Flash 8动画设计教程与上机指导

Flash 8动画设计教程与上机指导 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:计算机职业教育联盟
出品人:
页数:344
译者:
出版时间:2007-4
价格:30.00元
装帧:
isbn号码:9787302148715
丛书系列:
图书标签:
  • Flash 8
  • 动画
  • 教程
  • 设计
  • 上机
  • 图形
  • 交互
  • 多媒体
  • 软件
  • 入门
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《Flash 8动画设计教程与上机指导》 这本教程深入浅出地引导读者掌握Flash 8这款强大的动画设计软件。从基础的操作界面、工具使用,到精妙的逐帧动画、形状补间、传统补间等核心动画原理,再到引导层、运动层、组件、遮罩动画等高级技巧,本书层层递进,确保读者能够循序渐进地掌握Flash动画制作的全流程。 内容亮点: 零基础入门: 即使是对Flash一无所知的初学者,也能通过本书的详细讲解,快速理解软件的各项功能,并建立起扎实的动画制作基础。 全面覆盖Flash 8核心功能: 本书不仅介绍基础的绘图工具和图层概念,更深入剖析了Flash 8在动画制作方面的强大之处,包括各种补间动画的原理、应用场景及制作技巧,让读者能够创作出流畅、生动的动画效果。 精讲动画原理: 动画的本质在于“运动的艺术”。本书在讲解具体操作的同时,穿插了对动画学基本原理的阐释,如速度曲线、缓入缓出、关节运动等,帮助读者理解动画的灵魂,创作出更具表现力的作品。 实战项目导向: 教程中包含多个精心设计的实践案例,涵盖了从简单的LOGO动画、按钮交互到复杂的角色动画、场景动画等不同类型的项目。通过模仿和实践这些案例,读者能够快速将所学知识转化为实际操作能力,并积累宝贵的项目经验。 上机指导详尽: “上机指导”是本书的鲜明特色。针对每个章节的知识点,都提供了详细的上机操作步骤和截图,让读者可以对照练习,及时纠正错误,确保学习效果。书中还包含了大量的提示和技巧,帮助读者避免常见的操作误区。 深入探索高级技巧: 除了基础动画,本书还涉及了诸如引导层、运动层、组件的应用、遮罩动画、滤镜效果等高级功能,这些技巧能够极大地丰富动画的表现力和互动性,帮助读者创作出更具专业水准的作品。 交互式内容设计: Flash 8强大的交互功能在本教程中也得到了充分的应用。书中会指导读者如何利用ActionScript 2.0(Flash 8的主要脚本语言)实现按钮交互、场景跳转、简单的游戏逻辑等,让动画作品拥有更丰富的互动体验。 视觉化学习体验: Flash动画本身就是一种视觉化的媒介,本书在内容编排上同样注重视觉化呈现。清晰的排版、大量的图示和代码示例,以及案例作品的预览,共同营造了一种直观、易于理解的学习环境。 案例分析与赏析: 除了提供练习案例,本书还会穿插一些优秀的Flash动画作品的分析,让读者了解行业内的优秀范例,汲取创作灵感,开阔视野。 排版清晰,结构合理: 全书按照从易到难、循序渐进的逻辑结构进行组织。每个章节都围绕一个或几个核心知识点展开,并提供相应的练习和案例。章节之间过渡自然,方便读者整体把握学习脉络。 目标读者: 希望学习Flash 8动画设计的初学者。 对网页设计、多媒体制作、游戏开发、广告设计等领域感兴趣的学生和从业者。 需要提升Flash动画制作技能的设计师、程序员和爱好者。 希望通过实践项目掌握Flash动画制作流程的读者。 本书优势: 本书最大的优势在于其理论与实践的完美结合。它不仅提供了扎实的理论知识,更通过详尽的上机指导和丰富的实战案例,让读者能够真正动手操作,掌握Flash 8动画设计的核心技能。无论是想制作生动有趣的网页动画,还是开发互动式多媒体应用,抑或是投身于游戏开发领域,本书都将是您不可多得的实用指南。通过本书的学习,您将能够挥洒创意,用Flash 8描绘出属于您的精彩动画世界。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

