iOS开发从入门到精通

iOS开发从入门到精通 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:熊斌
出品人:
页数:556
译者:
出版时间:2012-12
价格:69.80元
装帧:
isbn号码:9787830020415
丛书系列:
图书标签:
  • iOS开发
  • 软件开发
  • programming
  • Programming
  • Objective-C
  • iOS
  • Swift
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具体描述

熊斌编著的《iOS开发从入门到精通》基于Apple最新发布的iOS 6编写。循序渐进地介绍了从事iOS开发所需的基本知识。

《iOS开发从入门到精通》分为21章,具体内容包括:iOS开发入门。Objective-C语言。Cocoa Touch开发的基本知识。界面布局Xcode Interface Builder的基本知识,使用Xcode编写MVC程序,使用文本、键盘和按钮,基本控件的使用。高级控件的使用,提醒处理,场景和弹出框处理,工具栏和选择器,两种控制器。表视图和分割视图控制器。读写应用程序数据。界面旋转和大小处理,多点触摸和手势识别。检测设备朝向和移动。多媒体应用,实现定位处理。与其他应用程序集成。开发通用的项目程序。

本书定位于iOS的初、中级读者,既可以作为想向此领域发展的程序员的参考书,也可作为大中专院校相关专业和社会培训机构的教材。

软件架构与设计模式:构建健壮、可维护的系统 本书聚焦于软件工程的核心基石,旨在为读者提供一套系统化、实用的架构设计与模式应用知识体系,以应对现代软件系统中日益增长的复杂性、可维护性和可扩展性挑战。 --- 第一部分:架构的基石——理解与选择 本部分将深入剖析软件架构的本质,引导读者从宏观视角审视软件系统的构建过程。我们探讨的不仅仅是“如何实现”,更是“为何要如此实现”的深层逻辑。 第1章:软件架构的本质与演进 架构的定义与误区: 明确区分架构、设计和文档。探讨架构决策(Architectural Decisions)在项目生命周期中的关键作用,以及它们如何影响非功能性需求(如性能、安全性)。 架构的驱动因素: 深入分析业务需求、技术选型、团队能力和时间约束如何共同塑造最终的架构形态。重点讲解“恰到好处的架构”哲学,避免过度设计。 架构的层次: 从组件级到系统级,剖析不同抽象层次上的架构关注点。介绍架构描述语言(ADLs)的基本概念,以及如何有效地沟通架构意图。 历史回顾与未来趋势: 简要回顾单体、分层架构的兴衰,引入面向服务的架构(SOA)、微服务(Microservices)的演进路径,并探讨云原生(Cloud Native)背景下的新范式。 第2章:经典架构风格的深入剖析 本章详细阐述几种最常用且影响深远的架构风格,着重于其适用场景、优缺点权衡。 分层架构(Layered Architecture): 详述四层/N层结构的内部职责划分(表示层、业务逻辑层、数据访问层等)。讨论如何管理跨层依赖,并引入“Hexagonal Architecture”(六边形架构/端口与适配器)作为一种更解耦的分层改进方案。 事件驱动架构(EDA): 阐述事件的定义、生产者/消费者模型、事件总线/消息代理的角色。重点讲解同步通信与异步通信的权衡,以及EDA在实时性、松耦合方面的优势。 管道与过滤器(Pipes and Filters): 专注于数据流处理的场景,如ETL流程。分析如何通过链式调用实现复杂的数据转换,以及其在可替换性上的优势。 面向服务架构(SOA)与微服务: 详细对比两种模式的契约管理、服务粒度、去中心化治理的挑战与机遇。探讨服务间通信(RESTful, gRPC, 消息队列)的选择标准。 第3章:架构评估与权衡(Trade-offs) 架构设计本质上是妥协的艺术。本章提供系统化的方法论来评估候选架构。 质量属性(Quality Attributes): 深入探讨性能(Latency, Throughput)、可用性(Availability, Fault Tolerance)、可维护性(Maintainability)、可扩展性(Scalability)等关键质量属性的量化指标。 ATAM方法论简介: 介绍架构权衡分析方法(Architecture Tradeoff Analysis Method),指导读者如何结构化地识别、分析和记录架构决策背后的原因。 上下文依赖性分析: 强调架构的“Fit for Purpose”。通过案例分析,展示相同技术栈下,面向高并发交易系统和面向低延迟数据分析系统的架构差异。 技术栈的锁定与解耦: 讨论基础设施依赖(如数据库、缓存、消息队列)对架构灵活性的影响,以及如何通过抽象层来延迟或规避特定技术的锁定。 --- 第二部分:设计模式与代码级结构 本部分将视角聚焦到模块内部和组件之间的交互,探讨如何利用成熟的设计模式来提升代码的清晰度、灵活性和可测试性。 第4章:创建型模式:对象构造的智慧 工厂模式族(Factory Method, Abstract Factory): 掌握何时应使用接口或抽象类来定义对象的创建过程,以及如何隔离客户端代码与具体类的耦合。 建造者模式(Builder): 针对具有大量可选参数或复杂初始化步骤的对象,如何优雅地分离对象的构造过程和表示。 单例模式(Singleton)的现代反思: 讨论其在多线程环境下的实现陷阱、全局状态的危害,以及在现代依赖注入(DI)框架中更优的替代方案。 第5章:结构型模式:组织类与对象的协作 适配器模式(Adapter): 解决接口不兼容的问题,实现“即插即用”的能力。 装饰器模式(Decorator): 探讨如何在不修改原有类结构的情况下,动态地、透明地向对象添加新的职责。对比其与继承的区别。 代理模式(Proxy): 深入理解不同类型的代理(远程代理、保护代理、延迟加载代理)在性能优化和安全控制中的应用。 外观模式(Facade): 如何为复杂的子系统提供一个统一、简化的接口,降低客户端的使用心智负担。 第6章:行为型模式:对象间的通信与职责分配 观察者模式(Observer): 剖析其在实现系统间松耦合通知机制中的核心作用。对比其与发布/订阅(Pub/Sub)在实现层次上的区别。 策略模式(Strategy): 如何将一系列算法封装成可互换的对象,实现“运行时选择行为”的能力。 命令模式(Command): 将一个请求封装成一个对象,从而支持参数化、请求排队、日志记录和撤销操作。 模板方法模式(Template Method): 确保算法骨架不变,但允许子类在特定步骤提供不同的实现。 第7章:面向对象设计的SOLID原则再审视 本章回归面向对象设计的核心原则,强调它们是构建可重用、可维护代码的基石,而非僵化的教条。 单一职责原则(SRP)的实践与边界: 探讨在微服务和模块化设计中,如何正确地定义“职责”的范围。 开放-封闭原则(OCP)的实现: 通过依赖倒置和接口抽象,展示如何设计出既能扩展功能,又无需修改现有核心代码的系统。 里氏替换原则(LSP)与类型安全: 强调子类型必须能够安全地替换基类型,这是多态性正确性的保障。 接口隔离原则(ISP)与“胖接口”的规避: 设计面向使用者的、职责明确的小接口。 依赖倒置原则(DIP)与控制反转(IoC): 讲解高层模块不应依赖低层模块,两者都应依赖于抽象,并介绍DI容器如何自动化这一过程。 --- 第三部分:现代系统中的架构实践 本部分将理论与实践相结合,讨论在分布式、云环境下面临的特定工程挑战。 第8章:分布式系统中的数据一致性与事务管理 CAP理论的现实意义: 重新审视CAP定理,理解在实际工程中,我们如何管理一致性、可用性和分区容错性之间的权衡。 Saga模式与长期事务: 针对微服务中跨服务事务的复杂性,详细介绍Saga模式的流程、补偿机制以及如何处理失败场景。 两阶段提交(2PC)与BASE理论: 对比传统事务模型与现代分布式系统中更倾向于最终一致性的设计哲学。 领域驱动设计(DDD)中的限界上下文: 强调通过DDD来划分数据所有权边界,从而自然地隔离事务范围,减少分布式事务的必要性。 第9章:可靠性与弹性设计 容错机制的实现: 深入研究熔断器(Circuit Breaker)、限流器(Rate Limiter)和超时重试(Timeouts and Retries)的设计与应用,这些是构建弹性系统的关键组件。 服务降级与优雅退化: 讨论在系统过载时,如何有策略地牺牲非核心功能,以保证关键路径的可用性。 健康检查与自动恢复: 介绍主动健康检查(Proactive Health Checks)和被动健康检查(Reactive Health Checks)在监控系统中的作用。 幂等性设计: 解释在网络不确定性下,确保操作重复执行与执行一次效果相同的技术手段。 第10章:架构文档、演进与治理 架构文档化: 介绍如 C4 模型(Context, Containers, Components, Code)等现代文档方法,以及如何选择合适的视图来满足不同受众的需求。 架构债务(Technical Debt): 如何识别、衡量和偿还架构债务。区分“可接受的债务”和“危险的债务”。 架构评审与治理: 建立有效的架构评审流程,确保设计决策与组织的长期目标保持一致,避免“影子IT”和架构漂移。 从单体到微服务的演进路径: 详述“绞杀者(Strangler Fig)模式”等渐进式重构策略,如何安全地将现有系统迁移到新的架构范式中,最小化业务风险。 --- 本书的目标读者是具有一定编程基础,希望从实现者跃升为系统设计者的工程师、架构师以及技术主管。通过本书的学习,您将掌握驾驭复杂系统所需的思维模型、工具箱和实践经验,使您的软件设计不再依赖直觉,而是建立在经过验证的工程原则之上。

