IOS 6 Recipes

IOS 6 Recipes pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Grimes, Shawn; Francis, Colin; Gr Nlund, Hans-Eric
出品人:
页数:696
译者:
出版时间:
价格:0
装帧:
isbn号码:9781430245995
丛书系列:
图书标签:
  • iOS
  • Programming
  • 软件开发
  • 编程
  • Objective-C
  • Cocoa
  • iOS 6
  • Objective-C
  • Swift
  • Programming
  • Mobile Development
  • Apple
  • Tutorial
  • Recipes
  • SDK
  • iPhone
  • iPad
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

深入探索现代移动应用开发的广阔天地 本书并非《iOS 6 Recipes》,它是一部面向当前移动开发前沿的综合性指南,旨在帮助开发者驾驭复杂多变的现代 iOS 生态系统,构建出兼具高性能、优秀用户体验和强大功能的应用程序。我们聚焦于 Swift 语言的最新特性、Apple 推荐的设计模式以及面向未来平台演进的开发策略。 本书将带领读者从基础构建模块出发,逐步深入到构建复杂、企业级应用的精深技术领域。我们关注的是当下主流的开发范式,确保您所学到的知识不仅限于过往的框架,而是能够直接应用于最新的 Xcode 版本、最新的操作系统功能以及未来几年内仍将保持相关性的核心概念。 第一部分:现代 Swift 语言的精髓与范式 我们首先深入探讨 Swift 语言在当前版本中的核心优势和最新的语法糖。理解并熟练运用这些特性是编写高效、安全代码的基石。 异步编程的未来:结构化并发 本书将详细解析 Swift 5.5 引入的结构化并发模型——`async/await`。我们将彻底摒弃过去依赖于回调(Callbacks)和复杂的 Grand Central Dispatch(GCD)手动管理的代码模式,转而采用更清晰、更易于调试的异步流。 Task 与 TaskGroup 的精妙运用: 学习如何使用 `Task` 来启动并发操作,并通过 `TaskGroup` 安全地管理一组并发子任务,确保所有子任务完成后再继续主流程,有效避免了竞态条件和资源泄漏。 Actors 的隔离机制: 深入理解 `Actor` 如何作为并发数据访问的受保护的边界。我们将通过具体的案例展示如何用 `Actor` 来管理共享状态,确保线程安全,这是构建健壮多线程应用的关键。 错误处理的演进: 掌握 `try?`, `try!`, 和使用 `async/await` 结合的更优雅的错误传播机制,使异步代码的异常处理如同同步代码一样直观。 值类型与引用类型的深度剖析 虽然面向对象编程仍然重要,但 Swift 强烈推崇值语义(Value Semantics)。本书将深入探究 `struct` 和 `enum` 在现代 iOS 开发中的核心地位。 协议与组合(Protocol-Oriented Programming, POP): 我们将超越简单的继承,重点演示如何使用协议组合(Protocol Composition)和协议扩展(Protocol Extensions)来实现代码的复用和灵活的设计,这是构建可维护大型代码库的关键。 SwiftUI 与值类型: 探讨 SwiftUI 声明式 UI 范式如何与 Swift 的值类型完美契合,以及在性能优化中值类型拷贝与引用类型引用的实际影响。 第二部分:声明式 UI 的统治地位——SwiftUI 深度实践 我们全面拥抱 SwiftUI,将其视为构建所有新 UI 界面的首选框架。本书的重点在于掌握其声明式范式,以及如何将其与现有的 UIKit 库无缝集成。 状态管理与数据流的艺术 在声明式 UI 中,状态管理是应用的“心脏”。我们提供了一套清晰的状态管理层次结构。 属性包装器(Property Wrappers)的实战应用: 详细解析 `@State`, `@Binding`, `@ObservedObject`, `@StateObject`, 和 `@EnvironmentObject` 的精确使用场景。我们将建立一个清晰的决策树,指导开发者何时选择哪种包装器以确保数据流的单向性和可预测性。 数据持久化集成: 学习如何利用 SwiftData(或 Core Data/Realm 的现代封装层)将数据模型无缝集成到 SwiftUI 视图层,实现自动的视图刷新和数据同步。 高级视图布局与自定义: 掌握 `GeometryReader` 的高级用法,创建响应式、跨设备适配的复杂布局。学习如何利用 `ViewModifiers` 来封装和复用视图样式和行为,保持视图代码的清洁。 跨平台与多环境适应 WidgetKit 与 Lock Screen Glance: 专辟章节讲解如何为 iOS 16+ 构建功能丰富且符合 Apple 规范的小组件(Widgets),包括复杂的时间表更新和深色模式适应。 VisionOS 预览与未来准备: 虽然本书聚焦于 iOS,但我们将包含对 VisionOS 概念的介绍,展示如何编写“兼容性”代码,利用 SwiftUI 的平台无关性,为即将到来的空间计算时代打下基础。 第三部分:性能优化、调试与发布流程的现代化 构建出“能跑”的应用只是第一步,构建“卓越”的应用则需要深入理解系统底层和高效的开发流程。 内存管理与性能剖析 我们将深入 ARC(Automatic Reference Counting)的底层机制,重点解决在并发环境和闭包中常见的循环引用(Retain Cycles)问题。 弱引用与非所有权引用(`weak` vs `unowned`): 准确判断何时使用 `weak`,何时使用 `unowned`,并通过实例代码展示如何使用 `[weak self]` 语法安全地打破闭包中的引用链。 Instruments 的现代用法: 教授如何使用 Instruments 套件(特别是 Time Profiler 和 Allocations 工具)来识别和解决现代 Swift 代码中的性能瓶颈,如不必要的 UI 刷新或过度的数据拷贝。 网络层与数据解析的最佳实践 摒弃基于老旧 `URLSession` 委托模式的繁琐代码,全面拥抱 `async/await` 驱动的网络层。 Codable 协议的深度应用: 掌握如何处理复杂的 JSON 结构,包括可选字段、数据类型转换失败以及在编码/解码过程中如何自定义逻辑。 构建现代网络服务层: 设计一个清晰的、基于协议的网络层,使用依赖注入(Dependency Injection)来隔离网络请求逻辑,便于单元测试。 构建与分发:App Store Connect 的新规则 我们将详细介绍现代化的构建和发布流程,特别是针对 Xcode Archive 和上传过程中的最佳实践。 TestFlight 的高效利用: 讲解如何配置自动化构建,确保每次提交到 TestFlight 的版本都具备清晰的构建信息和适当的符号化(Symbolication)支持。 安全与隐私清单: 详细解析 Apple 对隐私信息收集透明度的要求,指导开发者准确填写和维护 `PrivacyInfo.xcprivacy` 文件,确保 App 顺利通过审核。 --- 本书的目标读者 是那些已经熟悉基础的 iOS 编程概念,但渴望将自己的技能提升到能够应对当前复杂、高性能应用需求的专业人士。通过学习本书提供的实用、前沿的“配方”和设计原则,您将能够自信地构建出运行在最新设备上的、面向未来的移动应用。我们提供的不是历史回顾,而是通往下一代移动开发的路线图。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

