基于B/S结构的软件开发技术

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出版者:西安电子科技大学出版社
作者:任泰明
出品人:
页数:364
译者:
出版时间:2006-11
价格:33.00元
装帧:
isbn号码:9787560617442
丛书系列:
图书标签:
  • B/S
  • 基于B/S结构的软件开发技术
  • B/S架构
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具体描述

本书从B/S结构软件开发的基本概念入手,就其开发环境的构建、客户端开发技术HTML和JavaScript、服务器端开发技术JSP、Servlet、JavaBeans和JDBC等内容通过大量的应用实例进行了较为详细的讲解。最后简要地说明了B/S结构软件的设计模式。全书共分三篇,第一篇介绍B/S结构软件开发技术的基本知识;第二篇介绍B/S结构软件的客户端开发技术;第三篇介绍B/S结构软件的服务器端开发技术。本书内容丰富,讲解通俗易懂,具有很强的可读性。

  由于Internet的普及,基于B/S结构的软件开发技术已经成为软件开发人员必备的知识。开发B/S结构的应用软件所涉及到的技术比较多,初学者往往在短时间内难以全面、系统地掌握B/S结构软件开发的相关知识。本书的目标是用浅显易懂的语言、大量的实例、循序渐进的内容安排方式,引导有一定程序设计基础的读者,在较短的时间内掌握B/S结构软件开发的主要理论与实践知识。

  本书从B/S结构软件开发的基本概念入手,就其开发环境的构建、客户端开发技术HTML和JavaScript、服务器端开发技术JSP、Servlet、JavaBeans和JDBC等内容通过大量的应用实例进行了较为详细的讲解。最后简要地说明了B/S结构软件的设计模式。

