The Architecture of the Screen

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出版者:
作者:Cairns, Graham
出品人:
页数:232
译者:
出版时间:2013-7
价格:$ 33.90
装帧:
isbn号码:9781841507118
丛书系列:
图书标签:
  • 电影建筑
  • 英国
  • 电影
  • 建筑理论
  • 建筑
  • 媒体理论
  • 电影研究
  • 视觉文化
  • 屏幕文化
  • 技术哲学
  • 数字媒体
  • 建筑学
  • 设计史
  • 感官研究
  • 文化研究
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具体描述

This title has a new and unusual angle on the relationship between film and architecture. Its examples of buildings, film and video projects are multinational in scope and both historical and contemporary. The content is varied; film reviews, realized projects, theoretical texts. The subjects dealt with are thus equally varied. Given its structure, it can be read in fragments with the reader free to move around the content non-sequentially. With the birth of film came the birth of a revolutionary visual language. This new, unique vocabulary - the cut, the fade, the dissolve, the pan, and the new idea of movement - gave not only artists but also architects a completely new way to think about and describe the visual. The "Architecture of the Screen" examines the relationship between the visual language of film and the onscreen perception of space and architectural design, revealing how film's visual vocabulary influenced architecture in the twentieth century and continues to influence it today. Graham Caims draws on film reviews, architectural plans, and theoretical texts to illustrate the unusual and fascinating relationship between the worlds of filmmaking and architecture.

