自古以来,中外军事家就在战争实践中尝试用各种方法推演战场上真实的拼杀。随着兵棋、作战模拟和仿真技术的相继诞生与发展,虚拟演兵成为信息化时代军队普遍的训练与作战计划方法之一。本书从最基本的兵棋原理讲起,循序渐进,由浅入深地诠释虚拟演兵的科学知识,一步一步引导你走进战场仿真的殿堂。其中有许多鲜为人知的虚拟演兵史实发人深省,还有诸多实例启发你的兵棋思维,使每一位爱好者都能尝试虚拟演兵。人们会发现:这是一本既令人感悟良多,又可以动手学习推演的书。
本书的主旨是:人人参与,大家动手。
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当初看的工具书。
评分在做rts游戏,里面的许多思路都不错,兰彻斯特方程的几个定律描述清晰简单。另外对于战斗其他因素的定量思路,也十分值得借鉴,估计paradox等公司做战略类游戏时,较多的因素定量方法大概都会这样吧。
评分当初看的工具书。
评分#等我有了小孩,我会用这本书来诱惑他学数学!
评分同样适用商战推演
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