SolidWorks 2006从入门到精通-(附赠1CD)

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出版者:中国青年
作者:恒盛杰资讯
出品人:
页数:472
译者:
出版时间:2006-9
价格:48.00元
装帧:
isbn号码:9787500670452
丛书系列:
图书标签:
  • SolidWorks
  • 2006
  • 机械设计
  • CAD
  • 入门
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具体描述

SolidWorks 2006是著名的CAD软件发展供应SolidWorks公司发布的新版3D机械设计软件,强劲的实体建模能力和易用友好的界面已经形了三维产品设计中的标准。或许您正准备学习用该软件进行三维机械设计,但却有一种不知道从何处下手的感觉。那么本书就为您提供了一个全面了解和认识SolidWorks软件的机会,而且让您直接从最新版本的SolidWorks软件入手,以便在设计技术高速发展的今天跟上时代的步伐。

  本书针对最新版本的SolidWorks软件,由国内全书从创建数千张讲解进地介绍了。SolidWorks中的各种概念、功能、操作方法和使用技巧。而其中大部分实例都涉及真实的产品设计与实际工程项目,使您立即可在相关工作中进行具体应用,从而将理论讲解和实践演练完美结合,帮助读者顺利度过摸不清入门方向的开始阶段。

SolidWorks 2006:三维机械设计的新篇章 导言: 在蓬勃发展的现代制造业浪潮中,高效、精准且富有创造力的三维机械设计是企业保持竞争力的基石。SolidWorks,作为业界领先的三维CAD(计算机辅助设计)软件,凭借其直观的用户界面、强大的功能集和灵活的工作流程,已成为无数工程师、设计师以及技术爱好者的首选工具。SolidWorks 2006 的推出,标志着其在三维设计领域的又一次重要飞跃,它不仅继承了前代版本的成熟与稳定,更在性能、易用性、创新功能以及与其他工程软件的集成方面进行了深度优化和革新。本书旨在为所有渴望掌握 SolidWorks 2006 强大能力的用户提供一条清晰、系统且深入的学习路径,从零基础的用户起步,逐步引导读者精通其核心功能,最终能够独立完成复杂的三维设计项目,并将其转化为实际的工程解决方案。 核心设计理念与界面解析: SolidWorks 2006 的核心设计理念在于“以特征为基础、以参数化为驱动”的三维实体建模。这意味着用户并非简单地堆砌三维几何体,而是通过定义一系列智能的“特征”(如拉伸、旋转、扫掠、镜像、阵列等)来构建模型,并利用“参数”(尺寸、约束、关系)来控制模型的几何形状和尺寸。这种方法使得模型具有高度的可编辑性和可修改性,用户可以轻松地调整设计意图,而软件则会自动更新模型的几何表现,极大地提高了设计效率和灵活性。 本书将首先带领读者熟悉 SolidWorks 2006 的用户界面。我们将详细讲解主界面的各个组成部分,包括菜单栏、工具栏、命令管理器、特征树、属性管理器、图形区域以及状态栏等。通过对这些关键区域的深入了解,读者将能够快速定位所需工具和命令,理解软件的工作逻辑,从而大大缩短学习曲线。我们将解释如何自定义工具栏和快捷键,以适应个人偏好的工作方式,进一步提升操作效率。 基础建模技术:二维草图与三维特征构建: 三维模型的构建始于二维草图。SolidWorks 2006 提供了强大而直观的二维草图绘制工具,包括直线、圆、圆弧、矩形、多边形、样条曲线等基本绘制命令,以及修剪、延伸、镜像、阵列、偏移等强大的几何编辑工具。本书将系统地介绍二维草图的绘制技巧,重点讲解如何利用“几何关系”(如水平、垂直、平行、共线、相等、对称、固定等)和“尺寸标注”来精确定义草图的形状和尺寸。理解并熟练运用草图的约束和尺寸是构建智能、可修改模型的基础。 在掌握了二维草图的绘制之后,我们将重点阐述 SolidWorks 2006 的核心三维特征构建技术。这包括: 拉伸(Extrude): 将二维草图沿垂直方向进行拉伸,形成实体或曲面。我们将讲解不同类型的拉伸(blind, through all, up to next, offset from surface, mid-plane等)及其应用场景。 旋转(Revolve): 围绕一条轴线旋转二维草图,生成回转体。这对于创建轴类零件、盘类零件等非常有用。 扫掠(Sweep): 沿着一条路径(Profile)扫掠一个截面(Path),形成复杂的异形体。例如,弹簧、管道、手柄等。 放样(Loft): 通过连接两个或多个不同的二维截面,生成平滑过渡的曲面或实体。适用于创建不规则形状的零件。 薄壁特征(Shell): 将实体零件挖空,形成具有特定壁厚的壳体。广泛用于塑料件、铸件等的设计。 边线阵列(Edge Fillet)、倒角(Chamfer): 对模型边线进行圆角或倒角处理,以提高零件的强度、美观度或工艺性。 孔特征(Hole Wizard): 预定义标准孔(如螺纹孔、沉头孔、圆柱孔等),并自动生成孔位、孔径、螺纹信息。 本书将通过大量的实例,逐步引导读者掌握这些特征的创建方法、参数设置以及高级选项,使读者能够熟练地将二维草图转化为三维实体模型。 装配体设计:多部件的协同与运动仿真: 现代机械产品通常由多个零件组成,而装配体设计就是将这些零件组合起来,形成完整的机械结构。SolidWorks 2006 提供了强大的装配体设计功能,能够高效地管理和约束多个零件。 我们将详细介绍装配体环境下的各种“配合”(Mates)命令,如“同心”(Concentric)、“共面”(Coincident)、“距离”(Distance)、“角度”(Angle)、“重合”(Overlap)等。通过精确设置配合关系,我们可以定义零件之间的相对位置和运动约束,从而模拟真实世界的机械连接。 