建筑CG表现技法

建筑CG表现技法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:崔东煜
出品人:
页数:290
译者:冯培山
出版时间:2007-5
价格:62.00元
装帧:
isbn号码:9787115158581
丛书系列:
图书标签:
  • 自修素描参考
  • 建筑
  • 建筑可视化
  • CG表现
  • 建筑设计
  • 3D建模
  • 渲染
  • Photoshop
  • Vray
  • SketchUp
  • 效果图
  • 室内设计
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具体描述

《建筑CG表现技法:3ds max与Photoshop整合应用》是一本专门介绍建筑CG表现技法的学习用书。全书共分为4个部分,分别介绍了基础知识,制作三维模型的方法,制作二维图像的方法以及最终的演示方法。

《光影织梦:数字空间叙事与视觉革新》 一、 内容概述 《光影织梦:数字空间叙事与视觉革新》并非一本讲述建筑CG表现技法的书籍,而是聚焦于数字媒体时代下,如何运用光影、色彩、材质、构图以及动态元素,构建引人入胜的叙事空间,并探索视觉语言的革新之路。本书旨在引导读者超越单纯的技术模仿,深入理解数字视觉传达的核心原理,掌握在虚拟环境中讲述故事、传达情感、塑造氛围的艺术。 全书围绕“叙事”与“革新”两大主题展开。在“叙事”层面,我们不局限于某一特定领域,而是探讨如何在各种数字媒体(包括但不限于游戏、影视、虚拟现实、数字艺术等)中,通过视觉语言讲述引人入胜的故事。我们将分析叙事与空间的关系,如何通过场景设计、角色塑造、镜头语言等元素,驱动情节发展,引发观众共鸣。在“革新”层面,本书强调打破传统思维定势,拥抱新技术、新理念,探索数字视觉表现的无限可能。我们将审视当下数字媒体的发展趋势,分析新兴技术(如实时渲染、AI驱动内容生成、交互式叙事等)对视觉创作的深刻影响,并鼓励读者在创作中注入个人思考与独到见解。 二、 核心章节解析 第一部分:光影的诗学——空间的情绪与氛围塑造 本部分将深入剖析光影在数字空间叙事中的核心作用。我们将摆脱单纯的“打光”技术层面,上升到“光影诗学”的维度,探讨光线如何成为叙事的载体,传递情感,烘托氛围。 第一章:光线作为叙事者。 这一章将聚焦于光的物理特性与心理感知如何相互作用,影响观者的情绪和解读。我们将学习如何运用光线的强度、方向、色彩和动态变化来营造特定的情感基调,例如,冷峻的蓝调光影可以表现孤寂与疏离,温暖的金色光线则能传递温馨与希望。我们将分析不同光照模式(如高调、低调、逆光、侧光等)在叙事中的表现力,以及如何通过光线的明暗对比来突出主体、引导视线,制造戏剧冲突。 第二章:色彩的语言与情绪光谱。 色彩不仅是视觉的装饰,更是强大的情感表达工具。本章将探讨色彩的心理学效应,不同色彩组合所唤起的情绪联想。我们将学习色彩在虚拟空间中的运用策略,如何通过主色调、辅助色、点缀色的搭配来构建统一且富有表现力的视觉风格。本书将深入分析色彩的象征意义、文化含义,以及如何在数字叙事中灵活运用色彩来强化主题、塑造角色个性、引导叙事走向。 第三章:材质的触感与空间质感。 材质是构成数字空间肌理的关键元素。本章将超越材质贴图的技术实现,而是探讨材质如何赋予空间生命力,传递触觉感受,并影响观众的沉浸感。我们将分析不同材质(如金属、布料、木材、石材、流体等)的视觉特性,以及它们在光照下的反射、折射、散射等表现。本书将教授如何通过精细的材质表现,营造逼真的物理反馈,从而增强虚拟空间的真实感和感染力。 第二部分:构图的哲学——视觉秩序与叙事引导 构图是组织视觉元素、引导观众视线、传递信息的核心手段。本部分将探讨构图的深层哲学,以及如何运用构图的原则来服务于数字叙事。 第四章:画面的呼吸与平衡。 这一章将深入探讨构图的平衡性与节奏感,如何通过画面的虚实、疏密、动静等对比关系,创造视觉的和谐与张力。我们将学习如何运用黄金分割、三分法、对称构图、对角线构图等经典构图法则,并探讨在数字空间中如何灵活运用,避免僵化。本书将引导读者理解“呼吸感”在画面中的重要性,即留白的处理,如何通过留白来引导观众思考,并为叙事留出想象空间。 第五章:镜头语言的叙事魔力。 镜头语言是数字叙事中最直接、最有效的表达方式之一。本章将分析不同景别(全景、中景、近景、特写等)、不同角度(仰视、俯视、平视等)、不同运动(摇、移、跟、甩等)所传达的叙事信息和情感暗示。我们将通过大量实例,剖析电影、游戏等优秀作品中的镜头运用,学习如何通过镜头的切换、组合来营造悬念、表现人物心理、推进故事情节。 第六章:空间透视与深度叙事。 透视关系是构建三维空间感的关键。本章将探讨不同类型的透视(如一点透视、两点透视、三点透视)如何影响画面的空间深度和视觉引导。