JavaScript网页特效实例大全

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出版者:清华大学出版社
作者:王征
出品人:
页数:379
译者:
出版时间:2006-9
价格:39.80元
装帧:
isbn号码:9787302131694
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • 学术
  • Web设计开发
  • JavaScript
  • 网页特效
  • 前端开发
  • 实例教程
  • 代码示例
  • 网页设计
  • 技巧
  • 初级
  • 进阶
  • 实用
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具体描述

JavaScript是一种简洁的、面向对象的、跨平台的描述语言,是一种专门用来开发Internet客户端和服务端的应用程序。使用JavaScript可以快速创建类似CGI(公共网关接口)程序,实现交互的动态网页,因而它可以说是网络时代最重要的语言之一。

  本书对JavaScript语言的内容、功能、特性和实际应用做了深入浅出的全面介绍,对对象、窗口和帧等的使用技巧做了详细的论述,并给出了全部JavaScript的对象、属性、方法的详细参考和实例,使读者能在较短的时间内掌握JavaScript程序设计的方法和技巧。

  本书主要介绍了网页制作的相关技术,主要内容包括JavaScript的变量声明与基本运算、循环及决策、Math对象的使用、String对象的使用、Date对象的使用、表格及文件对象的使用、其他函数与对象、范例程序、JavaScript关键字索引等。全书主要以范例引导读者学习,并将各章节的范例程序、图形文件附于随书赠送的光盘中。

  本书适合于想制作动态网页的网络技术人员和Internet爱好者,可作为网络技术培训教材和网络软件开发人员的参考资料,也可作为大中专院校相关专业学生的自学教材。

《Web前端动态效果设计与实现:从入门到精通》 一、图书定位与目标读者 本书旨在成为Web前端开发者,特别是对界面交互、视觉效果有强烈追求的技术人员的必备参考手册。我们聚焦于那些不属于《JavaScript网页特效实例大全》所覆盖的、更偏向于现代前端框架生态、底层图形学原理以及高级动画性能优化的领域。 本书面向拥有一定HTML、CSS基础,并初步接触过JavaScript的初、中级开发者,以及希望将自己的前端技能提升到专业水准的高级工程师。无论你是网页设计师想让作品动起来,还是后端工程师想增强用户体验,本书都将提供扎实的理论和实战指导。 二、内容结构与核心亮点(区别于传统特效大全) 本书结构清晰,分为四大模块,重点突破现代Web动态效果的性能瓶颈、跨框架兼容性与前沿技术。 第一部分:深入理解动画的底层逻辑与性能优化 (本部分重点强调“为什么动画会卡顿”以及“如何用最少的资源实现最好的效果”,这是传统“复制粘贴式”特效书往往忽略的。) 1. 浏览器渲染管线精讲(不含基础CSS选择器或事件绑定): 详细剖析布局(Layout)、绘制(Paint)、合成(Compositing)这三大步骤的底层机制。重点解析重绘(Repaint)与重排(Reflow)的触发条件,并提供工具(如Chrome DevTools的性能面板)的实战分析案例,指导读者如何编写“零重排”的CSS。 2. 动画性能的黄金法则: 深入对比 `transform` 与 `top/left` 动画的性能差异,重点讲解如何充分利用GPU加速(硬件加速),并介绍`will-change`属性的正确用法和潜在陷阱。 3. 时间管理与帧率控制: 不仅仅是使用 `requestAnimationFrame`,更重要的是讲解其与 `setTimeout/setInterval` 的根本区别。如何通过数学模型(如缓动函数曲线)来精确控制动画的加速度和减速度,保证视觉上的平滑过渡。 第二部分:现代动画库的深度源码解析与二次开发 (本部分聚焦于主流、成熟的动画库,而非简单地调用封装好的API。) 1. GreenSock Animation Platform (GSAP) 架构解析: 全面解析GSAP Timeline的结构、Plug-ins的加载机制,以及如何利用其强大的时间轴控制(Scrubbing, Sequencing)实现复杂的叙事性动画。书中将提供如何根据特定业务需求,对GSAP进行轻量级定制的实例。 2. 基于物理引擎的交互动态: 介绍如何集成和配置如 Matter.js 或 Cannon.js 等物理引擎。重点演示如何实现具有真实重力、碰撞反馈和弹性效果的界面元素,这远超传统CSS动画的范畴。 3. 非DOM元素的动画:SVG与Canvas的深度整合: 探讨如何使用JavaScript驱动SVG的路径动画(Path Morphing),以及如何利用 Snap.svg 或原生SVG DOM API实现复杂路径的精确描绘。 第三部分:前沿图形技术与WebGPU初探 (本部分是面向未来的技术储备,旨在让开发者站在行业前沿。) 1. Canvas 2D/WebGL 基础构建模块: 讲解如何不依赖于Three.js等高级库,而是直接使用原生WebGL API(或基于Canvas 2D的自定义渲染器)来绘制粒子系统和动态背景。重点覆盖顶点着色器(Vertex Shader)和片元着色器(Fragment Shader)的基本概念和入门级编程。 2. WebGPU 时代展望(概念入门): 介绍WebGPU相对于WebGL的架构优势(如多线程友好性),并提供一个简单的“Hello Triangle”案例,展示如何在现代浏览器中进行 GPU 编程的初始步骤。 3. Lottie 与 Rive 动画的性能集成: 讲解如何正确导入和控制由专业设计师制作的 Lottie (Bodymovin) 和 Rive 文件,特别是如何监听动画事件、动态修改其参数,并确保这些资源在移动端和桌面端保持高效率渲染。 第四部分:交互与数据驱动的动态反馈 (本部分强调动态效果与用户输入、数据流的结合。) 1. 手势与触控反馈的精确控制: 详细讲解如何利用 `Pointer Events` API,结合数学向量运算,实现流畅的拖拽、捏合(Pinch-Zoom)操作,并确保这些操作在不同设备上的一致性。 2. 数据可视化中的动态叙事: 以 D3.js 库(而非简单的图表库)为例,演示如何利用其数据绑定机制,实现数据更新时元素的平滑过渡(Transitions),从而构建具有强大叙事能力的动态数据图表,如股市波动模拟或地理信息动态变化。 3. 状态管理与动态同步: 在使用React/Vue等框架的背景下,讨论如何将复杂的动态状态(如动画进度、物理对象位置)与组件的响应式数据流安全地同步,避免不必要的重新渲染,保证动态效果与框架数据源的一致性。 三、本书的价值主张 本书不提供大量简单的“点击变色”、“鼠标跟随”等基础特效代码片段。相反,它致力于揭示效果背后的技术原理,教授开发者构建高性能、可维护、可扩展的复杂动态系统的思维模式。通过本书的学习,读者将能够: 从“使用者”转变为“构建者”,理解现有动画库的底层设计思路。 掌握优化复杂动画性能的“诊断”与“修复”能力。 能够快速掌握新的图形技术,如WebGPU,为未来的前端技术栈升级做好准备。 本书是您从基础JavaScript特效迈向专业级Web动效工程师的坚实桥梁。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的包装设计很吸引人,封面图片生动地展现了网页动态效果的魅力,色彩搭配也很协调。拿到书的时候,感觉它的纸张质量不错,厚实且有一定韧性,印刷清晰,没有模糊不清的地方,这对于长时间阅读学习来说非常重要。我尤其喜欢书中的插图和代码示例,排版合理,视觉效果很好,能够让人在阅读技术性内容的同时,也不会感到枯燥乏味。

