Flash 5 梦幻网页

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价格:32.00元
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isbn号码:9787900066169
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具体描述

《数字影像的魔力:图形设计与动画的艺术》 第一章:视觉语言的基石——图形设计原理深度解析 本章将带领读者深入探索图形设计的核心要素,超越工具层面的操作,直击“美”与“有效沟通”的本质。我们首先会详细剖析点、线、面、形状、色彩、空间、纹理和负空间(留白)这八大基本元素,阐述它们在构成视觉叙事中的独特作用。不同于单纯的罗列,本章将通过大量经典案例分析,展示这些元素如何被巧妙地组合以传达特定情感和信息。 色彩心理学与和谐构建: 深入探讨色彩的物理学特性(色相、饱和度、明度)及其在不同文化背景下的心理暗示。我们将构建一个实用的色彩搭配系统,从单色、互补色、邻近色到三原色构图,提供详尽的实操指南,确保读者能够自信地为任何项目选择既美观又符合项目调性的调色板。特别关注网页设计中对用户体验(UX)至关重要的对比度标准和可访问性(Accessibility)要求。 版式布局的韵律与平衡: 布局不再是随机的元素堆砌。本章将聚焦于网格系统(Grid Systems)的构建与应用,从传统的二分法、三分法到复杂的模块化网格,讲解网格如何为设计带来秩序感和专业性。同时,我们将讨论焦点引导、视觉层次(Visual Hierarchy)的建立,以及如何利用对齐、间距和分组(格式塔原理的应用)来优化信息流,确保用户的视线能够自然、流畅地被引导至关键信息点。 字体排印的灵魂: 字体是视觉设计的“声音”。本章将详细区分衬线体、无衬线体、脚本体和显示体(Display Fonts)的适用场景。重点探讨如何进行有效的字体配对(Font Pairing),避免视觉冲突,并深入讲解字距(Kerning)、行距(Leading)和字偶距(Tracking)的微调技巧,这些微小的调整正是区分“能看”与“专业”设计的关键所在。 第二章:动态世界的构建——动画原理与运动思维 本章将跨越静态设计的界限,全面引入动画设计的理论框架,为后续的动态实现打下坚实的基础。 动画的十二原则:精髓与现代应用: 我们将逐一剖析迪士尼动画大师总结的十二项基本原则,包括挤压与拉伸(Squash and Stretch)、时序(Timing)、缓入缓出(Ease In and Ease Out)、预行动(Anticipation)等。重点在于展示这些经典原则如何在现代的网页交互、UI/UX动效以及信息可视化中得到转化和简化。例如,如何用“预行动”来暗示一个按钮即将被点击,或用“跟随与次级动作”来使一个加载指示器更具生命力。 时间轴的魔力:节奏、速度与感知: 动画的“感觉”很大程度上取决于速度曲线。本章将详细讲解非线性速度曲线(如贝塞尔曲线)在时间轴上的应用,解释为什么一个物体以恒定速度移动会显得机械和不自然。我们将通过实际案例对比展示:慢速进入、快速停留与快速进入、慢速停留所带来的截然不同的心理感受。 叙事性动画与过渡设计: 动画不仅仅是装饰,更是叙事工具。本章将讨论微交互(Microinteractions)的设计哲学,即如何用短小的动画片段来提供即时反馈和解释复杂操作。重点讲解不同类型的转场动画(Morphing Transitions、Wipe、Dissolve),以及如何确保它们在不同屏幕尺寸和设备上保持一致的视觉体验和性能优化。 第三章:跨越介质的实现——从概念到交互原型的桥梁 本章聚焦于如何将理论知识转化为可以在实际平台(特别是网页和移动界面)上运行的动态作品。 高保真原型设计与流程图构建: 介绍目前行业内主流的原型工具(不特指某个软件,而是侧重于工具共性)的使用逻辑,如何利用这些工具快速搭建可点击、具备基础动态反馈的交互模型。我们将详细讲解状态机(State Machine)的概念,即一个元素在“静止”、“悬停”、“激活”、“禁用”等不同状态下的视觉和动态表现如何清晰地定义和切换。 性能与流畅性的平衡艺术: 动态设计最大的挑战之一是如何在视觉效果和性能之间取得平衡。本章将探讨硬件加速、CSS属性选择的优化(例如优先使用`transform`和`opacity`而非会导致重绘的属性),以及如何设计低资源消耗的动画序列,确保用户在低配设备上也能获得流畅的体验。 响应式动态设计:适应性的挑战: 讲解如何设计一套“适应性”的动画策略。当屏幕尺寸减小时,一个复杂的全局动画可能需要简化为局部微交互,或者改变其运动路径以适应更小的视窗。我们将探讨基于断点(Breakpoints)的动画策略调整方法。 第四章:图形与动态的融合——信息可视化与品牌动效 本章将综合前述所有知识,探讨高级应用场景。 数据可视化的动感呈现: 如何让枯燥的数据变得引人入胜?本章将展示如何利用动画来展示数据的变化趋势、层级关系和对比度,例如,柱状图的生长过程、地图上信息点的动态扩散等。重点讨论如何避免因过度动画而产生的“欺骗性可视化”。 品牌标识的动态生命力: 品牌Logo不再是静态的图像。本章将分析成功的品牌动态标识案例,讲解如何为静态Logo注入个性化的动态风格,使其在不同媒介(如网站加载、App启动页)上保持一致且富有记忆点的视觉形象。我们将探讨动态Logo的“叙事弧线”——如何用几秒钟的动画来概述品牌的历史、价值或核心业务。 用户体验驱动的动画设计: 回归到用户中心的设计理念。动画的最终目的是服务于用户。本章将提供一套评估动画有效性的方法论,包括如何通过A/B测试来衡量不同动画效果对转化率和满意度的影响,确保设计决策是基于数据而非主观偏好。 本书旨在提供一套从美学理论到技术实现的完整方法论,帮助读者构建一个拥有强大视觉表现力和流畅交互体验的数字作品集,掌握在任何新兴数字平台中创造“有生命力”图形和界面的核心能力。

