本书以3ds max和Lightscape为主要创作工具,以流畅的语言、精心设计的结构,生动、详细地把从3ds max建模到Lightscape渲染,最后到Photoshop中进行后期处理,这一效果图制作的全过程毫无保留地呈现给读者。书中所有范例均为装饰工程实例,大部分模型和场景可以直接使用。全书实例丰富,指导性强,非常适合读者自学。全书共分8章,内容包括:室内效果图概述、制作效果图的基础知识、基本的建模方法、室内界面和构件的制作,以及客厅、卧室、商场专卖店、办公楼大堂的装饰设计与制作。
本书以3ds max和Lightscape为主要创作工具,以流畅的语言、精心设计的结构,生动、详细地把从3ds max建模到Lightscape渲染,最后到Photoshop中进行后期处理,这一效果图制作的全过程毫无保留地呈现给读者。书中所有范例均为装饰工程实例,大部分模型和场景可以直接使用。全书实例丰富,指导性强,非常适合读者自学。全书共分8章,内容包括:室内效果图概述、制作效果图的基础知识、基本的建模方法、室内界面和构件的制作,以及客厅、卧室、商场专卖店、办公楼大堂的装饰设计与制作。
本书有针对性地对特殊建模、真实材质的制作、细致的灯光效果都作了一一介绍,使设计知识与实例相结合,按照由浅入深的顺序对建筑装饰效果图的知识进行了全面讲解。
本书适合于初、中级读者学习使用,可以使读者很快由初级水平步入高手行列,同时也可以作为社会培训班使用的教材、大中专院校相关专业的教学参考手册。
本书配套光盘中收集了实例制作过程所调用的线架文件、使用的贴图材质,同时还包含了每个实例的最终结果、渲染图片、后期处理的结果等。
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这本书绝对是那些渴望将设计理念转化为逼真视觉呈现的设计师和学生们的宝藏。它不仅仅是软件操作指南,更像是一位经验丰富的前辈在手把手地传授秘诀。我曾经尝试过许多类似的教程,但很多都停留在表面,无法触及到效果图制作的精髓。而这本书,恰恰深入到了Lightscape强大的渲染能力背后,解释了如何通过精细的材质参数、巧妙的灯光布局以及准确的后期调色,来营造出真正能够打动人心的室内空间氛围。它所选取的典型实例,覆盖了不同的设计风格和空间功能,让我能够从中学习到多种多样的表现手法。我特别喜欢书中所强调的“细节决定成败”的理念,书中对于模型细节的处理、材质纹理的质感表现、以及光影效果的微妙变化都给予了充分的关注,让我深刻理解了高质量效果图的诞生之道。
评分这本书的结构安排非常合理,循序渐进,逻辑清晰。从基础的模型导入和场景搭建,到材质纹理的细致刻画,再到Lightscape强大的光照和渲染引擎的运用,每个环节都讲解得面面俱到。我尤其欣赏书中在讲解过程中穿插的那些“小贴士”和“注意事项”,这些往往是软件教程中最容易被忽略但又至关重要的地方。例如,在调整材质的反射和折射时,书中会给出一些非常实用的建议,让我少走了很多弯路。另外,书中还提供了一些现成的贴图和模型素材,虽然不是重点,但对于快速搭建场景非常有帮助。整体来说,这本书提供了一个非常全面的室内效果图制作知识体系,让我能系统地学习和掌握这项技能,并且能灵活运用到实际工作中。
评分这本书简直是新手小白的福音!我一直对3ds max和Lightscape这些软件很感兴趣,但总觉得它们太高深莫测,从哪里入手都不知道。拿到这本《3ds max&Lightscape 3.2 室内效果图制作典型实例》后,我发现自己之前的担心是多余的。书里的讲解非常细致,一步一步地教你如何操作,即使是完全没有接触过这些软件的人,也能跟着做。我最喜欢的部分是它选取了几个非常贴近实际的室内设计案例,从客厅、卧室到厨房,涵盖了各种常见空间。每个案例都配有详细的图文讲解,包括模型建模、材质贴图的调整、灯光布光的策略,以及最终的渲染设置。特别是Lightscape的部分,我一直以为它很难掌握,但书里把它拆解得非常易懂,让我能快速理解它的原理和应用。读完之后,我感觉自己真的能独立完成一些简单的室内效果图了,这让我非常兴奋!
评分这本书给我带来的最大惊喜是它在案例分析方面的深度。不同于市面上很多只讲软件操作的书籍,这本书更侧重于“为什么”和“怎么做才更好”。作者不仅仅是告诉你点击哪个按钮,而是会详细解释在特定的室内空间里,为什么要选择这样的建模方式,为什么这个材质会产生这样的效果,以及灯光的设计思路是如何形成的。我特别喜欢书中关于材质和灯光调试的部分,它教会我如何根据不同的材质特性去调整贴图的参数,如何利用灯光的明暗、色彩来营造空间氛围。书中举例的那些案例,无论是现代简约风格还是欧式古典风格,都做得非常逼真,让我大开眼界。我尝试着按照书中的方法去实践,发现自己对室内光影和材质的理解有了质的飞跃,之前总是渲染出来的图感觉“假假的”,现在能明显感觉到画面的质感和氛围感提升了很多。
评分对于有一定基础但希望进一步提升效果图表现力的朋友来说,这本书同样非常有价值。我之前已经用3ds max做过一些模型,但总觉得效果图的逼真度和艺术感上不去,尤其是Lightscape的使用,总觉得还有很多潜力没有挖掘出来。这本书正好弥补了我的这块短板。它深入剖析了Lightscape在室内渲染中的应用技巧,比如全局光照的设置、后期处理的策略等等。书中给出的案例,在光影的运用上非常考究,让我学到了很多关于如何模拟自然光和人工光的巧妙结合。我尝试着将书中的一些高级技巧运用到我自己的项目中,发现渲染出来的效果图在色彩、细节和真实感上都有了显著的提升。而且,书中还提到了一些非常实用的工作流程和优化技巧,大大提高了我的工作效率。
评分3ds max&lihgtscape 3.2室内效果图制作典型实例
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