QuickTime for Java

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出版者:O'Reilly Media, Inc.
作者:Chris Adamson
出品人:
页数:235
译者:
出版时间:2005-01-14
价格:USD 29.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780596008222
丛书系列:
图书标签:
  • QuickTime
  • Java
  • 多媒体
  • 编程
  • 开发
  • 视频
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具体描述

QuickTime Java (QJT) is a terrific multimedia toolkit, but it's also terrifying to the uninitiated. Java developers who need to add audio, video, or interactive media creation and playback to their applications find that QTJ is powerful, but not easy to get into. In fact, when it comes to class-count, QuickTime Java is nearly as large as all of Java 1.1. Once you learn the entire scope of Apple's QuickTime software, you really appreciate the problem. At its simplest, QuickTime allows Mac and Windows users to play audio and video on their computers. But QuickTime is many things: a file format, an environment for media authoring, and a suite of applications that includes browser plug-ins for viewing media within a web page, a PictureViewer for working with still pictures, QuickTime Streaming Server for delivering streaming media files on the Internet in real time, and QuickTime Broadcaster for delivering live events on the Internet. Among others. As if that weren't daunting enough, the javadocs on QJT are wildly incomplete, and other books on the topic are long out of date and not well regarded, making progress with QTJ extremely difficult. So what can you do? Our new hands-on guide, QuickTime Java: A Developer's Notebook, not only catches up with this technology, but de-mystifies it. This practical "all lab, no lecture" book is an informal, code-intensive workbook that offers the first real look at this important software. Like other titles in our Developer's Notebook series, QuickTime Java: A Developer's Notebook is for impatient early adopters who want get up to speed on what they can use right now. It's deliberately light on theory, emphasizing example over explanation and practice over concept, so you can focus on learning by doing. QuickTime Java: A Developer's Notebook gives you just the functionality you need from QTJ. Even if you come to realize that 95% of the API is irrelevant to you, this book will help you master the 5% that really counts.