拿到《iOS 6 Recipes》这本书的时候,我当时正面临着一个棘手的挑战:如何在我的iOS应用中有效地处理用户输入,并且保证数据的安全和一致性。我记得我当时尝试开发一个用户注册页面,需要用户输入用户名、密码、邮箱等信息。但如何对这些输入进行验证,比如检查邮箱格式是否正确,密码是否符合复杂度要求,如何防止SQL注入等问题,都让我感到非常困扰。我当时也尝试过看一些关于数据验证和安全性的文章,但感觉信息比较零散,而且很多都比较理论化,不容易直接应用到实际开发中。这本书的关于用户输入处理和数据安全的章节,就恰好解决了我的燃眉之急。它详细地介绍了如何使用`UITextField`和`UITextView`来获取用户输入,以及如何通过设置代理(Delegate)来实时监听输入的变化。更重要的是,它提供了一系列实用的数据验证方法,比如如何使用正则表达式来验证邮箱格式,如何检查密码长度和字符类型,以及如何对敏感信息进行加密处理。书中还讲解了如何使用`UIAlertView`和`UIActionSheet`来向用户反馈验证结果,或者提供一些操作选项。最让我惊喜的是,它还包含了一些关于数据持久化(Data Persistence)的技巧,比如如何使用`NSUserDefaults`来存储简单的用户偏好设置,以及如何使用`Core Data`来管理更复杂的应用程序数据。它一步步地讲解了如何定义数据模型,如何创建实体,以及如何进行数据的增删改查操作。这让我能够更方便地管理应用中的各种数据,并且保证数据的安全性。总的来说,这本书以一种非常清晰和实用的方式,教给了我如何处理用户输入,如何保证数据安全,以及如何有效地管理应用数据。这不仅提高了我的开发效率,也让我对iOS应用的数据处理有了更深入的理解,让我能够更有信心地去构建更复杂和安全的应用。

