C++程序设计

C++程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:高等教育
作者:吴乃陵,况迎辉[
出品人:
页数:399
译者:
出版时间:2006-3
价格:35.00元
装帧:
isbn号码:9787040186406
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机
  • 教材
  • C++
  • IT
  • C++
  • 程序设计
  • 编程
  • 计算机科学
  • 算法
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具体描述

《C++程序设计(第2版)》介绍面向对象的C++程序设计,体现了最新的C++国际标准ISO 14882的规范。《C++程序设计(第2版)》不是泛泛介绍面向对象的C++的语法和框架,而是突出面向对象关键技术的教学,包括完善的封装,多态(重载与超载)、模板和派生的应用,在构造函数中动态分配资源、在析构函数中释放资源和异常处理技术等内容。

与《C++程序设计(第2版)》配套的有《C++程序设计实践教程》以及网络课程和全套电子教学文档。

《C++程序设计(第2版)》适用于高等学校理工科各专业的C++程序设计课程,特别适合于对程序设计要求较高的专业(包括计算机专业)。也可供程序设计爱好者和工程技术人员参考使用。

《C++程序设计》 目录 第一部分:C++语言基础 第一章:程序设计入门 1.1 什么是程序设计 1.2 C++语言的由来与特点 1.3 开发环境的搭建与初次体验(IDE介绍、第一个C++程序) 1.4 程序的基本结构:顺序、选择、循环 1.5 编译与运行的流程 第二章:数据类型与变量 2.1 基本数据类型(整型、浮点型、字符型、布尔型) 2.2 常量与变量的声明与使用 2.3 数据类型转换:隐式转换与显式转换 2.4 运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符、位运算符、条件运算符 2.5 表达式的求值与优先级 第三章:流程控制 3.1 选择结构:if语句、if-else语句、switch语句 3.2 循环结构:while循环、do-while循环、for循环 3.3 break与continue语句 3.4 嵌套的流程控制结构 第四章:函数 4.1 函数的定义与调用 4.2 函数的参数:传值与传引用 4.3 函数的返回值 4.4 函数的声明与定义分离 4.5 作用域:局部变量与全局变量 4.6 递归函数 第二部分:C++面向对象程序设计 第五章:数组与字符串 5.1 一维数组的声明、初始化与访问 5.2 多维数组的声明、初始化与访问 5.3 C风格字符串与字符串操作 5.4 C++标准库中的string类 第六章:指针与引用 6.1 指针的概念与声明 6.2 指针的运算与解引用 6.3 指针与数组的关系 6.4 动态内存分配:new与delete 6.5 引用:概念、声明与使用 6.6 指针与引用的区别与联系 第七章:结构体与类 7.1 结构体的定义与使用 7.2 类的概念与定义 7.3 成员变量与成员函数 7.4 访问控制:public、private、protected 7.5 构造函数与析构函数 7.6 对象的创建与使用 7.7 封装、继承与多态(概念介绍) 第三部分:C++进阶特性与实践 第八章:类与对象进阶 8.1 拷贝构造函数 8.2 成员函数重载 8.3 友元函数与友元类 8.4 const成员函数 8.5 静态成员:静态变量与静态函数 第九章:继承与多态 9.1 继承的原理与实现 9.2 派生类与基类 9.3 继承方式:public、protected、private继承 9.4 虚函数与纯虚函数 9.5 抽象类与接口 9.6 动态联编与运行时多态 第十章:运算符重载 10.1 运算符重载的意义与规则 10.2 成员函数重载与友元函数重载 10.3 常用运算符的重载示例(算术、关系、输入输出、赋值等) 第十一章:模板 11.1 函数模板 11.2 类模板 11.3 模板的特化与偏特化 第十二章:输入/输出流 12.1 C++标准I/O流库 12.2 输入流与输出流对象:cin、cout、cerr、clog 12.3 格式控制:setw、setprecision、fixed、scientific 12.4 文件流:ifstream、ofstream、fstream 12.5 文件操作:打开、关闭、读写 