Visual C++6.0实例教程

Visual C++6.0实例教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国水利水电
作者:杨国兴主编
出品人:
页数:261
译者:
出版时间:2007-2
价格:26.00元
装帧:
isbn号码:9787508444543
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • VC++
  • C++
  • 编程入门
  • 实例教程
  • Windows编程
  • MFC
  • API
  • 可视化编程
  • 软件开发
  • 入门教程
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具体描述

本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。

  本书第一版于2001年出版,第二版根据使用本书教师的意见和建议,以及作者本人在授课中的体会,对第一版的部分内容进行了调整的完善。全书共10章,主要内容包括:Visual C++基础知识与开发环境,对话框与控件,菜单、快捷键与控制条,图形操作,文档和视,文件操作,MFC通用类,异常处理和诊断,多线程,数据库编程等。

  本书是高等职业学校、高等专科学校及各类成人院校计算机专业课程设计教材,供高职高专及各类成人教育计算机专业或其他相关专业的学生使用;同时对于使用Visual C++进行程序开发的技术人员也有一定的参考价值。为了配合教学需要,本书配有配套教材《Visual C++6.0程序设计实训教程(第二版)》。

《Visual C++ 6.0 实用编程指南》 本书是一本面向 C++ 语言学习者和开发者的实用编程指南,重点在于如何利用 Microsoft Visual C++ 6.0 集成开发环境(IDE)高效地进行软件开发。全书内容涵盖了从 C++ 语言基础到高级应用开发的方方面面,力求为读者提供一个系统、深入的学习路径,帮助他们掌握在 Windows 平台上进行 C++ 程序设计的核心技能。 第一部分:C++ 语言基础与 Visual C++ 6.0 IDE 概览 本部分将带领读者回顾 C++ 语言的核心概念,包括但不限于: 数据类型与变量: 深入理解基本数据类型(整型、浮点型、字符型等)、复合数据类型(数组、结构体、联合体)的特性和使用方法。 运算符与表达式: 详细讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等,以及它们的优先级和结合性。 控制流程语句: 掌握条件语句(if-else, switch)、循环语句(for, while, do-while)以及跳转语句(break, continue, goto)的正确使用,实现程序的逻辑控制。 函数: 学习函数的定义、调用、参数传递(传值、传引用)、函数重载、递归函数等,理解函数作为代码模块化和重用的重要性。 指针与内存管理: 详细阐述指针的概念、指针运算、指针与数组、指针与函数的关系,以及动态内存分配(new, delete)和内存泄漏的防范。 面向对象程序设计(OOP)基础: 引入类(class)和对象(object)的概念,讲解封装、继承、多态等 OOP 的三大特性,以及构造函数、析构函数、成员函数、友元函数等。 同时,本部分还将对 Visual C++ 6.0 IDE 进行全面的介绍,帮助读者熟悉其工作界面和主要功能: IDE 界面布局: 讲解菜单栏、工具栏、项目窗口、代码编辑器、输出窗口等各个区域的功能和操作。 项目管理: 示范如何创建、打开、保存和管理 Visual C++ 项目,理解项目文件(.dsp, .dsw)的作用。 代码编辑与调试: 介绍代码编辑器的自动完成、语法高亮、代码折叠等功能,以及设置断点、单步执行、查看变量值等基础调试技巧。 编译与链接: 解释编译器(cl.exe)和链接器(link.exe)的工作流程,以及如何生成可执行文件(.exe)。 第二部分:MFC 框架与 Windows API 编程 掌握了 C++ 基础和 IDE 操作后,本书将重点转向 Windows 应用程序开发。 MFC (Microsoft Foundation Classes) 简介: 介绍 MFC 这一强大的 C++ 类库,它封装了大量的 Windows API 函数,极大地简化了 Windows 应用程序的开发过程。 MFC 应用程序结构: 讲解基于 MFC 的应用程序通常包含的几个核心部分,如应用类(CWinApp)、主窗口类(CFrameWnd)、文档类(CDocument)、视图类(CView)等。 窗口和控件: 学习如何在 MFC 中创建和管理窗口,包括对话框(Dialog Box)、按钮(Button)、文本框(Edit Control)、列表框(List Box)、组合框(Combo Box)等各种标准 Windows 控件。 