评分

当我拿到《iOS 6 Recipes》这本书时,我正着手开发一个需要与后端服务器进行大量数据交互的应用,我当时最头疼的问题是如何高效地处理这些网络请求,以及如何有效地管理和解析从服务器返回的数据。我记得我当时尝试过使用`NSURLConnection`,但发现它的API比较老旧,而且处理起来也比较繁琐,特别是涉及到异步请求和回调函数时,很容易导致代码混乱。这本书的关于网络请求和数据处理的章节,就恰好解决了我的这些难题。它详细地介绍了如何使用当时比较流行的`ASIHTTPRequest`库(虽然现在可能更推荐`URLSession`,但对于iOS 6时代而言,它是一个非常好的选择),以及如何进行GET、POST等各种类型的HTTP请求。书中还提供了关于如何处理HTTP响应,包括获取响应头、响应体,以及如何处理各种HTTP状态码。更让我印象深刻的是,它还深入讲解了如何使用`JSONKit`或`NSJSONSerialization`来解析JSON格式的数据,这是当时Web API最常用的数据格式。它一步步地演示了如何将JSON字符串转换为Objective-C对象,以及如何反向操作,将Objective-C对象转换为JSON字符串。这大大提高了我的数据处理效率。此外,书中还涉及了一些关于网络通信的优化技巧,比如如何实现网络请求的缓存,如何进行断点续传,以及如何处理网络连接的超时和错误。这些技巧对于构建一个稳定可靠的网络应用至关重要。最让我惊喜的是,它还提供了一些关于如何使用`Web Services`,比如`SOAP`和`RESTful` API的示例。这让我能够更灵活地与各种后端服务进行集成。总而言之,这本书以一种非常实用和细致的方式,教会了我如何高效地处理iOS应用中的网络请求和数据交互,这不仅提升了我的开发效率,也让我对网络编程有了更深入的理解,为我后续开发更复杂的网络应用打下了坚实的基础。