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我是一名经验尚浅的网页设计师,一直想提升自己的作品的吸引力,让它们不仅仅是静态的页面,而是能够“活”起来。这本书就像一位经验丰富的导师,一步步地引导我进入JavaScript特效的世界。我尤其喜欢书中对不同动画曲线和过渡效果的讲解,这让我对视觉呈现有了更深刻的理解,也学会了如何用代码去创造出更具艺术感的动态效果。

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作为一个Web前端开发新手,我对于JavaScript的掌握程度还比较有限,尤其是如何将其应用于创建生动有趣的网页效果。这本书的语言风格非常贴近初学者,讲解深入浅出,即使是相对复杂的概念,也能被清晰地解释清楚。我特别欣赏书中对于每一个实例的详细剖析,从 HTML 结构到 CSS 样式,再到 JavaScript 的交互逻辑,都一一列举,并且有精彩的讲解。

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我对书中关于响应式设计与JavaScript特效结合的部分非常感兴趣。在当今多设备访问的时代,如何让网页特效在不同屏幕尺寸下都能有良好的表现,是开发者需要重点考虑的问题。这本书在这方面提供了非常实用的指导和示例,让我学到了如何在保持特效美观的同时,兼顾用户体验。

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我一直在寻找一本能够系统学习JavaScript网页特效的实战书籍,而这本书恰好满足了我的需求。它不仅仅罗列了一些零散的特效代码,而是通过大量的实例,循序渐进地展示了各种特效的实现原理和具体步骤。我最看重的是它的实操性,书中提供的每一个案例,我都尝试在自己的开发环境中运行和修改,通过实际操作,我不仅掌握了代码的写法,更理解了背后的逻辑。

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在阅读这本书的过程中,我最大的感受是它非常注重“为什么”。不仅仅是告诉你“怎么做”,更是会深入解释“为什么这么做”,以及背后的原理是什么。这对于我这种希望知其然也知其所以然的开发者来说,是非常宝贵的。书中对于JavaScript事件处理、DOM操作、以及一些高级动画技术的讲解,都非常到位。

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这本书的内容覆盖面非常广,从基础的动画效果到更复杂的交互组件,几乎涵盖了我日常工作中可能遇到的各种网页特效需求。我发现书中对于一些常用的JavaScript库和框架的用法也有所涉及,这为我扩展技术栈提供了很好的参考。而且,它提供的代码示例都非常精炼,直接可用,可以作为我项目开发的快速参考。

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这本书最大的亮点在于它的“实例”二字。书中提供的每一个例子都具有很强的代表性和实用性,都是我在实际网页开发中经常会遇到的场景。我尝试着跟着书中的例子,将它们应用到我的一个个人项目中,效果非常显著。读者可以根据自己的项目需求,选择相应的实例进行学习和借鉴,极大地提高了开发效率。

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作为一名长期活跃在前端社区的开发者,我见过不少JavaScript特效相关的书籍,但这本书无疑是其中比较出色的一本。它能够平衡理论深度与实践广度,既有基础概念的讲解,也有许多前沿和流行的特效实现。我尤其推荐那些希望快速提升网页交互体验的开发者,这本书会是一个非常好的选择。

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总的来说,这本书的排版设计非常人性化,代码的缩进、颜色的高亮都做得很好,让阅读和复制代码变得非常轻松。而且,书中没有过多的理论堆砌,而是以大量的实例驱动学习,这种学习方式非常高效。我将这本书作为我的日常开发参考手册,遇到需要实现特效的时候,总是能快速找到灵感和解决方案。

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