  本书的主要读者对象是从事B/S结构应用软件设计开发的IT技术人员和高校计算机类或信息管理类的大学生,也可以作为IT领域管理人员了解Web技术的读物。

好的,这是一本关于面向对象设计与实践的图书简介,它不涉及任何关于B/S结构软件开发技术的内容。 --- 书名:面向对象设计与实践:从理论到高阶模式的深度解析 简介: 在当代软件工程领域,软件的复杂性与日俱增,对构建健壮、可维护、易于扩展的系统的需求从未如此迫切。本书《面向对象设计与实践:从理论到高阶模式的深度解析》旨在为软件开发者、架构师以及计算机科学专业的学生提供一套全面而深入的知识体系,专注于面向对象(Object-Oriented, OO)范式的核心原则、设计模式的精妙运用及其在复杂系统构建中的实际落地。本书摒弃了对特定技术栈的过度依赖,转而聚焦于那些跨越语言和框架的、永恒的设计思想。 第一部分:奠定基石——面向对象范式的精髓重申 本部分将带领读者深入回归面向对象编程的本质。我们不会止步于对封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)这三大基本支柱的肤浅描述,而是会探讨它们在实际代码组织中引发的深层次权衡与挑战。 第一章:对象模型的构建与抽象的艺术 本章详细剖析了如何从现实世界的问题域中准确地识别出“类”与“对象”。我们将引入“职责驱动设计”(Responsibility-Driven Design, RDD)的概念,强调单一职责原则(SRP)在定义清晰对象边界上的核心作用。此外,深入探讨了“值对象”(Value Objects)与“实体”(Entities)之间的本质区别,以及何时应选择组合(Composition)而非继承(Inheritance)——这一经典设计的取舍将在多个案例中得到体现。 第二章:深入理解多态的真正威力 多态不仅仅是方法重写,更是实现松耦合的关键机制。本章聚焦于运行时多态和编译期多态,并引入“Liskov替换原则”(LSP)。通过对“鸭子类型”(Duck Typing)与静态类型多态的对比分析,读者将学会如何设计出真正具备可替换组件的系统,从而有效降低因修改一处实现而引发连锁反应的风险。 第三章:SOLID原则的实践性解读 SOLID原则是衡量代码设计质量的黄金标准。本部分将逐一解析这五个原则(SRP, OCP, LSP, ISP, DIP),但重点在于“如何应用”。例如,我们将展示如何利用依赖倒置原则(DIP)来解耦高层策略与底层细节,并通过重构实例,演示如何将一个高度耦合的单体结构,逐步转化为遵循SOLID的清晰分层设计。 第二部分:设计模式的实战化应用 设计模式是解决特定场景下常见问题的成熟方案。本书的第二部分是本书的核心,它将结构化地介绍GoF设计模式,并辅以现代软件架构中更具前瞻性的架构模式。 第四章:创建型模式——灵活的对象实例化 本章详述了如何控制对象的创建过程,以适应变化的需求。我们将从基础的工厂方法(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory)入手,重点分析它们如何将对象的实例化逻辑从使用方中隔离出来。随后,我们将探讨建造者(Builder)模式如何应对复杂对象的构造难题,以及原型(Prototype)模式在性能敏感场景下的应用。特别是对单例(Singleton)模式的讨论,将聚焦于其并发安全实现和现代设计中应避免其滥用的深层原因。 第五章:结构型模式——类与对象的组合 结构型模式关注如何将类和对象组合成更大的结构,以提供新的功能或更高的灵活性。本章重点解析了适配器(Adapter)和桥接(Bridge)模式的区别与应用场景,前者用于解决接口不兼容,后者用于分离抽象与实现。装饰器(Decorator)模式将作为扩展功能的首选方案进行深入讲解,并将其与继承进行对比。此外,外观(Facade)和代理(Proxy)模式将展示如何简化复杂接口和控制对对象的访问。 第六章:行为型模式——对象间的通信与职责分配 行为型模式关注对象之间的交互和职责分配。我们将细致讲解策略(Strategy)模式如何实现算法家族的切换,这与工厂方法形成了有趣的互补。观察者(Observer)模式将作为事件驱动架构的基础进行深入剖析,强调其解耦的广播机制。模板方法(Template Method)将展示如何固定算法的骨架而允许子类填充具体步骤。最后,命令(Command)模式将作为实现撤销/重做功能和任务队列的基石进行详细阐述。 第三部分:高阶设计与架构模式 本书的第三部分将目光投向大型系统的设计挑战,探讨超越GoF模式的更宏观的架构指导原则。 第七章:领域驱动设计(DDD)的核心概念 本章将介绍如何将软件设计与核心业务领域紧密结合。重点分析限界上下文(Bounded Context)的划分、实体(Entity)、值对象(Value Object)、聚合(Aggregate)和领域服务(Domain Service)的角色与边界。本书将强调DDD如何帮助团队管理复杂业务逻辑的复杂性,实现真正的“代码即模型”。 第八章:架构的演进——六边形与洋葱 我们将探讨旨在提升系统可测试性和业务逻辑独立性的架构模式。重点解析六边形架构(Ports and Adapters)和洋葱架构(Onion Architecture)的思想。通过实例说明这些模式如何通过清晰的依赖方向,将核心业务规则与外部基础设施(如数据库、UI、消息队列)有效隔离,从而实现业务逻辑的纯净性与可移植性。 第九章:并发模型与设计考量 在现代多核处理器环境中,并发性是不可回避的设计要素。本章将讨论在面向对象系统中处理并发挑战的方法,包括线程安全的数据结构、锁的粒度控制以及Actor模型等不同的并发设计范式,确保在设计高性能系统时,也能维护面向对象设计的美观与一致性。 本书的特色: 本书的特色在于其对“为什么”的深入探究,而非仅仅罗列“如何做”。每一项原则、每一个模式的引入,都伴随着清晰的动机阐述、潜在的反模式分析,以及大量的、经过深思熟虑的代码示例(使用通用、清晰的伪代码或精炼的面向对象语言片段)。通过本书的学习,读者将不仅能识别和应用标准的设计模式,更能培养出一种“设计思维”——一种能够预见未来变化、并提前构建出具有弹性与长久生命力的软件系统的能力。本书是每一位致力于提升代码质量和系统架构水平的专业人士案头的必备参考书。

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读后感

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用户评价

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拿到这本书,我本来是抱着极大的期望,因为“B/S结构”和“软件开发技术”这两个关键词,正是我目前工作和学习中亟需解决的痛点。我尤其关注的是那些能够直接指导实践的章节,比如如何设计高效的数据库交互,如何处理前端的异步请求,以及如何进行安全性方面的考虑。我希望书中能有详细的案例分析,最好是结合一些主流的技术栈,比如Java的Spring Boot或者Python的Django,能够一步步地演示一个完整B/S应用的开发流程。当然,对于一些前沿的开发模式,比如微服务架构在B/S应用中的实践,我也很感兴趣,希望作者能够深入浅出地讲解其原理和应用方法。书中关于性能优化的部分,我也寄予厚望,毕竟在实际项目中,性能往往是制约用户体验的关键因素。我期待能够从中学习到一些实用的技巧,能够帮助我优化现有系统的性能瓶颈。最后,对于测试和部署的章节,我也希望能有详尽的介绍,包括如何编写有效的单元测试、集成测试,以及如何进行自动化部署,这些都是保证软件质量和上线效率的重要环节。