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的价值,远超出了我当初的想象,它就像是我 iOS 开发道路上的“导航仪”,指引我走向正确的方向。在遇到这本书之前,我对 iOS 开发的理解非常浅薄,总是停留在一些表面的概念上。我曾经尝试过阅读一些技术博客和参加一些线上讲座,但感觉自己就像在“走马观花”,并没有真正掌握核心技术。这本书的出现,彻底改变了我的学习方式。作者的讲解非常系统和深入,他从 Swift 语言的基础特性,到 UIKit 的高级用法,再到 Core Animation 和 Metal 的图形学知识,都进行了详尽的阐述。我尤其欣赏作者在讲解多线程和性能优化方面的内容,他用很多实际的例子,教会了我如何避免常见的性能陷阱,以及如何写出高效的代码。书中的代码示例也极具参考价值,每一个例子都经过了精心设计,能够清晰地展示某个技术点的应用。我跟着书中的案例,从一个简单的图片浏览 App,到可以播放视频的媒体播放器,每一步都让我感到自己的技术能力在不断提升。这本书不仅传授了我技术知识,更重要的是它教会了我如何进行系统性的思考,如何构建一个可扩展、可维护的应用程序。它让我看到了 iOS 开发的广阔前景,也给了我继续深入学习的动力。

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这本书对我来说,绝对是一本“救命稻草”,让我从 iOS 开发的泥潭中挣脱出来,并且看到了希望。我之前对 iOS 开发的兴趣很大,但是尝试了各种途径学习,却总是收效甚微。我曾经花了很多时间和精力去学习 Swift 语言,但感觉自己只是在死记硬背,无法真正理解其中的精髓。我也尝试过学习 UIKit,但面对庞大的 API 和复杂的生命周期,我常常感到无从下手,而且很容易陷入到各种 Bug 中无法自拔。让我感到沮丧的是,市面上很多 iOS 开发的书籍,要么内容过于陈旧,要么就是只讲解某个特定框架,无法形成一个完整的知识体系。而这本书,就像一股清流,让我看到了 iOS 开发的“真谛”。作者的讲解方式非常独特,他能够将复杂的概念用最简单易懂的方式呈现出来。我记得在讲解 Protocol Oriented Programming (POP) 的时候,作者用了一个非常生动的类比,让我一下子就理解了 POP 的优势和应用场景。书中的代码示例也极具代表性,每一个案例都涵盖了重要的知识点,而且都经过了优化,能够直接在项目中应用。我跟着书中的案例,一步步地构建了一个完整的社交 App,从用户认证到数据展示,每一个环节我都学到了很多宝贵的经验。这本书让我明白,iOS 开发不仅仅是写代码,更是对逻辑思维、系统设计和问题解决能力的考验。

