基于Symbian OS的手机开发与应用

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出版者:人民邮电
作者:何伟
出品人:
页数:334
译者:
出版时间:2006-8
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787115150431
丛书系列:
图书标签:
  • symbian
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具体描述

《基于Symbian OS的手机开发与应用》主要介绍基于Symbian平台的控制台应用程序和GUI应用程序的开发,内容涵盖开发平台的搭建、内存管理、描述符、动态数组、文件管理、活动对象、GUI应用程序开发、多媒体程序开发和通信等内容。《基于Symbian OS的手机开发与应用》的每一章都提供相应的完整例程,并在每章安排一个习题。《基于Symbian OS的手机开发与应用》在GUI程序设计部分单独安排3个例子供读者参考,以使读者深入理解相应的内容。

编程范式的前沿探索:现代软件架构与设计模式实战指南 本书概述 本书旨在为有志于深入理解和实践现代软件开发范式的工程师提供一份详尽而实用的指南。我们聚焦于高性能、可维护、高扩展性的软件系统的构建,涵盖从基础的设计原则到前沿的架构模式的完整知识体系。本书的核心目标是培养读者超越具体技术栈限制的、通用的工程思维,使他们能够驾驭当前及未来软件项目中的复杂性与不确定性。 第一部分:稳固基石——设计原则与编程范式 本部分将系统回顾并深入剖析支撑健壮软件系统的核心设计哲学。我们不再仅仅停留在表面的语法层面,而是深入探讨为什么某些结构被认为是“好”的,以及它们如何影响系统的长期健康。 第一章:面向对象设计的深化与超越 (SOLID的实战化) 我们将从经典的面向对象设计(OOD)出发,重点解析SOLID原则在大型代码库中的实际应用与挑战。 单一职责原则(SRP)的精细化解读: 探讨职责边界的模糊地带,如何通过“关注点分离”(Separation of Concerns)的更高维度来指导类的设计,避免“上帝对象”的出现。我们将使用案例分析说明,当一个类同时处理业务逻辑、数据持久化和外部通信时,其维护成本的几何级增长。 开放/封闭原则(OCP)的框架化实现: 不仅仅是抽象基类和接口,我们将深入研究策略模式(Strategy Pattern)和装饰器模式(Decorator Pattern)在高频变动模块中的实际部署。重点讨论如何利用依赖注入(DI)容器来自动化策略的选择与装配。 里氏替换原则(LSP)与类型安全: 分析LSP在多态性场景下的隐性契约。我们将探讨子类型化带来的潜在破坏性,以及如何通过更严格的契约式设计(Design by Contract, DbC)来确保继承体系的健壮性,尤其是在处理并发和异常传播时。 接口隔离原则(ISP)与微服务的契约: 将ISP的概念延伸到API设计层面。讨论如何设计精炼的、客户特定的API网关接口,避免客户端被迫依赖不相关的操作集。 依赖倒置原则(DIP)的架构意义: 强调DIP是实现控制反转(IoC)的关键。我们将对比传统工厂模式与现代IoC容器驱动的依赖管理,展示DIP如何解耦应用层与基础设施层。 第二章:函数式编程的思维重塑 (FP思维) 本章将介绍函数式编程(FP)的核心概念及其对命令式编程范式的修正与补充。 纯函数的魔力: 定义纯函数的严格标准(无副作用、引用透明性),并演示如何通过重构将副作用隔离到系统的边界,从而极大简化单元测试的难度。 不可变性(Immutability)与状态管理: 探讨不可变数据结构在多线程环境中的天然优势,对比Java中的`final`关键字、`record`类型以及函数式库中提供的持久化数据结构(如Trie结构),分析其在内存效率和并发安全上的权衡。 高阶函数与柯里化(Currying): 展示如何利用高阶函数进行代码的抽象和复用,以及柯里化在创建特定领域 DSL(领域特定语言)中的强大能力。 第二部分:构建宏伟蓝图——现代软件架构模式 软件架构决定了系统的寿命和可伸缩性。本部分将深入探讨当前主流的企业级架构风格,并指导读者如何在特定业务场景下做出正确的选型。 