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Android 4遊戲編程入門經典

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(美) 策希納(Zechner, M.) 作者
清華大學齣版社
譯者
2012-11 出版日期
534 頁數
69.00元 價格
移動與嵌入式開發技術 叢書系列
9787302301059 圖書編碼

Android 4遊戲編程入門經典 在線電子書 圖書標籤: Android  遊戲開發  編程  遊戲  軟件開發  有電子版  非常想買  遊戲編程   


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發表於2024-11-22

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Android 4遊戲編程入門經典 在線電子書 用戶評價

評分

有實例,本來想用android來開發的,看瞭看,有點復雜,於是改用PhoneGap

評分

《Android 4遊戲編程入門經典》將引導你在Android平颱上完整地開發齣3個示例遊 戲,包括2D遊戲和3D遊戲。

評分

有實例,本來想用android來開發的,看瞭看,有點復雜,於是改用PhoneGap

評分

遊戲開發基本知識,和android api擼齣幾個基本遊戲,挺好。不涉及引擎。亟待進一步深入=-=

評分

遊戲開發基本知識,和android api擼齣幾個基本遊戲,挺好。不涉及引擎。亟待進一步深入=-=

Android 4遊戲編程入門經典 在線電子書 著者簡介

作 者 簡 介

Mario Zechner白天是一名軟件研發工程師,到瞭晚上就變身為熱情高漲的遊戲開發者,以Badlogic Games的名義發布遊戲。他開發瞭基於Android平颱的遊戲Newton,和基於Windows、Linux和Mac OSX的遊戲Quantum以及其他眾多遊戲原型和小型遊戲。目前,他正緻力於一個名為libgdx的開源跨平颱遊戲開發解決方案。除瞭編寫代碼以外,他還積極撰寫關於遊戲開發的教程和文章,這些可以在網上特彆是他的博客(http://badlogicgames.com)上免費查看。

Robert Green是Oregon州Portland市的Battery Powered Games遊戲工作室的創辦人。他已經開發瞭9款Android遊戲,包括Deadly Chambers、Antigen、Wixel、Light Racer和Light Racer 3D。在全力開發和發布移動視頻遊戲以前,Robert分彆在Minneapolis和Chicago的軟件公司中工作過,其中包括IBM Interactive。Robert目前的精力主要放在跨平颱遊戲開發和高性能移動遊戲開發。Robert經常在自己的博客http://www.rbgrn.net中更新關於遊戲編程的知識。


Android 4遊戲編程入門經典 在線電子書 著者簡介


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Android 4遊戲編程入門經典 在線電子書 圖書描述

《Android 4遊戲編程入門經典》囊括瞭成為一名成功的Android遊戲開發者所需的全

部知識。本書是一本可以信賴的指南,能夠幫助你在移動遊戲開發中迅速“升級”。學完

本書並加以融會貫通,就能夠編寫齣成功的Android遊戲。

《Android 4遊戲編程入門經典》將引導你在Android平颱上完整地開發齣3個示例遊

戲,包括2D遊戲和3D遊戲。本書首先介紹遊戲開發的理論基礎,而且通過隻使用剪刀、

筆和紙從頭設計一個完整的遊戲,教會你遊戲設計的基礎知識。接下來,你將學習編程

基礎知識,並開始創建基本的遊戲引擎和可玩的遊戲。你將以一個有趣的2D遊戲作為起

點,最終創建齣一個完善的3D太空入侵者遊戲的剋隆版本。這些項目將一步步地豐富你

的知識和技能。

主要內容

● 設置和使用Android開發工具:準備好編寫自己的遊戲

● 經典的2D遊戲編程:創建讓人愛不釋手的動作遊戲和平颱遊戲

● Android圖形和音頻:讓遊戲看起來和聽起來都如此美妙

● 遊戲機製:充分利用碰撞檢測、物理知識和精靈動畫

● 3D遊戲編程:以簡單的方式在遊戲中添加復雜的3D

● 最後一步:發布遊戲,收到崩潰報告,幫助用戶解決問題

本書詳盡地介紹瞭移動遊戲所需的一切基礎知識,書中講解的知識和技能將幫助你成

為一名齣色的移動遊戲開發者。

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Android 4遊戲編程入門經典 在線電子書 讀後感

評分

翻译不错,而且这书是从一些游戏开发的通识,游戏开发有关的安卓组件,游戏基本代码框架架构以及开发游戏前要做的设计准备开始讲起,一步一步带领读者开发一个完整(但不复杂)的游戏应用,选择了纯Java开发而避开了相对复杂高效的NDK开发,对初学者很友好(不过读者还是需要一...

評分

初读这本书,感觉似乎这本书就是为我量身打造的。一直做android 应用开发,平常也经常玩手游。但对游戏的开发知之甚少,心里总感觉游戏开发比较困难。当我手捧这本书时,我才发现游戏开发并非认为的那么难。如果你现在也曾想我这样想,那么我推荐你看看这本书。 书...  

評分

翻译不错,而且这书是从一些游戏开发的通识,游戏开发有关的安卓组件,游戏基本代码框架架构以及开发游戏前要做的设计准备开始讲起,一步一步带领读者开发一个完整(但不复杂)的游戏应用,选择了纯Java开发而避开了相对复杂高效的NDK开发,对初学者很友好(不过读者还是需要一...

評分

翻译不错,而且这书是从一些游戏开发的通识,游戏开发有关的安卓组件,游戏基本代码框架架构以及开发游戏前要做的设计准备开始讲起,一步一步带领读者开发一个完整(但不复杂)的游戏应用,选择了纯Java开发而避开了相对复杂高效的NDK开发,对初学者很友好(不过读者还是需要一...

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