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自从读了这本书,我感觉自己仿佛拥有了一双“慧眼”,能够看穿 iOS 开发的重重迷雾。在遇到这本书之前,我尝试过多种方式来学习 iOS 开发,包括参加线下培训、阅读技术书籍,以及在网上搜寻各种教程。然而,这些方法都无法帮助我建立起一个完整的知识体系,我总是感觉自己像是在“原地踏步”。这本书的出现,彻底改变了我的学习轨迹。作者以一种非常独特和深入浅出的方式,讲解了 iOS 开发的方方面面。从 Swift 语言的底层原理,到 UIKit 的各种高级用法,再到 Core Data 和 Realm 的数据持久化,每一个章节都让我受益匪浅。我尤其喜欢作者在讲解网络请求和数据处理方面的经验分享,他用了很多实用的技巧,教会了我如何处理各种复杂的网络场景,以及如何高效地管理和展示数据。书中的代码示例也极具参考价值,每一个案例都涵盖了重要的知识点,而且都经过了优化,能够直接在项目中应用。我跟着书中的案例,从一个简单的音乐播放器 App,到可以实现用户反馈的社交 App,每一步都让我感到自己的技术能力在不断提升。这本书不仅传授了我技术知识,更重要的是它教会了我如何进行严谨的设计,如何构建一个稳定、高效的 iOS 应用。

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这本书对我来说,简直就是一本 iOS 开发的“葵花宝典”,让我从一个对 Xcode 一无所知的菜鸟,蜕变成了能够独立开发 App 的小能手。在遇到这本书之前,我尝试过很多方法来学习 iOS 开发,但总是感觉隔靴搔痒,无法真正掌握核心技能。我曾经在各种论坛上搜寻零散的教程,东拼西凑,结果是漏洞百出,代码跑不起来,或者跑起来也只是勉强可用,根本谈不上“精通”。我也购买过一些市面上其他的 iOS 开发书籍,但很多书的内容都过于陈旧,要么就是只讲解了某个特定框架,缺乏整体性。而这本书,从 SwiftUI 的入门讲到 UIKit 的精髓,再到 Swift 语言的底层机制,内容之全面、之深入,是我之前从未见过的。作者在讲解每一个知识点时,都力求做到完美,无论是语法细节、设计模式,还是性能优化、调试技巧,都讲解得鞭辟入里。我记得有一次,我遇到了一个困扰我很久的 UI 布局问题,尝试了很多方法都无法解决。后来,我翻到了书中关于 Auto Layout 的章节,作者用几个清晰的图示和详细的步骤,一步步地教会了我如何正确地使用 Auto Layout,并且解释了其背后的原理。那一刻,我感觉醍醐灌顶,问题迎刃而解。更让我惊喜的是,书中还包含了很多实用的项目实战,从一个简单的待办事项列表,到复杂的网络请求和数据持久化,这些项目覆盖了 iOS 开发的各个方面,让我能够学以致用,真正将理论知识转化为实践能力。这本书让我看到了 iOS 开发的无限可能,也给了我继续深入学习的信心和动力。

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这本书就像我 iOS 开发旅程中的一座灯塔,在我迷失方向的时候给予我最需要的指引。最初接触 iOS 开发,我感觉自己像置身于一片浩瀚的海洋,代码的海洋,框架的海洋,API 的海洋。无数个名词和概念像海浪一样拍打着我,让我感到不知所措。我尝试过阅读官方文档,但那些枯燥的文字和晦涩的术语让我望而却步。我报名过线上课程,但很多课程内容过于零散,无法形成一个完整的知识体系,学习效果大打折扣。就在我快要放弃的时候,我偶然发现了这本书。从书名“iOS开发从入门到精通”我就知道,这可能是我一直在寻找的宝藏。拿到书的那一刻,我被它厚实的体量和严谨的排版所吸引。翻开第一页,我就被作者清晰的逻辑和深入浅出的讲解所折服。作者并没有急于讲解复杂的知识点,而是从最基础的 Swift 语言语法开始,循序渐进地引导我进入 iOS 开发的世界。他用生动的比喻和贴切的例子,将抽象的概念变得通俗易懂。我尤其欣赏作者对每一个细节的耐心讲解,比如内存管理、多线程的概念,这些在很多教材中都被一带而过的内容,在这本书中得到了详尽的阐述,让我对这些底层原理有了更深刻的理解。书中的代码示例也非常丰富,并且都经过了精心的设计,能够很好地验证所讲解的概念。我跟着书中的例子动手实践,每一次都能感受到知识在我脑海中清晰起来,逻辑链条也逐渐完整。这本书不仅仅是讲解技术,更重要的是它教会了我如何去学习,如何去解决问题,如何培养良好的编程习惯。我感觉自己不再是那个迷失在海洋中的新手,而是能够稳健地操控着自己的小船,朝着目标前进。