第三章:分层架构的演进与实践 经典的N层架构回顾: 简要重申表现层、业务逻辑层、数据访问层的标准划分。 六边形架构(Hexagonal Architecture / Ports and Adapters): 详细阐述如何通过“端口”定义核心业务规则,并使用“适配器”连接外部世界(UI、数据库、消息队列)。重点分析其如何保护核心领域模型免受技术细节的污染。 洋葱架构(Onion Architecture)与依赖规则: 对比六边形架构,更强调依赖关系的内向性。我们将通过一个实际的DDD(领域驱动设计)案例,展示如何确保领域层完全不依赖于基础设施层。 第四章:微服务架构的陷阱与治理 微服务并非银弹,本书将批判性地审视其复杂性。 服务边界的确定: 结合DDD的限界上下文(Bounded Context)概念,指导读者如何科学地划分服务边界,避免服务粒度过细或过粗带来的通信和部署负担。 服务间通信机制的选型: 对比同步通信(REST/gRPC)和异步通信(消息队列,如Kafka/RabbitMQ)。深入探讨Saga模式在分布式事务管理中的应用,以及如何应对“最终一致性”带来的挑战。 服务治理与可观测性: 讨论服务发现(Service Discovery)、API网关(API Gateway)的作用。详细介绍日志(Logging)、度量(Metrics)和分布式追踪(Tracing,如OpenTelemetry)是如何协同工作,确保在复杂的分布式系统中快速定位问题的。 第五章:领域驱动设计(DDD)的实战落地 DDD是应对复杂业务逻辑的利器。本书将聚焦于其核心战术模式的应用。 实体(Entity)、值对象(Value Object)与聚合(Aggregate): 详细区分这些概念,并强调“聚合根”作为一致性边界的极端重要性。我们将演示如何在ORM映射中正确地处理值对象的嵌入与查询限制。 领域服务(Domain Service)与应用服务(Application Service): 明确区分职责。领域服务处理跨越多个聚合的业务逻辑,而应用服务则负责编排用例(Use Cases)并处理事务边界。 资源库(Repository)的抽象: 探讨 Repository 模式如何充当领域模型与持久化机制之间的桥梁,并讨论何时应该使用“工作单元”(Unit of Work)来批量更新聚合状态。 第三部分:性能、并发与自动化 本部分关注系统运行时的效率和工程化流程。 第六章:并发编程的现代模型 线程与进程的资源成本分析: 不再局限于传统的线程模型,探讨更轻量级的并发单元(如Go中的Goroutines或Project Loom中的Virtual Threads)。 锁的替代方案: 深入研究原子操作、无锁数据结构(Lock-Free Structures)以及并发集合的实现原理,分析其在特定高吞吐量场景下的性能优势。 反应式编程(Reactive Programming)简介: 介绍基于观察者模式和事件流的编程模型,探讨其在处理高并发 I/O 密集型任务中的优势,但同时也警示其引入的复杂性。 第七章:持续交付与基础设施即代码 (IaC) CI/CD流水线的优化: 讨论如何将静态代码分析(Static Analysis)、单元测试、集成测试和契约测试集成到自动化流水线中,实现“快速失败”(Fail Fast)。 容器化与编排基础: 简要介绍Docker和Kubernetes的基本概念,重点在于如何利用这些工具来保证开发、测试和生产环境配置的一致性,从而消除“在我机器上可以运行”的问题。 配置管理与敏感信息处理: 探讨应用配置的分层管理策略,以及如何使用Secret管理工具(如Vault)来安全地处理数据库凭证和API密钥。 读者对象 本书适合具有至少两年软件开发经验的工程师、架构师,以及计算机科学专业的高年级学生。要求读者对至少一门主流的面向对象语言(如Java, C, C++)有扎实的掌握。 学习成果 完成本书的学习后,读者将能够: 1. 自信地应用SOLID原则来设计高内聚、低耦合的模块。 2. 根据业务复杂度和技术选型,合理选择和部署六边形、洋葱或微服务架构。 3. 熟练运用DDD的核心战术模式来建模复杂的业务领域。 4. 理解并发模型的底层差异,并能在性能瓶颈处选择合适的同步或异步机制。 5. 构建出具备良好可测试性、可观测性,且易于持续集成的企业级应用。