评分

这本书的标题是“iOS 6 Recipes”,我拿到它的时候,其实是对iOS开发还处于一个相当初级的阶段。我对Xcode的界面还不太熟悉,很多概念都是第一次接触,比如Delegate模式、ARC(Automatic Reference Counting)我都是听过但不太理解。我买这本书的初衷,就是希望能找到一些能够帮助我快速上手,解决实际问题的“食谱”,就像菜谱一样,一步一步跟着做,就能完成一个功能。我记得我特别想实现的一个小功能是,能够从相册里选择一张图片,然后展示在屏幕上,并且可以对这张图片进行一些简单的缩放和旋转。当时尝试自己写代码,总是会遇到各种各样的报错,很多时候我都不知道错在哪里,也不知道该去查什么资料。拿到《iOS 6 Recipes》后,我迫不及待地翻开了目录,看到里面有关于图片处理、用户界面构建、数据持久化等各个方面的章节,感觉就像是找到了救星。我最先找到的是关于图片选择的章节,它非常详细地讲解了如何使用`UIImagePickerController`来调出系统的相册和相机,如何处理用户选择的图片,以及如何将图片展示在`UIImageView`上。书中给出的代码示例非常清晰,注释也很到位,我跟着一步一步敲,每一步都很有成就感。更重要的是,它不仅仅是告诉你怎么做,还解释了为什么这么做,比如为什么需要设置`delegate`,为什么要在`completionHandler`里处理图片。这对于我这样初学者来说,是非常宝贵的。除了图片处理,我还对书中关于列表(TableView)的介绍很感兴趣。我一直觉得列表是最常见的UI元素之一,但要从零开始实现一个功能齐全的列表,比如包含编辑、删除、添加等操作,对我来说是个不小的挑战。这本书的列表章节,给了我一个非常好的起点,它从最基础的`UITableViewDataSource`和`UITableViewDelegate`讲起,循循善诱,让我一步步理解了如何构建一个动态的列表。最让我惊喜的是,它还包含了一些关于动画效果的技巧,比如如何让列表的行拥有平滑的插入和删除动画,这让我的App看起来更加生动和专业。总而言之,这本书为我打开了iOS开发的一扇新大门,让我不再对那些看似复杂的代码感到畏惧,而是充满信心去探索和创造。

评分

当我翻开《iOS 6 Recipes》这本书时,我的脑海中充斥着各种关于如何让我的App看起来更“不一样”的想法,但具体如何实现却一片模糊。我当时最想实现的功能之一,是能够为我的应用添加一些自定义的通知提示,而不仅仅是系统默认的那些。我希望能够根据不同的事件,弹出不同样式的提示框,甚至能够包含一些图片或者自定义的按钮。此外,我还对如何在应用中集成一些社交分享功能很感兴趣,比如,能够将应用中的内容一键分享到新浪微博、微信朋友圈或者QQ空间。当时我尝试过自己去查阅相关的SDK文档,但发现那些文档信息量太大,而且很多API的使用方式对我来说都比较陌生。这本书的通知和分享相关的章节,正好满足了我的需求。它详细地讲解了如何使用`UILocalNotification`来创建本地通知,包括设置通知的时间、重复间隔、提示文字和声音等。更重要的是,它还提供了一种方法来定制通知的显示样式,比如如何添加自定义的附件,以及如何响应用户对通知的点击事件。这让我能够为我的应用创建更具个性化的通知系统。在社交分享方面,这本书也给了我很大的帮助。它详细地介绍了如何集成新浪微博、微信等第三方平台的SDK,如何获取用户的授权,以及如何使用API来发布文本、图片和链接。书中还提供了一些实用的技巧,比如如何处理分享的返回结果,以及如何优化分享的交互体验。最让我惊喜的是,它还包含了一些关于推送通知(Push Notification)的介绍,虽然在iOS 6时代,这方面的实现相对复杂一些,但书中提供的基础知识和思路,为我后续的学习打下了坚实的基础。总而言之,这本书以一种非常实用和易于理解的方式,教给了我如何为我的应用添加更具吸引力的通知提示和社交分享功能,这极大地提升了我对iOS应用开发的热情和信心。

