本書的宗旨是以建築動畫的製作為主綫,輔以材質、渲染等技術的講解,帶領讀者由淺入深地進入建築動畫的核心地帶。以3DS max新特性等內容的學習為準備階段;以場景建築製作課題為實戰階段;以演示建築施工過程中的動畫階段;上述三個階段的學習陪伴讀者提高技能,進入建築動畫製作的殿堂。 本書可作為3DS max愛好者的廣大的建築企業投標設計人員的學習使用,同時也可作為建築施工專業的教學參考用書。
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