3ds max室内设计从入门到精通(附光盘)

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出版者:中国铁道出版社
作者:陈佳丽
出品人:
页数:351
译者:
出版时间:2006-8
价格:52.00元
装帧:平装
isbn号码:9787113073350
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 室内设计
  • 建模
  • 渲染
  • 材质
  • 光照
  • 装饰
  • 案例
  • 教程
  • 设计软件
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具体描述

本书介绍了3ds max的界面、修改工具、贴图/材质、灯光的运用和基础建模方法,让3ds max软件的初级用户对软件有一个基本的了解并迅速入门。在本书的高级建模部分,则讲解了比较复杂的建模方法,并学习空间的表现方法和技巧。另外,本书还将一些在室内空间表现中常常用到的修改器以创建实例的方式比较直观地进行了剖析,让读者在学习新知识的同时还可以巩固前面所学的旧知识。本书的最后以实例的方式对前面所学的知识进行了系统的总结和概括,使读者能够学以致用。  本书可以作为初学者学习3ds max的入门书籍,也可作为3ds max设计人员的参考书。

好的,这是一份针对“3ds Max 室内设计从入门到精通(附光盘)”一书的详细内容介绍,重点突出该书涵盖的各项技术与设计理念,旨在为读者提供一个全面、实用的学习路径。 --- 深度解析:现代室内设计实践与3ds Max 高效工作流 本书全面聚焦于使用 3ds Max 作为核心工具,系统化地构建一套从基础概念到复杂项目实现的室内设计工作流程。我们摒弃了单纯的软件功能罗列,转而强调设计思维、技术精度与最终视觉效果的完美结合,确保读者能够真正掌握将设计蓝图转化为逼真渲染成果的能力。 第一部分:坚实基础——3ds Max 环境与室内建模的艺术 本部分是构建专业能力的地基,侧重于高效、精确地构建室内空间骨架。 1. 3ds Max 界面与环境的精细化配置: 我们将详细讲解如何根据室内设计需求定制工作区,优化视图操作,并深入探讨单位设置、参照系统与坐标轴的精确管理,这是保证后续建模尺寸准确性的关键。内容包括对常用视图(如透视、正交视图)的快捷键与操作逻辑的深度解析。 2. 核心几何体与参数化建模: 不仅限于 Box、Cylinder 等基础元素,我们将重点讲解如何利用样条线(Spline)技术进行复杂异形墙体、弧形结构及定制化家具的创建。对 可编辑多边形(Editable Poly) 的每一个命令进行实战化讲解,如挤出(Extrude)、倒角(Bevel)、细分(Subdivide)等,如何结合 修改器堆栈(Modifier Stack) 实现非破坏性编辑流程,确保设计修改的灵活性。例如,如何使用 Shell 修改器 快速赋予墙体厚度,以及利用 FFD(自由形态变形) 对家具进行细微形态调整。 3. 结构化场景搭建: 本章将指导读者建立符合实际施工标准的空间结构,包括: 墙体与隔断的精确绘制:利用 CAD 图纸导入与对齐技术,确保墙体尺寸与原设计稿完全吻合。 门窗组件的参数化制作:讲解如何使用 Door/Window 对象 配合 ProCutter 等工具,高效切出门窗洞口,并进行细节五金件的添加。 天花板与地面处理:从基础平面到复杂的吊顶造型(如藻井、跌级造型),讲解如何利用 Spline 配合 Extrude 和 Loft 修改器 实现立体层次感。 第二部分:材质的灵魂——V-Ray 渲染系统的深度掌握 高质量的视觉呈现,一半依赖于材质赋予的真实感。本部分将专注于 V-Ray 渲染器在室内场景中的高级应用。 1. V-Ray 核心组件解析与工作流程: 全面梳理 V-Ray 渲染器中的核心元素,包括渲染设置(Render Setup)、输出控制与性能优化策略。我们将对比不同版本 V-Ray 的核心差异,并推荐适用于室内设计的最佳渲染预设。 2. 复杂材质的层级构建与 PBR 流程: 超越基础漫反射与反射,重点讲解 V-Ray Material 的深层属性: 木材的真实感再现:如何通过控制 Anisotropy(各向异性) 模拟拉丝木纹效果,并利用 Bump/Normal Map 表现木材的自然凹凸纹理。 石材与瓷砖的细节处理:利用 Multi/Sub Object 材质 管理不同区域的纹理变化,精确控制折射率(IOR)与光泽度,实现大理石的温润感与花岗岩的粗犷感。 