评分

我拿到《iOS 6 Recipes》这本书的时候,主要的一个目标是想要快速掌握一些iOS开发的常用技巧,尤其是那些能够提升用户体验的功能。我之前也尝试过看一些官方文档,但感觉过于理论化,而且信息量巨大,很容易让人迷失方向。这本书的名字“Recipes”就给我一种直观的感受,就是可以直接拿来用,跟着步骤就能做出东西。我记得我当时最想解决的一个问题是如何在iOS应用中集成地图功能,并且能够标记出用户指定的地点,甚至显示一些相关的地点信息。我尝试过自己去查阅Core Location和MapKit的文档,但发现理解起来非常困难,尤其是坐标系、标注物的添加和信息窗口的定制,这些细节让我感到头疼。这本书的地图相关的章节,恰好满足了我的需求。它详细地介绍了如何使用`MKMapView`来展示地图,如何获取用户的当前位置,以及如何添加自定义的`MKAnnotation`来标记地点。最让我印象深刻的是,它还提供了一种方法来创建自定义的标注视图(`MKAnnotationView`),这样我就可以让标记点显示成我想要的图标,而不是默认的图钉。而且,书中还讲解了如何响应用户点击标注物时弹出的信息窗口,如何定制信息窗口的内容,甚至是如何在地图上绘制线条和多边形。这让我能够做出一些更具交互性的地图应用,比如路线导航或者景点介绍。除了地图,这本书我还对其中关于网络请求的部分很感兴趣。我当时正在开发一个需要从服务器获取数据的应用,但一直不知道如何高效地处理网络请求,特别是处理JSON数据解析和错误处理。书中关于`ASIHTTPRequest`(虽然现在可能更推荐`URLSession`,但对于当时的iOS 6版本来说,它是一个很好的切入点)的讲解,让我明白了如何发送GET和POST请求,如何上传和下载文件,以及如何处理服务器返回的JSON数据。它还提供了一些实用的技巧,比如如何缓存网络请求的结果,以及如何实现断点续传。这些知识对我来说非常宝贵,大大提高了我的开发效率,也让我对网络编程有了更深的理解。总的来说,这本书以一种非常实用的方式,教授了我许多在实际开发中会经常遇到的问题和解决方案,让我能够更快地将想法转化为可行的应用。

评分

我当时购买《iOS 6 Recipes》这本书,主要是希望能找到一些能够帮助我解决特定技术难题的参考资料,而不是一本纯粹的理论教材。我记得在我开始学习iOS开发的时候,对UI元素的交互和动画效果一直感到很头疼。比如,如何实现一个平滑的页面切换动画,或者如何让一个按钮在被点击时有明显的视觉反馈,这些在我看来都是比较复杂的问题。我当时尝试过自己写一些Core Animation的代码,但发现理解起来非常吃力,而且很多时候效果并不理想。这本书的UI和动画相关的章节,就给了我很大的启发。它不仅详细讲解了如何使用`UIView`的动画方法,比如`animateWithDuration:`,来创建平滑的过渡效果,还介绍了一些更高级的技术,比如`Core Animation`框架,包括`CAAnimation`的各种子类,如`CABasicAnimation`、`CAKeyframeAnimation`和`CASpringAnimation`。书中通过生动的例子,让我一步步理解了如何创建各种各样的动画,从简单的淡入淡出,到复杂的路径动画和弹簧动画。特别让我印象深刻的是,它还提供了一种方法来创建自定义的转场动画,比如在页面之间进行滑动或者翻页的效果,这让我的应用在视觉上更加吸引人。除了动画,我对书中关于手势识别(Gesture Recognition)的部分也特别感兴趣。当时我正在尝试实现一个可以拖动、缩放和旋转图片的界面,但如何准确地识别用户的多点触控操作,对我来说是个很大的挑战。这本书的手势识别章节,让我学会了如何使用`UIGestureRecognizer`的各种子类,如`UITapGestureRecognizer`、`UIPanGestureRecognizer`、`UIRotationGestureRecognizer`和`UIPinchGestureRecognizer`,来捕捉用户的各种手势,并将这些手势映射到相应的UI操作上。它还讲解了如何处理多个手势的冲突,以及如何实现一些复杂的手势组合。这些知识让我能够创建出更具交互性和用户友好性的界面。总而言之,这本书为我提供了许多非常有价值的技巧和解决方案,让我能够更轻松地实现那些曾经让我头疼的UI交互和动画效果,从而提升了我的开发能力和应用的用户体验。