《画屏之构》 屏幕,这个我们日常生活中无处不在的界面,早已超越了其作为显示工具的单一功能,演变成了一个复杂、多维且深刻影响着我们感知、互动与社会结构的新型“空间”。《画屏之构》一书,正是致力于剖析这一新空间在物质基础、技术演进、形式美学、用户体验以及文化社会意义上的多重维度,揭示其作为一种“建筑”的内在逻辑与外在形态。 本书并非直接讨论某一部具体的影视作品,或某一款应用程序的界面设计。相反,它将目光投向屏幕本身,将其视为一个由技术、设计、内容和使用者共同构建的动态实体。我们所见的每一帧画面,每一次触碰,每一次信息传递,都并非偶然,而是背后一系列精心设计与深刻考量的结果。 在物质与技术的层面上,《画屏之构》深入追溯了屏幕从最初的阴极射线管到如今薄如蝉翼的OLED,从静态图像到流媒体高清,从固定显示到可折叠、可穿戴的演变历程。书中会详细探讨构成屏幕的基材、发光原理、像素密度、刷新率以及各种驱动技术,这些看似枯燥的技术细节,实则是构建我们视觉体验的基石。我们将理解不同显示技术的特性如何塑造了画面的质感、色彩的表现力以及观赏的舒适度,以及这些技术进步如何在根本上改变了我们获取信息和娱乐的方式。本书会审视每一次技术飞跃对屏幕形态和功能的重塑,例如触摸屏的出现如何打破了人机交互的壁垒,智能屏幕的普及又如何将屏幕从被动接受者转变为主动参与者。 在形式美学与设计语言的探讨中,《画屏之构》将屏幕视为一种独特的“媒介建筑”。我们将分析屏幕的边框、比例、分辨率、色彩空间,以及这些元素如何共同营造出一种视觉秩序与情感氛围。书中会借鉴建筑学的视角,思考屏幕的“尺度感”、“空间感”与“肌理感”,以及设计师如何在有限的方寸之间,通过布局、排版、色彩搭配、动效设计等手段,引导用户的视线,传递信息,激发情感。例如,不同应用程序界面的视觉风格——从简洁扁平到拟物化,从冷峻科技到温暖人文——都反映了其背后对用户心理与文化语境的理解,而本书将深入剖析这些设计决策的考量与影响。我们还将探讨“视错觉”在屏幕设计中的应用,以及如何利用视觉引导和信息层级来优化用户体验。 用户体验是《画屏之构》的核心关注点之一。本书将屏幕的交互性置于重要位置,分析从鼠标点击到多点触控,从语音指令到手势识别,人机交互方式的每一次革新是如何重塑我们与屏幕的关系。我们将探讨“沉浸感”的形成机制,分析色彩、声音、动态以及内容编排如何在屏幕上构建一个引人入胜的虚拟世界,让用户仿佛置身其中。书中还会深入研究用户界面(UI)和用户体验(UX)设计的原则,分析信息架构、导航设计、反馈机制等如何影响用户的效率、满意度和情感投入。屏幕不仅仅是信息的容器,更是用户与数字世界互动的中介,本书将揭示这种中介如何被精心构建,以达到最优的交互效果。 更深层次上,《画屏之构》将屏幕置于文化与社会的宏大语境中审视。本书认为,屏幕已经成为我们理解世界、构建身份、进行社会交往的关键平台。我们会分析屏幕如何塑造我们的“观看习惯”和“信息消费模式”,例如碎片化阅读、算法推荐、社交媒体的崛起等,以及这些模式如何反过来影响我们的认知结构和思维方式。书中将探讨屏幕作为一种“视觉文化”的代表,它如何影响了艺术、设计、媒体传播乃至社会运动的形态。例如,社交媒体上的“滤镜文化”如何改变了我们对真实与虚幻的界定,而直播平台的兴盛又如何模糊了表演者与观众的界限。本书还将审视屏幕在现代社会中的“权力结构”与“意识形态”问题,思考屏幕内容的选择性、呈现方式的偏颇以及信息茧房的形成,如何影响社会共识的建立和个体思想的独立性。 《画屏之构》试图摆脱单纯的技术指南或设计教程的窠臼,它旨在提供一种更具哲学深度和跨学科视野的理解。通过对屏幕物质性、技术性、形式性、交互性以及社会文化性的多角度审视,本书期望读者能够重新认识这个与我们朝夕相伴的“新空间”,理解其背后错综复杂的构成逻辑,以及它在我们生活、思想与社会中所扮演的日益重要的角色。这是一次对我们现代生活“建筑”的一次深度探索,一次对“画屏”作为一种新兴空间形态的全面解读。