织物与皮革的柔软表现:深入讲解 VRayDirt/VRayCurvature 贴图在污垢和磨损细节上的应用,以及如何使用 Sheen(微光) 属性模拟天鹅绒等特殊面料的光泽。 3. 高级贴图技术:UVW Map 的空间控制: 详尽讲解 UVW Map 修改器 的不同投影方式(平面、立方体、球形等)及其适用场景。重点教授如何使用 UVW Unwrap 编辑器 对复杂曲面或异形结构进行精确的贴图展开与对齐,解决贴图拉伸、错位等常见问题。 第三部分:光影的魔法——室内照明设计与气氛营造 光线是赋予场景生命力的关键。本章侧重于如何通过照明设计来突出空间功能和美学价值。 1. V-Ray 灯光系统的全面应用: 环境光照(HDRI):讲解如何导入和正确设置 VRayHDRI,实现自然、均匀的外部环境光照,并教授如何利用贴图的旋转和强度来控制室内光影方向。 人工光源的精确模拟:系统学习 VRay Light(平面光、球形光、IES 光等)的设置,特别是如何根据实际灯具参数(如 LED 射灯、灯带)选择合适的灯光类型和配光曲线。 2. 烘焙与实时光照策略(GI/AA): 深入探讨全局照明(Global Illumination, GI)的两种主要引擎:Irradiance Map(IR) 与 Light Cache(LC) 的工作原理、优缺点及最佳组合策略,确保在保证渲染质量的前提下,有效控制渲染时间。同时,讲解抗锯齿(Anti-Aliasing)的设置,以消除边缘锯齿现象。 3. 场景气氛的深度调控: 不仅仅是布光,更重要的是光影关系。学习如何利用 遮蔽贴图(VrayDirt) 增强角落、缝隙的深度感,如何使用 VrayColorCorrection 在渲染器内对白平衡和对比度进行微调,营造温馨、冷峻或奢华的特定氛围。 第四部分:场景精化与高效出图 完成基础建模和材质渲染后,本部分指导读者如何“包装”场景,使其达到商业级展示标准。 1. 场景资产的导入与管理: 详细介绍如何从 3ds Max 官方资源库、Evermotion、3D66 等渠道获取高质量模型,并教授模型清理、实例(Instance) 与 复制(Copy) 的高效使用,以减少文件体积和内存占用。内容涵盖如何使用 Scatter 工具快速散布地毯纹理或户外植被。 2. 室内植被与软装的真实化处理: 植物的细节优化:讲解如何使用如 Forest Pack 或 SpeedTree 插件来制作复杂、高精度的室内绿植,并优化其渲染性能。 布料褶皱的动态模拟:介绍 Marvelous Designer 与 3ds Max 之间的数据交换流程,实现窗帘、沙发套等布料的自然褶皱效果。 3. 后期合成的终极步骤(Photoshop 整合): 渲染出图后,我们进入最终的视觉强化阶段。全面讲解 渲染通道(Render Elements) 的使用,如 Z-Depth(景深)、VRayReflection(反射)、VRayObjectID(物体ID)等,并详细指导如何在 Photoshop 中利用这些通道进行精确的光效叠加、雾气添加、色彩校正、锐化处理和眩光效果的最终润色,确保最终图像具备专业摄影的质感。 附光盘内容说明: 光盘内附赠了大量实战资源,包括: 全套项目案例文件(.max格式):涵盖了从现代简约到欧式古典等不同风格的完整场景文件,方便读者反向学习作者的布光、材质设置和文件结构。 精选高质量 PBR 材质库:包含上百种经作者调试优化的地板、墙砖、布艺材质贴图及预设文件。 常用 3ds Max/V-Ray 脚本与工具:帮助读者自动化重复性操作,提升工作效率。 高分辨率 HDRI 贴图集:精选用于室内外光照的 HDR 图像资源。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我是一个对家居生活品质有极致追求的普通人,虽然我不是专业设计师,但我非常喜欢自己动手改造家居空间,并将自己的想法可视化。3ds max对我来说,就像是一个实现我设计梦想的强大工具。我希望找到一本能够让我这个“小白”也能轻松上手的3ds max教材。我希望这本书能够从最基础的概念讲起,比如界面的认知、基本的操作逻辑,然后逐步引导我学习如何创建简单的家具模型,如何为模型添加逼真的材质,以及如何通过简单的灯光设置来模拟实际空间的光照效果。我非常看重“附光盘”这一点,希望能从中获得一些常用的素材库,例如沙发、床、灯具等,这能大大降低我从零开始创建模型的难度。我希望这本书的语言风格能够亲切幽默,学习过程不枯燥,并且能够提供一些小贴士,帮助我避免常见的错误。