第十三章:异常处理 13.1 异常的概念与发生 13.2 try-catch块 13.3 throw语句 13.4 标准异常类 第十四章:STL(标准模板库) 14.1 STL的概述与组成 14.2 容器:vector、list、deque、set、map 14.3 迭代器 14.4 算法:sort、find、copy、transform 14.5 函数对象 第十五章:实践项目与进阶话题 15.1 小型项目开发示例 15.2 内存管理与资源回收 15.3 预处理器指令 15.4 C++11及后续新特性概述 (智能指针、lambda表达式等) 15.5 常见编程错误及调试技巧 --- 《C++程序设计》 本书旨在为读者构建扎实的C++语言基础,并逐步深入到面向对象程序设计的核心概念,最终掌握现代C++的常用特性与实践技巧。全书内容组织严谨,循序渐进,理论与实践相结合,力求帮助读者从零开始,成长为一名熟练的C++开发者。 第一部分 从最基础的程序设计概念入手,介绍C++语言的起源、特点以及开发环境的搭建,让初学者能够快速迈出第一步。接着,详细讲解C++中的各种数据类型、变量声明与使用,以及各种运算符的含义和运算规则。流程控制是程序设计中不可或缺的部分,本书将深入剖析顺序、选择、循环等控制结构,并通过丰富的示例展示如何构建复杂的程序逻辑。最后,将详细介绍函数的概念,包括函数的定义、调用、参数传递方式、返回值以及作用域,为编写模块化、可重用的代码奠定基础。 第二部分 聚焦于C++面向对象程序设计的核心内容。我们将从数组和字符串开始,学习如何有效地组织和处理数据。随后,深入理解指针与引用的概念,这是C++语言的强大之处,也是初学者常遇到的难点,本书将通过大量的实例帮助读者透彻理解它们的工作原理和应用场景,包括动态内存管理。在此基础上,本书将引入结构体和类的概念,这是实现面向对象思想的基石。读者将学习如何定义类、声明成员变量和成员函数,并掌握访问控制、构造函数、析构函数等关键概念,理解封装在C++中的体现。 第三部分 将进一步拓展C++的进阶特性,为读者提供更广阔的视野。我们将深入探讨类与对象的进一步应用,包括拷贝构造函数、成员函数重载、友元、const成员函数以及静态成员,使读者能够写出更精巧、更高效的代码。继承和多态是面向对象编程的两个重要支柱,本书将详细讲解继承的原理、访问方式,以及虚函数、抽象类和运行时多态的实现,使读者能够构建灵活、可扩展的程序体系。运算符重载的运用将使程序代码更加自然和易读。模板的介绍,包括函数模板和类模板,展示了C++强大的泛型编程能力,可以编写出高度复用的代码。输入/输出流库的使用是C++进行文件和控制台交互的关键,本书将涵盖标准I/O流以及文件流的操作。异常处理机制的引入,能够帮助读者编写出更加健壮和容错性强的程序。标准模板库(STL)是C++中最有价值的组成部分之一,本书将重点介绍STL中的常用容器、迭代器和算法,帮助读者高效地解决实际编程问题。最后,本书还将通过小型项目开发示例,以及对内存管理、预处理器指令、C++11及后续新特性的概述,帮助读者巩固所学知识,并了解C++语言的发展趋势,同时提供常见的编程错误和调试技巧,助力读者在实际开发中少走弯路。 本书力求全面、深入且易于理解,旨在培养读者严谨的编程思维和解决实际问题的能力。通过本书的学习,您将能够熟练运用C++语言进行各类软件的开发。

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读后感

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用户评价

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代码示例的质量,坦白说,是这本书最令人失望的部分。很多地方的代码冗余度极高,不仅没有起到示范作用,反而成了需要被“纠正”的反面教材。我发现多个关键算法的实现效率低下,充斥着不必要的循环和内存拷贝,这对于一门以性能著称的语言来说,简直是种讽刺。更要命的是,示例代码中充满了未定义的行为(Undefined Behavior)的潜在风险,作者似乎对C++现代特性掌握得不够精细,导致读者学到的是一些过时甚至危险的编程习惯。我甚至发现了一个在特定编译器环境下会引发堆栈溢出的递归调用,而书中对此只字未提。一个编程教程,如果不能提供清晰、高效、健壮的代码范例,那么它的核心价值就荡然无存了。我更愿意花时间在开源社区寻找高质量的代码片段,而不是在这里努力辨认这些充满瑕疵的演示。

