影視動畫實踐之Maya 在線電子書 圖書標籤: CG
發表於2024-11-24
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本書係《數字媒體緊缺人纔培訓教材》係列之影視動畫專業初級培訓用書。
全書共十三章,第一章介紹Maya的基本界麵和操作;第二章從策劃、角色設計、場景設計、分鏡頭到流程進度控製,簡明介紹貫穿全書的案例的製作思想;第三章介紹基本建模知識,並通過案例使讀者瞭解簡單場景和角色的建模方法;第四章介紹基本材質知識和應用技巧;第五章介紹基本的動畫知識,通過案例使讀者掌握簡單的角色動畫製作方法;第六章介紹基本的粒子、力場、柔體動力學等基本的動力學知識,使讀者掌握簡單的動力學模擬能力;第七章介紹燈光、攝像機和基本的渲染知識。
全書結構編排閤理,圖文並茂,案例豐富,不僅可作為各類院校影視動畫、遊戲、影視後期等專業的實用教材,也是影視動畫、遊戲、影視後期業餘培訓班的首選教材,同時也是廣大CG愛好者實用的自學用書。
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