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我是一名即将步入职场的室内设计专业毕业生,在校期间虽然接触过3ds max,但感觉学习得不够深入,很多时候只是浅尝辄止。我希望能通过这本书,系统地梳理和巩固我在3ds max方面的知识体系,并掌握一些在实际工作中能够立刻用得上的技能。我特别关注书中关于模型精细化处理、材质PBR流程的应用、VRay/Corona渲染器的高级设置以及后期合成技巧的讲解。我希望能从书中学习到一些能够展现设计理念和空间氛围的渲染技巧,而不是仅仅停留在“摆放家具”的层面。我希望书中能够包含一些大型项目案例的分析,让我了解在实际项目周期内如何高效地运用3ds max完成设计任务。如果书中能够涉及一些关于流程管理、文件组织以及与其他设计软件(如AutoCAD、SketchUp)协同工作的经验分享,那将对我非常有帮助。

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我是一名刚入职的室内设计师助理,虽然在学校学过一些基础的CAD和SketchUp,但接触到3ds max的时候,感觉完全是另一个世界。那些复杂的模型、逼真的渲染,让我既羡慕又感到无从下手。我的老板一直强调,在这个行业,3ds max是硬实力,没有它,就很难在项目中有发言权。我尝试着自己摸索,但往往是看了几个视频教程,跟着操作了一遍,之后就忘了,而且遇到问题也找不到有效的解决办法。我特别希望能有一本书,能够从软件的界面和基本操作讲起,比如如何建模、材质贴图、灯光设置、摄像机角度等等,这些最基础的东西一定要讲透彻。我希望这本书的讲解方式能够通俗易懂,避免使用过多晦涩的专业术语,或者能够对专业术语进行详细的解释。我希望它能包含一些经典的室内设计案例,比如客厅、卧室、厨房等,让我能够模仿着学习,逐步掌握技巧。特别是渲染方面,如何调整参数才能达到逼真的效果,这是我最想解决的问题。如果这本书能够提供一些常用的材质库和灯光设置模板,那将是锦上添花。

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我是一位对视觉艺术充满热情的设计爱好者,虽然我并非科班出身,但一直对室内设计领域抱有浓厚的兴趣。我深知3ds max在现代室内设计中扮演着举足轻重的角色,能够将天马行空的创意转化为逼真生动的视觉效果。然而,作为一名初学者,我对于如何开始学习3ds max感到有些迷茫。我希望这本书能够成为我踏入这个领域的第一本教材,它应该能够以最简单易懂的方式,引导我熟悉软件的操作界面,掌握核心的功能模块,并理解其在室内设计流程中的具体应用。我希望能从书中学习到如何有效地进行模型创建,如何运用不同的材质和贴图来丰富空间的质感,如何通过灯光的布置来营造氛围,以及如何通过摄像机的设置来捕捉最佳的视觉角度。更重要的是,我希望这本书能够教会我如何将这些零散的知识点融会贯通,并通过实际的项目案例,将理论知识转化为实践能力。我期待书中能够包含一些富有启发性的案例,让我能够模仿学习,并在此基础上进行自己的创新。

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最近我所在的团队接手了一个比较大的室内设计项目,其中涉及到大量的3D效果图制作。作为团队的一员,我深感自己在3ds max方面的技能还有待提升。我平常虽然也能做一些简单的建模,但对于材质的细致调整、灯光的专业设置以及最终的渲染效果,总觉得不够理想。我迫切需要一本能够系统性地提升我3ds max技能的教材。我希望这本书能够提供一些关于模型优化、材质库的应用以及灯光布光的专业技巧,特别是关于如何快速有效地提升渲染质量的秘诀。我希望书中能够包含一些针对不同风格(如现代简约、新中式、欧式古典等)的案例分析,让我能够学习到如何在不同的设计风格中恰当地运用3ds max。当然,对于一些常用的插件和渲染器(如V-Ray、Corona)的应用讲解,也是我非常期待的内容。我希望通过学习这本书,能够让我在项目中的表现更加出色,能够独立完成高质量的3D效果图制作。