消息映射机制: 深入理解 MFC 的消息处理机制,学习如何通过消息映射(Message Map)来响应用户的操作和系统消息。 图形绘制: 介绍如何使用设备上下文(CDC)对象和 GDI (Graphics Device Interface) 函数在窗口上绘制线条、矩形、圆形、文本以及位图等图形。 常用对话框: 演示如何使用 MFC 提供的标准对话框,如文件打开/保存对话框、颜色选择对话框、字体选择对话框等。 内存管理与资源: 讲解 MFC 中的内存管理方式,以及如何加载和使用资源文件(如菜单、图标、字符串等)。 Windows API 基础: 穿插介绍常用的 Windows API 函数,如窗口创建、消息循环、设备上下文操作、注册表访问等,帮助读者理解 MFC 底层机制。 第三部分:高级编程技术与应用开发 本部分将进一步拓展读者的视野,介绍一些更高级的 C++ 和 Windows 开发技术。 文件 I/O 操作: 学习如何使用 C++ 标准库(fstream)和 Windows API 函数进行文本文件和二进制文件的读写操作。 异常处理: 介绍 C++ 的异常处理机制(try-catch-throw),以及如何在程序中优雅地处理运行时错误。 多线程编程: 探讨多线程的概念,学习如何在 Windows 环境下创建和管理线程,以及线程同步(互斥量、信号量)等问题。 数据库编程 (ODBC/DAO): 简要介绍如何使用 ODBC (Open Database Connectivity) 或 DAO (Data Access Objects) 技术,将 C++ 程序与数据库进行连接和交互。 网络编程入门: 介绍 Windows Sockets (Winsock) API 的基本概念,以及如何进行简单的客户端/服务器网络通信。 COM (Component Object Model) 简介: 对 COM 技术进行初步介绍,了解其在软件组件化和跨语言编程中的作用。 DLL (Dynamic Link Library) 开发: 学习如何创建和使用 DLL,实现代码的共享和模块化。 第四部分:实践项目与案例分析 为了巩固所学知识,本书将提供一系列精心设计的实践项目,涵盖不同类型的应用程序开发: 文本编辑器: 学习如何创建一个简单的文本编辑工具,实现文件的新建、打开、保存、剪切、复制、粘贴等基本功能。 图形绘制工具: 制作一个允许用户绘制线条、矩形、圆形等基本图形的应用程序。 计算器: 开发一个功能完整的科学计算器,掌握用户输入、表达式解析和计算的逻辑。 简单的文件管理器: 学习如何遍历目录、显示文件列表、复制、移动和删除文件等。 每个项目都将按照“需求分析—设计思路—关键代码实现—调试与优化”的步骤进行讲解,力求让读者能够独立完成开发任务。 本书特点: 理论与实践相结合: 既讲解 C++ 语言和 Visual C++ 6.0 的核心概念,又通过大量实例和项目来巩固和应用这些知识。 由浅入深: 内容循序渐进,从基础的 C++ 语法到复杂的 Windows 应用程序开发,适合不同水平的读者。 注重实操: 强调动手能力,鼓励读者亲手敲代码、运行和调试,在实践中学习。 贴近开发实际: 介绍的许多技术和方法都源于实际的软件开发经验,具有很强的参考价值。 通过阅读本书,读者将能够熟练掌握 Visual C++ 6.0 集成开发环境,深入理解 C++ 语言的精髓,并具备独立开发各类 Windows 应用程序的能力。无论是初学者还是希望提升 C++ 编程技能的开发者,本书都将是您宝贵的参考资源。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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在我看来,一本好的编程教材,不仅仅是提供知识,更重要的是能够激发读者的学习兴趣和创造力。这本书的“实例教程”定位,让我看到了它在这方面的潜力。我希望书中能够提供一系列由浅入深、循序渐进的实例,让我在动手实践中学习Visual C++ 6.0的精髓。从最基础的“Hello, World!”程序,到复杂的图形界面应用程序,我希望每一步都能够清晰明了。对于MFC,我希望书中能够通过具体的项目来讲解它的核心概念,例如如何设计和创建对话框,如何处理各种用户交互,如何实现文档/视图架构等等。我希望书中提供的代码示例,不仅仅是功能的实现,还能体现出良好的编程风格和设计思想。例如,如何有效地组织代码,如何进行模块化开发,如何编写可读性强的注释。我还希望书中能够包含一些关于软件工程基础的介绍,比如项目管理、版本控制、测试方法等,这对于培养一个合格的软件工程师至关重要。另外,如果书中能够提供一些常见问题的解决方案,或者是一些调试技巧,那将大大提高我的学习效率。我期待这本书能够让我感受到编程的乐趣,并为我今后的开发之路打下坚实的基础。