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读后感

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用户评价

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这本书,说实话,刚入手的时候我还有点将信将疑。毕竟现在市面上的网页设计书籍汗牛充栋,大多都是千篇一律的理论堆砌,真正能让人上手实操、看到立竿见影效果的不多。我是一个对视觉呈现要求比较高的设计爱好者,尤其偏爱那种带着一点点炫酷、又不能太花哨的动态效果。拿到这本《Flash 5 梦幻网页》后,我立刻翻阅了目录,发现它涵盖了从基础的元件绘制到复杂的脚本控制,甚至还涉及了一些网络发布的优化技巧。我最欣赏的是它对时间轴和帧动画的讲解,那种细致入微的步骤拆解,即便是初学者也能很快掌握动画的基本节奏感。我记得当时我尝试跟着书里做了一个简单的按钮悬停效果,那个流畅度和反馈感,比我之前自己摸索出来的要自然得多。作者似乎很懂得用户心理,知道我们想看到什么,想学到什么。而且书中配的案例代码质量非常高,可以直接复制粘贴运行,省去了大量调试的时间。它更像是一位经验丰富的导师在你身边手把手教你,而不是一本冰冷的说明书。对于那些想要让自己的网站不再死板、注入一些活力的朋友来说,这本书绝对是宝藏级别的参考资料。我个人觉得,它提供的不仅仅是技术,更是一种将创意转化为动态视觉的思维模式。

