《Pro/ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计》(上)以浅显易懂的方式讲解了如何以Pro/ENGINEER(简称Pro/E)设计简易的3D零件,适用于Pro/E初学者,不需要具备AutoCAD的基础,只需要具备粗浅的工程图的知识即可。《Pro/ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计》(上)涵盖的内容包括:Pro/E野火3.0的硬件需求与软件安装、Pro/E的特性简介、Pro/E文件的存取、Pro/E窗口的操作、3D零件的显示方式、3D零件的视角控制、3D零件的颜色设定、基准平面与轴线的建立、2D草图的绘制、3D实体特征的简介、基础特征的设计(含引伸、旋转、扫描及混合特征)、工程特征的设计(含孔、倒圆角、倒角、壳、拔模及肋特征)、特征的复制及镜像、特征的阵列等,最后并以多个实际的机械零件设计范例来说明3D实体特征设计的构思与流程。读者可以利用此书学习如何以Pro/E野火3.0来进行3D实体造型的设计。
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**评价一** 拿到《Pro/ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计(上)》这本书,说实话,我最期待的就是它能像一位经验丰富的导师,手把手地教我如何从零开始构建第一个三维模型。我之前接触过一些CAD软件,但Pro/ENGINEER的操作逻辑总感觉有些摸不着头脑,特别是在零件设计的初期,那些基础的概念和命令,比如如何准确地绘制草图,如何运用各种约束来保证草图的稳定性和精确性,如何选择合适的基准平面和基准轴来构建三维实体,这些都是我迫切想要深入理解的部分。我希望这本书能够详细地讲解这些核心概念,并且通过一些典型的案例,让我能够亲手实践,从而建立起扎实的Pro/ENGINEER零件设计基础。尤其是对于那些常常让人感到困惑的参数化设计理念,我希望这本书能有清晰的阐述,让我明白参数在整个设计过程中的重要性,以及如何通过有效地使用参数来提高设计效率和可修改性。另外,对于一些常用的基准特征,例如平面、轴、点、曲线,我希望能看到它们在实际设计中的应用场景和技巧,而不仅仅是简单的功能介绍。我更关注的是如何将这些工具组合起来,形成一个完整且易于理解的设计流程,而不是零散的知识点堆砌。
评分**评价二** 对于《Pro/ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计(上)》,我的期望值主要集中在它能否教会我一些“工程思维”在三维建模中的应用。我知道Pro/ENGINEER之所以强大,不仅仅在于其强大的建模能力,更在于其背后蕴含的工程设计理念。我希望这本书能够超越单纯的软件操作教学,而是深入地探讨如何在零件设计中体现工程规范和设计原则。例如,在进行零件结构设计时,应该考虑哪些受力分析的要素?如何通过特征的添加顺序和选择来优化模型的效率和性能?书中是否会涉及到一些关于材料选择、公差配合等与实际工程应用紧密相关的基础知识,即使是入门级别的,也能让我初步感受到Pro/ENGINEER在工程设计领域的深度。我希望能够学习到如何将一个概念性的产品需求,转化为一个可执行的三维模型,并且这个模型不仅美观,更重要的是满足工程上的要求。例如,在设计一个简单的支架时,书中是否会演示如何根据实际的负载来确定其截面形状和尺寸?如何利用Pro/ENGINEER的曲面建模功能来创建一些符合人体工程学或者流线型设计的产品部件?这些是我非常希望在书中找到答案的问题,因为它们直接关系到我能否真正掌握Pro/ENGINEER,并将其应用于实际的工程项目中。
评分**评价三** 这本书《Pro/ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计(上)》在我看来,最重要的价值在于它能否帮助我理解Pro/ENGINEER的“特征化”建模方式。与一些基于表面或体的建模软件不同,Pro/ENGINEER的特征化建模是其核心优势之一。我希望这本书能详细解释什么是“特征”,以及如何通过“特征”来构建模型。比如,如何通过拉伸、旋转、扫掠、放样等基本操作来创建实体,如何利用圆角、倒角、抽壳、筋板、孔等辅助特征来完善模型。我特别想知道,在进行特征添加时,有哪些是需要优先考虑的,又有哪些是需要延后处理的。书中是否会通过一些实际的零件模型,例如轴类零件、盘类零件、箱体类零件等,来演示不同特征的应用场景和组合技巧?我希望看到的是一个完整的特征构建流程,而不是孤立的功能介绍。更重要的是,我希望能够理解为什么Pro/ENGINEER会设计成这种“自顶向下”或“自底向上”的特征构建方式,以及这种方式对模型的可编辑性和后续的装配、仿真有什么影响。我需要这本书能让我真正“入门”到Pro/ENGINEER的精髓,而不是仅仅学会了一些皮毛的操作。
评分**评价四** 拿到《Pro/ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计(上)》,我非常关注它在“草图绘制”和“尺寸标注”方面的讲解是否足够详尽和实用。在我看来,草图是零件设计的基石,如果草图绘制得不规范,后面所有的操作都会受到影响。我希望这本书能详细介绍Pro/ENGINEER中草图的绘制工具,比如直线、圆、弧、矩形、多边形等,以及如何利用这些工具绘制出精确的草图。更重要的是,我希望它能深入讲解草图的“约束”功能,包括几何约束(如水平、垂直、平行、相等、对称等)和尺寸约束。我需要明白如何正确地添加这些约束,以保证草图的稳定性和唯一性,避免出现“欠约束”或“过约束”的情况。书中的案例是否会演示一些复杂的草图绘制技巧,例如如何绘制样条曲线,如何利用参考几何来辅助草图绘制?此外,对于尺寸标注,我希望书中能介绍标准的尺寸标注方法,以及如何利用尺寸参数来控制模型的尺寸。我希望能够学习到如何将实际的工程尺寸转化为Pro/ENGINEER中的尺寸参数,并理解尺寸参数在设计修改中的作用。我特别期待看到书中能够强调“设计意图”在草图和尺寸标注中的体现,让我明白如何在草图中清晰地表达我的设计意图,而不是简单地画出图形。
评分**评价五** 对于《Pro/ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计(上)》,我最希望看到的是书中能提供一些“实战”案例,让我能够跟随操作,并从中学习到解决实际问题的思路。我不仅仅满足于了解软件的功能,更重要的是学习如何将这些功能应用于实际的零件设计。例如,书中是否会包含一些常见零件的设计教程,比如螺钉、螺母、齿轮、轴承座等?这些零件的设计往往涉及到一些特定的形状和尺寸要求,以及一些特殊的建模技巧。我希望能够看到详细的步骤解析,包括从草图绘制到实体创建,再到特征添加的完整过程。更进一步,如果书中能够提供一些“疑难杂症”的解决方案,例如如何处理模型中的缝隙,如何优化模型以提高渲染速度,或者如何对模型进行简单的分析,那就更好了。我希望这本书能让我感受到Pro/ENGINEER在实际工程设计中的应用价值,并激发我对这个软件的进一步学习兴趣。它不应该仅仅是一本操作手册,而应该是一本能够帮助我建立工程设计思维,并将其转化为实际模型能力的指南。我希望这本书能够让我觉得,我不仅仅是在学习一个软件,更是在学习一种设计的方法论。
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