新编中文 Flash MX 基础操作教程

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出版者:第1版 (2003年7月1日)
作者:
出品人:
页数:291
译者:
出版时间:2003-7
价格:23.00元
装帧:平装
isbn号码:9787561215654
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX
  • Flash
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具体描述

《新编中文Flash MX基础操作教程(2003版)》是高职高专计算机课程教材之一。

《新编中文Flash MX基础操作教程(2003版)》主要学习Flash MX;Flash MX的对象编辑;Flash MX绘图工具;时间轴按钮的制作;用Flash MX创建动画;关于Flash MX的库;给动画添加声音效果;ActionScript与动态交互;导出和发布动画;基础和高级实例。

图书简介:深入探索数字媒体创作的广阔天地 书名:数字影像艺术与交互设计原理 内容提要: 本书并非关于特定软件操作技巧的速成手册,而是致力于构建读者对当代数字媒体艺术创作的宏观认知和深层原理理解。我们聚焦于视觉传达的核心要素、交互设计的哲学思想,以及如何将这些理论应用于多元化的数字内容生产流程中。本书旨在培养创作者的批判性思维、审美能力和系统规划能力,使其能够驾驭任何新兴技术工具,专注于内容本身的深度与意义。 第一部分:视觉传达的基础理论与符号学解析 本部分深入探讨视觉艺术的永恒法则,它们超越了任何特定软件的版本迭代。我们将从艺术史的角度切入,剖析经典构图法则(如黄金分割、三分法、动态平衡)在现代界面设计和动态影像中的重构与应用。 1. 色彩心理学与情绪唤醒: 详细分析色彩在不同文化背景下的含义演变,以及如何运用色彩理论(如互补色、三原色系统、潘通色卡体系)来精准控制观众的情感体验。我们不教授“如何用软件调色”,而是探讨“为什么选择这种颜色组合能达到预期的叙事效果”。 2. 信息架构与可读性: 借鉴排版学的精髓,讨论字体家族的选择、字重(Weight)的层级控制,以及行高、字距对信息接收效率的决定性影响。重点分析符号学理论在图标设计和用户界面(UI)设计中的应用,确保视觉符号的清晰、准确和普适性。 3. 动态视觉节奏的构建: 研究电影剪辑理论对时间艺术的指导意义。分析蒙太奇手法如何影响观众对事件的认知和时间感的压缩或拉伸。为动画、动态图形或视频制作奠定叙事节奏的理论基础。 第二部分:交互设计哲学与用户体验(UX)的本质 本部分彻底脱离对“按钮”和“菜单”的表面描述,转向探究人机交互的深层心理学模型和设计哲学。 1. 心智模型与可用性: 深入探讨唐纳德·诺曼(Donald Norman)提出的“设计心理学”核心概念,如可供性(Affordance)、心智模型匹配和反馈机制的精确性。我们讨论如何设计出符合用户既有认知习惯的交互路径,减少认知负荷。 2. 信息的可发现性与导航逻辑: 介绍信息架构(IA)的层级组织方法,包括卡片分类法(Card Sorting)、树状测试等研究方法。重点剖析不同导航模式(如全局导航、局部导航、扁平化结构)的优缺点及其适用场景,而非简单罗列界面元素。 3. 情感化设计(Emotional Design): 探讨设计如何触动用户的情感层面,从功能性到审美性,再到刺激性的三个层次。分析声音设计(Sonification)和微交互(Micro-interactions)如何作为情感化设计的有力补充,而非仅仅是装饰。 第三部分:跨媒介内容生产与叙事策略 本部分将视角拓展到媒体整合与内容生产的流程管理,强调跨平台传播的适应性。 1. 非线性叙事结构分析: 研究如何构建多分支、多结局的数字故事模型。分析超文本(Hypertext)理论在构建复杂信息网络中的应用,为互动小说、沉浸式体验或复杂网站的用户旅程设计提供框架。 2. 媒介适应性与响应式思维: 讨论内容在不同屏幕尺寸、不同输入设备(触摸、鼠标、语音)之间进行有效转换的原则。这要求创作者在设计之初就具备“媒介无关性”的思维,关注核心信息和交互意图,而非固定于某一媒介的物理属性。 3. 设计伦理与无障碍标准: 严肃探讨数字内容的社会责任。详细介绍WCAG(Web内容无障碍指南)的核心标准,理解无障碍设计不仅仅是合规要求,更是对信息平权的基本承诺。分析数据可视化中的偏见消除和透明化原则。 本书特色: 本书摒弃了针对特定软件“点哪里”的教学方式,转而提供一个强大的、跨越工具和时代的理论基石。读者学完后,将具备更强的自学能力和技术迁移能力,能够更深刻地理解“为什么”要这样设计,从而在快速迭代的数字领域中保持前沿的洞察力。它适合所有希望从“操作员”转变为“系统思考者”和“视觉策略师”的数字媒体从业者、设计师和内容创作者。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的封面设计挺有意思的,很有科技感,淡淡的蓝色搭配明亮的橙色,让人一眼就能看到“Flash MX”这个关键词,感觉是比较专业、现代的感觉。拿到手里,纸质也挺不错的,摸起来比较厚实,封面是那种哑光的,不怎么反光,阅读的时候不会晃眼。书的厚度适中,不算太薄也不算太厚,感觉内容会比较充实,但也不会过于冗长,对于初学者来说,这样的厚度正合适,不会让人望而却步。

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我当初买这本书,主要是冲着“基础操作教程”这个副标题去的。我之前对Flash完全是零基础,听朋友说Flash在网页动画和互动设计方面很有用,就想找本靠谱的书来入门。翻了翻这本书的目录,感觉编排得很系统,从最基础的概念介绍,到各种工具的使用,再到简单的案例演示,一步一步地引导,感觉对于我这种完全没接触过的人来说,应该是很友好的。每一章节的标题都写得很清楚,能大概了解这一部分会讲什么内容,心里有个底。

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这本书的排版和插图我挺喜欢的。打开书,首先映入眼帘的就是清晰的字体和合理的页面布局,不会让人觉得拥挤或者眼花缭乱。每一步操作都有对应的截图,而且截图的质量很高,放大后细节看得也很清楚,甚至连鼠标点击的位置、菜单选项的名称都标得非常明确,这点对于我这种需要跟着一步一步操作的学习者来说,简直是太重要了。有时候网上找教程,截图模糊不清,或者省略了很多步骤,很容易让人卡住,这本书在这方面做得就非常到位。

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我对这本书的语言风格评价很高。它不像那种枯燥的技术手册,读起来让人昏昏欲睡。作者的语言很通俗易懂,像是在和读者朋友聊天一样,解释一些技术概念的时候,也会用一些比较形象的比喻,让人一下子就能明白。而且,它不会一上来就讲一堆专业术语,而是循序渐进,先讲容易理解的部分,再慢慢深入。即使是一些比较复杂的操作,通过作者的讲解,也能变得相对简单,让我觉得学习Flash并没有想象中那么难。

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我特别看重一本书的实用性,而这本书在这方面做得真的不错。它不仅仅是告诉你怎么操作,更重要的是,它会在讲解每一个工具或功能的用法时,顺带提及这个功能可以用在什么地方,起到什么作用。有时候还会穿插一些小技巧或者注意事项,这些都是在实际应用中非常宝贵的经验。感觉作者是真的用心在写这本书,站在读者的角度去考虑,希望能帮助读者真正掌握Flash MX,并且能够独立完成一些简单的作品。

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