除了基本的配合,我们还将讲解: 零部件的插入与移动: 如何将零件添加到装配体中,以及如何对其进行初步定位。 零部件的复制与阵列: 快速复制现有零部件,并使用阵列功能生成重复结构。 子装配体: 将复杂的装配体分解成更小的、可管理的子装配体,提高整体设计的结构性和可维护性。 装配体特征: 在装配体级别创建特征,如剪裁、孔等,这些特征会同时作用于多个零件。 爆炸视图(Exploded View): 创建零件的爆炸视图,用于展示装配关系和拆卸顺序,便于文档化和交流。 干涉检测(Interference Detection): 自动检测装配体中零部件之间的干涉情况,及时发现设计缺陷。 运动研究(Motion Study): SolidWorks 2006 引入了强大的运动仿真功能。用户可以定义运动副,设置驱动,从而模拟装配体的运动过程,分析运动范围、速度、加速度等关键运动学参数,甚至进行简单的动力学分析,为优化机构设计提供依据。 通过对这些装配体设计技术的学习,读者将能够构建出逻辑清晰、结构合理的三维装配模型,并对其进行动态仿真,深入理解机械系统的运动特性。 工程图与技术文档:精确表达设计意图: 即使拥有精美的三维模型,最终的生产制造仍然需要二维工程图来精确表达设计意图。SolidWorks 2006 提供了全面的工程图工具,能够从三维模型自动生成标准化的二维工程图。 我们将讲解: 工程图模板的选择与创建: 使用预设的工程图模板,或根据需要创建自定义模板,包含标题栏、图框等信息。 投影视图的生成: 自动生成主视图、俯视图、左视图、剖视图、局部视图、异形视图等各种投影视图。 尺寸标注与公差标注: 精确地标注尺寸、形位公差,确保零件的制造精度。 符号标注: 添加表面粗糙度符号、焊接符号、基准符号等。 明细栏(Bill of Materials, BOM): 自动生成装配体的明细栏,列出所有零部件的名称、数量、材料等信息,并支持自定义字段。 注释与图形符号: 添加各种文字注释、符号、图例等,以提供更详细的设计说明。 生成PDF与打印: 将工程图导出为PDF格式,或直接打印输出,方便与他人共享和交付。 本书将通过实例演示,帮助读者熟练运用工程图工具,生成清晰、准确、符合行业标准的工程图纸,为产品制造提供坚实的基础。 高级功能与实用技巧: 除了上述基础和核心功能,SolidWorks 2006 还提供了许多强大的高级功能,以应对更复杂的设计挑战: 曲面设计(Surface Modeling): 对于需要高度自由形态的零件(如汽车外壳、航空器部件等),SolidWorks 2006 提供了丰富的曲面建模工具,包括边界曲面、填充曲面、扫描曲面、放样曲面等,能够创建复杂的光滑曲面。 钣金设计(Sheet Metal): 专门针对金属板材成型设计的工具集,包括边线法兰、折弯、剪切、展开等功能,能够自动生成展平后的零件图,并考虑折弯系数。 模具设计(Mold Design): 辅助创建注塑模具的分模面、拔模斜度、冷却水道等。 焊件设计(Weldments): 方便地创建框架结构,如机械支架、桁架等,并生成零部件列表。 标准件库(Toolbox): SolidWorks 提供了丰富的标准件库,包括螺钉、螺母、轴承、齿轮等,用户可以直接调用,大大节省了设计时间。 零件库与设计库(Design Library): 用户可以创建自己的零件库和特征库,方便重复使用。 方程式与链式尺寸(Equations and Linked Dimensions): 利用方程式来驱动尺寸的变化,实现参数化设计的自动化,以及让多个尺寸联动。 易用性优化与性能提升: SolidWorks 2006 在用户体验方面进行了多项优化,例如改进的搜索功能、更快的模型打开速度、更稳定的图形渲染等。 本书将挑选部分典型的高级功能进行介绍,并分享一些实用的技巧和经验,帮助读者在日常设计工作中提高效率,解决疑难问题。 附赠光盘内容解析: 随书附赠的光盘(CD)是本书学习内容的有力补充,它包含了: 本书配套的练习文件: 读者可以下载这些文件,跟随书中的步骤进行实际操作,加深对软件功能的理解。 演示视频教程(部分): 关键功能的演示视频,以直观的方式展示操作过程。 SolidWorks 2006 实用工具(如插件、模板等): 可能包含一些增强软件功能的第三方插件,或者预设的常用模板,方便用户快速开始设计。 相关技术文档与参考资料: 提供一些有价值的SolidWorks技术文章、FAQ、以及与机械设计相关的参考资料。 光盘内容的合理利用,将极大地提升学习效果,使读者能够理论与实践相结合,快速成长为 SolidWorks 2006 的熟练使用者。 学习方法与建议: 掌握 SolidWorks 2006 需要耐心和实践。本书建议读者在阅读过程中,同步进行软件操作。不要满足于仅仅阅读理论知识,一定要动手实践每一个例子。 循序渐进: 按照本书的章节顺序进行学习,打好基础再深入。 勤加练习: 理论结合实践,多做练习题,尝试修改书中示例的模型。 勇于探索: 不断尝试软件中的各种命令和选项,即使是初学者,也可以在熟悉的基础功能上进行一些小的创新。 查阅帮助文档: SolidWorks 提供了完善的帮助文档,遇到问题时,可以查阅帮助文档获取详细信息。 参与社区讨论: 加入相关的技术论坛或在线社区,与其他用户交流经验,解决遇到的问题。 结语: SolidWorks 2006 是一款强大且充满活力的三维机械设计软件。通过本书系统深入的学习,您将不仅仅是掌握一个软件的使用方法,更将理解三维参数化设计的设计哲学,提升您的工程设计能力,并能够更加高效、精准地将您的创意转化为实际的产品。无论您是初涉三维设计领域的新手,还是希望提升 SolidWorks 技能的在职工程师,本书都将是您不可多得的学习伙伴,引领您走向 SolidWorks 2006 的精通之路。