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对于我这样一个初次接触 iOS 开发的开发者来说,这本书无疑是我的“启蒙之书”。在没有这本书之前,我尝试了各种方式来学习,包括观看免费的在线视频、阅读零散的博客文章,以及尝试一些简单的开源项目。然而,这些零散的信息并没有帮助我建立起一个完整的知识体系,我常常感到困惑和迷茫,不知道下一步该学什么,或者如何将零散的知识点整合起来。直到我接触了这本书,我才感觉自己找到了方向。作者以一种非常系统和循序渐进的方式,带领我认识了 iOS 开发的方方面面。从 Swift 语言的基础,到 UIKit 的各种控件和生命周期,再到 Core Data 和 Realm 的数据持久化,每一个部分都讲解得深入浅出,让我能够轻松理解。我尤其喜欢书中关于设计模式的章节,作者用了很多生动的例子来解释 MVC、MVVM 等模式,让我能够深刻地理解它们是如何在实际开发中应用的。书中的代码示例也非常实用,而且作者在讲解代码的时候,总是会详细解释每一行代码的作用,以及它背后的逻辑。我跟着书中的例子,从一个简单的计算器 App,到可以显示网络图片的相册 App,每一步都让我感到自己的能力在不断提升。这本书不仅传授了我技术知识,更重要的是它教会了我如何思考,如何解决问题,以及如何构建一个高质量的 iOS 应用。

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这本书就像一本“百科全书”,为我打开了 iOS 开发的广阔世界。在我学习 iOS 开发的初期,我感到非常迷茫,不知道从何处着手。我曾经尝试过观看一些免费的在线视频,但这些视频的内容往往不够系统,而且很多技术点都讲解得不够深入,我学到的知识也总是“碎片化”。这本书的出现,让我看到了 iOS 开发的“全貌”。作者以一种非常系统和逻辑清晰的方式,带领我认识了 iOS 开发的方方面面。从 Swift 语言的基础特性,到 Cocoa Touch 框架的各个组件,再到 ARC 内存管理、GCD 并发编程等高级主题,这本书都进行了详尽的阐述。我尤其喜欢作者在讲解 UI 布局和动画方面的章节,他用了很多生动的例子来解释如何创建美观、流畅的 UI,以及如何利用 Core Animation 和 SpriteKit 实现各种炫酷的动画效果。书中的代码示例也极具参考价值,每一个案例都涵盖了重要的知识点,而且都经过了优化,能够直接在项目中应用。我跟着书中的案例,从一个简单的日历 App,到可以实现复杂手势识别的绘图 App,每一步都让我感到自己的技术能力在不断提升。这本书不仅传授了我技术知识,更重要的是它教会了我如何去解决问题,如何构建一个具有良好用户体验的 iOS 应用。

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这本书的价值,远超出了我当初的想象,它就像是我 iOS 开发道路上的“指南针”,指引我走向正确的方向。在遇到这本书之前,我对 iOS 开发的理解非常浅薄,总是停留在一些表面的概念上。我曾经尝试过阅读一些技术博客和参加一些线上讲座,但感觉自己就像在“走马观花”,并没有真正掌握核心技术。这本书的出现,彻底改变了我的学习方式。作者的讲解非常系统和深入,他从 Swift 语言的基础特性,到 UIKit 的高级用法,再到 Core Animation 和 Metal 的图形学知识,都进行了详尽的阐述。我尤其欣赏作者在讲解多线程和性能优化方面的经验分享,他用很多实际的例子,教会了我如何避免常见的性能陷阱,以及如何写出高效的代码。书中的代码示例也极具参考价值,每一个例子都经过了精心设计,能够清晰地展示某个技术点的应用。我跟着书中的案例,从一个简单的图片浏览 App,到可以播放视频的媒体播放器,每一步都让我感到自己的技术能力在不断提升。这本书不仅传授了我技术知识,更重要的是它教会了我如何进行系统性的思考,如何构建一个可扩展、可维护的应用程序。它让我看到了 iOS 开发的广阔前景,也给了我继续深入学习的动力。