评分

当我拿到《iOS 6 Recipes》这本书时,我正面临着一个迫切的需求:如何在我的iOS应用中有效地管理应用程序的状态,并且能够处理用户在不同场景下的行为。我记得我当时正在开发一个具有多个视图控制器(ViewController)的复杂应用,但如何在这多个视图控制器之间进行顺畅的导航,以及如何保存和恢复用户在某个视图中的状态,都让我感到非常头疼。我尝试过自己编写大量的代码来处理视图控制器的跳转和状态的保存,但发现代码的可维护性很差,而且容易出现bug。这本书的关于视图控制器管理和状态持久化的章节,就恰好解决了我的这些难题。它详细地介绍了如何使用`UINavigationController`来管理视图控制器的栈,如何进行push和pop操作,以及如何处理视图控制器的生命周期。书中还提供了一种方法来使用`UIViewController`的`stateRestoration`机制,来在应用被终止后恢复用户在某个视图中的状态。这让我能够更方便地为我的应用实现状态的保存和恢复功能,从而提升用户体验。最让我印象深刻的是,它还介绍了一种使用`UICollectionView`来实现更加灵活和复杂的布局的方式,比如瀑布流布局或者网格布局。这让我能够为我的应用创建更具视觉吸引力的内容展示方式。此外,书中还涉及了一些关于`UITabBarController`的使用技巧,比如如何定制标签栏的样式,以及如何处理标签栏的切换事件。这让我能够更灵活地组织应用的主导航结构。总而言之,这本书以一种非常实用和易于理解的方式,教给了我如何有效地管理iOS应用中的视图控制器和应用程序状态,这不仅提升了我对复杂应用开发的理解,也让我能够更有信心去构建功能更完善、用户体验更流畅的App。

评分

我当时购买《iOS 6 Recipes》这本书,主要是希望能够在我的iOS应用中实现一些更高级的UI布局和交互效果,当时我对于使用Auto Layout还没有深入了解,大部分的布局都是通过代码来完成,这让我觉得非常繁琐和低效。我记得我当时最想实现的一个功能是,能够让我的应用在不同尺寸的屏幕上都能有良好的适配,并且能够实现一些复杂的视图嵌套和对齐。此外,我还对如何在应用中实现一些自定义的控件和视图很感兴趣,比如一个可以滑动切换的标签页,或者一个可以缩放和拖动的画板。这本书的关于UI布局和自定义控件的章节,就恰好满足了我的这些需求。它详细地讲解了如何使用`UIKit`中的各种布局工具,包括`Auto Layout`(虽然在iOS 6时代,Auto Layout还不是非常成熟,但书中已经涉及了基础的概念和用法),以及如何使用`NSLayoutConstraint`来创建和管理视图的约束。书中还提供了大量的代码示例,让我一步步理解了如何为视图设置各种约束,以及如何处理视图的自适应问题。最让我印象深刻的是,它还提供了一种方法来创建自定义的`UIView`子类,并为它们添加自己的绘图和交互逻辑。这让我能够为我的应用创建独一无二的UI元素,从而提升应用的独特性和用户体验。在自定义控件方面,书中还介绍了一些关于`Gesture Recognizers`(手势识别)的技巧,比如如何实现多点触控、拖动、缩放和旋转等操作,这让我的应用交互更加丰富。此外,书中还涉及了一些关于`Core Graphics`的绘图技巧,比如如何使用`CGContext`来绘制各种图形和文本,以及如何创建自定义的视图来显示复杂的图像。总而言之,这本书以一种非常实用和深入浅出的方式,教给了我如何进行更高级的UI布局和创建自定义控件,这极大地提升了我对iOS UI开发的理解和能力,让我能够更有信心去设计和实现各种复杂和富有创意的用户界面。