我们将学习如何利用透视关系来强化画面的纵深感,引导观众视线深入场景,从而更好地理解空间布局和叙事结构。本书还将探讨非欧几何透视在数字艺术中的创新应用,打破传统视觉习惯,创造独特的空间感受。 第三部分:动态的生命力——运动、交互与沉浸 数字媒体的强大之处在于其动态性与交互性。本部分将探讨如何利用动态元素为数字空间注入生命力,提升叙事的沉浸感。 第七章:运动的轨迹与叙事节奏。 动态是叙事的灵魂。本章将探讨物体运动、角色动作、摄像机运动如何成为叙事的一部分。我们将学习如何设计富有表现力的角色动画,如何通过运动轨迹来暗示角色的意图、情感和状态,以及如何通过运动的节奏变化来控制叙事的张弛有度。本书将分析粒子系统、物理模拟等技术在运动表现中的应用,赋予虚拟世界真实的物理运动规律。 第八章:交互的触点与故事生成。 交互是数字叙事区别于传统媒介的核心特征。本章将探讨如何设计富有意义的交互点,让观众成为故事的参与者。我们将分析不同类型的交互(如选择、探索、解谜、操控等)如何影响叙事走向,以及如何通过交互设计来增强观众的代入感和自主性。本书将审视游戏叙事、交互式装置艺术等领域的创新实践,启发读者设计更具深度和趣味性的交互体验。 第九章:沉浸感的构建与多感官融合。 沉浸感是数字叙事追求的终极目标。本章将探讨如何从视觉、听觉、触觉等多个维度构建全方位的沉浸体验。我们将分析虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术在沉浸感构建中的应用,以及如何通过环境音效、音乐、触觉反馈等元素,让观众真正“身临其境”。本书将鼓励读者突破单一媒介的限制,探索多感官融合的可能性,创造前所未有的叙事体验。 第四部分:革新者的思维——趋势、创新与未来 本部分将放眼未来,审视数字视觉创作的最新趋势,鼓励读者以创新者的姿态迎接挑战。 第十章:AI赋能的创意新纪元。 人工智能(AI)正在以前所未有的速度改变着内容创作领域。本章将探讨AI在数字视觉创作中的应用,如AI辅助场景生成、角色设计、纹理生成、甚至自动化叙事。我们将分析AI对传统创作流程的颠覆性影响,以及如何将AI视为创意伙伴,而非替代者。本书将引导读者思考如何与AI协作,释放新的创意潜能,并对AI伦理和版权问题进行探讨。 第十一章:元宇宙与数字空间的无限疆域。 随着元宇宙概念的兴起,数字空间的形态和可能性正在不断拓展。本章将探讨元宇宙的底层逻辑,以及它对数字叙事带来的机遇与挑战。我们将分析在去中心化、持久性、实时性等特性的元宇宙环境中,如何构建新的叙事模型和互动体验。本书将鼓励读者积极探索元宇宙的潜力,思考如何在其中创造具有长期价值的数字内容。 第十二章:艺术家的责任与未来的视觉方程。 作为数字视觉创作者,我们肩负着怎样的责任?本章将引发对数字媒体的社会影响、文化传播的思考。我们将探讨如何通过视觉语言传递积极价值观,如何利用数字技术解决实际问题,以及如何构建一个更具包容性和可持续性的数字艺术生态。本书将鼓励读者保持批判性思维,以艺术家的责任感,书写属于自己的未来视觉方程。 三、 目标读者 本书的目标读者广泛,包括但不限于: 游戏开发者与设计师: 寻求提升游戏世界观构建、场景设计、角色表现力及玩家沉浸感的专业人士。 影视后期与动画制作人: 希望在数字渲染、特效制作、动态视觉叙事方面有所突破的创作者。 VR/AR内容创作者: 旨在打造更具吸引力和沉浸感的虚拟体验的设计师和开发者。 数字艺术家与新媒体艺术家: 寻求拓展创作边界,探索数字媒介叙事可能性的艺术家。 对数字视觉文化感兴趣的读者: 渴望理解现代视觉语言的形成,以及数字技术如何影响我们感知世界方式的普通大众。 相关专业的学生与教师: 在视觉传达、数字媒体艺术、环境设计等领域学习的师生,需要系统性地学习数字叙事的理论与实践。 四、 本书的价值与意义 《光影织梦:数字空间叙事与视觉革新》提供了一种全新的视角来审视数字视觉创作。它不仅仅是技术的堆砌,更是对艺术、哲学、心理学、社会学等多学科知识的融汇。通过本书,读者将能够: 提升视觉叙事能力: 掌握构建引人入胜故事的视觉语言,并能将其应用于各种数字媒体。 深化对光影色彩的理解: 从技术层面上升到艺术和心理层面,精准运用光影色彩表达情感和氛围。 掌握构图的策略性应用: 理解构图不仅仅是美学规则,更是引导观众、服务叙事的重要工具。 洞察动态与交互的潜力: 学习如何利用动态元素和交互设计,提升作品的生命力和观众的参与感。 拥抱前沿技术与理念: 了解AI、元宇宙等新兴技术对创作的影响,并为其发展贡献力量。 培养创新者的思维模式: 鼓励独立思考,勇于尝试,突破传统,引领视觉创作的未来。 本书将成为您探索数字空间叙事奥秘,开启视觉革新之旅的得力助手。它将引导您用光影织就梦想,用视觉讲述故事,在瞬息万变的数字时代,留下深刻而动人的印记。

