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出版者:Charles River Media
作者:Oswald Campesato
出品人:
页数:400
译者:
出版时间:2003-09-16
价格:USD 49.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781584502982
丛书系列:
图书标签:
  • 矢量图形
  • Web开发
  • Web前端
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具体描述

Fundamentals of SVG Programming: Concepts to Source Code is a comprehensive guide to the core concepts of SVG programming, including the coordinate systems, color gradients, grid patterns, Bezier curves, transforms, charts, graphs, and more. Written for those new to SVG, this book does an excellent job of "marrying" SVG to mathematics, showing how simple equations can be used to create and manipulate SVG graphics. It presents the information in "bite-size" pieces, teaching users how to create a plethora of standard graphics, and includes a CD-ROM with over 20,000 ready-to-use code samples derived from geometric objects. These samples can be implemented as is or customized for specific projects.

《Fundamentals of SVG Programming》—— 深入探究矢量图形的无限可能 在数字创意和Web开发的浪潮中,交互式、可伸缩的图形元素已成为不可或缺的一部分。本书《Fundamentals of SVG Programming》正是应运而生,为开发者、设计师以及任何对动态矢量图形感兴趣的读者提供了一套全面而深入的学习指南。它不仅仅是一本介绍SVG(Scalable Vector Graphics)语法的书,更是一扇通往构建响应式、高性能、美观交互式图形世界的窗口。 本书从最基础的SVG概念出发,循序渐进地引导读者掌握这项强大技术的精髓。我们将从SVG的基本结构和语法开始,理解XML在图形描述中的作用,学习如何定义形状(如圆形、矩形、路径),如何设置颜色、描边和填充,以及如何运用渐变和图案为图形增添层次感与视觉吸引力。这些基础知识是构建任何复杂SVG图形的基石,本书将以清晰易懂的方式呈现,确保每一位读者都能扎实掌握。 随着对基础的熟悉,我们将进一步探索SVG在动画和交互方面的强大能力。本书将详细讲解SVG SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language)动画,演示如何创建平滑的过渡、复杂的运动轨迹以及基于时间的图形变化。此外,我们还会深入研究JavaScript与SVG的结合,学习如何通过脚本动态地创建、修改和控制SVG元素,从而实现高度交互的用户界面、数据可视化图表、游戏以及其他丰富多彩的动态效果。本书将提供大量的代码示例和实践技巧,帮助读者将理论知识转化为实际应用。 本书的另一大亮点在于对SVG滤镜和效果的详尽阐述。我们将探索如何运用高斯模糊、阴影、发光、色彩变换等滤镜为SVG图形增添独特的视觉风格,并学习如何通过组合这些效果来创造出令人惊叹的艺术效果。这对于追求极致视觉表现的设计师和开发者而言,无疑是一笔宝贵的财富。 在性能优化和跨平台兼容性方面,本书同样给予了充分的关注。我们将讨论如何编写高效的SVG代码,如何处理大型SVG文件,以及如何确保SVG在不同浏览器和设备上的一致性呈现。这些实用的建议和技巧将帮助读者在实际项目中避免常见的陷阱,提升用户体验。 《Fundamentals of SVG Programming》不仅关注技术本身,还强调SVG在现代Web开发中的应用场景。我们将探讨如何将SVG与其他Web技术(如HTML5、CSS3)无缝集成,如何利用SVG创建响应式布局,以及如何在搜索引擎优化(SEO)方面发挥SVG的优势。通过案例分析,读者将能深刻理解SVG在图标设计、数据可视化、游戏开发、用户界面动画等领域的广泛应用。 本书的内容组织结构清晰,逻辑严谨。每一章都围绕一个核心主题展开,并配以丰富的图示和代码片段,便于读者理解和实践。我们力求语言简洁明了,避免晦涩难懂的技术术语,让初学者也能轻松入门,而有经验的开发者也能从中获得新的启发。 无论你是希望为自己的网站添加精美的交互式图标,还是想构建复杂的数据可视化图表,亦或是对创建原生可伸缩的动画效果充满热情,《Fundamentals of SVG Programming》都将是你不可或缺的学习伴侣。它将带领你从零开始,逐步掌握SVG编程的方方面面, unlocking the immense potential of vector graphics in the digital realm. 踏上这段激动人心的学习之旅,让你的创意在SVG的世界里尽情绽放。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书简直是数字艺术领域的“炼金术”指南!我花了整整一周的时间沉浸其中,那种感觉就像是突然找到了通往矢量图形世界的秘密地图。作者对SVG基础概念的梳理简直是教科书级别的清晰,尤其是在描述路径数据(path data)的那几个章节,我以前总觉得那些复杂的 `M`, `C`, `Q` 命令晦涩难懂,但这本书里,它们被拆解成了可食用的、有逻辑的小块。特别是关于贝塞尔曲线(Bézier curves)的讲解,图文并茂,甚至配有一些动态的示例说明,让我终于明白了为什么设计师们对SVG情有独钟——它允许你用代码精确地控制每一个像素的运动轨迹。我尝试着跟着书中的例子动手实践,从简单的圆形和矩形过渡到复杂的几何图形动画,效率提升了不止一个档次。这本书的实战性极强,不是那种空谈理论的书,它更像是一个经验丰富的老兵,手把手教你如何避开常见的陷阱,直接构建出高性能、可缩放的Web图形。对于任何想要从传统位图处理转向矢量编程的开发者来说,这本书的价值是无可估量的,它为你打下了一个坚不可摧的底层知识框架,让你不再只是“使用”工具,而是真正“驾驭”它。