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目录信息

读后感

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用户评价

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我带着一种探寻现代主义设计本质的期望翻开这本书,结果发现它远比我预想的要更加侧重于人类学的观察而非纯粹的结构力学。作者的叙事节奏如同慢镜头下的电影,不急不躁,将我们引向那些常常被忽视的日常角落。最让我着迷的是他对“流线”概念的解构。他没有停留于功能主义对最短路径的追求,而是深入挖掘了人在特定空间中“愿意走”的路径,这种基于心理学而非纯粹几何学的分析,极大地拓宽了我对城市规划的认知。书中引用的案例跨度极大,从某个东方禅宗园林的枯山水布局,到一战后欧洲功能主义住宅的公共走廊设计,这种宏大的跨文化比较,展现了作者深厚的学识与广阔的视野。文字的密度相当高,需要反复咀嚼才能体会其妙处,但这恰恰是它宝贵的价值所在——它拒绝提供快餐式的结论,而是邀请读者共同参与到知识的建构过程中。对于那些希望超越图纸和规范,真正理解建筑“灵魂”的读者来说,这是一部不可多得的佳作。

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这部作品给我留下了极其深刻的印象,它不仅仅是一本关于建筑的书,更像是一次对我们周遭环境的哲学思辨。作者以一种近乎诗意的语言,探讨了空间、光线与人类感知之间的微妙关系。我尤其欣赏他对于“阈限空间”的描绘,那些介于室内与室外、熟悉与陌生之间的过渡地带,是如何潜移默化地塑造我们的情绪和行为模式。书中对古典主义与现代主义在处理立面与体量上的对比分析,细致入微,绝非泛泛而谈。例如,他如何通过分析某些特定历史建筑的窗户布局,来揭示当时社会对私密性的焦虑与开放性的渴望,这种层层剥开的解读方式,让我不得不停下来,重新审视自己每天穿梭其中的那些冰冷的水泥森林。书中的插图虽然不多,但每一张都经过精心挑选,它们如同视觉的锚点,有力地支撑了作者复杂的理论架构。读完之后,我感觉自己对“观看”这件事有了全新的理解,仿佛戴上了一副能看穿事物本质的眼镜,那种由内而外的震撼感,是近期阅读体验中少有的。

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这本书最大的魅力在于其无可挑剔的结构逻辑和语言的精确性。作者似乎对每一个用词都进行了精确的校准,使得即便是讨论高度抽象的现象,读起来也清晰流畅,毫无赘述感。我特别关注了其中关于“可塑性”与“永恒性”这对矛盾体如何在不同时代被建筑师所调和的章节。他通过对比巴洛克时期对动态曲线的追求与极简主义对纯粹几何形式的坚守,揭示了建筑艺术在追求不朽与回应时代变化之间的永恒张力。这种辩证分析的方法论,不仅适用于建筑领域,似乎也能被推广到理解任何一门需要平衡理想与现实的艺术门类。书中引用的建筑学理论家们的观点被穿插得恰到好处,既提供了理论支撑,又不会让文本显得堆砌晦涩。它成功地构建了一个知识体系,引导读者从一个点出发,能够触类旁通地理解整个建筑现象学的复杂网络。

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我曾以为这是一本会充斥着大量技术图纸和材料参数的工具书,但出乎意料的是,它更像一本深入探讨“尺度”的散文集。作者对微观尺度——比如门把手的人体工程学设计、踢脚线的高度——与宏观尺度——城市天际线的韵律感——之间辩证关系的探讨,令人拍案叫绝。他巧妙地运用历史典故,比如某个文艺复兴时期建筑师对手稿细节的执着,来论证“细节即是全部”的观点。这种叙事手法极具感染力,它没有采用那种居高临下的教导口吻,而是像一位经验丰富的老匠人,耐心地向你展示每一块砖石背后蕴含的智慧。我尤其欣赏作者对“中庭”空间的研究,他将其视为文明交汇、权力展示和家庭生活的复杂熔炉,这种多维度的解读避免了单一功能性的束缚。总的来说,这是一部需要时间沉淀的作品,它的价值不在于快速提供答案,而在于提出更深刻、更具挑战性的问题。

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老实说,这本书的某些章节对我来说稍显晦涩,它的理论框架建立在一个非常坚实的后结构主义哲学基础上,非专业人士可能需要多次查阅相关理论才能完全跟上作者的思路。但即便如此,其中关于“表皮”与“身体感知”的论述,却像一道闪电击中了我的认知。作者挑战了传统上将建筑视为静态容器的观点,而是将其描绘成一个具有呼吸感、能够回应人体温度和声音震动的动态界面。这种对建筑物质性的诗意化处理,让我对那些宏大叙事中的“纪念碑性”结构产生了新的审视角度:它们在多大程度上异化了我们的身体体验?书中对光线穿透材料、被吸收、被反射的过程的细致描写,与其说是建筑分析,不如说是一场光影的交响乐。我发现自己开始不自觉地在日常生活中,去触摸墙壁的质感,去感受阳光投射在地板上的温度变化,这无疑是这本书最成功的“副作用”。它成功地将书本上的抽象概念,转化成了可被感知的现实经验。

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也是很新的一本书,前面film review部分还是陈旧,虽然看题目都很有趣,但是讨论得没有新意。精华在最后一部分conceptual essays,一篇把cinematic space和前辈pictorial space联系起来了;一篇联系了艾森斯坦、德勒兹、德里达、屈米和艾森曼:反正还是在陈旧的材料中找到了一点新意吧~

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