《Java图像与视频处理实战》 本书是一本专注于Java语言在图像与视频处理领域的深度实践指南。它旨在为Java开发者提供一套全面、系统且实用的技术体系,帮助您掌握利用Java进行高效、高质量的媒体内容处理。 本书特色: 技术全面: 涵盖了从基础的图像加载、显示、编辑,到复杂的视频编解码、流媒体处理、特效制作等一系列核心技术。 实战导向: 每一章节都紧密结合实际项目需求,提供大量经过验证的Java代码示例、项目案例和解决方案,让您学以致用。 原理深入: 在讲解技术实现的同时,穿插对底层原理的阐述,帮助您理解“为什么”这样做,从而能根据实际情况进行优化和创新。 性能优化: 重点关注在Java环境中进行媒体处理的性能瓶颈,提供多种优化技巧和工具,确保您的应用能够高效运行。 前沿技术: 引入了近年来在图像与视频处理领域发展迅速的新技术和新思路,如GPU加速、AI驱动的图像增强等,为您的项目提供前瞻性指导。 内容概要: 第一部分:Java图像处理基础与进阶 Chapter 1:Java图像处理环境搭建与核心API 介绍Java图像处理相关的核心库,如Java 2D API、ImageIO等。 详细讲解图像的加载、保存、显示等基本操作。 配置开发环境,准备必要的工具和依赖。 Chapter 2:图像像素级操作与变换 深入理解图像的像素模型和颜色空间。 学习如何进行像素级别的读写,实现图像的颜色反转、灰度化、阈值处理等。 讲解图像的几何变换:平移、缩放、旋转、裁剪等。 实现图像的滤波算法,如高斯模糊、锐化、边缘检测等。 Chapter 3:图像合成与混合 掌握图像的叠加、混合模式,实现透明度效果、图层合成。 学习Alpha通道的原理与应用。 实现水印添加、Logo叠加等常见功能。 Chapter 4:图形绘制与文本渲染 使用Graphics2D API进行矢量图形的绘制,如线条、矩形、椭圆、曲线等。 学习如何在图像上绘制文本,包括字体选择、样式设置、文本布局等。 实现图文结合的图像生成。 Chapter 5:图像格式详解与转换 深入了解常见的图像格式(JPEG, PNG, GIF, BMP等)的特点和原理。 学习如何在Java中高效地进行图像格式之间的转换。 处理图像的元数据(如EXIF信息)。 Chapter 6:图像处理性能优化 分析Java图像处理中的性能瓶颈。 介绍多线程、内存管理、图像缓存等优化策略。 使用性能分析工具定位和解决性能问题。 第二部分:Java视频处理实战 Chapter 7:视频处理库选型与集成 介绍Java生态中主流的视频处理库,如Xuggler、FFmpeg(通过JNI调用)、JCodec等。 详细讲解如何选择合适的库并将其集成到Java项目中。 讲解不同库的优缺点及适用场景。 Chapter 8:视频文件读写与基本信息获取 学习如何加载和保存不同格式的视频文件。 提取视频的基本信息:分辨率、帧率、编码格式、时长等。 实现视频片段的截取。 Chapter 9:视频帧提取与处理 将视频分解为一系列图像帧。 对每一帧图像进行独立的图像处理操作(借鉴第一部分技术)。 实现视频的灰度化、特效叠加等。 Chapter 10:视频编解码原理与实践 深入理解视频编码(H.264, VP9等)和解码的基本原理。 学习如何在Java中使用库进行视频的编码和解码。 掌握常见的编码参数设置及其对视频质量和文件大小的影响。 Chapter 11:视频剪辑与合并 实现视频的剪辑功能:精确剪切、按时间轴剪辑。 学习如何将多个视频文件无缝合并成一个。 处理视频的音频轨道同步问题。 Chapter 12:视频特效与滤镜 实现常见的视频特效,如转场效果、颜色校正、慢动作、快放等。 开发自定义视频滤镜。 结合图像处理技术实现更复杂的视觉效果。 Chapter 13:流媒体视频处理 理解RTMP, HLS, DASH等流媒体协议。 学习如何处理实时视频流,如摄像头捕捉、网络推流、拉流播放。 开发简单的流媒体服务器或客户端。 Chapter 14:音频处理基础与视频中的音频 介绍音频的基本概念:采样率、比特率、声道等。 学习如何在Java中处理音频文件,如音频格式转换、剪辑、合并。 处理视频文件中的音频轨道,实现音视频同步、分离、混合。 第三部分:高级应用与性能调优 Chapter 15:GPU加速在媒体处理中的应用 介绍GPU加速的基本原理及其优势。 探索Java与GPU计算框架(如OpenCL, CUDA通过JNI)的结合。 实现GPU加速的图像和视频处理算法。 Chapter 16:AI驱动的图像与视频增强 介绍机器学习在媒体处理中的应用,如图像去噪、超分辨率、风格迁移。 讲解如何集成深度学习框架(如TensorFlow, PyTorch)到Java项目。 实现AI驱动的智能媒体处理功能。 Chapter 17:性能瓶颈分析与系统优化 深入分析Java媒体处理应用的整体性能。 指导如何进行线程池管理、内存池复用、I/O优化等。 案例分析:构建高性能的媒体处理服务。 Chapter 18:项目实战:构建一个在线视频编辑器 将本书所学技术融会贯通,构建一个完整的在线视频编辑器项目。 涉及功能:上传、剪辑、特效添加、合成、导出等。 讨论项目架构设计、模块划分及部署。 本书适合有一定Java基础的开发者,包括但不限于桌面应用开发者、后端服务开发者、多媒体内容创作者等。通过本书的学习,您将能够自信地利用Java构建功能强大、性能卓越的图像与视频处理应用程序。

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读后感

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用户评价

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说实话,我对市面上那些动辄几百页、动不动就堆砌晦涩术语的技术书籍一向抱有审慎的态度,大部分时间它们更像是一本字典,而非一本指导手册。然而,这本《QuickTime for Java》——尽管书名听起来有点让人摸不着头脑,但内容却出乎我的意料。它的行文风格非常接地气,仿佛是一位经验丰富的同事坐在你旁边,用一种非常坦诚和直白的语气向你传授他的“踩坑”经验。书中对异常处理机制的论述尤其精彩,它没有简单地罗列 `try-catch` 的语法,而是深入剖析了在分布式事务场景下,如何设计健壮的补偿机制,以及如何利用AOP(面向切面编程)来统一管理跨系统的错误上报。这种宏观的架构思考和微观的实现细节的完美融合,才是我真正需要的“干货”。我花了整整一个周末啃完了关于异步编程的那部分,它提供的那些关于 Reactor 模式和 CompletableFuture 的高级用法,直接点醒了我之前在设计消息队列消费者时陷入的死胡同。我必须承认,这本书的作者对 Java 生态系统的理解达到了一个近乎“道”的境界,他不仅仅是在教你工具的使用,更是在培养你的思维框架。对于那些已经掌握了基础语法,渴望迈向架构师级别思考的开发者来说,这本书无疑是一剂强心针。