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我必须指出,这本书在理论阐述上的逻辑跳跃性实在令人困惑。作者似乎预设了读者已经掌握了相当一部分计算机科学的基础知识,很多关键概念的引入显得突兀且缺乏必要的铺垫。例如,在讲解面向对象设计模式时,前一页还在讨论基础的数据类型,后一页就直接抛出了复杂的模板元编程的概念,中间的衔接完全是断裂的。我不得不频繁地停下来,查阅其他更为详尽的参考资料,才能勉强拼凑出作者试图表达的完整思路。这使得学习过程充满了挫败感,我感觉自己不是在“学习”C++,而是在“破解”作者的思维链条。对于一个希望系统性掌握这门语言的自学者而言,这种破碎的叙事结构比晦涩的术语本身更具破坏性。这本书更像是某个资深专家在咖啡馆里快速记录下的笔记集合,而不是一本经过精心组织的教学读物。

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这本书的排版设计简直是一场视觉的灾难,字里行间那种拥挤感,让我每次翻开它都像是在进行一场与密密麻麻文字的搏斗。封面设计倒是试图走极简路线,但最终呈现出来的是一种廉价的塑料感,完全没有传达出内容应有的深度与专业性。更别提内页的纸张质量了,薄得像张餐巾纸,稍不留神就会被翻破,墨水渗透得厉害,对着光看,A页和B页的内容影影绰绰地叠在一起,阅读体验跌至冰点。我甚至怀疑设计部门和印刷厂之间是不是有什么误会,他们似乎把“信息密度最大化”当成了最高的艺术追求,全然不顾读者眼睛的感受。如果这是一本技术手册,我还能勉强忍受其粗糙,但作为一本旨在引导初学者进入C++世界的引路书,如此糟糕的实体呈现,无疑在初期就为学习设置了巨大的心理障碍。我花了大量时间试图区分那些本该清晰界限的图表和代码块,这无疑是在消耗我本就有限的学习热情。

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从一个纯粹的文化交流角度来看,这本书的“翻译”腔调非常重,仿佛是逐字逐句地从另一种语言的教材中硬生生地搬运过来。语句结构生硬,很多技术术语的中文表达非常别扭,让人读起来感到非常拗口和费力。比如,某些描述性的句子,为了追求所谓的“精确性”,反而牺牲了流畅度和自然感,使得原本简单的概念也变得晦涩难懂。阅读这本书的体验,就像在听一个语速极快、口音很重的人在进行一场枯燥的学术报告。我期望一本技术书籍能够以一种清晰、地道、符合当代技术交流习惯的语言来阐述知识,而不是让我时刻处于“解密”作者意图的状态。这严重影响了信息传递的效率,让我不得不时常停下来,在脑中将这些拗口的表达重新组织成我熟悉的中文语境才能继续下去。

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书中对于标准库(STL)的讲解简直敷衍到了极致。STL作为C++现代编程的基石,理应占据相当大的篇幅并进行细致的剖析。然而,这本书对`std::vector`、`std::map`的介绍浅尝辄止,对于迭代器(Iterators)的复杂性只是轻轻带过,完全没有触及到其作为模板概念核心的本质。当我们讨论到泛型编程时,作者似乎选择了最省力的方式——只提到了头文件,然后就跳到了下一个不相干的主题。这就好比教人开车却只讲解了油门和刹车,却对方向盘和离合器的工作原理讳莫如深。这种对核心工具集的不重视,严重削弱了这本书在实际工程应用中的指导价值。读者学完后,可能会知道一些语法,但绝对无法自信地利用STL来构建任何复杂的数据结构或算法。

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曾经的入门教材,给三颗星感情分

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曾经的入门教材,给三颗星感情分

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不如红皮书讲的简单易懂啊

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它比几代简单,但这教材写得真的不好

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不如红皮书讲的简单易懂啊

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