Pro/ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计(上)

Pro/ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计(上) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:林清安
出品人:
页数:507
译者:
出版时间:2006-12
价格:59.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787121031106
丛书系列:
图书标签:
  • 林清安
  • Pro/ENGINEER
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  • 零件设计
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具体描述

《Pro/ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计》(上)以浅显易懂的方式讲解了如何以Pro/ENGINEER(简称Pro/E)设计简易的3D零件,适用于Pro/E初学者,不需要具备AutoCAD的基础,只需要具备粗浅的工程图的知识即可。《Pro/ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计》(上)涵盖的内容包括:Pro/E野火3.0的硬件需求与软件安装、Pro/E的特性简介、Pro/E文件的存取、Pro/E窗口的操作、3D零件的显示方式、3D零件的视角控制、3D零件的颜色设定、基准平面与轴线的建立、2D草图的绘制、3D实体特征的简介、基础特征的设计(含引伸、旋转、扫描及混合特征)、工程特征的设计(含孔、倒圆角、倒角、壳、拔模及肋特征)、特征的复制及镜像、特征的阵列等,最后并以多个实际的机械零件设计范例来说明3D实体特征设计的构思与流程。读者可以利用此书学习如何以Pro/E野火3.0来进行3D实体造型的设计。

以下是一份关于《Pro/ENGINEER 野火 3.0 中文版基础零件设计(上)》一书的详细内容简介,专注于该书不包含的主题,旨在帮助读者明确其学习范围和本书的定位。 --- 《Pro/ENGINEER 野火 3.0 中文版基础零件设计(上)》内容范围界定与学习侧重 本书《Pro/ENGINEER 野火 3.0 中文版基础零件设计(上)》致力于为初学者构建坚实的 3D 实体建模基础。为了确保读者能够高效、集中地掌握初级阶段的核心技能,本卷在内容组织上进行了严格的筛选和取舍。因此,以下列举的主题和高级功能,均不在本书的涵盖范围之内,读者在研读本书时,不应对这些高级或后续阶段的内容抱有预期。 --- 一、 结构化装配(Assembly)模块的深入应用 本书的核心焦点在于单个零件(Part)的设计与特征创建。因此,所有涉及多个零件相互配合、定义约束关系的装配设计内容均被排除在外。 1. 组件装配与约束定义: 涉及使用“装配”(Assembly)环境,进行零件间的“配合”(Mates)或“约束”(Constraints)设置,例如定义轴心对齐、面接触、距离限制等操作,将不会在本卷中详细阐述。 2. 顶层装配管理: 对于包含数百甚至上千个零件的大型装配体(Top-Level Assembly)的性能优化、轻量化表示(如简化表示/Envelope Representation)或爆炸图的创建与动画,均属于后续的高级装配课程范畴,与本书无关。 3. 骨架模型(Skeleton Model)设计: 利用骨架模型驱动多个零件的协同设计方法,或者使用“零部件定义”(Define Component)工具来管理装配结构,这些属于高级结构设计范畴,不包含在内。 4. 装配体特征(Assembly Features): 诸如使用装配体级别的孔(Hole)特征跨越多个组件,或在装配环境中创建的“删除”(Delete)或“复制几何体”(Copy Geometry)等操作,均不属于本基础零件设计卷的内容。 --- 二、 曲面建模(Surface Modeling)及自由形态设计 本书严格限制在基于二维草图和标准三维特征(如拉伸、旋转、扫掠等)的实体建模范畴内。 1. 高级曲面创建工具: 诸如“边界混合曲面”(Boundary Blend)、“拉伸曲面”(Extrude Surface)、“曲面拟合”(Fit Surface)等用于创建复杂自由曲面的工具,不会在本卷中进行深入讲解或实战练习。 2. 曲面编辑与修复: 关于曲面的修剪(Trim)、延伸(Extend)、缝合(Stitch)以形成封闭实体,或者处理曲面之间的“缝隙”(Gaps)和“非连续性”(Discontinuities)的专业技术,完全不属于本基础教程的覆盖范围。 3. 自由形态特征(Freeform/Sculpting): 使用“塑形工具”(如拉伸、弯曲、拖拽等直接操作模型表面的工具)来创建有机或非标准几何体的技术,属于高级曲面或自由形态设计范畴,本书不涉及。 --- 三、 高级特征与参数化设计策略 虽然本书会介绍参数化设计的基础概念,但对于超越基础特征的、复杂依赖关系的参数化技巧,则不在本书的讨论范围内。 1. 方程与关系式(Relations): 详细介绍如何编写复杂的数学方程,利用“参数”(Parameters)和“关系式”(Relations)来控制几何尺寸和特征行为,以实现高度复杂的智能设计,这些高级脚本和逻辑控制属于深化应用阶段的内容。 2. 模式(Pattern)的高级应用: 本书可能涉及基础的线性或圆周阵列。但对于依赖于表的阵列(Table Driven Pattern)、或者基于坐标系、曲线驱动的复杂重复特征创建,则不包含在内。 3. 组件的重定义(Redefine)与复制: 关于如何使用“复制几何体”(Copy Geometry)或“简化表示”(Simplified Representation)来管理复杂特征间的继承与修改,属于进阶应用,不在本书的初级设计流程中。 --- 四、 工程图(Drawing)与出图标准 本书聚焦于三维模型的创建过程。因此,从三维模型到二维工程图的转化过程,包括以下所有内容,均被明确排除: 1. 工程图环境的设置与管理: 包括图框(Drawing Format)的创建、工程图模板的定制、以及视图比例的精确控制等。 2. 视图创建与标注: 详细讲解如何创建投影视图、剖视图、局部放大视图、辅助视图,以及尺寸的添加、基准符号(Datum Symbols)的放置等所有工程制图规范内容。 3. 注释与报表: 诸如明细表(BOM Table)、注释(Notes)、形位公差(GD&T)符号的标注,以及图纸的气球标记(Balloons)生成等,均属于工程图模块的专业内容,不包含在本册零件设计书中。 --- 五、 仿真、分析与制造准备(CAE/CAM) 作为纯粹的零件“设计”基础教程,本书不对涉及后续工程应用的内容进行介绍: 1. 有限元分析(FEA)准备: 本书不涉及模型的网格划分(Meshing)、材料属性的指定、载荷(Loads)和约束(Constraints)的施加,以及结果的后处理等仿真分析的预备步骤。 2. 运动仿真(Mechanism/Dynamic Simulation): 关于定义运动副、设置驱动器或进行运动轨迹分析的工具和流程,完全不属于基础零件设计学习范畴。 3. 数控加工(CAM)准备: 关于创建刀具路径、定义加工区域、生成G代码或进行后处理(Post Processing)等与制造直接相关的内容,本书不予讨论。 --- 总结 《Pro/ENGINEER 野火 3.0 中文版基础零件设计(上)》的全部篇幅,将集中火力讲解如何高效、准确地利用 草绘(Sketching)、基准特征(Datum Features)、拉伸(Extrude)、旋转(Revolve)、扫掠(Sweep)、倒圆角(Round)、倒角(Chamfer),以及 孔特征(Hole Feature) 这类核心的实体建模工具,来完成单个、独立的、非装配体结构的创建。学习者应将注意力完全集中于理解这些基础特征间的逻辑关系和操作步骤,为后续掌握装配、曲面或工程图等高级模块打下坚实的基础。