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坦白说,我购买这本书是出于一种“试试看”的心态,因为我之前对市面上许多以技术为名的书籍已经感到审美疲劳——它们要么是官方文档的拙劣重述,要么就是作者个人偏见的放大镜。然而,这本书在数据结构和算法在 Java 环境中的应用这一块,给我带来了极大的冲击。它没有像其他书籍那样只停留在“什么是红黑树”的层面,而是深入到 Java `ConcurrentHashMap` 内部是如何巧妙地运用位运算和链表/树结构来在保证并发性的同时,最小化锁的粒度。这种将底层数据结构原理与高并发框架实现紧密结合的叙事方式,极大地提升了我对这些核心 API 的信心。作者在讨论性能优化时,非常警惕地提醒读者,不要过早优化,并提供了一套清晰的性能分析流程图,教读者如何使用 JProfiler 和 async-profiler 等工具来准确定位热点代码,而不是凭感觉去修改代码。这种科学的、数据驱动的优化方法论,远比任何“秘籍”都更有价值。这本书真正做到了将理论的深度、工程的广度和实战的锐度完美地融为一体,对于希望成为团队中性能专家的开发者来说,这本书是必不可少的“内功心法”。

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我通常对任何声称能“快速”或“精通”某一技术的书籍都持保留意见,因为软件工程的精髓在于持续学习和深入钻研,不存在什么捷径。但这本关于 Java 技术栈的书籍,却在保持其专业深度的同时,做到了惊人的易读性。它的章节结构设计得非常巧妙,如果你是新手,可以从头开始按部就班地学习,打下一个坚实的基础;如果你是资深人士,可以直接跳跃到你感兴趣的特定主题,比如关于 JVM 调优的那些章节,里面对 G1 垃圾回收器的内部工作原理的描述,简直是教科书级别的细致,配上了精美的流程图,即便是复杂的内存屏障机制也变得清晰明了。我最欣赏的是作者对技术选型的考量,他没有盲目推崇最新的框架,而是花了大量篇幅讨论为什么在某些特定的业务场景下,使用传统的线程池模型可能比过度设计微服务架构更加高效和稳定,这种务实的态度在如今浮躁的技术圈中显得尤为可贵。这本书不仅是一本技术指南,更像是一部技术哲学著作,引导读者思考技术选型的背后的商业逻辑和工程伦理。我强烈推荐给那些正在为技术选型而争论不休的团队领导们。

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我花了大量时间在公司的内部培训系统和在线资源上寻找关于如何有效管理大规模代码库的实践指南,但往往发现那些资料要么过于理论化,要么只关注于单一工具链的皮毛。这本手册给我带来的最大的惊喜,在于它对“工程化”的系统性阐述。它没有浪费笔墨去介绍 Java 8 之前那些已经被淘汰的特性,而是将重点完全放在了如何利用现代 Java 平台的能力来构建可维护、可扩展的系统。特别是其中关于模块化(JPMS)的那一章,作者不仅解释了如何声明模块间的依赖关系,还详尽地展示了如何处理遗留代码与新模块系统的兼容性问题,这在实际的系统重构项目中是极其关键的一环。此外,书中关于测试驱动开发(TDD)在大型项目中的具体落地策略,也提供了许多独到的见解,比如如何有效地隔离外部服务依赖,如何编写可并行执行的集成测试,这些都是在实际工作中极易被忽视却又至关重要的细节。这本书的价值在于它提供的“操作手册”属性,它不是让你去理解一个概念,而是告诉你如何带着工具箱去解决一个实际的工程难题,读完之后,我感觉手中的“工具”锋利了不少。

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这本书的封面设计相当引人注目,那种深邃的蓝色调配上简洁的白色字体,一眼看上去就给人一种专业而又不失亲切的感觉。我是在一个技术书店的角落里偶然发现它的,当时正在寻找一些关于企业级应用开发中性能优化的新思路,毕竟,在这个瞬息万变的编程世界里,固守旧有的知识体系无异于自我设限。我翻阅了目录,发现它涵盖了从基础的并发模型到高级的内存管理策略,内容安排得层次分明,仿佛在为读者规划一条清晰的学习路径。特别是关于如何利用现代CPU架构特性来提升代码执行效率的那几个章节,着实让我眼前一亮。作者似乎非常注重理论与实践的结合,大量的代码示例和真实世界的案例分析,让那些原本晦涩难懂的概念变得触手可及。我特别欣赏它对“为什么”的深入探讨,而不是仅仅停留在“怎么做”的层面,这对于培养一个真正有深度的工程师来说至关重要。我把它带回了家,迫不及待地想要沉浸其中,希望它能为我解决目前项目中遇到的那个棘手的响应时间瓶颈问题,期待它能带来耳目一新的视角和立即可用的解决方案。这本书的装帧质量也很好,纸张厚实,印刷清晰,即便是长时间阅读也不会感到眼睛疲劳,这对于需要长时间伏案工作的开发者来说,是一个不可忽视的加分项。

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