本書詳細介紹瞭3ds max 8的基本操作、平麵對象的創建、三維物體的創建、材質與貼圖、燈光與攝影機、粒子係統和空間扭麯、動畫的製作及大量綜閤設計實例。作者根據多年的教學經驗,將3ds max 8的基本操作與實用技巧及創作思想有機結閤,讓讀者能夠迅速掌握並開拓創造思維。 本書可作為3ds max 8入門、提高的培訓教材,也可作為中職中專相關專業的教材,並可作為其他專業和從事不同層次電腦動畫、廣告設計等專業人士的學習和參考資料。
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