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读后感

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用户评价

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**评价一** 拿到《Pro/ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计(上)》这本书,说实话,我最期待的就是它能像一位经验丰富的导师,手把手地教我如何从零开始构建第一个三维模型。我之前接触过一些CAD软件,但Pro/ENGINEER的操作逻辑总感觉有些摸不着头脑,特别是在零件设计的初期,那些基础的概念和命令,比如如何准确地绘制草图,如何运用各种约束来保证草图的稳定性和精确性,如何选择合适的基准平面和基准轴来构建三维实体,这些都是我迫切想要深入理解的部分。我希望这本书能够详细地讲解这些核心概念,并且通过一些典型的案例,让我能够亲手实践,从而建立起扎实的Pro/ENGINEER零件设计基础。尤其是对于那些常常让人感到困惑的参数化设计理念,我希望这本书能有清晰的阐述,让我明白参数在整个设计过程中的重要性,以及如何通过有效地使用参数来提高设计效率和可修改性。另外,对于一些常用的基准特征,例如平面、轴、点、曲线,我希望能看到它们在实际设计中的应用场景和技巧,而不仅仅是简单的功能介绍。我更关注的是如何将这些工具组合起来,形成一个完整且易于理解的设计流程,而不是零散的知识点堆砌。

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**评价二** 对于《Pro/ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计(上)》,我的期望值主要集中在它能否教会我一些“工程思维”在三维建模中的应用。我知道Pro/ENGINEER之所以强大,不仅仅在于其强大的建模能力,更在于其背后蕴含的工程设计理念。我希望这本书能够超越单纯的软件操作教学,而是深入地探讨如何在零件设计中体现工程规范和设计原则。例如,在进行零件结构设计时,应该考虑哪些受力分析的要素?如何通过特征的添加顺序和选择来优化模型的效率和性能?书中是否会涉及到一些关于材料选择、公差配合等与实际工程应用紧密相关的基础知识,即使是入门级别的,也能让我初步感受到Pro/ENGINEER在工程设计领域的深度。我希望能够学习到如何将一个概念性的产品需求,转化为一个可执行的三维模型,并且这个模型不仅美观,更重要的是满足工程上的要求。例如,在设计一个简单的支架时,书中是否会演示如何根据实际的负载来确定其截面形状和尺寸?如何利用Pro/ENGINEER的曲面建模功能来创建一些符合人体工程学或者流线型设计的产品部件?这些是我非常希望在书中找到答案的问题,因为它们直接关系到我能否真正掌握Pro/ENGINEER,并将其应用于实际的工程项目中。

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**评价三** 这本书《Pro/ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计(上)》在我看来,最重要的价值在于它能否帮助我理解Pro/ENGINEER的“特征化”建模方式。与一些基于表面或体的建模软件不同,Pro/ENGINEER的特征化建模是其核心优势之一。我希望这本书能详细解释什么是“特征”,以及如何通过“特征”来构建模型。比如,如何通过拉伸、旋转、扫掠、放样等基本操作来创建实体,如何利用圆角、倒角、抽壳、筋板、孔等辅助特征来完善模型。我特别想知道,在进行特征添加时,有哪些是需要优先考虑的,又有哪些是需要延后处理的。书中是否会通过一些实际的零件模型,例如轴类零件、盘类零件、箱体类零件等,来演示不同特征的应用场景和组合技巧?我希望看到的是一个完整的特征构建流程,而不是孤立的功能介绍。更重要的是,我希望能够理解为什么Pro/ENGINEER会设计成这种“自顶向下”或“自底向上”的特征构建方式,以及这种方式对模型的可编辑性和后续的装配、仿真有什么影响。我需要这本书能让我真正“入门”到Pro/ENGINEER的精髓,而不是仅仅学会了一些皮毛的操作。

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**评价四** 拿到《Pro/ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计(上)》,我非常关注它在“草图绘制”和“尺寸标注”方面的讲解是否足够详尽和实用。在我看来,草图是零件设计的基石,如果草图绘制得不规范,后面所有的操作都会受到影响。我希望这本书能详细介绍Pro/ENGINEER中草图的绘制工具,比如直线、圆、弧、矩形、多边形等,以及如何利用这些工具绘制出精确的草图。更重要的是,我希望它能深入讲解草图的“约束”功能,包括几何约束(如水平、垂直、平行、相等、对称等)和尺寸约束。我需要明白如何正确地添加这些约束,以保证草图的稳定性和唯一性,避免出现“欠约束”或“过约束”的情况。书中的案例是否会演示一些复杂的草图绘制技巧,例如如何绘制样条曲线,如何利用参考几何来辅助草图绘制?此外,对于尺寸标注,我希望书中能介绍标准的尺寸标注方法,以及如何利用尺寸参数来控制模型的尺寸。我希望能够学习到如何将实际的工程尺寸转化为Pro/ENGINEER中的尺寸参数,并理解尺寸参数在设计修改中的作用。我特别期待看到书中能够强调“设计意图”在草图和尺寸标注中的体现,让我明白如何在草图中清晰地表达我的设计意图,而不是简单地画出图形。

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**评价五** 对于《Pro/ENGINEER野火3.0中文版基础零件设计(上)》,我最希望看到的是书中能提供一些“实战”案例,让我能够跟随操作,并从中学习到解决实际问题的思路。我不仅仅满足于了解软件的功能,更重要的是学习如何将这些功能应用于实际的零件设计。例如,书中是否会包含一些常见零件的设计教程,比如螺钉、螺母、齿轮、轴承座等?这些零件的设计往往涉及到一些特定的形状和尺寸要求,以及一些特殊的建模技巧。我希望能够看到详细的步骤解析,包括从草图绘制到实体创建,再到特征添加的完整过程。更进一步,如果书中能够提供一些“疑难杂症”的解决方案,例如如何处理模型中的缝隙,如何优化模型以提高渲染速度,或者如何对模型进行简单的分析,那就更好了。我希望这本书能让我感受到Pro/ENGINEER在实际工程设计中的应用价值,并激发我对这个软件的进一步学习兴趣。它不应该仅仅是一本操作手册,而应该是一本能够帮助我建立工程设计思维,并将其转化为实际模型能力的指南。我希望这本书能够让我觉得,我不仅仅是在学习一个软件,更是在学习一种设计的方法论。

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