评分

我当时购买《iOS 6 Recipes》这本书,主要目的是为了提升我在iOS应用中处理多媒体内容的能力。我记得我正在开发一个需要播放视频和音频的应用,但如何高效地集成和控制这些媒体播放,对我来说是个不小的挑战。我尝试过自己去查阅`AVFoundation`框架的文档,但发现里面的API非常多,而且很多参数的含义都不太清楚。这本书的关于音频和视频播放的章节,就恰好满足了我的需求。它非常详细地讲解了如何使用`AVPlayer`来播放本地和网络视频,如何控制播放、暂停、快进快退,以及如何添加播放进度条和音量控制。书中还提供了一些实用的技巧,比如如何实现视频的循环播放,如何处理视频的缓存,以及如何创建自定义的播放器界面。最让我惊喜的是,它还介绍了一种方法来使用`AVFoundation`来录制音频和视频。这让我能够为我的应用添加录音和录像的功能,从而大大丰富了应用的功能。在音频处理方面,这本书也给了我很大的启发。它详细地介绍了如何使用`AVAudioPlayer`来播放本地音频文件,如何设置音频的循环播放和音量,以及如何处理音频的播放状态。书中还提供了一些关于音频均衡器和音效处理的技巧,这让我的音频播放应用听起来更加专业。此外,书中还涉及了一些关于图片和视频编辑的技巧,比如如何对图片进行裁剪、缩放和滤镜处理,以及如何对视频进行剪辑和合并。这让我能够为我的应用添加更丰富的多媒体编辑功能。总而言之,这本书以一种非常实用和易于理解的方式,教给了我如何处理iOS应用中的多媒体内容,包括音频、视频的播放、录制和编辑。这不仅提升了我对多媒体开发的理解,也让我能够更有信心去构建功能更强大、用户体验更丰富的多媒体应用。

评分

我拿到《iOS 6 Recipes》这本书的时候,最大的困扰是如何处理应用中的一些后台任务,比如在用户没有主动操作App的情况下,依然能够进行数据同步或者一些定时提醒。我记得我当时正在开发一个需要实时更新数据的应用,但如果每次都要用户手动刷新,体验会非常糟糕。我尝试过研究`Background Modes`,但发现其中的一些概念,比如`background fetch`或者`remote notifications`,对我来说都比较抽象,而且实现起来也比较复杂。这本书的关于后台处理和多线程的章节,正好解决了我的这些难题。它非常详细地讲解了如何使用`NSOperationQueue`和`GCD(Grand Central Dispatch)`来创建和管理后台任务。书中通过大量的代码示例,让我一步步理解了如何将耗时的操作放到后台执行,避免阻塞主线程,从而保证应用的流畅性。特别让我印象深刻的是,它还介绍了一种方法来使用`Core Location`来实现基于地理围栏的后台定位,这样当用户进入或离开某个区域时,App就能自动触发相应的操作。这对于实现一些位置相关的服务非常有用。在多线程方面,这本书也提供了非常实用的技巧,比如如何安全地访问共享资源,如何处理线程间的通信,以及如何避免常见的线程安全问题。这让我能够写出更健壮和高效的多线程代码。此外,书中还涉及了一些关于网络通信的优化技巧,比如如何使用`NSURLSession`来实现更高效的网络请求,以及如何处理网络错误和超时。这对于提高应用的响应速度和用户体验至关重要。总而言之,这本书以一种非常深入浅出的方式,教会了我如何处理iOS应用中的后台任务和多线程编程,这极大地提升了我对复杂应用开发的理解和能力,让我能够更有信心去构建功能更强大、用户体验更流畅的App。

评分

关键还是要写应用练手.....

评分

关键还是要写应用练手.....

评分

关键还是要写应用练手.....

评分

iOS 6 Recipes 长点小知识

评分

第一本看的关于iOS的书,全书是通过小例子让你了解iOS的,手抄了前面几章的全部代码就有些感觉了,如果想直接实际上手这本就非常推荐了,如果想要知道更多的理论方面的就看Programming iOS

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有