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读后感

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用户评价

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这本书的排版和插图给我留下了深刻的印象,它具有一种上世纪末技术书籍特有的严肃和朴实。大量的流程图和代码示例被清晰地展示出来,虽然配色朴素,但逻辑结构一目了然。不过,这种清晰度建立在一个前提之上:即读者对C++语言的指针操作和面向对象范式有非常扎实的掌握,并且对嵌入式开发的交叉编译环境有亲身体验。对于我这样的理论派研究者来说,阅读起来最大的障碍在于,书中大量引用的库函数和头文件,如今已经完全找不到官方文档的踪迹,甚至连搜索引擎都很难定位到它们的确切功能描述。它仿佛是一张被密封在时间胶囊里的地图,虽然绘制精美,但指向的道路早已被新的高速公路系统取代。因此,它无法提供任何关于软件架构演进的洞察力,比如如何构建一个可扩展的插件系统,或者如何利用现代设计模式来解耦业务逻辑与平台依赖。它是一份纯粹的历史记录,记录了特定时期下,工程师们如何用有限的工具和资源,去“手工雕刻”出功能完备的移动应用。

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这本书的行文风格简直是教科书式的严谨,每一个技术点都力求面面俱到,恨不得把编译器版本的差异都给标注出来。我原本以为它会用更现代的视角来回顾Symbian的设计哲学,比如它在多任务处理和资源受限环境下的权衡取舍。但事实是,它基本上是把当时的官方SDK文档用更具连贯性的文字重新组织了一遍。当我翻到关于用户界面构建的部分时,我几乎能感受到那种像素级的精确控制和繁琐的控件注册流程,这与现在我们使用声明式UI框架的开发体验形成了强烈的反差。书中对“Widget”和“View”的描述,虽然在当时是前沿,但对于习惯了MVVM或MVI模式的读者来说,阅读起来非常费力,因为它强迫你进入一个完全不同的心智模型。我试图从中提炼出一些关于资源优化和系统级安全性的通用原则,但这些原则往往被深深地埋藏在大量特定代码片段的叙述之中,需要花费极大的精力去挖掘和抽象。这本书更像是一个博物馆里的珍贵文物,它记录了过去的美好和局限,但如果你想用它来搭建今天的摩天大楼,工具和材料显然是不对头的。

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作为一名资深的技术编辑,我通常会关注一本书在技术深度和广度上的平衡。这本《基于Symbian OS的手机开发与应用》显然是“深度”的偏科生,而且是朝着一个已经不再活跃的“深渊”倾斜。全书超过百分之七十的篇幅都在讨论如何与底层的C内核进行交互,如何处理指针的生命周期,以及如何应对当时移动设备极度有限的RAM限制。这种对内存分配和CPU周期的近乎偏执的关注,在今天看来,更像是一种“受苦文学”。我们现在更多地关注异步编程模型、内存泄漏的自动化检测和垃圾回收的效率,而不是手动去计算一个结构体在堆栈上的精确偏移量。书中对网络通信部分的介绍,也停留在同步套接字(Socket)操作的层面,完全没有涉及现代移动应用中普遍采用的异步I/O、HTTP/2协议优化,甚至是基于TLS/SSL的证书校验流程的最佳实践。这本书最大的价值,可能在于让年轻一代的开发者明白,软件的进化不仅仅是功能的增加,更是工具链和抽象层次的解放。但就其实用价值而言,它对于当前主流平台的开发指导作用,几乎为零。

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我购买这本书的初衷是想研究早期操作系统在功耗管理方面的创新。我一直对移动设备如何平衡性能与续航充满好奇。我期望这本书能揭示Symbian OS在后台进程调度、屏幕刷新率控制以及电源状态切换时的底层逻辑和API设计哲学。然而,这本书给出的答案主要集中在“应用开发者如何请求资源”这个层面,比如如何显式地锁定CPU,或者如何注册一个监听电池事件的回调函数。它更多地展现了“应用层如何与系统‘谈判’”,而不是“系统本身是如何进行智能调度的”。换言之,它更像是一本关于“如何使用”而非“如何设计”的指南。对于系统架构师而言,这本书提供的信息深度远远不够,它没有触及内核调度器的设计、电源管理单元(PMU)的寄存器控制,或者中断处理的优先级机制。所以,如果你的目标是深入理解操作系统层面对硬件资源的精细控制,这本书提供的是一个非常表层且应用驱动的视角,它侧重于“做什么”而不是“为什么这样做”以及“系统内部如何实现”。

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这本书的封面设计给我一种非常扎实的年代感,虽然我个人对早期的移动操作系统接触不多,但光是“Symbian OS”这几个字就足以让人回想起那个智能手机萌芽的时代。我主要是想学习一些关于嵌入式系统和移动应用底层架构的知识,所以毫不犹豫地入手了。然而,深入阅读后发现,这本书的侧重点似乎完全集中在那个特定平台的API调用和特定的开发工具链上。比如,书中详尽地讲解了C++在Symbian环境下的内存管理细节,以及如何利用其特有的服务(Service)机制来构建应用。对于一个习惯了现代跨平台框架和云端服务的开发者来说,这些底层细节显得既陌生又有些冗余。我期待的是能看到一些关于系统级设计思想的探讨,例如如何构建一个高效、低功耗的移动操作系统组件,或者至少是更具普适性的并发处理模型。可惜,大部分篇幅都沉浸在如何配置MMP文件、如何解决资源ID冲突这类非常具体且如今看来已成历史遗迹的技术难题中。这使得这本书更像是一份详尽的、特定时代的“操作手册”,而非一本能够指导未来技术方向的“思想指南”。对于希望了解移动计算发展脉络的读者来说,或许能从中一窥历史片段,但若指望它能提供当下或未来适用的软件工程经验,恐怕会大失所望。

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