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我不得不说,这本书的深度和广度远超我预期的“入门”级别定义。很多市面上声称是“高级”的SVG书籍,往往只是停留在CSS动画或者简单的数据可视化层面,但《Fundamentals of SVG Programming》显然走得更远。它深入挖掘了SVG规范的底层机制,比如DOM操作对渲染性能的影响,以及如何高效地利用SMIL(尽管它正在被Web Animations API取代,但理解其原理依然重要)和更现代的JavaScript库进行交互控制。作者对性能优化的论述尤为精辟,他细致分析了渲染管线中哪些操作会触发不必要的重绘和重排,并提供了具体的代码优化策略,比如如何合理组织你的`<defs>`和`<use>`标签来最大化代码复用和加载速度。阅读这本书的过程,更像是一次对Web图形渲染引擎的逆向工程学习。我特别欣赏它对可访问性(Accessibility)的重视,提醒开发者如何在创造酷炫视觉效果的同时,确保屏幕阅读器用户也能无障碍地理解内容。这种对“完整性”的追求,让这本书的地位瞬间拔高到了行业参考手册的级别。

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说实话,我过去对SVG的理解非常肤浅,总觉得它是“矢量版本的Flash”,一个有点过时的技术。直到我翻开这本书,才意识到自己错过了多么重要的领域。这本书最吸引我的地方在于它不仅仅停留在静态图形的绘制上,它将“编程”二字贯彻到底。作者用非常直观的方式展示了如何利用脚本动态地修改SVG元素的属性,实现那种令人惊叹的、基于数据的实时反馈效果。例如,在讲解数据绑定时,书中给出了一个非常优雅的JavaScript范例,演示了如何将一个实时更新的传感器数据流无缝映射到一个复杂的仪表盘图形上,而且所有过渡和动画都处理得极其平滑。这种将数据驱动设计与矢量图形完美结合的能力,是这本书的核心魅力。对于那些从事数据可视化、信息图表设计或者需要构建复杂用户界面组件的工程师来说,这本书提供了从理论到实践的全套武器库。它彻底改变了我对“Web图形能力”的认知边界。

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阅读体验方面,这本书的排版和插图质量绝对值得称赞。在技术书籍中,清晰的视觉辅助至关重要,而这本书在这方面做到了极致。代码块的格式化清晰易读,关键概念的图示往往能用一张图胜过我之前苦读半小时的文字说明。尤其欣赏作者在讲解动画插值函数(easing functions)时的详尽图解,那些S曲线和跳跃曲线的视觉化呈现,让我一下子就抓住了它们在用户体验上的细微差别。这本书成功地将一个技术性极强的领域,转化成了一种相对愉悦的学习过程。它更像是一本“工艺美术”的书,而不是冷冰冰的API手册。它鼓励读者去探索、去实验,而不是死板地复制粘贴。我感觉自己不再是仅仅在学习一种标记语言,而是在掌握一种新的艺术媒介和表达方式。对于那些寻求深度、注重实践,并希望将自己的Web项目提升到全新视觉高度的读者,这本书无疑是近期最值得投资的资源之一。

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这本书的结构设计非常巧妙,它并没有采用那种枯燥的章节堆砌模式,而是遵循了一个从“为什么(Why)”到“是什么(What)”再到“怎么做(How)”的清晰逻辑流。开篇的理论铺垫,旨在建立正确的思维模式,而不是直接抛出代码。最让我印象深刻的是,它没有回避SVG在浏览器兼容性方面的一些“灰色地带”问题,反而提供了实用的Polyfill策略和供应商前缀处理技巧。这体现了作者极高的实战经验——他知道在真实世界中开发时,你不可能只面对最新的Chrome浏览器。此外,书中对特定SVG组件,如`<filter>`元素的深入剖析,简直是视觉特效爱好者的福音。我以前依赖Photoshop滤镜完成的效果,现在竟然可以通过几行SVG代码和几个精心调配的参数来实现,而且效果是矢量化的、可编程的,这一点是位图工具无法比拟的。这本书的价值在于,它为你打开了一扇通往创造“代码驱动的视觉魔法”的大门。

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