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读后感

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用户评价

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这本书的实用性和前瞻性结合得非常完美。它不仅涵盖了当前行业内主流软件和渲染器的经典操作,还对未来趋势,比如实时渲染和虚拟现实环境下的表现手法,进行了适度的探讨和预演。这让我感到,学习这本书的内容,我投资的是一个可以长期受益的知识体系,而不是仅仅追逐一两年的技术热点。从基础材质的PBR流程讲解,到大型复杂城市环境的优化处理,作者的覆盖面极广,但讲解的深度却丝毫不打折扣。对于想要系统性建立自己CG表现技能体系的读者而言,这本书无疑是提供了最扎实、最全面的路线图,让我对未来在建筑可视化领域的探索充满信心。

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说实话,市面上很多关于CG表现的书籍都过于侧重于软件工具的介绍,而忽略了建筑学的基本功。然而,这本书的独特之处就在于,它始终将建筑的本质和空间感受放在首位。作者似乎深谙“形随机能变,光随环境生”的道理,他不是让你生硬地套用模板,而是鼓励你去理解建筑师的意图,然后用CG语言去转译这份意图。我尤其喜欢其中关于“叙事性表现”的章节,它提醒我们将每一个渲染镜头都视为一个故事的定格,这极大地拓宽了我的创作思路,让我的表现图从单纯的“展示”升级到了“诠释”。这种高度提炼后的经验分享,是花费数年时间摸爬滚打才能获得的智慧结晶。

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我一直在寻找一本能够真正弥补理论与实践之间鸿沟的教材,而这本《建筑CG表现技法》恰好填补了这个空白。它的内容组织逻辑性极强,从建筑形体的理解到最终图像输出的每一个环节,都进行了细致入微的梳理。书中对于纹理贴图和环境设定的详尽讲解,尤其让我受益匪浅,它不再是简单地罗列参数,而是教会你如何根据建筑的材料特性和使用场景,去创造出逼真的视觉感受。我记得有一部分专门讲了如何处理不同天气条件下的场景表现,那种对细节的打磨,体现了作者作为资深从业者的深厚功底。读完这本书,我感觉自己的作品在“真实感”和“艺术感”的平衡上达到了一个新的高度,不再是生硬的3D模型堆砌,而是有了灵魂的建筑画面。

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这本书的排版和图文配合达到了一个非常高的水准。大量的彩图和流程分解图,使得原本晦涩难懂的流程变得一目了然。特别是对于复杂后期合成部分的讲解,作者没有使用过于专业的术语来吓退初学者,而是采用了一种循序渐进、搭积木式的方法,引导读者一步步掌握核心技能。我尝试按照书中的某个特定风格案例进行复现,发现即便是我这种有一定基础的学习者,也能从中挖掘出很多过去忽略掉的效率提升点。它教会我的不只是“怎么做”,更重要的是“为什么这么做”,这种思维层面的引导,比单纯的技术堆砌更有价值。对于希望快速提升作品质量的行业新人来说,这本书绝对是不可多得的宝藏。

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这本书真是让我大开眼界,尤其是关于如何将建筑设计与视觉艺术完美融合的探讨。作者在书中深入浅出地讲解了从基础建模到高级渲染的全过程,每一个步骤的解析都充满了实用的技巧和独到的见解。特别是关于光影处理的那几章,简直是醍醐灌顶,让我明白了如何通过光线和材质的配合,营造出富有情感和氛围的建筑场景。书中大量的案例分析也非常到位,通过对比不同风格的作品,清晰地展示了不同技术应用的效果,让我对“好”的建筑表现有了更深层次的理解。我尤其欣赏作者在讲解复杂软件操作时,总能结合实际项目需求来阐述,使得枯燥的技术学习过程变得生动有趣,真正做到了知其然更知其所以然。这本书不仅是技术手册,更像是一本创作指南,引导读者去思考如何用技术更好地讲述建筑的故事。

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