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拿到这本书的第一感觉就是厚实,满满的知识量扑面而来。作为一个已经有过一些C++基础,但想在Windows环境下进行开发的学习者,我一直都在寻找一本能够真正帮助我上手Visual C++ 6.0的实战教程。很多市面上的书都过于偏重理论,或者是一些非常陈旧、与实际开发脱节的例子。这本书的“实例教程”定位,让我看到了希望。我希望书中能够详细讲解如何搭建开发环境,如何创建第一个工程,以及如何在Visual C++ 6.0这个IDE中进行代码编写、编译、调试和运行。对于MFC框架,我一直都觉得它是一个强大的工具,但又常常因为其复杂的结构而望而却步。我期待这本书能够通过大量的实例,一步一步地引导我掌握MFC的核心概念,比如窗口、控件、消息处理等等。我希望书中提供的例子能够涵盖一些实际的应用场景,例如如何创建简单的对话框应用程序,如何实现文件操作,如何进行数据库访问等等。这些都是我在实际开发中可能会遇到的问题,如果这本书能够提供现成的解决方案和学习思路,那我将非常受益。此外,我还希望书中能够包含一些关于性能优化和错误处理的技巧,这对于编写高质量的代码至关重要。很多教程往往只教你如何实现功能,却忽略了如何让程序跑得更快、更稳定。这本书能否在这方面有所建树,也是我非常关注的一点。

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我之前接触过一些C++的书籍,但总觉得它们不够“接地气”,理论性太强,很难将所学应用到实际项目中。这本书的“实例教程”这几个字,正是我所需要的。我希望这本书能够从零开始,逐步引导我掌握Visual C++ 6.0的开发技能。我特别期待书中能够详细讲解如何利用Visual C++ 6.0这个集成开发环境 (IDE) 来进行项目管理、代码编写、编译调试。对于MFC框架,我希望书中能够通过一个个鲜活的例子,来展示它的强大功能,比如如何创建各种类型的窗口,如何添加和使用各种控件,如何响应用户的各种操作。我希望能看到一些完整的、可运行的示例程序,并且作者能够对代码进行详细的解释,让我明白每一行代码的含义和作用。我还希望书中能够包含一些关于如何将C++代码与Windows API相结合的讲解,因为这对于开发Windows应用程序至关重要。同时,我也很想了解一些关于错误处理、异常捕获以及调试技巧的内容,这对于提高程序的稳定性和可靠性非常有帮助。如果书中还能涉及一些常见的编程模式,或者一些提高开发效率的工具和方法,那这本书就更加完美了。