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读后感

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用户评价

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如果用一句话来概括这本书给我的感受,那就是它像一本**坚实可靠但略显刻板的教科书**。它在基础知识点的覆盖面上几乎没有遗漏,这一点值得称赞,对于系统学习那个年代的软件规范而言,它提供了极高的信息密度。我特别欣赏其中关于**工程图纸生成**的章节,它对视图创建、尺寸标注规范(特别是当时的标准)以及明细表的填写进行了非常详尽的图文说明,这部分内容在很多现代教程中往往被简化处理。然而,这种详尽也带来了一种负面效果:**缺乏针对性的优化策略**。例如,在进行零件建模时,书中教导的可能是“按部就班地画出每一个轮廓,然后分别进行特征操作”,但并未深入探讨如何通过参考几何体、方程式驱动或配置(Configurations)来建立更具参数化思维的模型。对于一个追求效率的现代工程师而言,这种“一步步手工操作”的模式显得过于繁琐。因此,这本书更适合于那些需要一个**全面、不跳过任何细节**的参考工具书,而不是一个能迅速让你“上手实战”的快速入门向导。它提供了“是什么”和“怎么做”的答案,但很少触及“为什么这样做得更好”的深层设计哲学。

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我购买这本书的动机,其实是想找回一些“老版本”的SolidWorks学习体验,毕竟很多老工程师的经验都是基于那个时代的软件版本建立的。这本书在对特定历史版本特性的讲解上,确实展现了其年代感。举例来说,书中对当时**装配体约束**的讲解非常细致,尤其提到了当时版本中处理多体零件(Multi-body parts)的一些特殊流程和限制。我记得有一部分专门讨论了如何利用“间隙配合”(Gap Fit)来模拟实际零件之间的微小公差,这在后来的版本中很多都被自动化或简化了,但在2006年,这确实是需要用户手动控制的关键步骤。通过阅读这部分,我能体会到早期三维软件对设计师的精确控制要求。不过,这种历史的沉淀也带来了一个挑战:**软件界面的认知鸿沟**。我尝试对照书中的截图和我在当前SolidWorks界面上的操作,发现很多图标的位置和样式已经完全不同了,甚至有些工具已经被更高效的工具取代或合并了。这迫使我不得不频繁地在书本和软件之间来回切换,并且需要自己去“翻译”书中的步骤到现代界面上,这无疑增加了学习的摩擦成本。这本书更像是一个**历史文献**,它完整记录了那个时期SolidWorks的某个快照,而不是一个能无缝接入当代工作流程的指南。它适合那些正在维护老项目文件,或者对软件发展史感兴趣的专业人士,而不是想快速掌握最新工具的新人。

