本书介绍了3ds max的界面、修改工具、贴图/材质、灯光的运用和基础建模方法,让3ds max软件的初级用户对软件有一个基本的了解并迅速入门。在本书的高级建模部分,则讲解了比较复杂的建模方法,并学习空间的表现方法和技巧。另外,本书还将一些在室内空间表现中常常用到的修改器以创建实例的方式比较直观地进行了剖析,让读者在学习新知识的同时还可以巩固前面所学的旧知识。本书的最后以实例的方式对前面所学的知识进行了系统的总结和概括,使读者能够学以致用。 本书可以作为初学者学习3ds max的入门书籍,也可作为3ds max设计人员的参考书。
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