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我一直觉得,学习编程就像是在建造一座房子,而一本好的教材则是一个精良的工具箱。这本书的“实例教程”定位,让我相信它能够提供我所需要的所有工具。我希望书中能够从最基础的搭建开发环境开始,一步一步地带领我熟悉Visual C++ 6.0的界面和常用功能。对于MFC,我希望书中能够通过一个个完整的项目来讲解它的核心概念,比如如何创建不同类型的窗口,如何添加和管理控件,如何实现数据绑定和数据持久化。我希望书中提供的代码示例都能够清晰、简洁,并且有详细的注释,让我能够理解每一行代码的意图。我还希望书中能够包含一些关于如何进行代码重构和模块化设计的指导,这有助于我编写出更易于维护和扩展的代码。对于一些常见的编程错误,例如空指针解引用、数组越界等,我希望书中能够提供有效的预防和调试技巧。如果书中还能提供一些关于如何进行性能分析和优化的方法,那将大大提高我开发高质量应用程序的能力。总而言之,我希望这本书能够让我从一个编程的门外汉,成长为一个能够独立开发Windows应用程序的实践者。

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作为一名曾经在VC++ 6.0时代摸爬滚打过的程序员,看到这本书的出现,我有一种莫名的亲切感。虽然VC++ 6.0已经不是最新的开发工具,但它在很多经典项目和遗留系统中依然扮演着重要角色,学习它仍然具有实际意义。我希望这本书能够深入浅出地讲解VC++ 6.0的核心特性,比如它的 컴파일러 (compiler)、链接器 (linker) 和调试器 (debugger) 的工作原理。对于 MFC (Microsoft Foundation Classes) 库,我希望书中能够不仅仅是罗列API,而是通过实际的例子来展示如何运用MFC来构建高效、灵活的Windows应用程序。我尤其关注书中对于消息泵 (message pump)、消息映射 (message mapping) 和对象模型 (object model) 的讲解,这些是理解MFC的关键。此外,我还希望书中能够涵盖一些与Windows API的直接交互,因为MFC只是一个封装,有时候我们仍然需要直接调用底层的API来完成一些特殊的功能。例如,如何创建窗口、如何处理用户输入、如何访问注册表等等。我还希望书中能够包含一些关于资源管理(如图标、菜单、对话框等)的实用技巧,以及如何进行动态链接库 (DLL) 的开发和使用。作为一个有经验的开发者,我更看重的是书中提供的那些“诀窍”和“最佳实践”,能够帮助我写出更健壮、更易于维护的代码。

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这本书的封面设计简洁明了,一看就知道是关于Visual C++ 6.0的学习资料。我是一名刚刚踏入编程世界的新手,对于C++语言充满了好奇,但又觉得它相当庞大和复杂。在选择第一本入门书籍时,我犹豫了很久,最终被这本书的“实例教程”几个字所吸引。我希望能够通过实际的代码示例来理解抽象的概念,而不是枯燥的理论堆砌。这本书的内容涵盖了从最基础的C++语法,到Windows应用程序的开发,再到一些更深入的主题,比如MFC框架的应用。对于我这样的新手来说,能够在一个框架下系统地学习,并且有很多实际操作的练习,这绝对是一个巨大的优势。我特别期待书中那些具体的代码片段,希望它们能够帮助我一步一步地构建起自己的程序,从而获得成就感。我也希望作者能够用通俗易懂的语言来解释那些复杂的概念,避免使用过多晦涩难懂的专业术语,这样我才能够真正地理解并消化这些知识。同时,对于书中出现的每一个例子,我都希望能够有详细的步骤解析,让我知道每一步操作的意义,以及这些代码是如何协同工作的,最终实现预期的功能。我很看重学习过程中的“动手实践”环节,所以书中提供的实例代码是否能够顺利运行,以及作者提供的调试指导是否到位,将是我衡量这本书价值的重要标准。总而言之,我希望这本书能够成为我学习Visual C++ 6.0的得力助手,帮助我快速入门,并打下坚实的基础。