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这本书的封面设计给我的第一印象是相当的复古,毕竟是2006年的版本了,那时的设计风格和现在的软件界面确实有很大的差异。我拿到实体书的时候,首先被它厚实的装帧吸引了,感觉内容量肯定很足。内页的纸张质量中规中矩,毕竟是老书了,但印刷清晰度尚可,不至于影响阅读。说实话,我本来是冲着“从入门到精通”这个标题来的,希望能找到一个系统性的学习路径。然而,实际翻阅下来,我发现它更像是一本详尽的**功能手册**,而非那种手把手带着你完成实际项目的教程。大量的篇幅被用来讲解各个工具栏图标的含义、菜单项的层级结构,以及基础的草图绘制规则。比如,它花了整整一个章节详细解析了“特征”这个大类下的所有命令,从拉伸、旋转到抽壳,每一个参数的细微变化都会配上一张截图进行说明。对于一个完全没有接触过三维建模的新手来说,这或许是安全感的来源,因为它确保了你不会错过任何一个基础按钮的功能。但对于有一定基础,渴望看到复杂装配体和曲面建模技巧的人来说,这种详尽的基础堆砌可能会显得有些冗余和缓慢。我希望看到更多关于设计思路和工程实践的讨论,比如如何优化模型以适应不同制造工艺,或者在进行大型装配体管理时需要注意的性能问题,但这些内容似乎被压缩到了最后的“高级应用”章节里,篇幅相对有限。整体感觉像是上世纪末期优秀技术书籍的典型代表作:详实、规范,但缺乏现代教程中那种更注重**用户体验和项目实战**的灵活性。

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这本书的结构组织,坦白地说,有些**机械化**,缺乏流畅的叙事感。它更像是将官方帮助文档进行了梳理和重组,然后用较为正式的语言进行转述。例如,在讲解**钣金模块**时,它采取了“功能点对点”的介绍方式,先是“如何创建折弯”,接着是“如何创建边线法兰”,最后是“如何展开和折叠”。每个操作步骤都清晰地列出了点击哪个菜单、输入哪个数值。但问题在于,它很少提供**情境化**的练习。读者学完了一个工具,并没有一个马上能用上的、贴近实际的场景来巩固。这导致我的学习体验更像是记忆一个个孤立的“招式”,而不是理解如何将这些招式组合成一套连贯的“拳法”。如果我尝试着自己设计一个简单的机箱外壳,我很快就会发现,书里讲的展开功能虽然存在,但关于如何处理复杂的R角过渡、如何优化排样间距等工程细节,书中点到为止,没有深入展开。这种“只授其形,不授其神”的教学方式,使得学习过程缺乏成就感和即时反馈。我必须自己跳出书本,去寻找外部资源来弥补这种实践性的缺失,这使得这本书的独立学习价值打了折扣。

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关于随书附赠的CD,我抱持着极大的好奇心,因为在那个年代,光盘往往是软件安装文件、素材库或者重要的练习文件所在地。打开CD后,我发现它主要包含的是**示范文件和案例库**。这些案例大多是针对书本内容进行演示的原始SWPRT或SLDASM文件。仔细查看这些文件后,我发现它们确实是2006年版本的标准项目结构,非常有利于理解当时的模型建立逻辑。例如,其中一个包含的“齿轮减速箱”案例,其装配体约束的层级和引用方式,与今天软件中推荐的“自上而下/自下而上”设计策略有着显著的区别,这为研究建模演进提供了很好的实物样本。然而,正如我之前提到的,由于软件版本的更迭,**这些示范文件在用我当前版本的SolidWorks打开时,会触发大量的“文件迁移/升级”提示**。每一次升级都会带来潜在的风险,比如一些特定的宏或自定义属性可能无法正确导入,导致模型几何体或装配关系出现微妙的偏差。因此,CD中的资源是宝贵的参考资料,但同时也成了一个潜在的“版本陷阱”,要求使用者具备相当的软件兼容性排错能力才能安全有效地利用。

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