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我必须强调一下这本书的视觉呈现和排版。《Flash 5 梦幻网页》的界面截图和代码示例都做得极其清晰,色彩搭配舒服,没有那种廉价的、一看就是匆忙赶工出来的感觉。很多技术书籍的图文并茂常常做不到“图”和“文”的完美结合,要么图例太小看不清操作细节,要么文字解释得太啰嗦。这本书在这方面把握得恰到好处。每一个关键步骤,作者都会用高亮或者特定的标注方式强调出来,让你一眼就能抓住重点。尤其是在讲解路径绘制和变形工具时,那些曲线的锚点操作,如果看得不清楚,很容易做错。但这本书的插图放大和细节标注处理得非常到位,让我这个手眼协调能力一般的人也能轻松跟上。阅读体验是学习效率的隐形杀手,这本书显然在这方面下了大功夫。它让学习过程本身变成了一种享受,而不是一种煎熬。对于追求细节和用户体验的设计师来说,这本书的自我示范效果都值得点赞。

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说实话,我当初买这本书的时候,是冲着它能做出“梦幻”效果去的,毕竟书名诱人。结果发现,这本书的基调比我想象的要沉稳得多,它更侧重于构建一个稳定、可维护的Flash应用结构,而不是单纯地堆砌花哨的特效。这对我后来的职业发展帮助很大。书中对“元件库的管理”和“时间轴的同步控制”讲解得非常到位,这直接关系到最终发布的文件大小和运行效率。我记得有一章专门讲了如何避免动画中的“卡顿”现象,提供了一套清晰的性能优化流程,我照着做之后,我的一个互动小游戏加载速度提升了近三分之一。这种对工程质量的重视,让我意识到 Flash 不仅仅是制作酷炫动画的工具,它更是一个完整的应用开发平台。这本书的深度在于,它能让你从一个单纯的“动画师”蜕变成一个“网页互动开发者”。对于那些希望长期从事这个领域,需要建立良好技术栈的读者来说,这本书提供的知识体系非常扎实,绝对是能用很多年的“内功心法”。

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这套学习资料对我来说,最大的价值在于它提供了一种“解决问题”的思路,而不是仅仅停留在“复制粘贴”的层面。很多初学者跟着教程做完一个项目就束手无策了,因为他们只学会了特定的操作流程,而没有理解背后的原理。这本书的收尾部分,特别是“常见错误与调试指南”,简直是救星。它预设了我们在实际操作中可能会遇到的所有“坑”——比如,外部引用文件丢失啦,循环脚本导致浏览器崩溃啦,音频文件加载失败啦等等。然后作者针对性地给出了排查步骤和修复代码。这种前瞻性的错误预警机制,极大地减少了我调试代码时产生的挫败感。它教会我的不是如何让东西“动起来”,而是如何在它“没动起来”的时候,能冷静、有条理地把它修好。这种独立解决问题的能力,才是任何技术书籍能给予读者的最宝贵财富。这本书,更像是一个让你学会游泳的教练,而不是仅仅递给你一个救生圈。

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哎哟喂,这本书简直就是为我这种“拖延症晚期患者”量身定做的!我平时学习新软件最大的障碍就是看不下去厚厚的官方文档,那些术语看得我头晕眼花。但《Flash 5 梦幻网页》这本书的行文风格极其接地气,就像邻家大哥在跟你分享他的独门秘籍。它没有一开始就抛出复杂的ActionScript概念,而是用非常形象的比喻来解释那些抽象的编程逻辑。比如,它把变量比作“小仓库”,把函数比作“流水线工人”,一下子就把那些枯燥的概念变得生动有趣起来。我特别喜欢其中关于“交互设计”的那几章,作者强调的不是技术有多高深,而是如何通过简单的动画来引导用户的注意力,这个观点非常犀利。我跟着书里的步骤做了一个导航菜单的优化,原本那个菜单非常呆板,加了点过渡动画后,用户反馈立马上来了,点击率都变高了。这本书的优点在于,它让你在学习“怎么做”的同时,也明白了“为什么要这么做”。实用主义至上,没有一句废话,直奔主题,效率高得惊人!

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