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作为一个需要更新自己技能的老程序员,Visual C++ 6.0的学习对我来说是一项挑战。我深知它的经典之处,但也明白它的局限性。我希望这本书能够在我掌握现有知识的基础上,带我快速地进入VC++ 6.0的世界。我特别关注书中对MFC框架的讲解,希望它能够足够深入,能够解释清楚MFC背后的一些设计理念,而不是仅仅停留在API的罗列。例如,我希望能够理解MFC是如何处理消息的,消息循环是怎么工作的,以及COM(Component Object Model)在MFC中的应用。我还希望书中能够提供一些关于如何利用VC++ 6.0进行高性能计算的技巧,以及如何与Windows API进行更底层的交互。对于一些老旧但仍然重要的技术,例如GDI(Graphics Device Interface)的运用,或者API Hooking等,如果书中能够有所提及,并给出一些实际的应用场景,那将对我非常有帮助。我也希望书中能够包含一些关于如何进行性能调优和内存管理的最佳实践,这对于开发稳定、高效的应用程序至关重要。最后,如果书中能够提供一些关于如何将VC++ 6.0项目迁移到新平台或者与其他技术集成的指导,那将使这本书的价值倍增。

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作为一名在IT行业摸爬滚打多年的技术人员,我见证了无数技术的发展和演变。Visual C++ 6.0虽然已经有些年头,但它所代表的Windows原生开发思想,依然有着不可替代的价值。我希望这本书能够深入挖掘VC++ 6.0的精髓,并提供一些有别于市面上其他教程的新视角。我期待书中能够探讨一些高级的MFC编程技巧,例如如何优化消息处理,如何实现线程安全,以及如何使用ATL(Active Template Library)来构建更轻量级的组件。我还希望书中能够深入讲解COM(Component Object Model)的工作原理,以及如何利用COM来与其他组件或系统进行交互。对于一些遗留系统的维护和改造,我希望书中能够提供一些实用的指导和解决方案。此外,如果书中能够涉及一些关于Windows底层机制的探讨,比如内存模型、线程调度、I/O模型等,那将对我理解VC++ 6.0的性能瓶颈和优化方向非常有帮助。我更看重的是书中能够提供一些能够引发思考的内容,而不是简单的“怎么做”,而是“为什么这么做”。

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这本书的封面给我一种复古而又专业的感觉,这正是我想从Visual C++ 6.0教程中获得的。我是一名在校学生,正在学习计算机科学,我希望能够通过这本书深入理解Windows编程的核心。我非常期待书中能够详细讲解C++语言在Windows环境下的应用,包括指针、内存管理、面向对象编程等概念在VC++ 6.0中的具体实现。对于MFC框架,我希望书中能够用清晰的图示和代码示例来解释它的工作原理,例如文档/视图结构、事件处理机制、以及各种常用类的使用方法。我特别希望能够看到一些关于如何构建复杂数据结构和算法的例子,以及如何将它们应用到Windows应用程序中。我还希望书中能够涵盖一些关于系统编程的基础知识,比如如何与操作系统进行交互,如何使用Windows API进行文件操作、进程管理、线程同步等。对于内存泄漏和资源泄露等常见问题,我希望书中能够提供有效的检测和解决办法。如果书中还能包含一些关于如何进行单元测试和集成测试的介绍,那将有助于我培养严谨的编程习惯。

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我是一名对Windows应用程序开发充满热情的设计师,一直渴望能够将我的创意通过代码实现。Visual C++ 6.0作为一款经典的开发工具,一直是我向往的对象。这本书的“实例教程”定位,让我看到了实现这一目标的可能性。我希望这本书能够以非常直观的方式,带领我一步步构建出漂亮的图形界面。对于MFC,我希望书中能够用大量生动的例子来讲解如何设计和使用各种控件,如何创建吸引人的对话框,以及如何利用GDI+等技术实现丰富的视觉效果。我尤其期待书中能够包含一些关于用户体验设计 (UX) 和界面设计 (UI) 的实践建议,让我的应用程序不仅功能强大,而且美观易用。我还希望书中能够提供一些关于动画效果、多媒体处理以及资源文件(如图标、位图、字体等)管理的教程,这对于提升应用程序的艺术感和表现力至关重要。同时,我也希望能够学习到如何进行用户输入的校验,如何进行错误提示,以及如何让应用程序在不同分辨率的屏幕上都能良好地显示。如果书中还能提供一些关于如何将我的设计作品转化为可交互应用程序的技巧,那我将不胜感激。

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