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读完这本书,我感觉收获还是蛮大的,虽然有些地方还可以再深入一些。尤其是关于用户界面设计的部分,我希望能看到更多关于如何提升用户体验的讨论,比如如何设计更直观的导航,如何处理复杂的数据展示,以及如何利用响应式设计来适配不同设备。我一直觉得,再强大的后端技术,如果前端用户体验不佳,也难以发挥其价值。这本书在这方面的内容相对比较笼统,更多的是介绍技术实现,而对于“为什么”这么做,“怎么做得更好”的讨论则略显不足。另外,关于API设计和管理,我希望能够看到更详细的讲解,比如RESTful API的设计原则、版本控制、文档规范等等,这些对于前后端解耦和团队协作都至关重要。这本书虽然提到了API,但并没有深入探讨其最佳实践。此外,在安全性方面,我期望能看到更多针对B/S结构特有的安全威胁,比如CSRF、XSS攻击的防范措施,以及如何进行用户身份认证和授权的详细实现。书中对此的描述相对比较基础,我希望能有更具针对性的内容。

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我从这本书中获取到了一些关于B/S结构开发的基本概念,比如客户端和服务器端如何进行通信,以及一些基础的Web开发技术。然而,对于如何构建一个能够应对高并发、高可用性、可扩展性强的B/S系统,书中提供的内容就显得比较不足了。我特别希望能深入了解负载均衡的各种策略,比如轮询、加权轮询、IP哈希等,以及它们在实际场景中的应用。这本书对负载均衡的讲解非常简略。另外,在关于服务治理和熔断降级方面,我也希望能看到更详尽的介绍,尤其是在微服务架构下,这些技术对于保证系统的稳定运行至关重要。书中对这些前沿概念的涉及几乎为零。最后,对于大数据量下的数据存储和检索问题,以及如何进行数据库优化、分库分表等操作,我也是非常期待能够从中获得一些实用的指导,但这本书在这方面的内容也相当有限。

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这本书的整体框架设计得不错,内容组织也比较清晰,从基础概念到技术实现,一步步循序渐进。但作为一名有着一定开发经验的读者,我总觉得缺少了那么点“干货”。例如,在关于并发处理的部分,我希望能看到更深入的并发模型分析,比如如何使用多线程、异步IO来提升系统吞吐量,以及如何处理并发场景下的数据一致性问题。书中只是简单地提到了并发,但没有展开。再者,对于分布式事务的处理,在现代大型B/S应用中是一个绕不开的话题,我希望这本书能有专门的章节来讲解分布式事务的解决方案,比如两阶段提交、TCC等模式,以及它们在实际应用中的优缺点。这本书在这方面的内容是空白的。另外,在关于消息队列的应用方面,我也期待能看到更详细的介绍,比如如何利用消息队列来实现系统解耦、削峰填谷,以及如何选择合适的消息中间件。书中对这块的论述也比较简略。

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这本书在一些基础概念的讲解上做得还算到位,比如关于HTTP协议的工作原理、Cookie和Session的使用等方面,对于初学者来说应该是个不错的入门读物。但对于我这种想要深入理解B/S架构的读者来说,总觉得有些浅尝辄止。特别是关于服务器端渲染(SSR)和客户端渲染(CSR)的对比分析,我希望能看到更详细的权衡和应用场景的讲解,以及在性能和SEO方面的具体影响。书中对这部分的讨论比较有限。同时,在关于缓存策略的设计上,我希望能够看到更全面的介绍,包括服务器端缓存、CDN缓存、浏览器缓存等不同层级的缓存机制,以及如何根据业务场景选择合适的缓存策略。这本书对缓存的介绍也比较零散。此外,对于DevOps理念在B/S软件开发中的应用,比如持续集成、持续部署(CI/CD)的实践,以及如何构建自动化测试流水线,我也非常感兴趣,希望书中能有相关的指导。

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