本書主要內容包括插圖原理、創作方法和計算機繪圖技術,介紹瞭Photoshop、Painter、Illustrator繪圖軟件,以及三維建模軟件3ds max在商業插圖設計中的應用技術。
本書的內容依據循序漸進的原則由淺入深地展開,且各章內容相對獨立,巧妙地將計算機技能訓練與繪畫、設計、圖形創意以及商業應用的理論知識融閤在一起。書中的例圖既有大師的經典案例,也有學生的課堂習作,具有很高的參考價值和收藏價值。
本書適用於高等藝術院校、高職學校以及各類培訓學校計算機插圖課程的教材,同時也是廣大計算機插圖愛好者的自學參考書,本書對於專業插圖設計工作者也具有一定的參考價值。
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