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这本书就像一位经验丰富的“导师”,在我 iOS 开发的道路上给予我最宝贵的指导。在接触这本书之前,我对 iOS 开发的概念非常模糊,总是在各种零散的教程和碎片化的信息中迷失。我曾经尝试过观看一些免费的在线视频,但这些视频的内容往往不够系统,而且很多技术点都讲解得不够深入,我学到的知识也总是“东一榔头西一棒子”。这本书的出现,让我看到了 iOS 开发的“全貌”。作者以一种非常系统和逻辑清晰的方式,带领我认识了 iOS 开发的方方面面。从 Swift 语言的语法特性,到 Cocoa Touch 框架的各个组件,再到 ARC 内存管理、GCD 并发编程等高级主题,这本书都进行了详尽的阐述。我尤其喜欢作者在讲解 UI 布局和动画方面的章节,他用了很多生动的例子来解释如何创建美观、流畅的 UI,以及如何利用 Core Animation 和 SpriteKit 实现各种炫酷的动画效果。书中的代码示例也极具参考价值,每一个案例都涵盖了重要的知识点,而且都经过了优化,能够直接在项目中应用。我跟着书中的案例,从一个简单的日历 App,到可以实现复杂手势识别的绘图 App,每一步都让我感到自己的技术能力在不断提升。这本书不仅传授了我技术知识,更重要的是它教会了我如何去解决问题,如何构建一个具有良好用户体验的 iOS 应用。

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读完这本书,我感觉自己像是获得了一把打开 iOS 开发大门的万能钥匙。我一直对开发一款属于自己的 App 充满向往,但面对 Xcode 的界面和成堆的代码,我常常感到无从下手。我曾经尝试过观看一些短视频教程,但那些零散的知识点很难串联起来,而且很多教程也只停留在表面,无法解决实际开发中遇到的深层次问题。在这本《iOS开发从入门到精通》出现之前,我感觉自己就像一个无头苍蝇,在 iOS 开发的迷宫里四处乱撞。这本书的出现,彻底改变了我的学习路径。作者的讲解方式非常清晰,逻辑性极强,他总是能够把我带入到正确的学习轨道上。从 Swift 语言的基础语法,到 Cocoa Touch 框架的各个核心组件,再到 ARC 内存管理、GCD 并发编程等高级主题,这本书都进行了详尽的阐述。我尤其喜欢作者在讲解 MVC、MVVM 等设计模式时的分析,他不仅仅是罗列了模式的定义,更是深入剖析了这些模式的优点和适用场景,让我能够真正理解它们是如何在实际项目中发挥作用的。书中的每一个案例都经过了精心设计,不仅仅是为了演示某个技术点,更是为了教会我如何构建一个健壮、可维护的应用程序。我跟着书中的例子,从零开始构建了一个天气预报 App,从数据获取到 UI 展示,每一个环节我都学到了很多东西。这本书让我明白,iOS 开发并非高不可攀,只要掌握了正确的方法和工具,任何人都可以实现自己的 App 梦。

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有些内容抄英文书籍。

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这本书适合iOS初学者,确实是一步一步的来的,可以让你从不会到写一些简单的iOS App。 不过整本书有非常多的排版和文字错误,所以在整个阅读和实践过程中需要特别注意。同时这本书虽然说是iOS6/xcode4的环境,但是书中用了不少老图和老方法函数,作为读者必须要有一点点摸索精神。 当然整本书相对比较浅显,也基本囊括了iOS初级内容,如果你是新手,可以看看。

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有些内容抄英文书籍。

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有些内容抄英文书籍。

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这本书适合iOS初学者,确实是一步一步的来的,可以让你从不会到写一些简单的iOS App。 不过整本书有非常多的排版和文字错误,所以在整个阅读和实践过程中需要特别注意。同时这本书虽然说是iOS6/xcode4的环境,但是书中用了不少老图和老方法函数,作为读者必须要有一点点摸索精神。 当然整本书相对比较浅显,也基本囊括了iOS初级内容,如果你是新手,可以看看。

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