在软件版本的兼容性方面,这本书似乎有些滞后了。我注意到书中展示的界面元素和快捷键,与我当前使用的最新版本软件存在一些细微的差异,这导致我在尝试跟随教程操作时,需要花费额外的时间去猜测新版本中对应功能的位置,这无疑打断了学习的连贯性。技术书籍的时效性非常重要,尤其是像动画设计这样迭代迅速的领域。我希望看到的不仅是软件操作的指导,还应该包含一些行业最新的趋势和最佳实践,比如对于更高帧率或新型渲染技术的初步介绍。如果这本书能针对不同版本提供一个简单的升级说明,或者明确指出哪些内容是针对特定旧版本的,读者的学习体验会更加顺畅,不至于因为版本差异而产生挫败感。

评分

这本书的封面设计非常吸引人,色彩搭配既专业又富有动感,立刻让人联想到那些绚丽多彩的动画效果。我本来是想找一本针对初学者的、比较系统化的软件操作指南,特别是关于时间轴控制和关键帧设置的详细步骤。然而,翻开目录后我发现,内容似乎更侧重于某种特定的设计理念或是高级技巧的展示,而不是我期望的那种“傻瓜式”的入门教学。我尤其关注动画的流畅度和运动规律的讲解,希望能找到一些关于如何避免画面抖动、如何平滑过渡的秘诀。如果这本书能用更生活化的例子来解释复杂的概念,比如用制作一个简单的“球的反弹”动画来贯穿讲解所有基础工具的使用,那对新手来说会友好得多。我希望看到的不仅仅是工具栏的罗列,而是每一个工具背后蕴含的设计思想,以及它们如何共同作用于一个完整的动画流程。目前来看,这本书的结构更像是一本设计画廊配有简短的背景介绍,而不是一本手把手的操作手册。

评分

这本书的理论深度倒是挺出乎意料的,它花了相当大的篇幅去探讨动画的“感觉”和“节奏感”,这一点对于那些已经掌握了基础操作,想要提升作品艺术性的老手来说,或许很有价值。但是,对于我这种刚刚接触这个领域的人来说,这些抽象的讨论显得有些“形而上”。比如,关于如何通过调整动画曲线来模拟物理惯性的那一节,虽然理论阐述得头头是道,但如果缺少了具体到软件界面上的对应调整点,纯粹的理论知识读起来就像是在背诵物理公式,无法立刻转化为屏幕上的实际效果。我更倾向于那些“先做出来,再理解为什么这么做”的教学模式。如果能增加一些对比实验,比如展示“未优化”和“优化后”的动画效果差异,并详细说明优化过程中数值变化的直观影响,那么理论的指导性就会大大增强。

评分

整体而言,这本书的装帧质量和纸张手感非常不错,拿在手里感觉很扎实,这至少保证了它作为一本工具书的基础耐用性。然而,从内容实用性的角度来看,它似乎更像是一本面向专业设计师的“设计词典”或“案例集锦”,而非为新手量身定做的“入门宝典”。我个人更需要的是那种手把手带着我从零开始搭建一个完整项目,并在项目过程中解释每一个技术点的“工程学”教程。这本书的知识点跳跃性稍大,缺乏一个清晰的、层层递进的学习路径。我希望它能更注重“项目驱动”的学习方式,每完成一个小项目,就能掌握一整套核心技能,而不是分散地讲解各个工具的功能。如果能增加配套的练习光盘或在线资源库,提供可供练习的源文件,那就更能体现其作为实战指导书的价值了。

评分

我对这本书的排版和字体选择有些微词。作为一本技术类书籍,清晰易读是首要标准,但这本书在某些涉及代码或复杂参数设置的章节,字体显得过于密集,行距也偏小,长时间阅读下来眼睛非常容易疲劳。我原本期待看到大量的截图来辅助理解操作步骤,最好是能标注出鼠标点击或快捷键的具体位置,这样在跟着书本实践时就能大大提高效率。遗憾的是,很多操作的描述都是纯文字的,对于初次接触这类软件的用户来说,光靠想象力去复现屏幕上的动作难度颇高。一个好的教程应该像一位耐心的老师,将每一个步骤都可视化。此外,书中涉及的案例素材如果能提供下载链接,让读者能够对照源码进行修改和学习,那将是极大的加分项,这能让学习过程从被动的模仿转变为主动的探索。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有