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作为一名在校的学生,我正处于学习和探索阶段,对于3ds max在室内设计领域的应用充满了好奇和渴望。我知道,掌握3ds max将是未来进入行业的一项重要技能。我希望这本书能够为我提供一个扎实的学习基础,帮助我系统地掌握3ds max的各项功能。我希望教程能够循序渐进,从软件的安装和基础操作开始,逐步深入到建模、材质、灯光、摄像机和渲染等关键环节。我特别注重案例的教学,希望书中能够提供一些贴近实际项目需求的案例,让我能够理解如何在真实的设计场景中运用3ds max。例如,如何根据户型图进行建模,如何根据设计风格搭配材质,如何设置合理的灯光来营造空间氛围,以及如何调整渲染参数以获得高质量的效果图。如果书中能够包含一些关于软件优化设置和常用快捷键的介绍,那将进一步提高我的学习效率。我相信,一本优秀的3ds max教材,能够为我未来的职业发展打下坚实的基础。

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我对3ds max的兴趣源于一次偶然的机会,我看到一个设计师用它制作的室内效果图,简直栩栩如生,让我惊叹不已。从那时起,我就被3ds max的强大功能所吸引,并萌生了学习它的想法。然而,在自学过程中,我遇到的最大困难就是缺乏系统性的指导。我常常在网上搜集各种教程,但这些教程往往零散且缺乏连贯性,导致我学习起来断断续续,效率不高。我希望能有这样一本书,能够像一位循循善诱的老师,从最基础的界面讲解到高级的渲染技巧,每一个步骤都清晰明了,每一个概念都解释到位。我尤其看重教程的实践性,希望它能提供一些有针对性的练习项目,让我能够边学边练,巩固所学知识。我希望这本书能涵盖从模型创建、材质贴图、灯光设置到最终渲染输出的整个流程,并且能够分享一些提高效率和优化效果的小技巧。如果书中能附带一些可供下载的案例模型和贴图素材,那将极大地减轻我的学习负担,让我能够更专注于技能的提升。

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我是一名自由职业的设计师,工作时间相对自由,但也需要不断学习新技能来满足客户的需求。最近,我发现越来越多的客户要求提供高质量的3D效果图,而我在这方面还有提升的空间。我希望找到一本能够让我快速掌握3ds max在室内设计中核心技能的书籍。我期待这本书能够提供一些实用的技巧和工作流程,让我能够更高效地完成项目。例如,如何快速搭建模型,如何运用材质编辑器进行精细调整,如何进行全局光照的设置来获得逼真的自然光效果,以及如何运用后期处理软件(如Photoshop)对渲染图进行进一步的优化。我希望能从书中学习到一些能够吸引客户眼球的视觉表现方法,让我的设计作品更具市场竞争力。如果书中能够提供一些关于优化渲染速度和减少噪点的技巧,那将对我提高工作效率非常有帮助。

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这本书我早就听说过,因为我身边很多朋友都在学3ds max,尤其是在室内设计领域,3ds max是必不可少的软件。我一直想系统地学习一下,但又苦于找不到一本真正适合入门的教材。市面上关于3ds max的书籍很多,但我总觉得有些内容要么过于理论化,要么又是简单罗列一些操作步骤,很难真正做到融会贯通。我尤其看重教程的实用性和系统性,希望能够通过学习,真正掌握3ds max在室内设计中的应用,而不是仅仅停留在皮毛。这本书的标题“从入门到精通”让我看到了希望,而“附光盘”更是解决了我在软件安装和素材获取方面的顾虑。我希望这本书能够提供详细的项目案例,从零开始,一步步引导我完成一个完整的室内设计项目,这样不仅能巩固知识,还能培养解决实际问题的能力。我相信,通过这本书的学习,我能够快速提升自己的3ds max技能,并在未来的室内设计工作中得心应手。我期待着它能够真正成为我学习路上的良师益友,带领我走向精通之路。

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作为一个在行业内摸爬滚打了好几年的资深设计师,我一直认为3ds max是我的“左膀右臂”,但随着技术的发展,新的软件和插件层出不穷,我感觉自己需要不断地更新知识库,保持竞争力。我平时也接触一些最新的3ds max教程和文章,但总觉得不够系统,很多时候只是在解决眼前的某个具体问题,而没有形成完整的知识体系。我特别希望这本书能够包含一些更高级的技巧和应用,比如如何运用插件来提高效率,如何进行更复杂的模型创建,以及如何优化渲染设置以获得更出色的效果。我关注书中的内容是否能体现最新的3ds max版本特性,以及在实际项目中的应用案例,特别是那些能够体现设计师创意和技术实力的案例。我希望这本书能够提供一些行业内的最佳实践和经验分享,帮助我开阔视野,提升设计水平。当然,如果书中能涉及到一些与V-Ray、Corona等主流渲染器的结合应用,那对我来说就非常有价值了。

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